魔獸7.0武器戰(zhàn)輸出手法什么最厲害_武器戰(zhàn)7種輸出手法詳解

7.0武器戰(zhàn)7種輸出手法模擬分析:巨外一焦流最優(yōu),把論壇常見(jiàn)的7種手法——無(wú)腦聚焦流、一焦致死流、猛擊流、壓制雙致死流等做了simc分析測(cè)試,每種5萬(wàn)次純單體首領(lǐng)木樁模擬,模擬時(shí)間5分鐘上下浮動(dòng)20%。來(lái)看看吧!
結(jié)論
不按聚焦流是目前dps最簡(jiǎn)單的手法,比同樣不按聚焦的雙致死流打的高出18.5%,比dps最高的巨外一焦流低4.2%,就三個(gè)按鍵哪個(gè)亮了按哪個(gè)超級(jí)無(wú)腦。
巨外一焦流是目前dps最高的手法,簡(jiǎn)單講就是巨人內(nèi)猛擊填充,巨人外先打一層聚焦再打猛擊填充,犧牲聚焦吃到粉碎buff的幾率,提高怒氣吃到粉碎buff內(nèi)的幾率,從而提高總體怒氣效率
猛擊填充流是目前最不便秘的手法,打猛擊沒(méi)有任何怒氣或巨人限制,只要致死cd中就打猛擊,因?yàn)槊蛽舻呐瓪饫寐矢哂诜鬯閎uff下的聚焦
無(wú)論何種手法,有巨人打巨人,沒(méi)巨人卡cd打致死,不用刻意疊三層聚焦得不償失
屬性優(yōu)先級(jí)是非常明確的:精通>>力量>=急速> 全能>暴擊 急速地位明顯上升但仍遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于精通
持續(xù)aoe屬性優(yōu)先級(jí)為:力量>>全能>急速>精通>暴擊 AOE中全能最強(qiáng),但暴擊依然是最垃圾的屬性
木樁練習(xí)中如果你的致死占比高于47%猛擊占比低于19%,說(shuō)明你沒(méi)吃到粉碎buff的聚焦打太多了,怒氣利用率低下
SIMC模擬過(guò)程
因?yàn)镾IMC模版中3弱點(diǎn)圣物極難取得,所以以樓主自己0弱點(diǎn)作為參考,實(shí)測(cè)結(jié)論與3弱點(diǎn)一致,且技能占比更具參考意義。
首先是樓主屬性圖,精通76% 暴擊12% 急速9% 全能3% 力量24392 帶精通白板和力量觸發(fā)3屬性的那個(gè)飾品
先列出通用優(yōu)先級(jí):
1.釋放[戰(zhàn)吼],如果目標(biāo)距離死亡小于10S或者同時(shí)滿足以下幾個(gè)條件:
戰(zhàn)斗開(kāi)始1S以后
公共CD已經(jīng)冷卻結(jié)束,也就是說(shuō)不在轉(zhuǎn)公CD
在[粉碎防御]buff下,或者 [巨人打擊]和[滅戰(zhàn)者]可用(粉碎防御和 這兩個(gè)技能都能用條件是二選一滿足就行)
2.釋放[天神下凡],如果戰(zhàn)斗開(kāi)始1S
3.使用主動(dòng)飾品
4.釋放[斷筋]],如果[致命平靜]剩余時(shí)間大于[斷筋]]的冷卻時(shí)間
5.使用[英勇飛躍], 如果在[巨人打擊]狀態(tài)下
6.施放[怒火聚焦],如果滿足下面的所有條件
[致命平靜]剩余時(shí)間 > [怒火聚焦]的冷卻時(shí)間
[怒火聚焦]層數(shù)< 3 ,并且致死打擊CD中不能施放
條件3是模擬人類反應(yīng)速度防止極限操作的可以無(wú)視
7.施放[巨人打擊], 如果沒(méi)有[巨人打擊]buff
8.施放[滅戰(zhàn)者],如果沒(méi)有[巨人打擊]buff
Simc模版中的無(wú)腦聚焦流
此流派為論壇內(nèi)迷信SIMC的手法,也是武器戰(zhàn)削弱之前的最佳手法。
1.施放[致死打擊], 如果同時(shí)滿足以下三個(gè)條件:
[戰(zhàn)吼] buff下
[怒火聚焦] 層數(shù)大于或者等于1
戰(zhàn)吼] 持續(xù)時(shí)間小于一個(gè)GCD
2.施放 [巨人打擊],如果沒(méi)有[粉碎防御]buff
3.施放 [滅戰(zhàn)者], 如果沒(méi)有[粉碎防御]buff 并且[致死打擊]冷卻時(shí)間< GCD
