7.1版本攻略教學(xué)
從S7季前賽開啟至今,幾乎每一個改動都有意針對ADC這個位置,什么爆炸連招傷害的獅子狗,無限隱身的螳螂,甚至連原本要被ADC追著打的小狼狗都快要變成頭號AD殺手了,連法師炸彈人在下路的作用都比ADC要大了,那么ADC在這個版本真的不能玩了嗎?也不盡然!今天本文的主要內(nèi)容就是為了從符文入手,強(qiáng)化前期屬性,讓你手中的ADC重振雄風(fēng)!
前期強(qiáng)勢的ADC 符文解析
代表英雄:
這些英雄前中期非常強(qiáng)勢,他們大多數(shù)技能基礎(chǔ)傷害非常高,技能銜接普攻通常都能輸出成噸的傷害,這類ADC前期最容易在下路發(fā)生火拼,他們也必須要強(qiáng)行打出優(yōu)勢,不然到了大后期團(tuán)戰(zhàn)就乏力了,大多數(shù)手長的ADC作用都會比他們大,但是反過來看,他們前期倒是克制這些發(fā)育流AD的能手,甚至能夠把他們碾壓到不能發(fā)育。
符文分析
①對于這類技能基礎(chǔ)傷害高,AD加成也高的射手我們是否能通過穿透來提高他們前中期線上的壓制力。
穿甲符文:計算公式為0.4*穿甲+(0.6*穿甲*目標(biāo)等級)/18,比如說紅色帶了9個高級的穿甲符文,提供13點穿甲屬性1級所提供的固定護(hù)穿也就是5.6左右,10級以后才能發(fā)揮最大作用,為此我們還要舍去8.5的攻擊,嚴(yán)重影響前期對拼傷害以及補(bǔ)刀,而前期一般的ADC也就35點護(hù)甲值(帶上了符文)25%減傷效果,減去5.6還剩下23%減傷效果,算AD開局就擁有60點攻擊力,帶穿甲符文的普攻是45點傷害,帶攻擊符文的普攻是53點傷害,結(jié)果不用看,穿甲符文前期慘敗,根本不適合這類AD英雄攜帶。
雙穿符文:前期強(qiáng)勢的ADC名單中有一個飛機(jī),他能通過被動轉(zhuǎn)換普攻傷害為一半的魔法傷害以及一半的物理傷害,我們這里再來分析一下飛機(jī)前期出雙穿符文是否更加強(qiáng)力一些呢?紅色符文提供的雙穿屬性封頂是8.1的護(hù)甲穿透,以及5.6的法術(shù)穿透,這個固定的穿透屬性就是直接從護(hù)甲上扣除的,這里就按照單體穿透的屬性來算,算開局飛機(jī)的攻擊是60點,敵方1級的抗性為35點護(hù)甲和42點魔抗,那么攜帶雙穿的飛機(jī)對單體敵人一次普攻的傷害大概是24點物理傷害和22魔法傷害,攜帶攻擊的飛機(jī)一次普攻大概能夠?qū)橙嗽斐?6點物理傷害和24點魔法傷害,普攻傷害差距大概有4點,而攻擊相差了10點左右,對技能加成基本可以忽略不及,但是法穿以及護(hù)甲穿透的加成就可以極大程度影響你的輸出,要論前期打出優(yōu)勢,雖然說穿甲屬性完敗,但是固定的穿透屬性在前中期的的性價比還是非常高的,我們要知道護(hù)甲大概是100點之后減傷加成會越來越少,所以前期的固定護(hù)甲穿透作用還是很大的。
②前期這類需要頻繁發(fā)起進(jìn)攻的ADC到底需要選擇什么黃色符文才好?【黃色是符文屬性是最好克制物理輸出的,如果你換成了其他輸出符文,肯定是不明智的選擇!】
要想在前中期快速建立優(yōu)勢,成長性的符文基本上可以不用考慮,用了就是坑。
