DOTA2孽主天賦樹(shù)加點(diǎn)推薦 DOTA2孽主天賦樹(shù)解析

DOTA2中,大家都知道孽主是一個(gè)非常強(qiáng)力的核心,大招和2技能無(wú)視魔免的控制,這點(diǎn)就非常讓人恐懼,今天小編就帶來(lái)孽主天賦樹(shù)加點(diǎn)推薦,快來(lái)看看DOTA2孽主天賦樹(shù)解析吧。
DOTA2孽主天賦樹(shù)怎么點(diǎn)?
孽主:
10級(jí):+4 護(hù)甲或+2 魔法恢復(fù)速率
15級(jí):+200 生命值或+8% 技能傷害增強(qiáng)
20級(jí):+50 攻擊速度或+100 施法距離
25級(jí):+0.4秒 怨念深淵纏繞時(shí)間或+50 生命恢復(fù)速率
孽主這個(gè)英雄在這次改版改動(dòng)了怨念深淵技能,這個(gè)技能現(xiàn)在不能無(wú)視魔免了,而且持續(xù)時(shí)間削成了1.8秒滿級(jí)而且沒(méi)有了傷害,持續(xù)時(shí)間由7秒變成了12秒,不過(guò)更新后每3.5秒就會(huì)重復(fù)觸發(fā)一次,也就是說(shuō)這個(gè)技能現(xiàn)在有了持續(xù)控制了。。
10級(jí)推薦選擇+2魔法恢復(fù)速率,這個(gè)時(shí)間段孽主有被動(dòng),并不是特別怕平A。
15級(jí)推薦選擇+200生命值,孽主技能傷害不好中,不如點(diǎn)生命值。
20級(jí)推薦選擇+50攻擊速度,孽主平A傷害很高,點(diǎn)出這個(gè)后不虧。
25級(jí)一般是選擇+0.4秒怨念深淵纏繞時(shí)間,不過(guò)如果隊(duì)友沒(méi)肉也可以點(diǎn)出+50生命恢復(fù)。
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