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狙擊精英4全菜單界面中文翻譯一覽

  發(fā)布時間:2017-02-14 17:30:20   作者:佚名   我要評論
《狙擊精英4》由于剛剛發(fā)售不久,漢化還不完全,很多看不懂英文的朋友,面對菜單與設(shè)置界面可能會比較迷茫,下面為大家提供一位按鍵分享的《狙擊精英4》菜單界面中文翻譯

自定義畫面

這個著重說一下,因為比較影響低配黨的性能

材質(zhì)質(zhì)量也就是物體紋理細節(jié),拿某朋友的話來說,最低的時候子彈射出去是木頭子彈,最高射出去是403鋼,越高物體的描繪越形象,越低就越粗糙以至于只有外形

陰影比較無足輕重,但是追求一點畫質(zhì)還是盡量開個二檔,不然完全沒影子

反射,更沒什么用,高畫質(zhì)考慮這個

抗鋸齒,有能力就盡量開,對于狙擊游戲來說,能更有利于看清遠處敵人的輪廓,不然幾乎沒法射擊,一團糊

繪圖距離顧名思義,但對性能影響不很大

各向異性過濾能夠穩(wěn)定材質(zhì)在遠處的細節(jié)清晰,不太影響性能

動態(tài)模糊,非常影響感官。低于30幀的(已經(jīng)覺得略卡)請開啟以緩沖卡頓。高于45幀的建議關(guān)閉以更流暢

環(huán)境光遮蔽,影響光線,追求一點畫質(zhì)可開,略吃性能

曲面細分,描繪物體時使用更多的多邊形,使物體更圓潤。吃性能

遮蔽力場,個人理解是使物體更符合物理模擬

調(diào)節(jié)畫質(zhì)時,首先盡可能的滿足分辨率,然后是抗鋸齒,之后若有余力點幾個繪圖距離、材質(zhì)、環(huán)境光遮蔽,最后再考慮其他的

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