文明6生產(chǎn)力基礎(chǔ)指南與提高生產(chǎn)力方法
關(guān)于使者的數(shù)量
城邦會(huì)給第一個(gè)遇到的文明免費(fèi)提供一個(gè)使者。所以,要怎樣搶在其他文明之前見(jiàn)到城邦,這也是很考驗(yàn)?zāi)愕奶剿髯呶荒芰Φ?,怎樣用更少的回合達(dá)到目的地,這也是需要多練習(xí)的
總結(jié)就是:提高生產(chǎn)力的辦法2,就是拉攏生產(chǎn)力城邦
更快的暴兵
然后,探索的差不多了,就要開(kāi)始規(guī)劃搶地盤(pán),或者打電腦,或者打城邦。
而無(wú)論是保證自己的安全,還是攻打,都是需要兵力的。
那么怎樣更快的暴兵呢,生產(chǎn)力
在前期,微調(diào)好市民工作,拉攏城邦提供生產(chǎn)力。這些該做的都做了。
還有一種提高暴兵生產(chǎn)力的方式。那就是政策
在前期,政策研究起來(lái)也是比較快的,基本幾個(gè)回合就是一個(gè)政策,研究好政策后,會(huì)給你一些政策牌
比如:提高50%遠(yuǎn)古近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程的生產(chǎn)力。
這張政策牌,是什么意思呢?我舉例說(shuō)明
假設(shè),你的市場(chǎng)生產(chǎn)力是10,生產(chǎn)一個(gè)弓箭手需要100的生產(chǎn)力,那么就要10個(gè)回合才能造出來(lái)
當(dāng)你用了這張政策牌呢?那就是10+(10*50%)=15點(diǎn)生產(chǎn)力,那么就是100/15=7個(gè)回合就可以了
而在前期,這幾個(gè)回合,有時(shí)候是能要人命的
SO,總結(jié)就是:政策牌也是可以增加暴兵的生產(chǎn)力的
說(shuō)到暴兵,前面有一樓有童鞋問(wèn),基礎(chǔ)生產(chǎn)力是什么意思。
基礎(chǔ)生產(chǎn)力
在游戲里,基本上有“基礎(chǔ)值”的東西,都是會(huì),隨著建造數(shù)量增加或者時(shí)代變更,而增加建造所需要的生產(chǎn)力
也就是說(shuō),你遠(yuǎn)古時(shí)代建造一個(gè)弓箭手,跟古典時(shí)代建造所需要的生產(chǎn)力是不一樣的
需要的生產(chǎn)力,你可以在建造欄,鼠標(biāo)放上去就可以查看,也可以在百科里查看
提高生產(chǎn)力方法
在說(shuō)下一個(gè)提高生產(chǎn)力的方法之前,這先補(bǔ)充一下一些萌新的智商。
人口:人口的增長(zhǎng),是根據(jù)你的盈余糧食來(lái)計(jì)算增長(zhǎng)速度的。你的城市盈余的糧食越多,人口增加的回合數(shù)就越少。
打個(gè)比方:一個(gè)1人口的小城,用10條商路同時(shí)送糧,那么基本上一個(gè)回合就可以增加一個(gè)人口。
盈余糧食計(jì)算方式是:你該城市總共的糧食產(chǎn)出,減去,你該城市的現(xiàn)有人口需要的糧食(每個(gè)人口需要2個(gè)糧食)
市民地塊工作:市民是玩家可以控制在哪個(gè)地塊工作的,為了滿足不同情況的需要,你可以吧市民鎖定在不同的地塊。
比如,你現(xiàn)在需要暴兵,那么就可以吧所有的市民盡量鎖在高生產(chǎn)力的地塊。
鎖定的方式:初始狀態(tài)是沒(méi)有鎖定的,進(jìn)入城市操作界面后,點(diǎn)擊地塊,就可以鎖定地塊了。再點(diǎn)一下,就解鎖了。
到了游戲的中后期,光靠前面的幾種增加生產(chǎn)力的方法,已經(jīng)有點(diǎn)吃力了。