護(hù)甲:黃色符文可以為你提供最高9點護(hù)甲值,還是算開局你就擁有35點護(hù)甲,你大概擁有26%的物理減傷,假設(shè)前期目標(biāo)的攻擊最多是100點,一次普攻對你可以造成74點傷害(不計穿透),而固定的生命值呢?黃色符文可以最多在前期為你提供72點生命值,而每次敵方可以攻擊你80點血傷害,相差的6點傷害估計在一輪技能之后你的血量就完全落敗了,這還是你和對面AD單挑的情況下,輔助和小兵的傷害呢?帶上生命值毫無意義可言,除非你續(xù)航能力非??植溃渣S色符文必須還是護(hù)甲。
③其實說到AD的符文選擇,雕塑才是最值得比較的一個。
首先目前這幾個AD最常見的出裝到了六神基本都是高額冷卻縮減,冷卻在前期的作用和其他重點符文比較起來是性價比最低的一個,直接pass,不用講。
魔抗和成長魔抗:這兩者很好區(qū)分,藍(lán)色符文最多前期可以為你提供12點固定魔抗,老套路假設(shè)一級開局固定魔抗為42點(帶上符文)敵方一個100傷害的技能丟給你,你只會受到71點傷害,而攜帶成長魔抗符文則會受到76點傷害,成長魔抗符文需要達(dá)到9級之后才能發(fā)揮固定魔抗符文的作用,論性價比毫無疑問是成長高一些,畢竟你拿這類進(jìn)攻性極強(qiáng)的AD人家還不愿意和你正面拼了,攜帶魔抗符文就是為了應(yīng)對AP打野以及前期輔助的傷害,所以說如果是需要魔抗,前期還是選擇固定的好,畢竟我們的目標(biāo)是在前期快速建立優(yōu)勢,當(dāng)然如果對面AP較少或者說對面打野輔助都不是AP英雄,那就更好了。
護(hù)甲:如果對面AP較少或者說對面打野輔助都不是AP英雄的時候,我們完全可以在藍(lán)色的符文上配上護(hù)甲符文,為什么不是攻擊和攻速,9個藍(lán)色攻擊符文可以增加2.52的攻擊力,而9個藍(lán)色攻速也只增加5.76%,這兩個數(shù)值加起來的效果估計都不如魔抗的價值,但是護(hù)甲不一樣,同屬防御符文,藍(lán)色的護(hù)甲反而沒有削弱多少,假如你藍(lán)色選擇9個護(hù)甲符文,你就可以多獲得6.3的護(hù)甲,還是按照上面的基礎(chǔ)護(hù)甲來說,開局你可以擁有41點護(hù)甲左右,也就是29%的物理減傷,100點物理傷害來襲,你只會受到71點傷害,對比上面的74點傷害又有了3點的提升,我們要記住,前期雙方對拼時挨打的次數(shù)肯定比你輸出的次數(shù)要多,傷害要高,如果敵方AP少,輔助和打野都不是AP英雄時,建議這類進(jìn)攻型英雄可以攜帶藍(lán)色護(hù)甲符文。
④攻擊、攻速還是玄學(xué)?
攻速還是攻擊:
很多玩家都會有疑問帶攻速的意義何在,多8點攻擊或者多13%的攻速區(qū)別在哪?
1.從出門裝上看,攻擊就已經(jīng)out了,所有AD出門基本都是多蘭刃,3%的回復(fù),更加頻繁的攻速怎么也比多8點攻擊回的多一些,按這個道理自然頻繁的普攻輸出也會比高了8點的輸出高很多!8點攻擊并不算高,技能加成的傷害自然也影響不大。
2.攻速能夠一定程度讓你更好的完成補(bǔ)刀,而攻擊不行啊!不好控制血量,畢竟你指揮不了小兵和防御塔的攻擊目標(biāo)!
