大家好,歡迎來到6.19新版本,現(xiàn)在變成更新的正常程序。我們平衡調(diào)整的焦點(diǎn)又回到了常規(guī)標(biāo)準(zhǔn)。那么其中有的英雄有了改動(dòng),快來看看LOL6.19版本上單克烈削弱分析吧!
暴怒騎士 克烈
處于非騎乘狀態(tài)下的克烈現(xiàn)在會(huì)對(duì)野怪和小兵造成滿額傷害。R的距離和持續(xù)時(shí)間減少。
這是克烈首次造訪版本改動(dòng),因此我們會(huì)與你分享他的改動(dòng)初心。他實(shí)現(xiàn)了我們對(duì)于吵鬧的,具備侵略性的以及瘋狂的幻想預(yù)期,但在總體的表現(xiàn)上,他更像是一位要么超神要么超鬼的英雄。
明確而言,克烈就算獲得少許優(yōu)勢(shì)也會(huì)停不下來,這是由于所具備的一系列能力。它巨大的移動(dòng)距離給予了克烈回城后快速返回上路的能力(通常是以突襲他自己線上敵人的方式),而無論克烈去哪,他的隊(duì)友都有充分的時(shí)間考慮是否要追隨他的腳步。但一旦克烈處于落后狀態(tài),重新騎上斯嘎爾便感覺成為了不可能的任務(wù)。通過發(fā)育來獲得勇氣值本身就有風(fēng)險(xiǎn),而在非騎乘狀態(tài)下,克烈補(bǔ)刀門檻的變更又讓事情變得很復(fù)雜。如果他不能被告知哪種風(fēng)險(xiǎn)值得冒險(xiǎn),他就變得不敢冒險(xiǎn)了。
就算是暴怒騎士,我們也會(huì)要求克烈和他的隊(duì)友通過行進(jìn)來實(shí)現(xiàn)強(qiáng)大的秀,也會(huì)在斯嘎爾拋棄克烈時(shí)給予他一些安慰。
被動(dòng)-怯戰(zhàn)蜥蜴斯嘎爾
移除:非騎乘狀態(tài)下傷害減少:克烈對(duì)野怪和小兵的普攻傷害不再減少20%
R沖啊——!!
移動(dòng)速度軌跡持續(xù)時(shí)間:8秒⇒ 6秒
距離:全等級(jí)4500碼⇒ 3500/4000/4500碼
高玩點(diǎn)評(píng):
R前期削弱了距離和隊(duì)友加速的持續(xù)時(shí)間,整體玩法不變。
以上就是小編給大家?guī)淼?strong>LOL6.19版本上單克烈削弱分析 英雄聯(lián)盟S6英雄改動(dòng)介紹的全部?jī)?nèi)容了,希望大家喜歡,祝大家生活愉快!更多實(shí)用攻略,更多最新消息請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注JB51!