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魔獸世界7.1測(cè)試服9月底最新改動(dòng)

  發(fā)布時(shí)間:2016-09-29 15:52:45   作者:佚名   我要評(píng)論
魔獸世界7.1測(cè)試服9月底最新改動(dòng)

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軍團(tuán)再臨7.1測(cè)試服職業(yè)技能變動(dòng)

死亡騎士

天賦

辛達(dá)茍薩之息:傷害提高了17%。

冰霜之鐮:傷害提高了13%。

冰霜脈沖:傷害提高了11%。

PvP天賦

血債血償(新):犧牲你最大生命值的15%使你的心臟打擊的傷害提高60%,持續(xù)12秒。

寒冰聯(lián)結(jié):現(xiàn)在造成相當(dāng)于目標(biāo)最大生命值8%的傷害,從7%上調(diào)。

死亡之寒:重新設(shè)計(jì),你的死亡之握自動(dòng)施加免費(fèi)的寒冰鎖鏈,并且對(duì)已經(jīng)受到你的寒冰鎖鏈影響的目標(biāo)施放寒冰鎖鏈時(shí),將他們定身4秒。

神智不清(新):你的凜風(fēng)沖擊和冰霜打擊對(duì)目標(biāo)施加神智不清。神智不清衰弱目標(biāo)的移動(dòng),使他們?cè)鰪?qiáng)移動(dòng)的技能的冷卻恢復(fù)速度降低50%,最多疊加2次,持續(xù)8秒。

嚴(yán)寒中心:重新設(shè)計(jì),冷酷嚴(yán)冬也會(huì)凍結(jié)10碼內(nèi)的所有目標(biāo),施放時(shí)將其定身4秒。

最終之舞(新):使你的符文刃舞的冷卻時(shí)間縮短50%。

死疽打擊(新):一次邪惡的攻擊,造成150%武器傷害的瘟疫傷害,并施加死疽傷口,吸收目標(biāo)受到的相當(dāng)于1000%攻擊強(qiáng)度點(diǎn)治療。1個(gè)符文,45秒冷卻。

強(qiáng)能符文武器(新):符文武器增效的冷卻時(shí)間縮短2分鐘。

復(fù)活:現(xiàn)在需要1個(gè)符文,從2個(gè)下調(diào)。不再有冷卻時(shí)間。

冰霜

冰霜打擊:傷害提高了12%。

凜風(fēng)沖擊:傷害提高了10%。

湮滅:傷害提高了19%。

冷酷嚴(yán)冬:傷害提高了50%。

惡魔獵手

天賦

苦痛之焰:現(xiàn)在使你的傷害提高30%,從50%下調(diào)。

血滴子:現(xiàn)在造成150%的初始投擲利刃傷害,從200%下調(diào)。

邪能精通:現(xiàn)在使邪能沖撞的傷害提高30%,從50%下調(diào)。

靈魂壁障:現(xiàn)在持續(xù)12秒,從8秒上調(diào)。

幽魂炸彈:現(xiàn)在對(duì)受到脆弱影響的敵人的傷害的15%轉(zhuǎn)化為對(duì)你的治療,從10%上調(diào)。

浩劫

伊利達(dá)雷之怒:傷害降低了20%。

復(fù)仇

惡魔尖刺:現(xiàn)在使受到的物理傷害降低20%,從10%上調(diào)。

精通:邪能之血:惡魔尖刺使受到的物理傷害額外降低6%,從12%下調(diào)。

T19

浩劫

2件:現(xiàn)在使所有技能產(chǎn)生的惡魔之怒提高10%,從20%下調(diào)。

復(fù)仇

4件:靈魂裂劈現(xiàn)在使惡魔尖刺的剩余冷卻時(shí)間縮短2秒,從3秒下調(diào)。

德魯伊

通用技能

月火術(shù):傷害提高了10%。

陽炎術(shù):傷害提高了10%。

PvP天賦

滋養(yǎng):重新設(shè)計(jì),使治療之觸的施法時(shí)間縮短0.5秒,并且你的治療之觸自動(dòng)施加一個(gè)你沒有對(duì)目標(biāo)施放的持續(xù)治療法術(shù)。如果你對(duì)目標(biāo)施放了所有持續(xù)治療法術(shù),則治療之觸爆擊。

平衡

星辰墜落:傷害提高了10%。

明月打擊:傷害提高了5%。

陽炎之怒:傷害提高了5%。

獵人

天賦

踐踏:傷害提高了17%。

野獸控制

狂野怒火:現(xiàn)在使你和寵物的傷害提高25%,從20%上調(diào)。

生存

側(cè)翼打擊:傷害提高了63%。

法師

天賦

冰川尖刺:傷害提高了15%。

寒冰新星:傷害提高了13%。

冰霜射線:傷害提高了28%。

加速:現(xiàn)在最多疊加50次,從100次下調(diào)。

碎冰:現(xiàn)在造成80%的傷害,從50%上調(diào)。

PvP天賦

烈焰世界:現(xiàn)在使烈焰風(fēng)暴的施法時(shí)間縮短2秒,從3秒下調(diào)。

奧術(shù)

