有一個(gè)英雄,大多數(shù)人對(duì)他的印象就是爆炸傷害,經(jīng)常一個(gè)大招改變整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)的超強(qiáng)力英雄,而這個(gè)英雄也在S6總決賽中被俄羅斯隊(duì)輔助拿來(lái)黑科技了一次,最后打出了與中單相差無(wú)幾的傷害,這個(gè)英雄就是改版之后依舊強(qiáng)力無(wú)比的中路一線法師:復(fù)仇焰魂——布蘭德。
相信同學(xué)們都對(duì)S6決賽的那一場(chǎng)火男上場(chǎng)的比賽記憶猶新,長(zhǎng)發(fā)飄飄的輔助選手帶了一身法穿符文,配合己方ADC直接殺穿了對(duì)面的下路,而輔助火男也在團(tuán)隊(duì)中做出了極其巨大的貢獻(xiàn)。
那么進(jìn)入S7的現(xiàn)在,火男的能力還像原來(lái)那時(shí)候那么強(qiáng)勢(shì)嗎?
下面這張圖可以說(shuō)明很多問(wèn)題:
火男現(xiàn)在已經(jīng)登入美服勝率榜前三,僅僅比由于裝備改動(dòng)而勝率急劇攀升的老鼠低了1.2%的勝率。就這樣火男依舊擁有56.9%的恐怖勝率!
那么在競(jìng)爭(zhēng)比較激烈的韓服排位賽中火男的表現(xiàn)如何呢?
火男依舊堅(jiān)挺,勝率一直保持在50%以上!
那么如此勝率這么高的一個(gè)英雄究竟強(qiáng)力在哪里呢?
火男是一個(gè)無(wú)論在線上還是在團(tuán)戰(zhàn)中都很強(qiáng)力的英雄,擁有高額的輸出、強(qiáng)力的控制和極具毀滅性的AOE技能。
火男就算沒(méi)有多少法強(qiáng),在出裝路線上選擇法穿肉坦的出裝,這樣出裝的火男會(huì)很難被擊殺,而就算這樣火男依舊擁有爆炸性的團(tuán)戰(zhàn)控制力。
改版后的被動(dòng)技能奠定了火男團(tuán)戰(zhàn)超強(qiáng)的能力。
雖然線上單個(gè)技能對(duì)于敵人的殺傷力有些削減,但是命中三個(gè)技能后的爆炸火環(huán)傷害可以完全碾壓線上的很多對(duì)手。所以現(xiàn)如今火男在線上對(duì)于技能的命中要求更高了。
團(tuán)戰(zhàn)中命中敵人形成的火圈,九級(jí)后就永久高達(dá)16%的百分比傷害。利用火男的高AOE效果,很容易就能夠觸發(fā)被動(dòng),這樣就能引發(fā)恐怖的連鎖反應(yīng),一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)就這樣很容易拉下帷幕。
火男基本定位:團(tuán)戰(zhàn)型法師
▌裝備影響勝率
在勝率統(tǒng)計(jì)表上還有一個(gè)很有趣的數(shù)據(jù)圖表:裝備勝率表。
其中一個(gè)數(shù)據(jù)引起了我的注意:
大多數(shù)火男會(huì)選擇出冰杖和大面具這兩件裝備,而冰杖和大面具這兩件裝備的勝率居然高達(dá)恐怖的54%和53%。
那么這兩件裝備對(duì)于火男來(lái)說(shuō)為什么勝率那么高呢?
