文明6生產力基礎指南與提高生產力方法

關于使者的數(shù)量
城邦會給第一個遇到的文明免費提供一個使者。所以,要怎樣搶在其他文明之前見到城邦,這也是很考驗你的探索走位能力的,怎樣用更少的回合達到目的地,這也是需要多練習的
總結就是:提高生產力的辦法2,就是拉攏生產力城邦
更快的暴兵
然后,探索的差不多了,就要開始規(guī)劃搶地盤,或者打電腦,或者打城邦。
而無論是保證自己的安全,還是攻打,都是需要兵力的。
那么怎樣更快的暴兵呢,生產力
在前期,微調好市民工作,拉攏城邦提供生產力。這些該做的都做了。
還有一種提高暴兵生產力的方式。那就是政策
在前期,政策研究起來也是比較快的,基本幾個回合就是一個政策,研究好政策后,會給你一些政策牌
比如:提高50%遠古近戰(zhàn)和遠程的生產力。
這張政策牌,是什么意思呢?我舉例說明
假設,你的市場生產力是10,生產一個弓箭手需要100的生產力,那么就要10個回合才能造出來
當你用了這張政策牌呢?那就是10+(10*50%)=15點生產力,那么就是100/15=7個回合就可以了
而在前期,這幾個回合,有時候是能要人命的
SO,總結就是:政策牌也是可以增加暴兵的生產力的
說到暴兵,前面有一樓有童鞋問,基礎生產力是什么意思。
基礎生產力
在游戲里,基本上有“基礎值”的東西,都是會,隨著建造數(shù)量增加或者時代變更,而增加建造所需要的生產力
也就是說,你遠古時代建造一個弓箭手,跟古典時代建造所需要的生產力是不一樣的
需要的生產力,你可以在建造欄,鼠標放上去就可以查看,也可以在百科里查看
提高生產力方法
在說下一個提高生產力的方法之前,這先補充一下一些萌新的智商。
人口:人口的增長,是根據(jù)你的盈余糧食來計算增長速度的。你的城市盈余的糧食越多,人口增加的回合數(shù)就越少。
打個比方:一個1人口的小城,用10條商路同時送糧,那么基本上一個回合就可以增加一個人口。
盈余糧食計算方式是:你該城市總共的糧食產出,減去,你該城市的現(xiàn)有人口需要的糧食(每個人口需要2個糧食)
市民地塊工作:市民是玩家可以控制在哪個地塊工作的,為了滿足不同情況的需要,你可以吧市民鎖定在不同的地塊。
比如,你現(xiàn)在需要暴兵,那么就可以吧所有的市民盡量鎖在高生產力的地塊。
鎖定的方式:初始狀態(tài)是沒有鎖定的,進入城市操作界面后,點擊地塊,就可以鎖定地塊了。再點一下,就解鎖了。
到了游戲的中后期,光靠前面的幾種增加生產力的方法,已經有點吃力了。
那么就可以建造區(qū)域:工業(yè)區(qū)
當然,在前期你也可以建造這個區(qū)域
工業(yè)區(qū):
建造完成后,可以增加該城市1點的生產力。如果工業(yè)區(qū)1環(huán)內有開發(fā)完成的礦山,那么每個礦山可以增加1點生產力
所以,工業(yè)區(qū)最好是盡量建造在丘陵多的地方
工業(yè)區(qū)建造好了后,還可以在里面建造更高級的建筑。
當研究玩工業(yè)科技后,解鎖工業(yè)區(qū),和工業(yè)區(qū)里的建筑:工作坊
工作坊:在工作坊的6格范圍內的所有城市,提高一點生產力
這里需要注意的是,不同城市建造的工作坊,是可以疊加的,所以才會有黃金6城的鋪城方式。具體可以看精品帖,關于鋪城的那個文章子
還有更多的工業(yè)區(qū)建筑,需要研究好科技才會解鎖,相關資料可以看百科
說到區(qū)域,這里說一下很多萌新的一個疑問
區(qū)域如果建造在森林或者雨林地塊上,需要先砍掉樹嗎?
答案是,如果條件允許,最好是先砍再建造。因為用妹子砍樹,是有資源獎勵的,而直接建造區(qū)域,清除地貌是沒有獎勵的
哦,關于生產力,差點忘記了,還有一個提升的方式
沿河城市可以建造水磨坊。+1糧1錘
水磨坊是市中心的建筑,所以不需要建造區(qū)域。
所以前期城市發(fā)展階段建造一個也是很不錯的。
與生產力相關
在野蠻6里,生產力、人口、文化、科技等等,都是環(huán)環(huán)相扣的
也就是說,沒有哪一種是單獨直線增長的。所以你要有很好的統(tǒng)籌能力。合理運用你的資源,快速的發(fā)展。
生產力,是通過人口、科技、政策,來實現(xiàn)增長的
人口,是需要糧食來增長的,并且需要宜居度來滿足市民的滿意度,讓你的城市不至于停止發(fā)展、爆發(fā)叛軍。
而糧食,也是需要科技和設施來增長的。
宜居度,需要開發(fā)奢侈資源,建造娛樂建筑來增加。
不管是生產妹子去建造設施,還是城市建造建筑,都是需要生產力,以及科技、政策的支持。
而科技和文化政策,是需要城市的建筑來增加,以及一些地塊也有科技和文化的產出,自然奇跡可以增加地塊的產出。
可以看出,因為這代生產力的稀缺,基本是圍繞生產力為核心去發(fā)展你的文明,根據(jù)這個原則,一些智商充足的玩家,已經開發(fā)出各種各樣的套路。
比如:砍樹神教,黃金6城等等。
但也由于這個游戲的開放性,所以以后,會有越來越多的套路,不同的玩法。
童鞋們完全在理解了這個游戲的機制后,開發(fā)屬于自己的玩法和套路。
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