4.施放[怒火聚焦],如果同時(shí)滿足以下三個(gè)條件
層數(shù)小于3
有[粉碎防御] buff 或者 巨人打擊CD中
條件3是模擬人類反應(yīng)速度防止極限操作的可以無(wú)視
5.施放 [致死打擊]
6.施放[猛擊]
7.施放 [劍刃風(fēng)暴], 并且1S以后打斷,如果怒氣空了。
SIMC無(wú)腦聚焦流模擬結(jié)果如下:
SIMC無(wú)腦聚焦流DPS:240938 致死占比52.1% 猛擊占比13.5% 等待時(shí)間69s約占總時(shí)間的23% 這也是武器戰(zhàn)之前讓人覺(jué)得便秘的原因
一聚焦致死流
此流派為論壇內(nèi)小部分人宣揚(yáng)的手法
1.施放[致死打擊], 如果同時(shí)滿足以下三個(gè)條件:
[戰(zhàn)吼] buff下
[怒火聚焦] 層數(shù)大于或者等于1
戰(zhàn)吼] 持續(xù)時(shí)間小于一個(gè)GCD
2.施放 [巨人打擊],如果沒(méi)有[粉碎防御]buff
3.施放 [滅戰(zhàn)者], 如果沒(méi)有[粉碎防御]buff 并且[致死打擊]冷卻時(shí)間< GCD
4.施放[怒火聚焦],如果同時(shí)滿足以下三個(gè)條件:
層數(shù)小于3
有[粉碎防御] buff 或者巨人打擊冷卻時(shí)間小于GCD
條件3是模擬人類反應(yīng)速度防止極限操作的可以無(wú)視
5.施放 [致死打擊]
6.施放 [怒火聚焦],如果層數(shù)等于0
7.施放[猛擊]
8.施放 [劍刃風(fēng)暴], 并且1S以后打斷,如果怒氣空了。
一聚焦致死流模擬結(jié)果如下:
一聚焦致死流DPS:248167 致死占比48.3%猛擊占比17.3% 等待時(shí)間33s 比SIMC目前模版手法高3%,說(shuō)明目前的SIMC模擬手法并沒(méi)有進(jìn)行更新!
猛擊填充流
此流派為論壇內(nèi)追求怒氣效率最大化的手法
1.施放[致死打擊], 如果同時(shí)滿足以下三個(gè)條件:
[戰(zhàn)吼] buff下
[怒火聚焦] 層數(shù)大于或者等于1
戰(zhàn)吼] 持續(xù)時(shí)間小于一個(gè)GCD
2.施放 [巨人打擊],如果沒(méi)有[粉碎防御]buff
3.施放 [滅戰(zhàn)者], 如果沒(méi)有[粉碎防御]buff 并且[致死打擊]冷卻時(shí)間< GCD
4.施放[怒火聚焦],如果同時(shí)滿足以下三個(gè)條件:
層數(shù)小于3
有[粉碎防御] buff 或者 巨人打擊冷卻時(shí)間小于GCD
條件3是模擬人類反應(yīng)速度防止極限操作的可以無(wú)視
5.施放 [致死打擊]
6.施放[猛擊]
7.施放 [劍刃風(fēng)暴], 并且1S以后打斷,如果怒氣空了。
猛擊填充流模擬結(jié)果如下:
猛擊填充流DPS:249737 致死占比45.7% 猛擊占比20.1% 等待時(shí)間10.3s
壓制雙致死流
此流派為論壇內(nèi)懶人的手法
1.施放[壓制]
2.施放[致死打擊], 如果同時(shí)滿足以下兩個(gè)條件:
[戰(zhàn)吼] buff下
戰(zhàn)吼] 持續(xù)時(shí)間小于一個(gè)GCD
3.施放 [巨人打擊],如果沒(méi)有[粉碎防御]buff
4.施放 [滅戰(zhàn)者], 如果沒(méi)有[粉碎防御]buff 并且[致死打擊]冷卻時(shí)間< GCD
5.施放 [致死打擊]
6.施放[猛擊]
7.施放 [劍刃風(fēng)暴], 并且1S以后打斷,如果怒氣空了。
壓制雙致死流模擬結(jié)果如下:
壓制雙致死流DPS:202085 致死占比36.5% 猛擊占比14.7% 等待時(shí)間20.4s 可見(jiàn)此手法DPS比猛擊填充流低了23.5%,等待時(shí)間也高了1倍,可見(jiàn)此手法PVE沒(méi)有任何價(jià)值!
