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夢(mèng)幻西游手游一葦渡江傷害與速度分析

  發(fā)布時(shí)間:2016-12-06 10:26:46   作者:佚名   我要評(píng)論
夢(mèng)幻西游手游中,新版一葦渡江修改了,下面小編帶來(lái)一葦渡江傷害與速度分析,大家快來(lái)看看吧

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大家好,這次的門派技能大改動(dòng)又掀起了一陣轉(zhuǎn)(wu)門(nao)派(pen)的熱潮。身為一個(gè)獅駝,表示這次技能改動(dòng)沒獅駝啥事,就特別關(guān)注物理系的福音技能——一葦渡江。

在更新之前一葦渡江的加成效果不是很理想,在實(shí)戰(zhàn)中一葦渡江的施放率并不高,這次讓我們來(lái)看看新版一葦渡江的效果是否會(huì)給我們帶來(lái)驚喜。

一葦渡江新公式(由Mr.三推出):

一葦渡江提升傷害值=技能等級(jí)*2(傷害值當(dāng)前回合生效)

一葦渡江提升速度值=技能等級(jí)*1.3(速度值下回合生效)

一葦渡江提升的傷害值與速度值僅與施法者技能等級(jí)相關(guān),與修煉、受加成者攻擊力均無(wú)關(guān)。

一葦渡江老公式(由我也要做變態(tài)推出):

一葦渡江提升傷害值=技能等級(jí)*1.5

下面附上實(shí)驗(yàn)過(guò)程和用到的數(shù)據(jù):

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通過(guò)第一組和第二組的數(shù)據(jù)對(duì)比,我們可以發(fā)現(xiàn)一葦渡江增加的傷害值與攻擊力防御力無(wú)關(guān),不按百分比加成。

從之后的幾組數(shù)據(jù)中我們可以看出增加的傷害值效果呈線性增長(zhǎng),技能等級(jí)每加10,傷害值增加20.

從第六組和第五組數(shù)據(jù)中可以看出一葦渡江增加的傷害值與修煉等級(jí)無(wú)關(guān)。最后一組驗(yàn)算組則是再次確認(rèn)一下。

最終得出結(jié)論:一葦渡江增加的傷害值=技能等級(jí)*2

接下來(lái)是速度的測(cè)試(因?yàn)樗俣却嬖趤y敏現(xiàn)象,所以實(shí)驗(yàn)所取數(shù)據(jù)較小,忽略亂敏值不計(jì)):

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通過(guò)第一組和第二組數(shù)據(jù)對(duì)比,我們可以發(fā)現(xiàn)一葦渡江增加的速度值與初始速度無(wú)關(guān),不按百分比加成。

從第二組到第四組數(shù)據(jù)中可以看出增加的速度值也是線性增長(zhǎng),技能等級(jí)每加10,速度值增加13.

第四組和第五組可以確認(rèn)一葦渡江增加的速度值與修煉等級(jí)無(wú)關(guān),最后一組確認(rèn)了實(shí)驗(yàn)結(jié)果。

最終得出結(jié)論:一葦渡江增加的速度值=技能等級(jí)*1.3

在測(cè)試過(guò)程中也發(fā)現(xiàn)增加的速度值是下回合生效。

結(jié)語(yǔ)

這次的改動(dòng)算是小幅度的加強(qiáng)吧,增加的速度是關(guān)鍵,傷害還不如加一個(gè)野獸實(shí)在。主要還是加給輔助搶全場(chǎng)一速,加給物理?yè)屳敵鲆凰佟?/p>

當(dāng)然如果在隊(duì)伍沒有野獸又需要集火的時(shí)候,適當(dāng)?shù)慕o物理加一個(gè)一葦渡江,也是可行的,畢竟技能等級(jí)*2的加成還是挺高的。具體的實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用也是根據(jù)隊(duì)伍需求,側(cè)重傷害還是側(cè)重速度,也是仁者見仁智者見智。

以上就是小編給大家?guī)?lái)的夢(mèng)幻西游手游一葦渡江傷害與速度分析的全部?jī)?nèi)容了,希望大家喜歡,祝大家生活愉快!更多實(shí)用攻略,更多最新消息請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注JB51!

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