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LOL S7盲僧天賦符文出裝 幽夢(mèng)之靈踢爆野區(qū)

發(fā)布時(shí)間:12-25 17:31:15 | 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者:佚名

攻略前言

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盲僧是一個(gè)十分全面的英雄,靈活的他可謂是前期野區(qū)的霸主人物,在各服的出場(chǎng)率都是遙遙領(lǐng)先的,無(wú)數(shù)的玩家用他打出了許多驚艷的操作,筆者發(fā)現(xiàn),在韓服高分王者的游戲中,一些盲僧玩家選擇了一件并不是盲僧常見(jiàn)的裝備——幽夢(mèng)之靈。

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為何選擇幽夢(mèng)之靈

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在韓服白金及以上分段,出幽夢(mèng)之靈的盲僧勝率高達(dá)63.15%,是所有出裝選擇之中最高的,也是唯一一個(gè)勝率在60%的裝備選擇。

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首先,幽夢(mèng)有著很高的AD加成,可以很大程度上提高盲僧的輸出傷害,穿甲屬性也是非常適合盲僧這類(lèi)高傷害的AD英雄的。

另外+20脫戰(zhàn)下的移速,極大的提高了其在野區(qū)的靈活性以及找機(jī)會(huì)的能力,支援能力也是大大提高,主動(dòng)激活還能再次增加移速,無(wú)論是追擊,逃跑還是開(kāi)團(tuán)都有著很大的幫助。

除了裝備本身的屬性,這邊還要提高S7新出的一件裝備——偷獵者的短匕

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極其便宜的價(jià)格,可以讓盲僧在前期就很快的做出,最大程度上發(fā)揮移速帶來(lái)的支援優(yōu)勢(shì),而且因?yàn)槠湓谇捌趶?qiáng)大的傷害與靈活性,反野成功的幾率是非常高的,可以很短的將這件裝備進(jìn)化成鋸齒短匕,節(jié)省了一筆經(jīng)濟(jì)。

6.24盲僧加點(diǎn)推薦

關(guān)于盲僧的加點(diǎn)順序,有著兩種選擇

1.主Q副W

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解析:Q技能是盲僧傷害的主要來(lái)源,一個(gè)盲僧玩得好不好,Q的準(zhǔn)不準(zhǔn)是重要的判斷依據(jù);

副W可以讓盾更厚,吸血效果更好,刷野續(xù)航方面更強(qiáng)。

2.主Q副E

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解析:主Q副W與主Q副E選擇的玩家數(shù)量大概是64開(kāi),副E的好處是刷野速度更快,留人減速傷害能力更強(qiáng),但是野區(qū)續(xù)航與生存能力是不如副W的,各位可以根據(jù)自己的愛(ài)好與游戲的實(shí)際情況選擇。

6.24盲僧符文推薦

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紅色:攻擊力*9 黃色:護(hù)甲*9 藍(lán)色:固定減CD*9 大精華:攻擊*1 攻速*2

解析:盲僧技能的AD加成很高,并且前期打野很依賴(lài)普攻,所以帶攻擊力是很好的選擇;

野怪都是物理攻擊,帶護(hù)甲可以讓前期刷野不那么傷;

絕大部分的職業(yè)打野選手或者是高分打野玩家的藍(lán)色均是選擇的冷卻縮減,或是成長(zhǎng)或是固定,盲僧這類(lèi)前期強(qiáng)勢(shì),需要建立優(yōu)勢(shì)的英雄帶固定減CD比較合適。

因?yàn)楸粍?dòng)的存在,在釋放技能后的兩次普攻是有攻速加成的,配合符文中的攻速可以加快刷野速度,比之全帶攻擊力更好。

6.24盲僧天賦推薦

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解析:因?yàn)镾7中時(shí)光之力被移除,雷霆成為盲僧最佳的選擇,將爆發(fā)發(fā)揮到極致,以求在前期gank時(shí)的成功率得到保證,幫助隊(duì)友建立優(yōu)勢(shì),而巫術(shù),新鮮血液,翠神以及雙刃劍也是幫助將前期輸出最大化;

6.24版本,紅藍(lán)Buff時(shí)間從90秒增至120秒,符能親和增加15%的Buff時(shí)間,性?xún)r(jià)比也是大大提高,可以很好的幫助盲僧在前期的gank;

死神對(duì)于低生命值單位的傷害加成,提高了QRQ的斬殺能力。

6.24盲僧出裝推薦

出門(mén)裝

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解析:獵人的寬刃刀增加了 英雄普攻對(duì)于野怪的傷害,以及生命偷取,是盲僧出門(mén)打野裝的最佳選擇,這個(gè)是毫無(wú)疑問(wèn)的。

