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LOL6.16版本英雄改動介紹 刀妹技能削弱

發(fā)布時間:08-18 10:53:04 | 來源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者:佚名

今天6.16版本上線了,下面小編帶來LOL6.16版本英雄改動介紹,刀妹技能削弱??靵砜纯窗伞?/p>

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刀鋒意志 艾瑞莉婭

被動現(xiàn)在提供的韌性將基于敵人超過艾瑞莉婭隊伍的數(shù)量,而不再是附近有多少敵人。

艾瑞莉亞是那種在面對逆境時能將劣勢轉化為優(yōu)勢的英雄。當敵人占據(jù)上峰時她能夠擊暈他,當她被敵人圍剿時又能擺脫控制,并以讓人驚訝的反擊和攻擊閃耀時刻取勝。艾瑞莉亞以頑強抵抗大量諾克薩斯侵略者而聞名,但她的被動現(xiàn)在卻不著調;它一般只是讓艾瑞莉亞在團戰(zhàn)中難以被擊倒。使用艾瑞莉亞應該感覺可以擊敗不可能擊敗的強大英雄,但當她四周被友軍環(huán)繞時,她并沒有什么不可戰(zhàn)勝的任務去挑戰(zhàn)?,F(xiàn)在,艾瑞莉亞的被動將能夠同時追蹤敵軍和友軍的數(shù)量,因為判定距離變短了,你不用擔心后排的澤拉斯會毀掉你的被動。

被動-艾歐尼亞熱誠

判定附近敵方英雄的半徑:1400碼⇒1000碼

移除不再僅僅根據(jù)敵方英雄數(shù)量獲得韌性

新增現(xiàn)在根據(jù)附近敵方英雄與友方英雄的數(shù)量差異來獲得韌性(艾瑞莉亞視作一個友方英雄):

友軍數(shù)量多于敵軍:0%韌性

旗鼓相當:10%韌性

敵軍數(shù)量多于友軍:25/30/35/40%韌性(于1/6/11/16級)

R至尊鋒刃

修復了一個文本提示的BUG,該BUG曾導致的收益系數(shù)錯誤的展示為0.6額外攻擊力,而不是0.7(實際數(shù)值未變動)

高玩點評:較大削弱,被動范圍減少,導致利用被動層數(shù)判斷周圍敵人,特別是草叢里的人能力下降。前期獲得韌性加成也下降。例如:原刀妹2V2韌性是25%,現(xiàn)在只有10%。3V3韌性是40%,現(xiàn)在也只有10%。只有16級1V多的時候,才能獲得40%韌性,故前期能力很大削弱。

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