大家知道LOL6.18出門裝怎么選嗎?是帶紅藥好?還是復(fù)用型藥水好?下面小編帶來藥水多蘭分析介紹,快來看看吧。
一、回血效率
根據(jù)四種藥水的說明,我們能計(jì)算出它們的每秒回血量:
所以,回血速度上是腐敗藥水=復(fù)用型藥水>獵人藥水>紅藥水
由于腐敗藥水的被動(dòng)灼燒效果,所以線上對(duì)拼的話,肯定是腐敗藥水最適合的。
二丶回血量計(jì)算
復(fù)用型藥水連兩瓶生命藥水的回復(fù)量都趕不上,線上拼得厲害的話還是不要考慮。腐敗藥水在可充能的藥水中回復(fù)量最高,每次回家相當(dāng)于補(bǔ)充2瓶多的生命藥水。
下面我們將對(duì)各個(gè)藥水進(jìn)行剖析
適用英雄:常規(guī)AD、AP以及其他多蘭系列上線的英雄。不管ADC和AD上單時(shí)出萃取還是多蘭劍,他們的價(jià)格都是450,那么他們剩下來的金幣就只有50,而50金幣也僅僅只夠購買一瓶生命藥劑,配合多蘭系列本身增加的血量和回復(fù)能力,以及萃取的回復(fù)能力,對(duì)線英雄對(duì)于回復(fù)品的需求或許并不是很大。
復(fù)用型藥水很特殊,因?yàn)樗膬?yōu)點(diǎn)以及缺點(diǎn)都很明顯。優(yōu)點(diǎn)在于作為充能型藥水售價(jià)只有150金,對(duì)于打野以及輔助來說,打野刀+復(fù)用型藥水或者工資裝+復(fù)用型藥水是比較合理的出裝。而他的缺點(diǎn)是什么呢,充能層數(shù)少,回復(fù)量低。復(fù)用型藥水只有2層充能并且每層只有125生命值的回復(fù)量。
但是復(fù)用型藥水是可升級(jí)裝備,所以如果你選擇了復(fù)用型藥水,那么我會(huì)比較建議你花費(fèi)250金把他升級(jí)。而對(duì)于他自己本身,幾乎所有打野和消耗流輔助都是適合復(fù)用型藥水的。
適合人群:
等無藍(lán)條且需要布甲的英雄。
現(xiàn)在的出門金幣為500金幣,在購買此藥水之后,蘭博還擁有350金幣,此時(shí)的蘭博可以考慮購買一件布甲,畢竟前期在上路對(duì)線的英雄多為AD英雄,前期擁有一個(gè)布甲對(duì)于蘭博來說無論是越兵線消耗還是抗壓都是非常不錯(cuò)的選擇,而且也能幫助蘭博更快的出護(hù)臂;而對(duì)于蓋倫而言,他本身就擁有十分不錯(cuò)的回復(fù)能力,而且蓋倫在后期也是需要布甲的英雄,復(fù)合型藥水多次使用的頻率可以大大的提高它的性價(jià)比,
當(dāng)然也適合沒有強(qiáng)大輸出能力的輔助以及那些刷野沒有太大壓力的打野
比如
獵人藥水的每一層的生命值回復(fù)量比較少(60生命值和35法力值),但是優(yōu)點(diǎn)在于獵人藥水有5層充能可以疊加。并且在這個(gè)法力藥水被移除的版本中,175的總法力值回復(fù)不容小覷。當(dāng)然,獵人藥水并不只用于所有獵人。150的復(fù)用型藥水比較便宜,但是要在前期多花費(fèi)250金升級(jí)其實(shí)比較托節(jié)奏的經(jīng)濟(jì)了。
適用英雄:
這類不停釋放技能以及身板比較脆的打野,末日對(duì)于生命恢復(fù)要求不高,但是對(duì)于藍(lán)量要求比較高的打野。首先這款藥劑的定義就是為打野而設(shè)計(jì)的,因?yàn)?ldquo;擊殺大型野怪時(shí)會(huì)回復(fù)一層充能”,這一效果對(duì)于線上英雄來說并沒有什么用。這款藥劑最大的特點(diǎn)就是在回復(fù)生命值的同時(shí)也能回復(fù)法力值,而末日可以利用自己的技能在野怪身上吸取生命值,但是對(duì)于法力值而言又是一個(gè)硬傷。
