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dnf千蛛套減防怎么樣 千蛛套減防效果介紹

發(fā)布時(shí)間:08-13 11:04:00 | 來(lái)源: | 作者:佚名

通過(guò)作用在怪物身上來(lái)達(dá)到提升攻擊的效果,就是減防。那么dnf千蛛套減防怎么樣,快來(lái)看看千蛛套減防效果介紹吧。

防御是判定人物受到傷害的重要屬性,在之前的版本如果我們達(dá)到138w的雙滿防御機(jī)會(huì)可以在任何圖不受到傷害,不過(guò)后來(lái)滿防變成170w,而且很多圖都是百分比扣血,滿防的作用也就不是很大了,提升防御有2中方法,一種提升固定基礎(chǔ)防御,一種是通過(guò)強(qiáng)化防具來(lái)提升百分比減傷。

對(duì)于減少怪物怪物防御同樣有2種方法。一種是減少固定防御。一種是減少百分比防御,雖然同樣都是固定和百分比,不過(guò)其中的含義卻一點(diǎn)不一樣。

一、減防公式

先給大家科普一下減防公式以便后邊的介紹,

減防公式為:減傷率=防御/(17200+防御),上邊提到的不同也就是在于增加防御百分比增加的是減傷率。而減少怪物防御百分比減少的是防御總量。判定對(duì)怪或者是對(duì)人的傷害最終都要取決于減傷率。

安圖恩平均減傷在90左右,而且安圖尼則在85左右。為了方便測(cè)試之后都不會(huì)加入無(wú)視攻擊這個(gè)變量。

二、減防的測(cè)試

我們先來(lái)測(cè)試以下蟲(chóng)子的減傷率,首先我們先攻擊一下強(qiáng)化器可以發(fā)現(xiàn)傷害是87840,我們?cè)趤?lái)攻擊蟲(chóng)子上百變?yōu)?0152.由于蟲(chóng)子有破招減去破招帶來(lái)的提升所得結(jié)果為8121.如果我們用8121/87840就可以算出我們實(shí)際對(duì)蟲(chóng)子造成的傷害只有9.2,也就是說(shuō)蟲(chóng)子的減傷率為90.8。

這個(gè)防御值也是非常的接近安圖恩,所以用他來(lái)測(cè)試減防增加的傷害在合適不過(guò)了。

把數(shù)據(jù)帶入公式:防御=17200減傷百分比/(1-減傷百分比)。我們可以得出蟲(chóng)子的防御值為16.8w。

接下來(lái)就是來(lái)測(cè)試千蛛減防帶來(lái)的提升。

一件千蛛可以減少1.2w的防御通過(guò)公式可以得出

15.6/(1.7+15.6)=90.17 傷害提升為9.83/9.2=106.8

我們來(lái)看一下實(shí)際效果。觸發(fā)和未觸發(fā)鞋子的傷害分別為11504/10765。傷害提升6.8數(shù)據(jù)非常吻合。

二件千珠可以減少2.4w的防御

同理傷害提升率為10.6/9.2=115.2

實(shí)際傷害提升為12167/13971=1.148基本吻合

三件千蛛可以減少3w6的防御

同理傷害提升率為11.5/9.2=125

實(shí)際傷害提升為12167/15087=124基本吻合

以上是針對(duì)蟲(chóng)子的測(cè)試,實(shí)際上安圖恩的平均防御值要更低一些,目前來(lái)說(shuō)鎮(zhèn)魂圖是最高防御的圖了。安圖恩怪物的防御在13w-15w之間。我們就取平均值14w進(jìn)行計(jì)算14w的防御我們可以造成10.83的傷害。減少3w6防御后可以造成14.1的傷害傷害提升為30.2會(huì)要更高一些。

雖然無(wú)視傷害會(huì)減少減防帶來(lái)的收益,但是由于安圖恩的奶會(huì)縮小無(wú)視的作用,在加上怪物實(shí)際防御會(huì)比14w更低一些,基本上千蛛的減防會(huì)給全隊(duì)帶來(lái)30的提升。

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