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我的世界1.11版本新增特性及內(nèi)容介紹

  發(fā)布時(shí)間:2016-11-10 16:39:30   作者:佚名   我要評(píng)論
《我的世界》1.11版本有哪些新特性、新內(nèi)容?很多玩家都對(duì)此不夠了解,下面小編就為大家?guī)?lái)《我的世界》1.11新特性、新內(nèi)容列表一覽,希望各位玩家喜歡

方塊

偵測(cè)器

從Windows 10版/攜帶版移植過(guò)來(lái)。
由于java版本與攜帶版不同,可能會(huì)有一些微小的差別。

可以探測(cè)方塊的更新并且輸出紅石信號(hào)。
普通的BUD照常運(yùn)行。

潛影盒

可以用兩個(gè)潛影殼和一個(gè)箱子合成,箱子在中間,潛影殼一個(gè)在上面,另一個(gè)在下面。

可以像箱子一樣使用,但破壞后會(huì)保留物品。
如果潛影盒中有物品,在創(chuàng)造模式破壞時(shí)也會(huì)掉落本身。

不能放在另一個(gè)潛影盒中。

在物品欄中只會(huì)顯示其中的5個(gè)欄位。

被活塞推動(dòng)時(shí)會(huì)破壞,掉落變?yōu)槲锲窢顟B(tài)。

開(kāi)啟和關(guān)閉的動(dòng)畫(huà)與潛影貝相同。

可以在方塊的任何平面放置,打開(kāi)的方向也會(huì)隨之改變。
打開(kāi)時(shí),潛影盒的高度會(huì)從1個(gè)方塊變?yōu)?.5個(gè)方塊。
因此,如果它的打開(kāi)方向上與其相鄰的半個(gè)方塊被占用,他將無(wú)法打開(kāi)。

可用染料染色
底部顏色會(huì)比正常顏色略深

發(fā)射器會(huì)把潛影盒放在地上。

可以用任何物品,工具破壞,但用鎬更快

物品

刷怪蛋

除了貓刷怪蛋,在1.10-pre2中移除的刷怪蛋被重新加入游戲,包括:凋靈骷髏;騾;骷髏馬;僵尸馬;驢;遠(yuǎn)古守衛(wèi)者;流髑;尸殼;添加了僵尸村民的刷怪蛋

潛影殼
潛影貝死后有50%幾率掉落。
可以和箱子一起合成潛影盒。

不死圖騰

喚魔者死后掉落1個(gè)不死圖騰。

當(dāng)玩家手持不死圖騰,會(huì)在受到致命攻擊時(shí)激活它并拯救玩家。
在激活時(shí)會(huì)給予玩家傷害吸收和生命恢復(fù)的效果。

不能阻止/kill與掉落虛空的死亡。
激活時(shí)會(huì)顯示使用其物品材質(zhì)與模型的動(dòng)畫(huà)。

探險(xiǎn)地圖

只可以在制圖師處交易獲得。

用于定位海底遺跡與林地府邸。
海洋探險(xiǎn)家地圖的物品欄地圖標(biāo)志為藍(lán)色,林地探險(xiǎn)家地圖為棕色

類(lèi)似于地圖,但只會(huì)顯示陸地的輪廓和一個(gè)結(jié)構(gòu)圖標(biāo)。
會(huì)在玩家探索到的時(shí)候加載并填充地圖。

調(diào)整大小之后,還會(huì)顯示結(jié)構(gòu)位置圖標(biāo),但是輪廓會(huì)消失

探險(xiǎn)圖會(huì)顯示各自生物群系的輪廓。

當(dāng)玩家處于地圖范圍之外,會(huì)顯示玩家的定位點(diǎn),地圖上的定位點(diǎn)越小,玩家的距離就越遠(yuǎn)。
當(dāng)距離該結(jié)構(gòu)1024方塊外時(shí),定位點(diǎn)會(huì)由小變大

世界生成

Return Portal

看起來(lái)像末地折躍門(mén),但會(huì)把你傳送到主島的生成平臺(tái)。

在末地中末地城附近隨機(jī)生成。

林地府邸

在黑森林中自然生成。

刌民的家
有三層,底部?jī)蓪哟箜攲有 ?/p>

隨機(jī)布局,使用程序生成和結(jié)構(gòu)方塊。
因此,有些房間完全被墻圍著,沒(méi)有入口。

主要包括木板和圓石。

可以用林地探險(xiǎn)圖找到。

更改

常規(guī)

Tab完成的結(jié)果現(xiàn)在按英文字母順序排列。

調(diào)換按鍵控制界面的"完成"和"重置按鍵"按鈕來(lái)與其它界面統(tǒng)一。

資源包

要求的資源包版本號(hào)在pack.mcmeta中被改為"3"
版本3的資源包需要所有文件名使用小寫(xiě)字母

選項(xiàng)

"匿名信息反饋設(shè)置"的標(biāo)題與描述改變
將新的隱私權(quán)政策納入內(nèi)容。

"硬件信息收集"標(biāo)題現(xiàn)在改為"向我們提供信息!"。

描述信息改為"我們始終希望優(yōu)化Minecraft,為此我們想收集一些數(shù)據(jù)。這些數(shù)據(jù)可以讓我們了解到應(yīng)該支持的硬件與大問(wèn)題的癥結(jié)所在。我們收集的數(shù)據(jù)也使我們大致了解活躍用戶(hù)的基數(shù),以獲知我們的工作是否有效。你可以在下面查看所有我們收集的信息。若你不愿意被收集信息隨時(shí)可以在下面關(guān)閉!"