3.為什么一定要精華攜帶攻速,而不是紅色攜帶攻速呢?紅色符文攜帶攻速能夠為你增加一共15.3%的攻速,而精華攜帶攻速能夠為你增加一共13%的攻速,紅色攜帶攻擊力可以為你增加一共8.5的攻擊,而精華攜帶攻擊力一共也就6.9,區(qū)別一下子就出來了,精華攻速符文和紅色攻擊符文的組合收益大于精華攻擊符文和紅色攻速符文的組合。
4.混合搭配怎么樣,帶1個精華攻速加個2個攻擊精華,攻速和攻擊隨便你怎么混搭,但是有個前提,為什么前面我說藍(lán)色不要這點攻速,就是因為那點攻速還不如換上其他符文作用大,而這里也是一樣的道理,我們正是要利用攻速更好的進(jìn)行補(bǔ)刀、輸出。
暴擊符文和吸血符文:
1.暴擊符文加的屬性不多,一個暴擊精華符文幾率才1.86%,前期本來攻速就不怎么快,那得A多久才能觸發(fā)暴擊,完完全全是看臉,就算是現(xiàn)在有了偽隨暴擊機(jī)制,不是看面板暴擊,那你臉黑的情況下估計A107刀才可以必定觸發(fā)一次暴擊,可怕的數(shù)值完完全全沒必要去賭,你帶攻速或者攻擊多打的傷害遠(yuǎn)遠(yuǎn)比這幾乎等于0的暴擊幾率打出的額外傷害要高。
2.吸血符文針對個別英雄吧,是挺適合這類英雄選擇的,利用高傷害的普攻打出更多回血,無論是干架或者是線上續(xù)航效果都不錯,飛機(jī)不用看,不適合,他普攻打出的物理傷害不怎么高,但是其他兩個就可以,奧巴馬擁有被動,每次技能可以打出額外物理傷害,造成更多的物理的傷害,和德萊文的Q技能一樣,所以建議他們兩個都可以攜帶一個吸血精華。
當(dāng)然鑒于這類進(jìn)攻性較強(qiáng)的英雄提前到2級的意義很大,有些玩家就傻乎乎的帶3個經(jīng)驗精華跑去對線,沒錯!你是能提前升二級,然而如果你沒有在二級那波擊殺對手,舍去了大量的AD屬性,后面就難打了,而且這種情況,輔助也得跟著你帶經(jīng)驗精華才有意義,你二級了輔助才一級不能給足控制,你有輸出別人也能輕松跑掉,這樣的玩法純粹是娛樂,千萬不要考慮。
符文選擇
紅色符文:9個固定攻擊
黃色符文:9個固定護(hù)甲
藍(lán)色符文:9個固定魔抗【敵方輔助打野不是AP的情況下可以選擇攜帶護(hù)甲符文】
精華符文:3個固定攻速【也可以根據(jù)個人打法攜帶一個吸血精華】
特殊雙穿
紅色符文:9個固定雙穿【也可以9個固定攻擊】
黃色符文:9個固定護(hù)甲
藍(lán)色符文:9個固定魔抗【敵方輔助打野不是AP的情況下可以選擇攜帶護(hù)甲符文】
精華符文:3個固定攻速
這套符文搭配飛機(jī)的優(yōu)勢上面也分析了,缺點也是存在的,就是補(bǔ)刀有點困難,很多大神飛機(jī)都會選擇固定攻擊,畢竟前幾級爆發(fā)傷害會比較足。
中后期流ADC 符文解析
代表英雄:
這類英雄要么手長,要么就擁有高額的百分比傷害攻擊特效,有的甚至還可以打出恐怖的AOE傷害,他們都是中后期團(tuán)戰(zhàn)的王者,后期都能以恐怖輸出統(tǒng)治召喚師峽谷,但是吧!非常吃裝備,前期就是兒子就得認(rèn)慫,不然撐不到后期,除了女警和輪子媽哈!女警前期并不算弱,前期就擁有超遠(yuǎn)射程的她還是可以壓制一些短手英雄的,而輪子媽可以借助其驚人的推線能力以及保命護(hù)盾把一些推線能力弱的ADC完全壓著打,好像離題了!讓我們一起來看看這類ADC的推薦符文。
符文分析
①紅色印記選擇攻速的,我真的沒話說!
這類ADC都需要一些攻速的支撐來打輸出,那么紅色的符文是否適合攜帶攻速呢?前面提到了紅色和精華的攻速選取明顯是精華符文提供的攻速多,那么明智的你自然不會在紅色符文里加上攻速符文,更不會紅色符文和精華符文都選擇攻速,這樣你的補(bǔ)刀沒有大師的水準(zhǔn),前期發(fā)育起來會更加困難,毫無疑問紅色必備攻擊,利于補(bǔ)刀和換血,他們的基礎(chǔ)傷害本來就不算高。
②黃色最佳絕對是護(hù)甲,沒有之一。
本身開頭就是劣勢了,輸出符文壓根不用考慮,而上面的生命值我們也分析過了,作用完全不如護(hù)甲減傷來的好,黃色符文我們這里推薦的還是護(hù)甲。
③攻速是否可以代替魔抗?
