寫在前面
如今的野區(qū)跟S6的野區(qū)完全不同,動態(tài)野區(qū)的加入以及各種野怪的增強讓老版本的那些強勢打野都走下神壇,能夠適應(yīng)如今野區(qū)的重要條件有兩種,一種自帶AOE能夠更加快速的清理如今的野區(qū)怪物,比如數(shù)量增加了許多的F6與石甲蟲,還有是那種回復(fù)能力強的打野,如果能夠做到快速的無傷清野,那么處理起后續(xù)的gank與反野就輕松很多了,在當(dāng)前版本那肯定是相當(dāng)暴力的存在。
比如勝率位居前五的這些英雄都至少達到了其中一種條件。
本文的主人公是一個非常暴力的團戰(zhàn)型打野,以上兩種條件都有具備,并且在6.24版本得到增強,傷害有著比較大的提升,作為一個潛力股是不可忽視的,我們今天就來講講如今版本末日使者的玩法技巧。
版本改動數(shù)據(jù)
生命吸取[ W ]
傷害從 60/90/120/150/180 提高至 80/105/130/155/180
修復(fù)Bug:有時W的最后一下效果不會造成傷害。
技能解析:這個技能是稻草人的主要傷害技能,對單個敵方單位或者中立單位持續(xù)傷害,一部分傷害會轉(zhuǎn)換為自己的生命值,最高可達80%,就是稻草人的吸血,可以被控制技能中斷。
改動影響:到了后期并無變化,只是調(diào)整了前四級的數(shù)值,一般稻草人都會主點W,所以改動也涉及不到中期,他能夠提升的只是稻草人前期清野速度與續(xù)航以及更高的抓人效率,別看一級只增加了20點傷害,一個完整的W可以吸取5秒,那么就是增加了100傷害以及給你多回復(fù)了80點血量。
黑暗之風(fēng)[ E ]
冷卻時間從 15/14/13/12/11秒 降低至 12/11.5/11/10.5/10秒
技能解析:能夠沉默敵人1.2秒,最多彈跳6次,這個技能是稻草人大招之外第二個AOE,也是虛弱敵方輸出與消耗的神器。
改動影響:主要的還是增強稻草人前期的戰(zhàn)斗力,這個技能一般是稻草人最后點滿的技能,前期加一點輔助輸出用,不過作為一個AOE來講在清野速度方面卻是能讓稻草人有著比較大的提升,一級技能CD縮短3S誒。
稻草人的優(yōu)勢
開頭就有提到,稻草人的吸血以及AOE讓他處理起當(dāng)前版本的野怪非常輕松,另一點就是,稻草人的單體控制強大,主要在于他的Q技能以及E技能。
就算是一級的Q技能也可以恐懼敵人1.25秒的時間,而滿級的Q技能則恐懼敵人2.25秒之久,這就惡心了,也就是說稻草人不用到6級也能輕松抓到人,比如配合一些有著小控爆發(fā)高的英雄,瑞雯一個W技能眩暈大概是0.75秒配合上你的恐懼,就能打出2S的控制,輸出肯定是夠了,不夠再接個E沉默1.2S,敵人想閃現(xiàn)跑都跑不了,人頭不就到手了,不過最重要的是還得看你配合的隊友。
天賦推薦
天賦還是像以前那樣,點出一些增加技能傷害與法強的符文,最后詭詐系選擇雷霆,也有人會選擇冥火,總體傷害是比雷霆高很多,但是沒爆發(fā)啊,前期抓人需要爆發(fā),你短時間傷害不夠,會讓敵人跑了,打團需要爆發(fā),你進入人群開啟中亞也就蹭那么幾秒,瞬間出傷害才是王道,正常來講,我推薦雷霆。
符文推薦
符文攜帶上一些法穿穩(wěn)固前中期傷害,畢竟你那時候還沒有多余經(jīng)濟做法穿裝備,多數(shù)人會舍去魔抗增加法強,這樣能夠極大程度提升傷害,但是遇到AP打野時就危險了許多,畢竟稻草人前期擼不過幾個爆發(fā)高的,敵方AP打野就換上魔抗就好,護甲必備,現(xiàn)在野怪那么傷害,沒有英雄會不帶護甲符文的,精華選擇法強,提升輸出以及刷野效率。
加點順序
毫無疑問是主點W吸血輸出刷野,副點Q技能利于gank,反野以及逃生,E技能傷害也很高,如果副點的話就得舍去Q技能的控制,不利于抓人,所以最后點滿。
召喚師技能
Cj打野必備,就算你無傷打野也得帶CJ,才能出打野刀,閃現(xiàn)靈活性高啊,而且除了大招沒有位移技能,帶個即使調(diào)整站位利于輸出目標,也有的人會選擇疾跑,感覺意義不大,雖然說配合被動跑得很快,但是被控制了就尷尬,限制多推薦閃現(xiàn)。
出裝推薦
出門裝
打野選擇護符回藍,他刷野不怎么傷,不需要帶太多藥水,帶個控制守衛(wèi)幫自己也好,幫隊友也好,利于前期刷野安全以及gank清眼。