實(shí)體ID、方塊ID與物品ID

現(xiàn)在不再區(qū)分大小寫(xiě)
大寫(xiě)字母自動(dòng)改為小寫(xiě)字母

實(shí)體ID

使用下劃線分離單詞,取代大小寫(xiě)混合使用單詞

可選擇使用minecraft:作前綴,正如方塊與物品ID一樣。然而它不適用于EntityTag和刷怪箱的生成命令。

更改下列名稱(chēng):

舊名稱(chēng) 新名稱(chēng) 改變 種類(lèi)
AreaEffectCloud area_effect_cloud 下劃線 實(shí)體
ArmorStand armor_stand 下劃線 實(shí)體
Cauldron brewing_stand 重命名 方塊實(shí)體
CaveSpider cave_spider 下劃線 實(shí)體
MinecartChest chest_minecart 重命名 實(shí)體
Control command_block 重命名 方塊實(shí)體
MinecartCommandBlock commandblock_minecart 重命名 實(shí)體
DLDetector daylight_detector 重命名 方塊實(shí)體
Trap dispenser 重命名 方塊實(shí)體
DragonFireball dragon_fireball 下劃線 實(shí)體
ThrownEgg egg 重命名 實(shí)體
EnchantTable enchanting_table 重命名 方塊實(shí)體
EndGateway end_gateway 下劃線 方塊實(shí)體
AirPortal end_portal 重命名 方塊實(shí)體
EnderChest ender_chest 下劃線 方塊實(shí)體
EnderCrystal ender_crystal 下劃線 實(shí)體
EnderDragon ender_dragon 下劃線 實(shí)體
ThrownEnderpearl ender_pearl 重命名 實(shí)體
EyeOfEnderSignal eye_of_ender_signal 下劃線 實(shí)體
FallingSand falling_block 重命名 實(shí)體
FireworksRocketEntity fireworks_rocket 重命名 實(shí)體
FlowerPot flower_pot 下劃線 方塊實(shí)體
MinecartFurnace furnace_minecart 重命名 實(shí)體
MinecartHopper hopper_minecart 重命名 實(shí)體
EntityHorse horse 重命名 實(shí)體
ItemFrame item_frame 下劃線 實(shí)體
RecordPlayer jukebox 重命名 方塊實(shí)體
LeashKnot leash_knot 下劃線 實(shí)體
LightningBolt lightning_bolt 下劃線 實(shí)體
LavaSlime magma_cube 重命名 實(shí)體
MinecartRideable minecart 重命名 實(shí)體
MobSpawner mob_spawner 下劃線 方塊實(shí)體
MushroomCow mooshroom 重命名 實(shí)體
Music noteblock 重命名 方塊實(shí)體
Ozelot ocelot 重命名 實(shí)體
PolarBear polar_bear 下劃線 實(shí)體
ShulkerBullet shulker_bullet 下劃線 實(shí)體
SmallFireball small_fireball 下劃線 實(shí)體
SpectralArrow spectral_arrow 下劃線 實(shí)體
ThrownPotion potion 重命名 實(shí)體
MinecartSpawner spawner_minecart 重命名 實(shí)體
Structure structure_block 重命名 方塊實(shí)體
PrimedTnt tnt 重命名 實(shí)體
MinecartTNT tnt_minecart 重命名 實(shí)體
VillagerGolem villager_golem 下劃線 實(shí)體
WitherBoss wither 重命名 實(shí)體
WitherSkull wither_skull 下劃線 實(shí)體
ThrownExpBottle xp_bottle 重命名 實(shí)體
XPOrb xp_orb 下劃線 實(shí)體
PigZombie zombie_pigman 重命名 實(shí)體

馬的實(shí)體ID按各自類(lèi)型分為horse、donkey、mule、skeleton_horse和zombie_horse。

骷髏的實(shí)體ID按各自類(lèi)型分為skeleton、stray和wither_skeleton。

僵尸的實(shí)體ID按各自類(lèi)型分為zombie、zombie_villager和husk。

守衛(wèi)者的實(shí)體ID按各自類(lèi)型分為guardian和elder_guardian。

未使用的savegame ID Mob和 Monster被移除。

NBT標(biāo)簽

對(duì)于所有馬,HasReproduced、Type和Saddle被移除。

ChestedHorse和Items標(biāo)簽現(xiàn)在只會(huì)附加于mule和donkey。

SkeletonTrap和SkeletonTrapTime標(biāo)簽現(xiàn)在只會(huì)附加于skeleton_horse。

從guardian和elder_guardian移除Elder標(biāo)簽。

ZombieType標(biāo)簽從所有類(lèi)型的僵尸中移除。

ConversionTime和Profession標(biāo)簽現(xiàn)僅適用于zombie_villager。

SkeletonType標(biāo)簽從所有類(lèi)型的骷髏中移除。

Pumpkin字節(jié)標(biāo)簽加入snowman。

惡魂火球、烈焰人火球、火焰彈、末影龍火球和凋靈之首:
xTile、yTile、zTile、inTile和inGround標(biāo)簽被移除。

life標(biāo)簽不再被使用于任何東西上,但仍能被保存/讀取。

可搶奪物品表

驢、騾、尸殼和僵尸村民現(xiàn)在會(huì)從它們各自的可搶奪物品表中抽取物品,而不是從馬和僵尸的可搶奪物品表中抽取。

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