而這類身板比較脆的打野英雄則是也很適合,由于身板脆以及藍(lán)量消耗多,所以獵人藥水對(duì)它來說很重要,可以給他們在前期很好的回復(fù)能力。
適用英雄:
等這類需要發(fā)育英雄。出門的500金幣全部都要拿來購買這個(gè)類似于“水晶瓶”的藥劑,似乎顯得有點(diǎn)虧本,但是從英雄的長遠(yuǎn)角度來說,這款藥劑還是非常時(shí)刻發(fā)育型英雄使用。不管是刀妹還是卡薩丁,前期在沒有隊(duì)友幫忙的情況下,一般也就會(huì)進(jìn)行騷擾換血,而不會(huì)硬拼,而現(xiàn)在的生命藥劑價(jià)格提升,這款藥劑在換血的時(shí)候還能提供額外傷害,回到基地又能立刻充能。一來一回,在經(jīng)濟(jì)的消耗上,這種藥劑的能力就完全凸顯出來了。
中路出門裝的選擇
多蘭戒屬性:60生命,15法強(qiáng),50%基礎(chǔ)法力回復(fù),擊殺回4藍(lán);
黑暗封印屬性:15法強(qiáng),25%藥水治療效果,100法力,被動(dòng):1層榮耀3法強(qiáng)(擊殺2層,助攻1層,死亡掉4層)
兩瓶紅藥回復(fù)300血,300/4=75>60生命,可以發(fā)現(xiàn)在第一次出門時(shí),多蘭戒的60生命屬性就已經(jīng)不如25%藥水治療效果了,在不計(jì)算50%法力回復(fù)的情況下,多蘭戒補(bǔ)刀超過25個(gè)時(shí)就回復(fù)不止100法力了。
所以在英雄對(duì)回藍(lán)要求不是特別高的情況下,黑暗封印是要好于多蘭戒的,作為一件有后續(xù)合成還有滾雪球效果的裝備,性價(jià)比非常高。當(dāng)然還有一個(gè)前提條件是你得要有一定的操作水平能力。
出門裝的選擇與腐敗藥水的比較
我們選取多蘭盾、多蘭劍、多蘭戒、黑暗封?。⑷私洌?,來和腐敗藥水進(jìn)行對(duì)比分析。自動(dòng)回藍(lán)回血量都從2分鐘開始算起,5分鐘為20~40刀,不回城,10分鐘補(bǔ)刀為60~100刀,回城一次,并且回城后出門不帶藥品。
在不考慮天賦:秘密儲(chǔ)備的情況下,出門腐敗藥水的賴線優(yōu)勢(shì)并不像成為歷史的水晶瓶那樣明顯,腐敗藥水的好處在于之后的每次回家都能省下2~3瓶紅藥錢。在藍(lán)量回復(fù)上腐敗藥水甚至遠(yuǎn)遜于多蘭戒。
若是點(diǎn)出秘密儲(chǔ)備,腐敗藥水在前期的優(yōu)勢(shì)將進(jìn)一步被縮小。
我們來看多蘭戒、殺人戒15點(diǎn)AP對(duì)于法師的意義。
事實(shí)上,大部分法師大招的AP加成是遠(yuǎn)高于0.2的,只要法師到達(dá)6級(jí),15點(diǎn)AP能提供30點(diǎn)左右的魔法傷害。
(考慮到開始喝藥到對(duì)拼的時(shí)間間隔和英雄血量,全程對(duì)拼取10秒。)
再看下腐敗之觸的傷害效果,腐敗之觸在低等級(jí)時(shí)傷害比較可觀,但這只是相對(duì)于出多蘭戒、殺人戒的AP來說,因?yàn)?15AP在對(duì)拼中的作用實(shí)在太小。而多蘭刃、多蘭盾提供的攻擊力和格擋,造成的傷害或減傷效果在全程對(duì)拼中是優(yōu)于腐敗之觸的,況且多蘭系列還提供額外的60-80的生命值。這意味著如果前期同時(shí)吃藥對(duì)剛到底,出腐敗藥水的英雄會(huì)被出其它裝備的英雄憑借著屬性優(yōu)勢(shì)活活砍死。
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