DNF經(jīng)過(guò)8年時(shí)間的發(fā)展,廢除了很多沒(méi)有意義的系統(tǒng)。今天小編介紹的就是dnf骨灰玩家盤點(diǎn)消失的玩法,快來(lái)看看吧。
1、絕殺技系統(tǒng)
絕殺技這個(gè)系統(tǒng)是在2012年推出的系統(tǒng),是一個(gè)通過(guò)消耗疲勞值,積攢能量后可以釋放的技能。絕殺技也分為L(zhǎng)V1、LV2、LV3這三個(gè)等級(jí),15級(jí)的時(shí)候就可以學(xué)習(xí)LV1的絕殺技。上圖就是LV3等級(jí)絕殺技的效果,滿屏的閃電,看起來(lái)還是蠻厲害的。
我還記得學(xué)習(xí)絕殺技的任務(wù)特別坑爹,接取了任務(wù)之后就讓去找學(xué)習(xí)絕殺技的專業(yè)人士,當(dāng)時(shí)我是真的滿世界找,因?yàn)椴恢朗窃谡l(shuí)那里學(xué)習(xí)。當(dāng)后來(lái)發(fā)現(xiàn)就是賽麗亞的時(shí)候,想死的心情久久不能平復(fù)。
這個(gè)系統(tǒng)的存在時(shí)間也特別短,因?yàn)楸容^雞肋,而且會(huì)造成卡掉線、網(wǎng)絡(luò)連接中斷等后果,所以官方在某次的更新之后就把它刪除了。
2、COF值系統(tǒng)
說(shuō)到這個(gè)其實(shí)是個(gè)比較坑爹的系統(tǒng),主要的作用就是防止大號(hào)帶小號(hào)。當(dāng)組隊(duì)成員之間等級(jí)相差超過(guò)7級(jí)的時(shí)候就會(huì)出現(xiàn)COF值,COF指數(shù)在角色面板底部可以看到。隨著COF值的增長(zhǎng),玩家獲取的經(jīng)驗(yàn)、金幣、裝備掉落率等都會(huì)相應(yīng)地減少。所以DNF初期升級(jí)難不是老玩家在吹,是真的難。
在80級(jí)版本的時(shí)候,DNF刪除了COF值系統(tǒng),官方說(shuō)法是鼓勵(lì)玩家互相組隊(duì)幫助,大號(hào)帶小號(hào)迅速升級(jí)。實(shí)際上那段時(shí)間也是DNF的低谷期,刪除COF值系統(tǒng)是必然的。
3、師徒系統(tǒng)
前面提到的COF值系統(tǒng)有個(gè)可以避免增長(zhǎng)COF值的方式,那就是玩家之間結(jié)成師徒,這樣就算等級(jí)超過(guò)7級(jí),也不會(huì)增長(zhǎng)COF值。很遺憾的是現(xiàn)在的DNF也是沒(méi)有了師徒系統(tǒng)了,在某次更新之后悄悄進(jìn)行了刪除。
實(shí)際上師徒系統(tǒng)是比較有用的系統(tǒng),不說(shuō)促進(jìn)玩家之間的相互學(xué)習(xí)交流,還有疲勞值增長(zhǎng)、師徒經(jīng)驗(yàn)等等,對(duì)于小號(hào)來(lái)說(shuō)是非常不錯(cuò)的。取消師徒系統(tǒng)對(duì)于DNF玩家來(lái)說(shuō),真的是比較遺憾的一件事情。
4、活躍度系統(tǒng)
活躍度系統(tǒng)是每天上線之后通過(guò)做達(dá)成特定條件累計(jì)活躍值的一種系統(tǒng),比如刷異界、解除魔法封印裝備封印、設(shè)置心情、設(shè)置傭兵等等,這些都可以累計(jì)一定活躍值。根據(jù)累計(jì)活躍值不同,可以獲得對(duì)應(yīng)階段的禮包。當(dāng)時(shí)是可以開出一些消耗品的,還是非常有用。
當(dāng)活躍值超過(guò)80之后,就可以獲得獎(jiǎng)牌,80-89獲得銅牌,90-99獲得銀牌,100-123獲得金牌。這些獎(jiǎng)牌有什么用呢?當(dāng)然有用,而且有大用,但是只有金牌的作用最大。
利用這些獎(jiǎng)牌可以在卡妮娜的商店里面兌換各種道具,有疲勞藥、異界套、邀請(qǐng)函等等。50個(gè)金牌可以兌換1個(gè)星光獨(dú)角獸寵物,別小看這個(gè)寵物,有了這個(gè)寵物你可以在商城花費(fèi)12800點(diǎn)券購(gòu)買一件天空套?,F(xiàn)在卡妮娜的商店都還可以兌換,只是不能再獲取獎(jiǎng)牌了。
5、大晶體系統(tǒng)
大晶體這個(gè)系統(tǒng)消失地?zé)o聲無(wú)息,我都不記得是什么時(shí)候刪除的,只是某一天上線的時(shí)候發(fā)現(xiàn)大晶體沒(méi)有了。大晶體是可以在羅杰處消耗100個(gè)小晶體及1000金幣進(jìn)行兌換的,當(dāng)時(shí)很多任務(wù)都是需要大晶體才能完成的。
6、一次覺醒SP消耗
在開放二次覺醒之后不久,DNF就刪除了一次覺醒的SP消耗,因?yàn)槎X之后本身SP就比較緊張,而覺醒技能的SP消耗又特別龐大,很多玩家都選擇不點(diǎn)一覺技能,就造成了非常尷尬的局面。官方在意識(shí)到這一點(diǎn)之后,做出了刪除一覺SP消耗的改動(dòng),現(xiàn)在變成了隨著等級(jí)提升自動(dòng)升級(jí)。整體來(lái)說(shuō)這個(gè)系統(tǒng)還是非常方便的,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)是很好的福利。
以上就是小編給大家?guī)?lái)的dnf骨灰玩家盤點(diǎn)消失的玩法 師徒系統(tǒng)赫然在列的全部?jī)?nèi)容了,希望大家喜歡,祝大家生活愉快!更多實(shí)用攻略,更多最新消息請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注JB51!