怪物獵人OL武鐮蟹生態(tài)招式及肉質(zhì)素材武器防具詳細攻略

今天小編給大家?guī)淼氖枪治铽C人OL武鐮蟹的相關(guān)內(nèi)容,包括生態(tài)、招式詳解及肉質(zhì)素材和武器防具,內(nèi)容很詳細,是個很有參考價值的攻略哦!
1. 基本情況與生態(tài)
武鐮蟹的生態(tài)總覽
武鐮蟹是將軍鐮蟹的獨行種,是怪物獵人OL的原創(chuàng)怪物,定義為情況不明的特異個體或異變進化的同種。武鐮蟹主要生活在沼澤內(nèi)的洞穴內(nèi),主要活動地圖為黯幕之森。對比起原種,武鐮蟹的雙螯關(guān)節(jié)有一些畸變,攻擊狀態(tài)下,左肢向內(nèi)彎曲折疊架起,形似盾牌;右肢則向外伸出,以身體重量向獵物發(fā)起短距離沖刺。同時,武鐮蟹是一只非常高智商的甲殼種生物,除了利用毒瘴保護自己以外,攻擊招式非常狡黠,善于利用連擊,攻擊速率較高,覆蓋面積廣,但同時由于動作過于舒展,身下反而是攻擊的盲區(qū)??偟膩碚f,武鐮蟹是一只看似使用長槍,實則是點滿了太刀天賦的天才螃蟹。
怪物獵人OL太刀連招心得,太刀是怪物獵人OL中比較需要熟練連招的武器,太刀的氣刃斬對時機的把握要求比較高,來看看太刀連招技巧吧!
太刀連招:
太刀無停頓快連招:
(收刀狀態(tài)下)左鍵(拔刀斬)+E鍵(突刺)+后袈裟斬+逆袈裟斬+右鍵(氣刃斬一式)+左鍵+右鍵(氣刃斬二式)+左鍵+右鍵(氣刃斬三式)+右鍵(氣刃大回旋)=開刃。
注:這套連招打起來簡直不要太帥簡直不要太飄逸!也是能從0練氣到開刃的最快連招。非常值得練習(xí)。
因為太刀最高刃是紅刃,氣刃大回旋的練氣值消耗又特別高而且硬直大,所以當(dāng)我們把刃開到最后一刃后,為了最大化輸出,我會選擇以下連招:
紅刃下的太刀連招(空練氣):
(收刀狀態(tài)下)E鍵+后袈裟斬+逆袈裟斬+右鍵(氣刃斬一式)+左鍵+右鍵(氣刃斬二式)+左鍵+右鍵(氣刃斬三式)+R鍵(集氣斬)=滿狀態(tài)的紅刃+一半練氣槽的余量。
紅刃下的太刀連招(一半練氣):
E鍵+右鍵(氣刃斬一式)+左鍵+右鍵(氣刃斬二式)+左鍵+右鍵(氣刃斬三式)+R鍵(集氣斬)=滿狀態(tài)的紅刃+一半練氣槽的余量。
太刀的連招太多太多,我就不一一舉例了。還有要記住一定不要貪刀,該撤就要撤,除非是開刃斬的最后一斬了,可以考慮換下血。
太刀開刃方法:
如何解決太刀后期難開刃的尷尬局面呢?首先麻痹和落穴是肯定不能少的,用來控制怪的移動,失去了機動性的怪,在太刀面前就是一塊豆腐。
太刀的組隊選擇方面,需要有控場的職業(yè),大錘和大劍是不錯的選擇,如果有會玩的狀態(tài)弓也會是非常理想的伙伴。
怪物獵人OL大劍絕大部分招式抗飛行怪物落地時產(chǎn)生的風(fēng)壓效果,防御可以抵擋大部分的怪物攻擊但會導(dǎo)致鋒利度下降。
大劍簡介:
長度凌駕一人的身高,在大范圍內(nèi)憑借恐怖的重量,每次斬擊都能發(fā)揮極高破壞力;厚重寬闊的劍身又能夠提供城墻般安定的防御,是諸多獵人的首選武器。不過,因其重量的拖累對機動性會有很大影響,能夠駕馭它的人必然經(jīng)過了重重試煉。
怪物獵人OL大劍鍵盤操作出招表:
怪物獵人OL片手劍是唯一一把可以手持武器狀態(tài)下直接使用道具的武器,片手劍的武器奧義根據(jù)沖刺距離長短會有特殊變化。
片手劍簡介:
揮劍攻擊,持盾防御,作戰(zhàn)方式平衡而靈巧,能夠應(yīng)對多種狀況機動性地作戰(zhàn)。在所有武器中具有最高的泛用性,因而極受獵人們歡迎。而在熟練之后,多種攻擊方式的連續(xù)組合也能夠彌補攻擊力不足的缺點。
怪物獵人OL片手劍鍵盤出招表:
怪物獵人OL大錘使用技巧,大錘是目前怪物獵人OL中唯一的打擊系武器,今天小編給大家?guī)硪黄箦N使用技巧與連招分享。
大錘招式詳解:
從左鍵開始,左鍵在收武器的情況下,是拔錘攻擊,傷害很低,而且有硬直,所以除非追怪,不建議(不是不能)大錘使用者頻繁收武器跑位!!