三聚焦刷猛擊流
此流派為5L及七煌戰(zhàn)士白神用的手法,讓每一個(gè)致死和聚焦都吃到粉碎buff
1.施放[致死打擊], 如果同時(shí)滿足以下三個(gè)條件:
[戰(zhàn)吼] buff下
[怒火聚焦] 層數(shù)大于或者等于1
戰(zhàn)吼] 持續(xù)時(shí)間小于一個(gè)GCD
2.施放 [巨人打擊],如果沒(méi)有[粉碎防御]buff
3.施放 [滅戰(zhàn)者], 如果沒(méi)有[粉碎防御]buff 并且[致死打擊]冷卻時(shí)間< GCD
4.施放[怒火聚焦],如果層數(shù)小于3
有[粉碎防御] buff 或者 巨人打擊CD中
條件3是模擬人類反應(yīng)速度防止極限操作的可以無(wú)視
5.施放 [致死打擊], 如果有[粉碎防御]buff
6.施放[猛擊]
7.施放 [劍刃風(fēng)暴], 并且1S以后打斷,如果怒氣空了。
三聚焦刷猛擊流模擬結(jié)果如下:
三聚焦刷猛擊流DPS:246123 致死占比45.9% 猛擊占比19.3% 等待時(shí)間33.2s 遭大家無(wú)情嘲笑七煌戰(zhàn)士白神的手法,實(shí)測(cè)無(wú)論是便秘程度還是dps均優(yōu)于simc當(dāng)前模版中的手法,我們錯(cuò)怪他了
巨外一焦流
此流派為論壇內(nèi)小部分人宣揚(yáng)的手法
1.施放[致死打擊], 如果同時(shí)滿足以下三個(gè)條件:
[戰(zhàn)吼] buff下
[怒火聚焦] 層數(shù)大于或者等于1
戰(zhàn)吼] 持續(xù)時(shí)間小于一個(gè)GCD
2.施放 [巨人打擊],如果沒(méi)有[粉碎防御]buff
3.施放 [滅戰(zhàn)者], 如果沒(méi)有[粉碎防御]buff 并且[致死打擊]冷卻時(shí)間< GCD
4.施放[怒火聚焦],如果同時(shí)滿足以下三個(gè)條件:
層數(shù)小于3
有[粉碎防御] buff 或者 巨人打擊冷卻時(shí)間小于GCD
條件3是模擬人類反應(yīng)速度防止極限操作的可以無(wú)視
5.施放 [致死打擊]
6.施放[猛擊]
7.施放 [怒火聚焦],如果同時(shí)滿足以下三個(gè)條件
層數(shù)等于0
目標(biāo)身上沒(méi)有巨人debuff
[致死打擊]冷卻時(shí)間大于GCD
8.施放 [劍刃風(fēng)暴], 并且1S以后打斷,如果怒氣空了。
巨外一焦流模擬結(jié)果如下:
巨外一焦流DPS:250456 致死占比46.4% 猛擊占比19.4% 等待時(shí)間18s 這是目前dps最高的手法。
不按聚焦流
此流派為我為休閑玩家創(chuàng)造的,超級(jí)簡(jiǎn)單,但dps比最優(yōu)手法少4.2%,聚焦終于可以直接拖出技能欄了!一圖以畢之
戰(zhàn)吼內(nèi)狂按致死+猛擊兩個(gè)鍵,戰(zhàn)吼外按照巨人-致死-猛擊優(yōu)先級(jí)按鍵即可。
不按聚焦流模擬結(jié)果如下:
不按聚焦流DPS:239410 致死占比49.5% 猛擊占比14.3% 等待時(shí)間67.1s 這是目前最簡(jiǎn)單的手法。
結(jié)果比較
巨外一焦流 DPS:250456 致死占比46.4% 猛擊占比19.4% 等待時(shí)間18s 這是目前dps最高的手法。
猛擊填充流 DPS:249737 致死占比45.7% 猛擊占比20.1% 等待時(shí)間10s 這是目前DPS第二高的手法。
一聚焦致死流 DPS:248167 致死占比48.3% 猛擊占比17.3% 等待時(shí)間33s 比SIMC目前模版手法高3%,說(shuō)明目前的SIMC模擬手法并沒(méi)有進(jìn)行更新!
三聚焦刷猛擊流 DPS:246123 致死占比45.9%猛擊占比19.3% 等待時(shí)間33s 遭大家無(wú)情嘲笑七煌戰(zhàn)士白神的手法,實(shí)測(cè)無(wú)論是便秘程度還是dps均優(yōu)于simc當(dāng)前模版中的手法,我們錯(cuò)怪他了
SIMC無(wú)腦聚焦流 DPS:240938 致死占比52.1% 猛擊占比13.5% 等待時(shí)間69s 約占總時(shí)間的23% 這也是武器戰(zhàn)之前讓人覺(jué)得便秘的原因
不按聚焦流 DPS:239410 致死占比49.5% 猛擊占比14.3% 等待時(shí)間67.1s 這是目前最簡(jiǎn)單的手法。
壓制雙致死流 DPS:202085 致死占比36.5% 猛擊占比14.7% 等待時(shí)間20s 此手法DPS比猛擊填充流低了23.5%,等待時(shí)間也高了1倍,這還是模擬最高的雙致死天賦其他雙致死天賦的dps更低,可見(jiàn)雙致死流在PVE中沒(méi)有任何價(jià)值!
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