火影忍者ol風(fēng)根手鞠陣容打法攻略
火影忍者ol中,大姐頭突破團(tuán)藏風(fēng)根高連陣容競技場對陣部分主流風(fēng)根手鞠,今天小編就帶來風(fēng)根手鞠陣容打法攻略,快來了解一下吧!
陣容標(biāo)簽:高連擊、AOE、首回合爆發(fā)、奧義刷新、點(diǎn)燃/中毒/麻痹、封穴、定身、混亂、偽免。
寶具:
大姐頭:扇子
團(tuán)藏:葫蘆
風(fēng)主:葫蘆
四尾/斑/突破自來也:繩子
四尾可替換為六尾/新老半藏/突破佐助/穢土二代/鯊魚等可以造成高連并破鏡反(考慮風(fēng)主通靈)的高連忍者。
如有必要,也可替換為其他非高連忍者,例如選用突破自來也這種開場破鏡反/閃避的功能型忍者,也可換斑(這就不太平民了。。。)這種回復(fù)CKL配合風(fēng)主后宮破鏡反/閃避。再者七刀奇拉比也可以考慮,可奧義風(fēng)主,提高風(fēng)主普攻刷新大姐頭奧義概率。
另外,如果四號位追打10連/20連,則可降低通靈需求/被控出不來追打的風(fēng)險(xiǎn)。
理想四號位是帶鏡反+CKL回復(fù)+開場破鏡反/閃避的忍者,然而目前并沒有這種。
站位如下(可根據(jù)自己所在區(qū)的環(huán)境調(diào)整站位):

如果對自己先攻沒啥信心,請堆2號位先攻。也可將1號位裝備給大姐頭,之后交換大姐頭和風(fēng)主的位置。
主角天賦:

通靈奧義:平民西八犬,壕3級巨蛞蝓奧義。
連擊情況:
風(fēng)主奧義12連擊,被動6連擊,團(tuán)藏追打最低6連擊。
此種情況下,首回合風(fēng)主奧義起手需要不低于6連的通靈(蛤蟆寅、山椒魚、閻王、地獄蟹、忍龜)。
風(fēng)主普攻起手需要不低于8連的通靈(山椒魚、閻王、地獄蟹、忍龜)。
團(tuán)藏技能:

團(tuán)藏高連被動的進(jìn)一步突破可以降低通靈要求(Y=6連,Y+1=8連,Y+2=12連)。
團(tuán)藏奧義最好突破至Y+2,2號位有先攻的前提下,可以逆襲鯊魚隊(duì)伍。首回合不釋放大姐頭奧義的情況,突破至Y+1也可以用用。被動追打能高則高,視自身通靈決定。
大姐頭奧義起手對非霸體目標(biāo)造成封穴+定身2種debuff,并刷新自身奧義。
二、對陣主流風(fēng)根手鞠陣容打法
1. 須鼬帶土風(fēng)根手鞠
無論先攻高低,基本都打不過。
2. 鯊魚帶土風(fēng)根手鞠
能打贏的概率極低。我方2號位有先攻的情況下,突破自來也開場破閃避。
第一回合,風(fēng)主奧義風(fēng)主,大姐頭第一時(shí)間奧義鯊魚,團(tuán)藏奧義風(fēng)主。對方帶土第一回合后手控大姐頭/突破自來也。
第二回合如果風(fēng)主普攻起手能刷新大姐頭奧義(高連追打全部避開帶土,概率極低),大姐頭奧義風(fēng)主,如果風(fēng)主死亡,還有贏的可能,沒死就GG了。
3. 鯊魚三雷風(fēng)根手鞠
我方2號位有先攻的情況下,輸贏看臉和對面操作,勝率估計(jì)不高于50%。
第一回合,風(fēng)主奧義風(fēng)主,大姐頭第一時(shí)間奧義鯊魚,團(tuán)藏奧義風(fēng)主。若對方第一回合手鞠普攻起手,則可以后手控我方大姐頭/風(fēng)主等,第二回合就懸了。若對方第一回合鯊魚/三雷普攻起手,會消耗掉三雷追打控,第一回合對面無法實(shí)現(xiàn)后手控。
第二回合,還是集火風(fēng)主,風(fēng)主死了就有希望贏。沒死,那就懸。
另:如果對面是鯊魚人間風(fēng)根手鞠隊(duì),風(fēng)主被控后,手鞠奧義起手無硬控,可以一搏。
4. 葫蘆娃餓鬼風(fēng)根手鞠
輸贏受站位影響。若團(tuán)藏對位葫蘆娃,則勝率高于80%。若團(tuán)藏對位手鞠,勝率看臉和對面操作。
第一回合,風(fēng)主奧義風(fēng)主,大姐頭奧義風(fēng)主,團(tuán)藏奧義餓鬼。若團(tuán)藏順帶混亂了葫蘆娃/手鞠,則第一回合安全度過。如果團(tuán)藏正對手鞠,且手鞠根性沒被驅(qū)散,則對方可實(shí)現(xiàn)后手控,第二回合得拼臉(手鞠/我愛羅普攻是否連擊)。
第二回合,集火風(fēng)主。風(fēng)主死了就有戲。
5. 其余帶土風(fēng)根手鞠隊(duì)
類同2.,第二回合很看臉,懸。
以上就是小編給大家?guī)淼?strong>火影忍者ol風(fēng)根手鞠陣容打法攻略的全部內(nèi)容了,希望大家喜歡,祝大家生活愉快!更多實(shí)用攻略,更多最新消息請繼續(xù)關(guān)注JB51!
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