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倩女幽魂手游魅者天賦加點(diǎn)推薦

  發(fā)布時(shí)間:2016-08-31 17:07:00   作者:佚名   我要評(píng)論
倩女幽魂手游魅者加點(diǎn)是很多玩家糾結(jié)的問(wèn)題,不知道該如何加點(diǎn),今天小編為大家分享一篇倩女幽魂手游魅者加點(diǎn)推薦

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【銷魂】

風(fēng)入松:掉血量上限,建議不點(diǎn)。

風(fēng)歸云:群體傷害,覺(jué)得輸出不夠可以點(diǎn)。

試香羅:持續(xù)傷害,沒(méi)什么用,不點(diǎn)。

紅杏泄春光:讓對(duì)方概率失明,建議不點(diǎn)

綠孟舞風(fēng)輕:第二個(gè)群體輸出技能,比風(fēng)歸傷害高,建議點(diǎn)。

滿江紅:吸血技能,傷害高,必點(diǎn)。

【魅惑】

秋千索:定身技能,PVP配合天賦技能定風(fēng)波,限制敵人道具回復(fù),必點(diǎn)

混羅衣:混亂技能,PVP和PVE都有作用,必點(diǎn)

迷仙引:群體混亂,團(tuán)戰(zhàn)必備,但是缺點(diǎn)需要自己進(jìn)去里面,所以實(shí)用性一般

如夢(mèng)令:?jiǎn)嗡寄埽撬郀顟B(tài)被攻擊就會(huì)復(fù)原,看情況點(diǎn)

醉花陰:眩暈技能,比混亂實(shí)用,必點(diǎn)

【出竅】

水云游:提升移動(dòng)速度提高31%,逃生和追擊用,必點(diǎn)

暗香:幻攻擊,一般不點(diǎn)

疏影:隱身技能,PVP偷襲可用,不過(guò)作用不大

清平樂(lè):提高控制抗性,必點(diǎn),要想控別人,首先不能被控

【絕技】

四邊靜:群體沉默,范圍也大,但是不能沉默被混亂和眩暈的單位

黃鶴繞碧樹(shù):定身敵人,并扣除一定比例生命值,同時(shí)可用解除自己隊(duì)伍混亂狀態(tài),并減傷效果

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【40修天賦】

一江風(fēng),將風(fēng)入松改為AOE技能,但是作為一個(gè)魅者,專心控制就好了,原本技能格就不夠何必浪費(fèi)精力呢。不點(diǎn)

聲聲慢,讓千秋索帶有沉默效果,打BOSS打團(tuán)戰(zhàn)必備。

定風(fēng)波,讓千秋索帶上讓對(duì)方無(wú)法使用道具,且沒(méi)法吃藥的效果,實(shí)測(cè)門派挑戰(zhàn)都不好用,不如聲聲慢的沉默。

【60修天賦】

夢(mèng)魂香,使用試香羅后讓地方玩家受到傷害增加,友方加速,看上去還是不錯(cuò),但是重點(diǎn)是不點(diǎn)試香羅,有那個(gè)錢和經(jīng)驗(yàn)真不如點(diǎn)控制,當(dāng)然豪可以無(wú)視,有錢的豪玩的魅者能當(dāng)輸出能當(dāng)控。

蘇穆遮,按比例減少所受到的傷害,真心好,有了她我再也沒(méi)有被BOSS摸兩下就死了,推薦用。

天香引,使用試香羅后使得自己攻擊增加,并且附近友方每秒恢復(fù)氣血,這種天賦活活的讓控制變輔助,實(shí)話如果技能格子多真心可以走一走這些流派,但是誰(shuí)讓技能格子少呢?

【80修天賦】

駐云飛,使用水云游有概率掙脫定身,并增加冰和定身抗性,打關(guān)寧非常適合帶。

弦曲獻(xiàn)仙音,增加幻傷害,并降低目標(biāo)元素抗性,打BOSS下副本很適合。

凌波曲,使用迷仙引后可以隱身,5級(jí)以后增加迷仙引的范圍5米,可以說(shuō)點(diǎn)了他迷仙引就是一個(gè)絕技,團(tuán)戰(zhàn)必帶。

【100修天賦】

醉扶歸,增加攻擊,而且被攻擊時(shí)有概率混亂目標(biāo),概率和自身強(qiáng)混亂有關(guān)。被動(dòng)混亂,聽(tīng)起來(lái)還是不錯(cuò),前提是強(qiáng)混亂高。

深院靜,增加防御,而且被攻擊時(shí)有概率沉默目標(biāo),概率和自身強(qiáng)沉默有關(guān)。被動(dòng)沉默,聽(tīng)起來(lái)還是不錯(cuò),前提是強(qiáng)沉默高。

齊天樂(lè),強(qiáng)混亂,強(qiáng)眩暈,強(qiáng)定身均加強(qiáng),我覺(jué)得這個(gè)最適合平民,前面兩個(gè)只適合豪。

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