那么就可以建造區(qū)域:工業(yè)區(qū)
當(dāng)然,在前期你也可以建造這個(gè)區(qū)域
工業(yè)區(qū):
建造完成后,可以增加該城市1點(diǎn)的生產(chǎn)力。如果工業(yè)區(qū)1環(huán)內(nèi)有開(kāi)發(fā)完成的礦山,那么每個(gè)礦山可以增加1點(diǎn)生產(chǎn)力
所以,工業(yè)區(qū)最好是盡量建造在丘陵多的地方
工業(yè)區(qū)建造好了后,還可以在里面建造更高級(jí)的建筑。
當(dāng)研究玩工業(yè)科技后,解鎖工業(yè)區(qū),和工業(yè)區(qū)里的建筑:工作坊
工作坊:在工作坊的6格范圍內(nèi)的所有城市,提高一點(diǎn)生產(chǎn)力
這里需要注意的是,不同城市建造的工作坊,是可以疊加的,所以才會(huì)有黃金6城的鋪城方式。具體可以看精品帖,關(guān)于鋪城的那個(gè)文章子
還有更多的工業(yè)區(qū)建筑,需要研究好科技才會(huì)解鎖,相關(guān)資料可以看百科
說(shuō)到區(qū)域,這里說(shuō)一下很多萌新的一個(gè)疑問(wèn)
區(qū)域如果建造在森林或者雨林地塊上,需要先砍掉樹(shù)嗎?
答案是,如果條件允許,最好是先砍再建造。因?yàn)橛妹米涌硺?shù),是有資源獎(jiǎng)勵(lì)的,而直接建造區(qū)域,清除地貌是沒(méi)有獎(jiǎng)勵(lì)的
哦,關(guān)于生產(chǎn)力,差點(diǎn)忘記了,還有一個(gè)提升的方式
沿河城市可以建造水磨坊。+1糧1錘
水磨坊是市中心的建筑,所以不需要建造區(qū)域。
所以前期城市發(fā)展階段建造一個(gè)也是很不錯(cuò)的。
與生產(chǎn)力相關(guān)
在野蠻6里,生產(chǎn)力、人口、文化、科技等等,都是環(huán)環(huán)相扣的
也就是說(shuō),沒(méi)有哪一種是單獨(dú)直線增長(zhǎng)的。所以你要有很好的統(tǒng)籌能力。合理運(yùn)用你的資源,快速的發(fā)展。
生產(chǎn)力,是通過(guò)人口、科技、政策,來(lái)實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng)的
人口,是需要糧食來(lái)增長(zhǎng)的,并且需要宜居度來(lái)滿足市民的滿意度,讓你的城市不至于停止發(fā)展、爆發(fā)叛軍。
而糧食,也是需要科技和設(shè)施來(lái)增長(zhǎng)的。
宜居度,需要開(kāi)發(fā)奢侈資源,建造娛樂(lè)建筑來(lái)增加。
不管是生產(chǎn)妹子去建造設(shè)施,還是城市建造建筑,都是需要生產(chǎn)力,以及科技、政策的支持。
而科技和文化政策,是需要城市的建筑來(lái)增加,以及一些地塊也有科技和文化的產(chǎn)出,自然奇跡可以增加地塊的產(chǎn)出。
可以看出,因?yàn)檫@代生產(chǎn)力的稀缺,基本是圍繞生產(chǎn)力為核心去發(fā)展你的文明,根據(jù)這個(gè)原則,一些智商充足的玩家,已經(jīng)開(kāi)發(fā)出各種各樣的套路。
比如:砍樹(shù)神教,黃金6城等等。
但也由于這個(gè)游戲的開(kāi)放性,所以以后,會(huì)有越來(lái)越多的套路,不同的玩法。
童鞋們完全在理解了這個(gè)游戲的機(jī)制后,開(kāi)發(fā)屬于自己的玩法和套路。
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