中期核心裝

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解析:綠色打野刀附魔戰(zhàn)士,使得盲僧前中期的傷害非常之高,打野刀提供的眼位也是盲僧變得非常的靈活,反野gank都能有不錯(cuò)的作用,還能幫助盲僧打出一些很精彩的操作。

盲僧雖然前期傷害高,但是刷野速度比之男槍這類(lèi)英雄是慢很多的,所以需要補(bǔ)出提亞馬特這件裝備,增加自己的刷野效率,還能提升不錯(cuò)的爆發(fā),后續(xù)選擇的話根據(jù)游戲的實(shí)際情況,順風(fēng)的話可以選擇貪欲九頭蛇,傷害最大化,劣勢(shì)或者陣容需要自己補(bǔ)肉裝的話選擇巨型九頭蛇,增加一定的血量以及小爆發(fā)。

六神裝推薦

一般情況

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亡者的板甲增加了不錯(cuò)的移速以及坦度,對(duì)于繞后開(kāi)團(tuán)有著不錯(cuò)的幫助,復(fù)活甲增加了盲僧開(kāi)團(tuán)時(shí)的容錯(cuò)率。

全輸出裝

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將盲僧的輸出最大化,一般不建議這么玩,除非是大順風(fēng),傷害雖高但是太脆了,容錯(cuò)率很低。

肉裝

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打法解析

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如果有條件的話,盲僧基本上都是選擇紅Buff開(kāi)的,有了紅的盲僧在前期非常的強(qiáng)勢(shì),有著很強(qiáng)的野區(qū)入侵能力,不過(guò)入侵野區(qū)的時(shí)候要注意己方線上的隊(duì)友是否有著及時(shí)支援自己的能力。

打野的時(shí)候注意利用好自己被動(dòng)的攻速加成,每使用一次技能后接普攻兩次,不僅有攻速加成還能回復(fù)不少的能量值。

要注意掌握好野區(qū)的各種資源,如小龍以及峽谷先鋒,這是你游戲后期取勝的重要保障。

我們可以在自己身上有個(gè)戰(zhàn)士打野刀的時(shí)候就去偷龍,也可以在gank死了下路或者把對(duì)面下路打回家以后拿龍,或者gank死了中也可以拿龍,對(duì)面打野在上也可以拿龍,還有自家上單有TP,對(duì)面上單卻沒(méi)有了TP也可以拿龍。游戲內(nèi)戰(zhàn)況多種多樣,但是拿龍的話最好還是這么幾種情況。

關(guān)于反野的話,你需要注意線上隊(duì)友的狀態(tài)以及兵線情況,知道他是否有能力在第一時(shí)間來(lái)野區(qū)支援你,雖然盲僧很靈活,但是沒(méi)有肉裝的支撐還是很脆的,反野的時(shí)候被抓是非常傷的。

關(guān)于gank,你需要觀察敵我雙方的狀態(tài),最好是抓線上隊(duì)友有控制或者敵方?jīng)]有位移技能的那一路,配合盲僧前期的高爆發(fā)與紅Buff,很容易將其抓死。可以選擇先摸眼E減速留人或者有紅Buff的情況下接平A再Q(mào),可以增加Q技能的命中率。

后期的盲僧是不如男槍這類(lèi)的主流打野的,但是一次成功的繞后開(kāi)團(tuán)也能幫助團(tuán)隊(duì)取得很大的優(yōu)勢(shì),或者保護(hù)己方的后排,W技能的護(hù)盾還是非常厚的。

沒(méi)有很大的把握繞后開(kāi)團(tuán)或者己方劣勢(shì),對(duì)面突進(jìn)英雄發(fā)育很好的情況下,R技能可以用來(lái)將敵方的突進(jìn)英雄踢出己方的陣型。

盲僧連招技巧

1.Q小兵接摸眼然后R

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2.E閃

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利用盲僧E抬手讀條的時(shí)間閃現(xiàn),可以打出傷害并減速

3.R閃

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R的瞬間將鼠標(biāo)移至你想將目標(biāo)踢向方向的相反處按下閃現(xiàn),需要在一瞬間完成三次操作

Q接R閃

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摸眼R閃

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傷害最大化

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4.Q接平A再R然后接二段Q,觸發(fā)斬殺機(jī)制,注意R之后不要立即接二段Q。

結(jié)語(yǔ)

盲僧是一個(gè)可以很秀的英雄,十分的全面,但是你在玩這個(gè)英雄的時(shí)候要注意不要為了秀而秀,有時(shí)候樸實(shí)的操作會(huì)比一下看起來(lái)很秀的操作更加有用,希望本文對(duì)各位有所幫助,最后祝各位游戲愉快。

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