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劍靈國服西洛版本材料怎么收費(fèi)_西洛版本材料收費(fèi)制度介紹

  發(fā)布時(shí)間:2017-01-03 15:52:24   作者:佚名   我要評論
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《劍靈》國服西洛版本材料收費(fèi)新制度

新增材料

【月石結(jié)晶】【仙丹結(jié)晶】【靈石結(jié)晶】【靈丹結(jié)晶】都是新增材料

這個(gè)“結(jié)晶”系列實(shí)際上跟國服未來版本的關(guān)系比較大,未來的材料產(chǎn)出或者會側(cè)重于“綁定”性質(zhì)與“可交易”性質(zhì)共存的材料。

有可能有人不太理解,這里打個(gè)比方。

在高難度RAID本中產(chǎn)出“可交易”性質(zhì)的高價(jià)值材料,例如“昆侖珠”,而在6人難度副本或輕度24人RAID中以以往更高的幾率(據(jù)說能以現(xiàn)在10倍以上的幾率)掉落“綁定”版本同類材料,例如“昆侖珠結(jié)晶”。

而昆侖武器升級/變換使用的材料是“昆侖珠結(jié)晶”,“昆侖珠”能變換為“昆侖珠結(jié)晶”,反之則不行。

那么這樣改的意義在哪呢?

【月石結(jié)晶】系列的意義在于打擊工作室的產(chǎn)出(低級副本產(chǎn)出綁定低段材料),降低真實(shí)玩家的時(shí)間成本,那么【昆侖珠結(jié)晶】系列的意義就是削弱高難度RAID副本的收益與側(cè)重,產(chǎn)出高價(jià)值材料將不再是RAID副本的專屬,但不可交易的性質(zhì),也不會直接對重度RAID本的產(chǎn)出有太大前期影響。

副職業(yè)改版與順帶提一下的韓服收費(fèi)制度變更

國服副職業(yè)改版當(dāng)然不會照搬韓服的設(shè)定(韓服能做昆侖珠、黑風(fēng)魂、高級白青進(jìn)化石的副職業(yè),國服自己看了都懵逼),目前聽到的說法,這個(gè)內(nèi)容有可能會拖后1-2個(gè)版本才會上。

因?yàn)轫n服的昆侖珠黑風(fēng)魂等來自高端24人RAID副本的產(chǎn)出,幾乎都是綁定材料,這也導(dǎo)致了韓服能參與這個(gè)副本獲取材料的人數(shù)寥寥無幾,所以他們的副職業(yè)改版能能做這些東西的意圖,也非常清楚,就是用常規(guī)副本的材料收益變換成高等材料,間接提高常規(guī)副本的收益。

無論是本次副職業(yè)的改動(dòng),還是將4人難度擴(kuò)充為6人困難難度,都是有意識的將難度降低,從而原來較大比重的重度玩法降低,引導(dǎo)玩家走向中度乃至輕度玩法,正是韓服此次改制后對版本新的思路。

韓服改版為免費(fèi)制,無論其背景是如何,后續(xù)表現(xiàn)優(yōu)劣與否,至少來說這對于國服而言是一個(gè)利好,至少在應(yīng)對工作室DAIDA,副本難度設(shè)定等等意圖上,至少會與免費(fèi)制游戲走向一致的思路——會轉(zhuǎn)向更為輕度,休閑親民的玩法。(畢竟韓服原來是時(shí)長計(jì)費(fèi),他們還恨不得讓工作室多開幾千個(gè)。)

在可見的未來,被大部分玩家詬病的24人RAID圈養(yǎng)DAIDA系列,將不會再出現(xiàn)下集。

論昆侖高等材料與燭魔高等材料

眾所周知,昆侖12-15段成長所需的神物(商城材料)跟燭魔12-15(商城材料)根本上就是天與地的差別,一個(gè)一千起頭,一個(gè)五千塊封頂。

嘛,結(jié)果我們也非常清楚,昆侖高等材料至今4個(gè)月時(shí)間居高不下,而燭魔高等材料4個(gè)月就已經(jīng)是個(gè)位數(shù)兩位數(shù)了,畢竟,無論是來自商城還是來自副本的部分,裝備的總成本就擺在那里。

這次的“洪門秘寶”活動(dòng),充分發(fā)揮了低價(jià)強(qiáng)行賣材料的優(yōu)良傳統(tǒng)(確實(shí)是讓許多人停不下手的氪金之神力),將昆侖珠、黑風(fēng)魂、熾熱白青封印符跟高級白青進(jìn)化石的價(jià)格,打到了有史以來的最低,根據(jù)粗略盤算的結(jié)果,估計(jì)未來一到兩個(gè)月內(nèi)未必能消耗掉這次產(chǎn)出(尤其是神兵圖錄結(jié)束之后的狀態(tài))。

然而根據(jù)前面分析的結(jié)果,在剩下不到20天后,55級版本的上線(特別是手套所帶來的從零到有的大幅屬性增長),寺院庶子的觀光人數(shù)必然大幅上升,產(chǎn)出也自然扶搖直上,建立在大額庫存上的產(chǎn)出增幅,可想而知,未來的尷尬性質(zhì)。

結(jié)語

西洛版本只是剛剛開始,一切都未成為定論,天賦、副職業(yè)的調(diào)整,新門派系統(tǒng),巨人/降魔數(shù)值系統(tǒng)進(jìn)行大幅區(qū)分的PVP/PVE玩法,從開服挖坑至今的新職業(yè)登場,乃至摒棄24人數(shù)的新RAID副本,這一切的一切都會在即將到來的2017年,以全新的面貌呈現(xiàn)給我們。

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