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文明6全軍事單位晉升效果介紹

  發(fā)布時(shí)間:2017-01-11 11:08:09   作者:佚名   我要評(píng)論
《文明6》中軍事單位是可以晉升的,從而得到不同的效果,今天就為大家?guī)?lái)了文明6全軍事單位晉升效果一覽,讓大家看看這些軍事單位都有什么效果,還不了解晉升的朋友可以參考

《文明6》中軍事單位是可以晉升的,從而得到不同的效果,今天就為大家?guī)?lái)了文明6全軍事單位晉升效果一覽,讓大家看看這些軍事單位都有什么效果,還不了解晉升的朋友可以參考,一起來(lái)看吧。

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和前作相同,軍事單位可以通過戰(zhàn)斗獲得經(jīng)驗(yàn),提升等級(jí)并獲得晉升。擁有晉升的單位與野蠻人戰(zhàn)斗時(shí)只會(huì)獲得1點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。

升級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)值總是15的倍數(shù)(15→30→45→……)。

本作中,每一個(gè)兵種都擁有獨(dú)自的晉升樹,例如斥候的晉升傾向于移動(dòng)強(qiáng)化,而近戰(zhàn)單位可以增強(qiáng)防御性能。

進(jìn)行晉升會(huì)消耗掉單位本回合的剩余行動(dòng)機(jī)會(huì),并同時(shí)回復(fù)50%HP。

玩家可以保留晉升直到合適的時(shí)機(jī)再進(jìn)行選擇。在晉升未被選擇前,該單位無(wú)法繼續(xù)獲得經(jīng)驗(yàn)值。

斥候晉升

名稱 效果
林地巡邏
Ranger
移動(dòng)時(shí)無(wú)視森林和雨林地形的移動(dòng)力懲罰
高山子民
Alpine
移動(dòng)時(shí)無(wú)視丘陵地形的移動(dòng)力懲罰
警戒哨衛(wèi)
Sentry
無(wú)視森林和雨林的視線遮擋效果
游擊戰(zhàn)術(shù)
Guerrilla
發(fā)動(dòng)攻擊后若有剩余移動(dòng)力則可繼續(xù)移動(dòng)
望遠(yuǎn)裝備
Spyglass
視野范圍增加1格
出其不意
Ambush
戰(zhàn)斗力增加20
迷彩偽裝
Camouflage
該單位僅能被相鄰地格敵軍單位發(fā)現(xiàn)

近戰(zhàn)晉升

名稱 效果
戰(zhàn)前吶喊
Battlecry
對(duì)抗近戰(zhàn)或遠(yuǎn)程單位時(shí)戰(zhàn)斗力增加7
龜縮陣型
Tortoise
承受遠(yuǎn)程攻擊時(shí)戰(zhàn)斗力增加10
險(xiǎn)地奇襲
Commando
可以從懸崖地形登陸或登船
兩棲作戰(zhàn)
Amphibious
無(wú)視渡河攻擊與登陸攻擊時(shí)的戰(zhàn)斗力和移動(dòng)力懲罰
雙手重劍
Zweihander
對(duì)抗反騎兵單位時(shí)戰(zhàn)斗力增加7
市區(qū)巷戰(zhàn)
Urban Warfare
在城區(qū)中戰(zhàn)斗時(shí)戰(zhàn)斗力增加10
精銳衛(wèi)隊(duì)
Elite Guard
移動(dòng)力允許的情況下可一回合攻擊二次
發(fā)動(dòng)攻擊后若有剩余移動(dòng)力則可繼續(xù)移動(dòng)

反騎兵晉升

名稱 效果
斜線陣型
Echelon
對(duì)抗騎兵單位時(shí)戰(zhàn)斗力增加5
長(zhǎng)槍突刺
tdrust
對(duì)抗近戰(zhàn)單位時(shí)戰(zhàn)斗力增加10
方形列陣
Square
為占據(jù)相同地形的相鄰單位提供雙倍支援戰(zhàn)斗力
鐵壁槍林
Schiltron
承受直接(非遠(yuǎn)程)攻擊時(shí)戰(zhàn)斗力增加10
重新部署
Redeploy
移動(dòng)力增加1
據(jù)險(xiǎn)固守
Choke points
在復(fù)雜地形(森林、雨林、丘陵、沼澤)承受攻擊時(shí)戰(zhàn)斗力增加7
堅(jiān)守戰(zhàn)線
Hold tde Line
緊鄰自身的所有非反騎兵單位對(duì)抗騎兵單位時(shí)戰(zhàn)斗力增加10

輕騎兵晉升

名稱 效果
馬具防護(hù)
Caparison
對(duì)抗反騎兵單位時(shí)戰(zhàn)斗力增加5
游獵戰(zhàn)術(shù)
Coursers
攻擊遠(yuǎn)程和攻城單位時(shí)戰(zhàn)斗力增加5
軍事突襲
Depredation
劫掠消耗的移動(dòng)力減少2點(diǎn)
雙面包抄
Double Envelopment
獲得雙倍夾擊戰(zhàn)斗力加成
窮追不舍
Pursuit
移動(dòng)力增加1
破壞火門
Spiking tde Guns
對(duì)抗攻城單位時(shí)戰(zhàn)斗力增加7
行軍護(hù)衛(wèi)
Escort Mobility
與其他單位編組時(shí),其他單位的移動(dòng)力會(huì)增加到和輕騎兵同等水平

重騎兵晉升

名稱 效果
沖鋒陷陣
Charge
對(duì)抗駐防中的單位時(shí)戰(zhàn)斗力增加10
重裝馬鎧
Barding
承受遠(yuǎn)程攻擊時(shí)戰(zhàn)斗力增加7
摧枯拉朽
Rout
對(duì)抗受傷單位時(shí)戰(zhàn)斗力增加5
冷酷洗劫
Marauding
對(duì)抗身處城區(qū)的單位時(shí)戰(zhàn)斗力增加7
反應(yīng)裝甲
Reactive Armor
承受來(lái)自重騎兵和反騎兵單位的攻擊時(shí)戰(zhàn)斗力增加7
穿甲彈頭
Armor Piercing
對(duì)抗重騎兵單位時(shí)戰(zhàn)斗力增加7
強(qiáng)行突破
Breaktdrough
移動(dòng)力允許的情況下可一回合攻擊二次

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