這類英雄自身的攻速成長都不錯!每一個英雄都可以利用高攻速打出更多自身普攻或者技能的特效,但是吧!藍(lán)色選擇攻速依舊不是明智的選擇,首先,藍(lán)色符文的攻速加成性價比真的很低,而且他們自身的攻速成長就很高,沒有必要去畫蛇添足,把需要的屬性轉(zhuǎn)換成性價比不高的屬性,這里我還是會根據(jù)陣容選擇魔抗或者護(hù)甲,畢竟這類ADC最容易被人針對,他們更加需要保護(hù),利于安全穩(wěn)定的發(fā)育。
④精華到底怎么選才能完成更好的發(fā)育?
1.攻速的作用性不用再說了,為了方便補(bǔ)刀和日常的換血,你至少要準(zhǔn)備好兩個攻速精華。
2.而剩下一個精華配備什么好呢?沒錯!既然是沒想和對面拼的情況下,自然是耗,玩賴線,把續(xù)航能力提上去,才能在線上混的更久,吃更多經(jīng)濟(jì),這里筆者會推薦大家攜帶一個吸血精華。
符文推薦
紅色符文:9個固定攻擊
黃色符文:9個固定護(hù)甲
藍(lán)色符文:9個固定魔抗【敵方輔助打野不是AP的情況下可以選擇攜帶護(hù)甲符文】
精華符文:2個固定攻速 一個吸血【女警帶一個暴擊符文真不的怎么樣,雖然手長,被動有傷害加成,但是依舊看臉出暴擊】
技能Poke流ADC 符文解析
代表英雄:
Poke流ADC就好像物理法師一般,主要依靠遠(yuǎn)距離的技能消耗對手,打殘對手之后,再進(jìn)行收割,前期對線也能夠有不錯的壓制力,中期慢慢進(jìn)入頻繁的團(tuán)戰(zhàn),也進(jìn)入了他們最強(qiáng)勢的時期,而后期傷害不足,會越來越來乏力。(想了半天,賞金到底是分類為中后期英雄還是poke流英雄,感覺還是放在這里比較合理一些!)
符文分析
①紅色符文依舊選擇固定攻。
穿甲符文前面也大概分析過了,前期的作用絕對比不上固定攻擊,雖然女槍的發(fā)力點就是在中期,護(hù)甲穿透也是她非常需要的屬性之一,假設(shè)女槍6級有98點攻擊(紅色精華都是攻擊),敵方這時候算是50點護(hù)甲,大概是有33%的減傷效果,大概能夠造成591的傷害,當(dāng)帶了穿甲符文,大招的滿額傷害大概是567,到了6級的作用依舊沒有超過攻擊符文,想要前期強(qiáng)力還是得攜帶攻擊,大概要到12級左右,攜帶穿甲符文的女槍傷害才能超過攜帶攻擊的女槍。
雙穿符文不適合韋魯斯,韋魯斯主要的兩個poke技能都是AD加成的,選擇雙穿會嚴(yán)重影響補(bǔ)刀,他并不能像飛機(jī)那般從雙穿屬性中收益。
②黃色一定是護(hù)甲。
在下路前期對拼中,小兵和敵方ADC打出的大部分都是物理傷害。
③是否需要冷卻縮減符文?