精通:法力專家:效果提高了20%。

奧術(shù)飛彈:傷害提高了9%。

奧術(shù)沖擊:傷害提高了10%。

火焰

燃燒:不再消耗法力值。

熔巖護(hù)甲:重新設(shè)計(jì),現(xiàn)在使你的法術(shù)爆擊幾率提高10%,從15%下調(diào)。

冰霜

寒冰箭:傷害提高了8%。

冰槍術(shù):傷害提高了13%。

冰風(fēng)暴:傷害提高了38%。

暴風(fēng)雪:傷害提高了36%,法力消耗降低了50%。

寒冰寶珠:現(xiàn)在使敵人的移動(dòng)速度降低50%,從30%上調(diào)。

武僧

通用技能

撫慰之霧:治療效果提高了9%。

PvP天賦

法術(shù)中和:現(xiàn)在使撫慰之霧的治療效果提高150%,從200%下調(diào)。

迷霧護(hù)體:現(xiàn)在持續(xù)8秒,從6秒上調(diào)。

時(shí)來運(yùn)轉(zhuǎn):現(xiàn)在使你下一次真氣貫通的治療效果提高50%,從15%上調(diào)。

蠻牛踢:現(xiàn)在是30秒冷卻,從60秒下調(diào)。

提神微風(fēng):不再刷新復(fù)蘇之霧的持續(xù)時(shí)間,而是刷新精華之泉的持續(xù)時(shí)間。

圣騎士

天賦

奉獻(xiàn):傷害提高了33%。

狂熱:傷害提高了13%。

防護(hù)

祝福之錘:現(xiàn)在是防護(hù)專精技能。

懲戒

公正之劍:傷害提高了13%。

圣殿騎士的裁決:傷害提高了10%。

神圣風(fēng)暴:傷害提高了20%。

牧師

天賦

心靈尖刺:傷害提高了28%。

虛空射線:現(xiàn)在最多疊加4次,從5次下調(diào)。

神圣

神圣新星:傷害降低了16%。

暗影

精神鞭笞:傷害提高了20%。

精神灼燒:傷害提高了80%。

暗影形態(tài):現(xiàn)在可以在該形態(tài)下施放神圣法術(shù)。

虛空形態(tài):現(xiàn)在使你的傷害提高30%,從20%上調(diào)。

潛行者

天賦

天降殺機(jī):傷害提高了100%。

PvP天賦

制者為王:現(xiàn)在使你獲得3秒的沖動(dòng),從5秒下調(diào)。

刺殺

致命藥膏:傷害提高了30%。

刀扇:傷害提高了30%。

敏銳

夜刃:傷害提高了15%。

袖劍風(fēng)暴:傷害提高了30%。

敏銳/刺殺

刺骨:傷害提高了15%。

薩滿祭司

PvP天賦

大地之盾:現(xiàn)在在目標(biāo)受到相當(dāng)于他們最大生命值6%的傷害時(shí)觸發(fā),從10%下調(diào)。

駕馭閃電:傷害提高了229%。

靈魂鏈接:現(xiàn)在是30秒冷卻,從60秒下調(diào)。

元素

閃電鏈:傷害提高了23%。

閃電箭:傷害提高了23%。

精通:元素過載:現(xiàn)在有18%的幾率觸發(fā),從16%上調(diào)。

元素/恢復(fù)

熔巖爆裂:傷害提高了5%。

增強(qiáng)

風(fēng)怒:現(xiàn)在有20%的幾率觸發(fā),從10%上調(diào)。

恢復(fù)

閃電鏈:傷害提高了23%。

T19

元素

4件:元素集中現(xiàn)在也使治療效果提高15%。

術(shù)士

通用技能

吸取生命:提高了10%。

暗影箭:提高了10%。

天賦

大災(zāi)變:傷害提高了11%。

引導(dǎo)惡魔之火:傷害提高了11%。

惡魔之箭:傷害提高了10%。

吸取靈魂:的傷害提高了10%。

鬼影纏身:傷害提高了15%。

內(nèi)爆:傷害提高了15%。

詭異魅影:傷害提高了15%。

暗影烈焰:傷害提高了10%。

黑眼:傷害提高了10%。

痛苦

痛楚:傷害提高了5%。

腐蝕術(shù):傷害提高了10%。

腐蝕之種:傷害提高了15%。

痛苦無常:傷害提高了15%。

惡魔學(xué)識(shí)

惡魔之怒:傷害提高了15%。

末日降臨:傷害提高了10%。

古爾丹之手:傷害提高了20%。

毀滅

混亂之箭:傷害提高了11%。

燃燒:傷害提高了11%。

獻(xiàn)祭:傷害提高了11%。

燒盡:傷害提高了11%。

火焰之雨:傷害提高了11%。

戰(zhàn)士

天賦

怒火聚焦:現(xiàn)在使致死打擊的傷害提高30%,從40%下調(diào)。

復(fù)仇:現(xiàn)在使下一次怒火聚焦的怒氣消耗降低35%,從50%下調(diào)。

PvP天賦

回音猛擊:巨人打擊現(xiàn)在對(duì)目標(biāo)造成其5%最大生命值的額外傷害,從10%下調(diào)。

武器

戰(zhàn)術(shù)專家:每消耗一點(diǎn)怒氣現(xiàn)在有0.75%的幾率重置巨人打擊和致死打擊的剩余冷卻時(shí)間,從0.65%上調(diào)。

狂怒

嗜血:傷害提高了12%。

斬殺:傷害提高了5%。

狂暴揮砍:傷害提高了5%。

怒擊:傷害提高了5%。

暴怒:傷害提高了12%。

防護(hù)

攔截:現(xiàn)在產(chǎn)生10點(diǎn)怒氣,從20點(diǎn)下調(diào)。

盾牌猛擊:現(xiàn)在產(chǎn)生15點(diǎn)怒氣,從20點(diǎn)下調(diào)。

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