其次,左鍵在拔武器的狀態(tài)下,兩下是縱振1和縱振2,縱振2的傷害被削的很慘,兩下縱振都是可以在放完以后按e銜接迎擊錘,這一下很高傷害!!三下接連左鍵的情況下是再釋放出一發(fā)高額傷害的重揮擊
然后是右鍵,原地右鍵是蓄力三段,在原地打的情況下,前兩段蓄力都是可以在打出來后轉(zhuǎn)到縱振上去的,第三段蓄力完后原地放是大地一擊,附帶高額氣絕值,然而傷害不高。
接著是移動右鍵的三段蓄力,前兩段的時候放出來是原地的,而第三段移動放便是俗稱的轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂,帶有六圈,六段傷害,用來打狀態(tài)很好用。接著是重點,重點,重點!!!!移動右鍵三段蓄力后是可以連放第二個技能的,帶著天賦的情況下,有三種釋放方式,一個是直接右鍵橫掃重擊可以當(dāng)短距離位移高傷害技能用,第二個是在一到四圈的時候左鍵,放出來的揮擊,第三個是真正的高額傷害,在五到六圈的時候左鍵放出來的重揮擊!!
e鍵在拔錘的情況下是橫振,沒有高額傷害,但是可以接到縱振2,在縱振1或2的情況下按是迎擊錘,這一下傷害很高!
f鍵的奧義,奧義1是跳躍一段距離,砸出一發(fā)高額傷害的錘擊,附帶高額氣絕值,注意,奧義1砸出來的震蕩波也是有氣絕值的!命中范圍只有錘子那么大,跳躍距離可以參考轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂右鍵橫掃重擊的距離,另,跳躍可以被怪物攔住,既并不會那么容易讓你翻山越野,0距離當(dāng)面放是可以被怪的身體擋住導(dǎo)致沒有跳躍距離而只有跳躍時間出現(xiàn)的。
奧義2是對著面前砸兩下,后退一步,再前沖一步,在同樣的地方砸出第三錘并在正前方附帶一個落穴陷阱。
大錘招式應(yīng)用:
在熟知了錘子所有招式的情況下,請注意招式與招式之間的銜接!錘子除去奧義以外最高傷害的是重揮擊,這個重揮擊,并不僅僅是轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂的重揮擊,請注意,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂5到6圈左鍵,縱振2左鍵,迎擊錘左右鍵,打出來的都是重揮擊!!!也就是都是那么痛的技能!!!錘子最痛的一下并不是只有轉(zhuǎn)5到6圈以后才打的出來!!于是正常的持續(xù)無硬直攻擊應(yīng)該是左鍵e的循環(huán)攻擊,正常跑位的磨血技能是左鍵e翻滾,這個的命中率比轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂高,而傷害在轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂能夠打出來的情況下比轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂高!因為在e后輸出環(huán)境允許的情況下,可以接左右鍵放一發(fā)一樣的重揮擊,而左鍵e的傷害是比轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂前5圈的傷害高的!
