使命召喚4重制版腳步聲怎么聽_判斷敵人位置的方法(推薦)

使命召喚4重制版腳步聲怎么聽?今天小編就為大家?guī)硎姑賳?重制版判斷敵人位置方法,讓我們來一起看看吧!
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位置判斷
聽腳步判斷位置,籠統(tǒng)地說就是判斷敵人方位前后左右,最直觀的就是感官上的判斷,耳機(jī)左右聲道沒帶反的話這不難判斷,但是僅判斷方位是不足的,還要判斷敵人具體在什么位置。
很多時(shí)候玩家在玩或者練習(xí)的過程中容易忽視的一點(diǎn)也是我講圖的時(shí)候從未講過的,就是游戲中的音效反饋所帶來的方位信息,因?yàn)樵诘貓D中,每個(gè)材質(zhì)所反饋的音效都是不同的,要知道敵人經(jīng)過什么地方或者敵人的具體位置就需要知道各個(gè)位置的音效反饋,舉個(gè)例子:黑鷹墜落這張圖,我在A2,要判斷rush過來的敵人具體是在藍(lán)樓垃圾箱附近還是木樓梯,就要聽敵人走過的地方反饋出來的獨(dú)特音色。
比如敵人走過木樓梯,木樓梯就會(huì)反饋出它獨(dú)有的音效,經(jīng)過藍(lán)樓垃圾箱附近,地表的草地也會(huì)反饋出其獨(dú)有的音效,這時(shí)才叫作判斷出敵人具體在什么位置,而不是單純的只判斷敵人在你的左右,如果在報(bào)點(diǎn)時(shí)報(bào)的是前后左右的話,還不如不報(bào),因?yàn)檫@樣會(huì)讓隊(duì)友迷惑,出現(xiàn)這樣一種情況:“大哥,飛機(jī)尾在我的左邊啊,藍(lán)樓也在我的左邊啊,你殺了我吧”這就影響了隊(duì)友間的配合,所報(bào)范圍太大導(dǎo)致隊(duì)友不知道該怎么補(bǔ)位或者不知道下一步該怎么做。
但是如果你聽到了經(jīng)過木樓梯所反饋的腳步聲,你就能精確地知道,敵人就在木樓梯,或者木樓梯的附近,這就大大地縮小了隊(duì)友或者你自身的搜索和反應(yīng)范圍。
操作音效反饋
除了地表材質(zhì)的反饋,還有游戲玩家操作時(shí)音效的反饋,最直觀也是最多玩家所知道的就是在SD模式中,DEF在拆包時(shí)的音效和ATT在安包時(shí)候的音效,這能判斷敵人在哪個(gè)點(diǎn)安包或拆包,這就是游戲中玩家操作所反饋的音效。但是要利用就要利用到極致,要知道其實(shí)玩家的每一個(gè)操作都是有音效反饋的,在你切槍、換彈還有拾取彈藥的時(shí)候,你所聽到聲音別人也能聽到,這是游戲中最容易被忽視的一點(diǎn),有經(jīng)驗(yàn)的玩家,僅僅通過敵人換彈時(shí)的聲音就能判斷出敵人位置,立即意識(shí)到敵人就在他的附近,或者直接知道敵人的具體位置,這也就是高玩和彩筆拉開差距的地方,常說聽腳步聽腳步,不帶腦子分析地去聽,只是徒勞罷了,一切都是細(xì)節(jié)問題。
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