核心裝
AP打野刀增強讓稻草人刷野效率和GANK能力大大增強,必須是藍色打野刀,移速這屬性是稻草人這小短腿非常需要的,中亞讓他大招完整釋放成功率更高(現(xiàn)在稻草人放大,對手肯定會集火秒你);CD鞋讓閃現(xiàn)冷卻更短。稻草人十分依賴R+閃現(xiàn)進入后排。
六神裝
后續(xù)補上冰杖,團戰(zhàn)一個大招毀天滅地啊,當(dāng)然也要能黏住人,頓時輸出控場你都有了,而且還讓你更肉了,后面推薦推推棒,這也算稻草人的神器吧,為你增加血量法強,還有一個小位移(加上閃現(xiàn)大招,瞬間跳到敵方后排距離非常輕松)以及更多AOE傷害,很多時候都用得上,配合上中亞冷卻鞋,給予你不錯的冷卻縮減屬性,畢竟你打團依賴大招,對你幫助很大,法穿裝備推薦面具,下個版本面具價格下降100屬性沒變化,性價比還算高的,這也是下個版本推薦玩稻草人的原因之一,這套裝備又肉輸出還高,功能性也強,萬金油組合。
打野路線
現(xiàn)在都是buff起手了,第一懲戒野怪不會再獲得對應(yīng)特效,只是回復(fù)一定生命值,第二,小野怪比大野怪出現(xiàn)的慢10S,而且下個版本的石甲蟲經(jīng)驗不會再讓你刷buff再加個石甲蟲就3級,這些點是要注意的。
稻草人是為數(shù)不多的無傷打野英雄,所以第一個BUFF基本上可以滿血刷完,而中路或者下路一般還是一級左右,這個時候可以選擇區(qū)中或者下(上)路幫一把,先沉默E再接W技能,將對面打殘,幫自己的線上隊友取得一點小優(yōu)勢,如果對面壓的比較前還有可能打出閃現(xiàn)。(稻草人自身戰(zhàn)斗力在有技能的時候無論清野、對拼都很厲害的,但是如果技能CD稻草人只是一個大車兵,很弱,所以前期以反蹲為主成效會好一點)
之后迅速刷到六級(刷野盡量不要用Q技能,對面打野來反野了你會毫無招架之力)。跟所有大招流的英雄一樣末日第一個大也很重要。推薦去下路,因為下路無論是己方隊友還是對面人都比較多,很好配合大招的AOE,再加上末日自身的兩個控制技能,就算打不死對面也能將對面逼回家,這個時候就可以順利拿下第一條小龍了。
前期這樣的打法也比較穩(wěn),畢竟你的主場還是在團戰(zhàn)。
團戰(zhàn)打法
想要玩好稻草人就是要玩好他的大招,一個完美的大招就能帶領(lǐng)全隊奪下團戰(zhàn)勝利,下面我們先來看看怎么跳好一個大招!
①排除視野
這是稻草人的核心,一個好的稻草人在進場前不會讓對手看到自己的位置。
②增加大招位移距離技巧
稻草人大招的距離是固定的,但是通過卡墻可以增加大招距離。具體方法:只要稻草人大招范圍超過墻體的一半,則可以卡到墻的另一邊。(冰女E和雷克賽地道也是同理。)
③跳大常見位置
在團戰(zhàn)開始時不要急于進入戰(zhàn)場,大概交火2~3秒以后開始跳大,這樣你的大進和團戰(zhàn)中心時,團戰(zhàn)已經(jīng)開始4秒左右了(大招有1.5秒吟唱時間),這個時候?qū)Ψ降牡谝惠喖寄芏妓Τ鋈チ?,第二輪技能還沒CD好,你們這邊的隊友也是,這個時間你的大招要直接跳進團戰(zhàn)中心,不夠距離閃現(xiàn)推推棒直接按,對敵方英雄造成持續(xù)傷害,這個時候很有可能對方有英雄留了一個技能,就為了你跳大以后控制你,沒有把握的前提下,草人跳大進去第一時間開沙漏,否則就可能馬上被秒,如果有一些把握也可以跳大進去以后先Q恐懼對方一個脆皮,然后再開沙漏,只要你們這邊有肉有DPS,你的大放得好,基本都可以贏得團戰(zhàn),如果隊友前期各種喂就另當(dāng)別論了。
組合與克制
最強搭檔
石頭人
末日作為一個團戰(zhàn)英雄,非常適合配合有團控的英雄,比如中單火女、輔助日女,上單石頭人等是末日最好的隊友。
克制英雄
風(fēng)女
基本上有控制,能打斷他W技能吸血的英雄他都怕,最惡心的是風(fēng)女,各種擊退擊飛控制,沒中亞的話打團遇到風(fēng)女進去就給擊退了,你會發(fā)現(xiàn)你一點用都沒有。
結(jié)束語
今天6.24版本的稻草人攻略講到這里就結(jié)束了,上分的秘訣就是跟著版本走,如果你喜歡這種類型的英雄不妨一試,希望這篇攻略能對你有所幫助!