那么轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂有什么用呢?轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂在前期幾乎是沒用的,后期可以用來疊異常,在出了天賦的情況下可以用來追怪,以便上來就是一發(fā)重揮擊!或者通過轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂帶出來的橫掃重擊進行位移輸出和追怪!
錘子的輸出是依靠短時間左鍵e的磨血以及倒地情況下左鍵e循環(huán)直到怪站起來一發(fā)重揮擊來疊起來的,千萬不要把錘子玩成大劍,從頭到尾只會轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂加左鍵一發(fā)重揮擊,錘子的重揮擊不是大劍的三段蓄力,不是大劍的三段蓄力,不是大劍的三段蓄力!!!
靈活運用迎擊錘接重揮擊是一個好的錘子打輸出的關(guān)鍵!!
招式應(yīng)用進階篇:
有幾個關(guān)鍵點:
1、錘子的所有連招幾乎都是無硬直的,需要翻滾取消的只有重揮擊和橫掃重擊!
2、用來取消硬直的翻滾是對著鏡頭方向的,所以在你只需要磨血的情況下,請?zhí)崆罢{(diào)整鏡頭的位置以便不會一頭撞到怪的臉上!
3、對于要打氣絕的同學(xué)來說,能夠預(yù)判到大地一擊才是最重要的,在掌機版本中,錘子蓄力就是為了大地一擊,雖然ol傷害被砍,但是氣絕值絕對不是區(qū)區(qū)大劍可以比的,另,大地一擊可以接迎擊錘
4、除了重揮擊,橫掃重擊,基本上在任何招式的末尾都可以直接銜接到右鍵蓄力,無硬直。
5、奧義2的三下地板傷害都很高,不要隨意忽略,另如果缺陷阱,可以讓隊友插♂你來傳導(dǎo)奧義,以便提供一個落穴,注意不要把怪順手打死了
6、錘子所有招式都可以直接銜接奧義無硬直
7、錘子放招的時候是有一定的設(shè)置,導(dǎo)致本來應(yīng)該會倒地的時候不倒地,應(yīng)該擊飛的情況下不擊飛,請靈活運用這一點,并及時關(guān)注自己的血量,并不是隊友全飛了你站原地你就沒有受傷!
8、該版本的輸出程度應(yīng)該是:重揮擊>迎擊錘=橫掃重擊=大地一擊>縱振1>縱振2>轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂>橫振(不準(zhǔn)輕噴),請靈活選用應(yīng)該打出來的招式
9、雖說錘子的重揮擊最傷,但是重揮擊是要用翻滾取消硬直的,而多打些萬能銜接的迎擊錘才是正道。
10、所有用錘子的人都會經(jīng)歷這么幾個階段:錘子砸起來好爽啊》》剛得不行,瘋狂貓車》》慫的不行,傷害只有10%幾》》正常的輸出。所以請想玩錘子請堅持,傳說中的地獄級不是說說的!!你一定可以!!