冷卻縮減符文在藍(lán)色符文中算是屬性收益比較高的,對于poke流的ADC們來說這個屬性肯定是不能少,但是他們的核心裝備基本都能湊足滿冷卻,沒必要冒著舍去防御的危險,所以這里推薦的符文依舊是魔抗,甚至EZ和韋魯斯可以是成長魔抗,畢竟他們的施法距離很遠(yuǎn),他們能夠輕松消耗對面,而敵人缺傷不到他們分毫。
④建議帶上攻速精華爆發(fā)更高。
即使他們擁有較強(qiáng)的消耗能力,但是還是要依靠普攻打一些輸出,EZ和韋魯斯都有攻速加成之類的技能,在帶上一些攻速精華會讓他們前期的爆發(fā)更高,當(dāng)然也有特列,比如賞金這類英雄,基本是不吃什么攻速,反而擁有超高的AD加成的被動和Q技能,讓攻擊精華更加適合她,被動在冷卻時候點人真的很雞肋,所以要想奠定前期的優(yōu)勢,精華攻速符文并不適合她。
符文推薦
紅色符文:9個固定攻擊
黃色符文:9個固定護(hù)甲
藍(lán)色符文:9個固定魔抗【他們甚至可以攜帶幾個成長魔抗,畢竟技能范圍遠(yuǎn),犯不著和別人面對面耗,對面輔助打野無AP時也可以換成護(hù)甲,減傷最大化】
精華符文:3個固定攻速 【加一個吸血符文也是行的,根據(jù)個人的打法風(fēng)格進(jìn)行更換】
特列
紅色符文:9個固定攻擊
黃色符文:9個固定護(hù)甲
藍(lán)色符文:9個固定魔抗【對面輔助打野無AP時也可以換成護(hù)甲,減傷最大化】
精華符文:3個固定攻擊
功能型AD 符文解析
代表英雄:
控制?開團(tuán)?減傷?視野?英雄們還存在著一些這樣的ADC,有的控制甚至比輔助還足,有的也可以通過大招不斷的為隊伍建立整體優(yōu)勢,又或者擁有先手留人能力或者可怕的收割能力,與團(tuán)戰(zhàn)型ADC相比,他們更容易過渡前期,后期的能力也不俗。
符文分析
①滑板鞋、寒冰好講的紅色印記一定是攻擊。
穿甲符文上面都分析過了,不過螃蟹可以選擇帶穿甲,讓中期的傷害更足,為什么?因為螃蟹不需要多少攻速,他70%的傷害都是技能打的,由此精華就可以彌補(bǔ)攻擊力的不足,而紅色印記攜帶穿甲符文加深中后期的傷害,燼也是一樣的原理,他的攻擊機(jī)制也和其他AD不太一樣,每3發(fā)普攻后必定觸發(fā)一次暴擊傷害還會附帶額外的斬殺效果,技能基礎(chǔ)傷害都非常高,帶上穿甲的性價比絕對高于帶攻擊。
②黃色印記還是選擇護(hù)甲。
減少大量傷害,為換血時提供便利,其余符文不考慮。
③冷卻、攻速、和攻擊性價比都不及魔抗。
這類ADC前期能力并不差,有和對面ADC對拼的資本,建議藍(lán)色選擇減少傷害的防御型符文,魔抗或者護(hù)甲(輔助和打野不是AP的情況下可以選擇護(hù)甲),必須是固定的,利于前期建立優(yōu)勢。
④滑板鞋與寒冰都是非常需要攻速的。
攻擊特效在高攻速的屬性的支撐下傷害非常離譜,由此他們的最佳精華選擇無疑是3個大攻速,當(dāng)然根據(jù)個人打法,也可以攜帶一個吸血精華,利于失利時抗壓,燼和螃蟹在紅色符文里我推薦了穿甲符文,所以精華必定是加上攻擊,他們兩個都不太需要攻速,燼雖然能夠利用攻速轉(zhuǎn)換成攻擊,但是精華攻速轉(zhuǎn)換的攻擊還不如直接帶攻擊符文的數(shù)值高呢!帶上3個攻擊精華讓補(bǔ)刀和換血變得更為輕松。
符文推薦
紅色符文:9個固定攻擊
黃色符文:9個固定護(hù)甲
藍(lán)色符文:9個固定魔抗【對面輔助打野無AP時也可以換成護(hù)甲,減傷最大化】
精華符文:3個固定攻速【加一個吸血符文也是行的,根據(jù)個人的打法風(fēng)格進(jìn)行更換】
特例
紅色符文:9個固定穿甲【加深技能傷害】
黃色符文:9個固定護(hù)甲
藍(lán)色符文:9個固定魔抗【對面輔助打野無AP時也可以換成護(hù)甲,減傷最大化】
精華符文:3個固定攻擊【利于補(bǔ)刀換血】
結(jié)束語
所有ADC的符文搭配介紹到這里就結(jié)束了,一套收益最大化的符文組合可以讓你輕松在線上獲取更大優(yōu)勢,當(dāng)然如果要想贏,最主要的還是練好自己的操作和意識,相信在這射手隕落的時代,你手中的ADC依舊是那個carry全場的王者。