文明6全軍事單位晉升效果介紹

《文明6》中軍事單位是可以晉升的,從而得到不同的效果,今天就為大家?guī)?lái)了文明6全軍事單位晉升效果一覽,讓大家看看這些軍事單位都有什么效果,還不了解晉升的朋友可以參考,一起來(lái)看吧。
和前作相同,軍事單位可以通過戰(zhàn)斗獲得經(jīng)驗(yàn),提升等級(jí)并獲得晉升。擁有晉升的單位與野蠻人戰(zhàn)斗時(shí)只會(huì)獲得1點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。
升級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)值總是15的倍數(shù)(15→30→45→……)。
本作中,每一個(gè)兵種都擁有獨(dú)自的晉升樹,例如斥候的晉升傾向于移動(dòng)強(qiáng)化,而近戰(zhàn)單位可以增強(qiáng)防御性能。
進(jìn)行晉升會(huì)消耗掉單位本回合的剩余行動(dòng)機(jī)會(huì),并同時(shí)回復(fù)50%HP。
玩家可以保留晉升直到合適的時(shí)機(jī)再進(jìn)行選擇。在晉升未被選擇前,該單位無(wú)法繼續(xù)獲得經(jīng)驗(yàn)值。
斥候晉升
名稱 | 效果 |
林地巡邏 Ranger |
移動(dòng)時(shí)無(wú)視森林和雨林地形的移動(dòng)力懲罰 |
高山子民 Alpine |
移動(dòng)時(shí)無(wú)視丘陵地形的移動(dòng)力懲罰 |
警戒哨衛(wèi) Sentry |
無(wú)視森林和雨林的視線遮擋效果 |
游擊戰(zhàn)術(shù) Guerrilla |
發(fā)動(dòng)攻擊后若有剩余移動(dòng)力則可繼續(xù)移動(dòng) |
望遠(yuǎn)裝備 Spyglass |
視野范圍增加1格 |
出其不意 Ambush |
戰(zhàn)斗力增加20 |
迷彩偽裝 Camouflage |
該單位僅能被相鄰地格敵軍單位發(fā)現(xiàn) |
近戰(zhàn)晉升
名稱 | 效果 |
戰(zhàn)前吶喊 Battlecry |
對(duì)抗近戰(zhàn)或遠(yuǎn)程單位時(shí)戰(zhàn)斗力增加7 |
龜縮陣型 Tortoise |
承受遠(yuǎn)程攻擊時(shí)戰(zhàn)斗力增加10 |
險(xiǎn)地奇襲 Commando |
可以從懸崖地形登陸或登船 |
兩棲作戰(zhàn) Amphibious |
無(wú)視渡河攻擊與登陸攻擊時(shí)的戰(zhàn)斗力和移動(dòng)力懲罰 |
雙手重劍 Zweihander |
對(duì)抗反騎兵單位時(shí)戰(zhàn)斗力增加7 |
市區(qū)巷戰(zhàn) Urban Warfare |
在城區(qū)中戰(zhàn)斗時(shí)戰(zhàn)斗力增加10 |
精銳衛(wèi)隊(duì) Elite Guard |
移動(dòng)力允許的情況下可一回合攻擊二次 發(fā)動(dòng)攻擊后若有剩余移動(dòng)力則可繼續(xù)移動(dòng) |
反騎兵晉升
名稱 | 效果 |
斜線陣型 Echelon |
對(duì)抗騎兵單位時(shí)戰(zhàn)斗力增加5 |
長(zhǎng)槍突刺 tdrust |
對(duì)抗近戰(zhàn)單位時(shí)戰(zhàn)斗力增加10 |
方形列陣 Square |
為占據(jù)相同地形的相鄰單位提供雙倍支援戰(zhàn)斗力 |
鐵壁槍林 Schiltron |
承受直接(非遠(yuǎn)程)攻擊時(shí)戰(zhàn)斗力增加10 |
重新部署 Redeploy |
移動(dòng)力增加1 |
據(jù)險(xiǎn)固守 Choke points |
在復(fù)雜地形(森林、雨林、丘陵、沼澤)承受攻擊時(shí)戰(zhàn)斗力增加7 |
堅(jiān)守戰(zhàn)線 Hold tde Line |
緊鄰自身的所有非反騎兵單位對(duì)抗騎兵單位時(shí)戰(zhàn)斗力增加10 |
輕騎兵晉升
名稱 | 效果 |
馬具防護(hù) Caparison |
對(duì)抗反騎兵單位時(shí)戰(zhàn)斗力增加5 |
游獵戰(zhàn)術(shù) Coursers |
攻擊遠(yuǎn)程和攻城單位時(shí)戰(zhàn)斗力增加5 |
軍事突襲 Depredation |
劫掠消耗的移動(dòng)力減少2點(diǎn) |
雙面包抄 Double Envelopment |
獲得雙倍夾擊戰(zhàn)斗力加成 |
窮追不舍 Pursuit |
移動(dòng)力增加1 |
破壞火門 Spiking tde Guns |
對(duì)抗攻城單位時(shí)戰(zhàn)斗力增加7 |
行軍護(hù)衛(wèi) Escort Mobility |
與其他單位編組時(shí),其他單位的移動(dòng)力會(huì)增加到和輕騎兵同等水平 |
重騎兵晉升
名稱 | 效果 |
沖鋒陷陣 Charge |
對(duì)抗駐防中的單位時(shí)戰(zhàn)斗力增加10 |
重裝馬鎧 Barding |
承受遠(yuǎn)程攻擊時(shí)戰(zhàn)斗力增加7 |
摧枯拉朽 Rout |
對(duì)抗受傷單位時(shí)戰(zhàn)斗力增加5 |
冷酷洗劫 Marauding |
對(duì)抗身處城區(qū)的單位時(shí)戰(zhàn)斗力增加7 |
反應(yīng)裝甲 Reactive Armor |
承受來(lái)自重騎兵和反騎兵單位的攻擊時(shí)戰(zhàn)斗力增加7 |
穿甲彈頭 Armor Piercing |
對(duì)抗重騎兵單位時(shí)戰(zhàn)斗力增加7 |
強(qiáng)行突破 Breaktdrough |
移動(dòng)力允許的情況下可一回合攻擊二次 |
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