大劍和錘子:
樓主的理解是這樣的,大劍說是版本親兒子,但其實只是跟風(fēng)的人太多而已,這個版本弱的好像只有弓(樓主不會玩看貼吧看的),別的武器都屬于正常狀態(tài)。而在攻擊力上,大劍和錘子在伯仲之間,操作難度錘子更勝一籌,雖然這個版本不需要預(yù)判來砸大地一擊了,但是尋找機會打出高額輸出依舊相當(dāng)?shù)睦щy。大劍說是爆發(fā)傷害高,但是請注意他的慢動作以及三段蓄力的時間,同樣的時間錘子不選擇轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂而是左鍵e進行循環(huán)輸出,最后再來一兩發(fā)重揮擊的話,因為沒測過所以不知道跟大劍誰高誰低,但是錘子勝在靈活,可控場,大劍能打出來的傷害錘子都能打的出來,甚至在萌新較多,大劍根本砍不中的情況下,錘子拿到30%、40%乃至更高傷害都很正常!!新人的誤區(qū)在于瘋狂的拿同樣是一下的攻擊去跟大劍的三段蓄力比,要是真有武器能超過三段蓄力的大劍,那還要大劍這武器干嘛?!請考慮武器的輸出頻率!以及千萬不要把錘子的轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂重揮擊拿去做主要輸出!能打出重揮擊的方式有很多,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂是最慢的一個!想到什么再補充。
3. 肉質(zhì)、素材與武器防具
(1)肉質(zhì)
武鐮蟹的肉質(zhì)表
武鐮蟹作為一只甲殼種生物,擁有甲殼種生物的典型肉質(zhì)特點:弱雷、怕麻痹、不受落穴陷阱控制、以及閃光、音爆彈、肉類的控制,同時打擊系武器的傷害效果較好,而彈系武器效果最差。身體分為驅(qū)干、左爪、右爪、頭部、殼以及腿等部分。
(2)破壞及素材
武鐮蟹盾鐮、槍鐮以及背殼的破壞表現(xiàn)
武鐮蟹的爪子和后背均可破壞一段,破壞表現(xiàn)比較明顯。左爪的破壞表現(xiàn)是有明顯的整塊破壞痕跡,右爪的破壞表現(xiàn)是爪子上的三根刺脫落,而背殼破壞后會直接消失(當(dāng)然,武鐮蟹同樣也是會換殼的)。值得注意的是,武鐮蟹的左爪為盾爪,右爪為槍爪,兩個爪子破壞后獲得的素材不同。
武鐮蟹素材表
武鐮蟹的素材一共有八種,其中部位破壞素材三種,分別是:武鐮蟹的槍鐮(破壞右爪后獲得)、武鐮蟹的盾鐮(破壞左爪后獲得),以及武鐮蟹的龍頭殼(破壞后殼后獲得);怨念素材兩種,分別是:武鐮蟹的剛鉗(武器素材)以及極品紫色大珍珠(防具素材);其他為普通素材,武鐮蟹沒有玉、天麟等大怨念物。
(3)武器防具
武鐮蟹近戰(zhàn)與遠程防具外觀
武鐮蟹武器防具采用的依舊是原種的模型,在顏色上略有差異。防具的基本屬性如下:見切3(達人20),弱點特效(痛擊10),毒無效(毒抵抗15),回避距離+1(回避距離10),攻擊弱化小(攻擊-13)。見切、弱點特效以及回避距離都是這個版本比較常用的技能,因此防具屬性尚可。
武鐮蟹遠程武器面板
武鐮蟹的武器為毒屬性,近戰(zhàn)武器屬性面板為360點攻擊,20點防御,15點會心等級以及110點毒屬性,并且擁有長白斬,可以說是比較優(yōu)秀的。
遠程武器里,弩炮為速射弩,主力彈種貫通2是當(dāng)前速射弩的主流輸出方式,同時自帶毒彈,因此算是速射弩中比較好的,但由于速射弩當(dāng)前版本比較弱勢,所以并不推薦。武鐮蟹武器中最好的當(dāng)屬這把弓箭了。武鐮蟹的弓超高會心,自帶毒瓶、麻瓶,滿槽速度特快又帶15瓶強擊,三蓄擴散lv. 4和四蓄連射lv. 4都是主流彈種,天型吊射也非常適合打異常,因此這把弓除了攻擊力稍低以外,其他幾乎是完美無瑕疵的,強烈推薦各位弓箭大大們做一把。
總的來說,武鐮蟹作為一只獨行種,與原種還是顯現(xiàn)出了一些差異。該怪物的定位是一只聰明的、異變化的鐮蟹,怪物招式中借鑒了一些太刀和長槍的招式,設(shè)計思路還是比較明確和新穎的。怪物總體強度和難度都適中、部位破壞也并不難,推薦各位獵人們盡快自己去嘗試一下吧!
以上就是小編給大家?guī)淼?strong>怪物獵人OL武鐮蟹生態(tài)招式及肉質(zhì)素材武器防具詳細攻略的全部內(nèi)容了,希望大家喜歡,祝大家生活愉快!更多實用攻略,更多最新消息請繼續(xù)關(guān)注JB51!
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