冰杖可以讓火男的技能擁有高額的減速,冰杖的減速可以完美觸發(fā)大面具的被動(dòng)效果。配合上火男自身高額的百分比傷害,可以讓火男無(wú)論對(duì)于敵方哪個(gè)位置的英雄都極具威脅性。
由于火男傷害都是百分比的傷害,所以相比法強(qiáng),法穿對(duì)于火男的效果更好點(diǎn),大面具提供的法穿可以增加火男的傷害,二者提供180的法強(qiáng)不低了,而且大面具和冰杖的700血量可以讓火男肉的可怕。
而其中大面具的合成方式極其平滑
小面具提供的生命值、法術(shù)穿透對(duì)于火男來(lái)說(shuō)都是很好的屬性。
所以冰火兩重天的這個(gè)打法能夠擁有如此高的勝率也是可以理解的了。
▌?wù)_技能加點(diǎn)
解析:火男W技能的高額傷害是火男的主力技能,并且對(duì)于附加灼燒效果敵人增加的25%傷害更是讓這個(gè)技能的傷害提升了一個(gè)檔次。
所以主W是沒(méi)什么問(wèn)題的。
而Q技能特效眩暈,E技能特效擴(kuò)散也是火男在連招中或不可缺的技能效果。
如果起手能用E起手然后Q暈住最后接上W觸發(fā)被動(dòng)和雷神是最好的消耗輸出手段,所以E技能需要CD來(lái)作為起手技能。
Q技能是火男的唯一一個(gè)硬控,兩秒的眩暈時(shí)間已經(jīng)可以做很多事情了。但是這個(gè)技能比較看玩家的命中率,所以更需要加高來(lái)減少CD更頻繁的控制。
所以QE互點(diǎn)是最好的選擇。
▌對(duì)線:
1.一定要確保自己W技能的命中率?;鹉衅鋵?shí)QE傷害加起來(lái)都沒(méi)有一個(gè)強(qiáng)化的W技能傷害高,W技能可以算是火男的核心技能。
2.線上可以用QW連招來(lái)打傷害而不是控制。QW看玩家的手速可以造成兩種結(jié)果,第一種是命中一個(gè)強(qiáng)化后的W技能,另一種就是眩暈住敵人,所以這個(gè)小技巧可以用在騷擾中,可能會(huì)有奇效。
3.由于火男技能AOE效果太強(qiáng),所以一定要注意自己的兵線。通常線上騷擾的時(shí)候,火男一個(gè)W技能就可以把線推過(guò)去,所以一定要注意打野的動(dòng)向,謹(jǐn)防gank。
▌團(tuán)戰(zhàn):
1.團(tuán)戰(zhàn)中如果能夠先手眩暈關(guān)鍵敵人就使用,否則一定要留著Q技能?;鹉蠶技能是唯一一個(gè)硬控,一旦Q技能用出去,敵方很多目標(biāo)就會(huì)轉(zhuǎn)到你身上,
2.R技能在攻擊有被動(dòng)的英雄會(huì)附加高額的減速效果。無(wú)論追殺還是逃跑,WR連招都會(huì)有奇效。
3.注意自己的站位,只有活著才有輸出。
▌符文:
解析:火男配合雷神,擁有大招的情況下,可以很簡(jiǎn)單的秒殺掉與你對(duì)線的英雄。簡(jiǎn)單的EQW三連一旦全部命中,觸發(fā)雷神幾乎很少有人能接著在線上繼續(xù)對(duì)線。而團(tuán)戰(zhàn)中一個(gè)R技能釋放出去就能夠很簡(jiǎn)單觸發(fā)雷神的高傷害。
▌天賦:
高級(jí)法術(shù)穿透印記×9
高級(jí)魔法抗性雕紋×9
高級(jí)生命值符印×5
高級(jí)護(hù)甲符印×4
高級(jí)法術(shù)強(qiáng)度精華×3
解析:由于護(hù)甲符印的削弱,于是我選擇帶了五個(gè)生命值符印,可以在前期提供一定的優(yōu)勢(shì)。而印記帶法穿則是配合精華保持基本的傷害。
▌裝備選擇:
前期:
中期:
解析:鬼書(shū)擁有很強(qiáng)力的效果,基本可以保持藍(lán)量很健康,并且CD也是火男很需要的屬性。被動(dòng)的重傷效果配合火男的高傷害也是一大利器。小面具提供血量并且配合法穿鞋可以讓中期火男就擁有很強(qiáng)的法穿屬性。
后期:
解析:這一套裝備能夠提供高額的法穿,法強(qiáng)。并且還擁有不錯(cuò)的血量和抗性。自身還能夠附帶減速、百分比傷害提升和很高的百分比傷害。配合火男技能屬性可以在團(tuán)戰(zhàn)中挽救世界。
▌配合與克制:
強(qiáng)力的刺客可以讓火男在線上就痛不欲生,一旦線上發(fā)育出現(xiàn)問(wèn)題,火男在團(tuán)戰(zhàn)中的威脅就會(huì)大幅下降。
針對(duì)性的控制也能讓火男在團(tuán)戰(zhàn)中的作用變得很小,一旦被激活秒殺,火男的左右就會(huì)完全喪失。
千玨這種全體無(wú)敵的大招可以幾乎完美的克制火男的爆炸輸出,就算輸出打出去了但是對(duì)面可以選擇反打。
強(qiáng)力團(tuán)控配合火男的高額百分比傷害,可能一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)的結(jié)束就需要兩三個(gè)技能。
火男自身就比較強(qiáng)力,現(xiàn)在已經(jīng)攀升到了勝率榜的第二名,配合上冰杖這件裝備,冰火兩重天甚至能夠達(dá)到恐怖的60%勝率,如此強(qiáng)力的英雄在刺客橫行的今天,正是大放異彩的時(shí)候。