7.3穿甲機制改動之后,AD英雄無疑成了英雄聯(lián)盟里最炙手可熱的選擇。今天小編就帶來LOL7.3第一AD神器介紹,比破敗無盡都好用哦。
幽夢到底優(yōu)秀在哪?
對于線上AD英雄來說,以幽夢為第一大件基本是常識。但是除去屬性優(yōu)異、價格便宜等常規(guī)因素外幽夢的實際意義究竟在哪里?這里筆者給出幾個關鍵點。
出到幽夢之靈意味著AD英雄到達第一個峰值
幽夢提供十分全面的屬性,等于說你在出完幽夢之靈之后在各方面屬性都一些儲備。打個比方來說,劫在出到幽夢之前不依靠大招很難殺人,而當你出到幽夢之后一切都不一樣了:你可以直接WEQ起手一直追著人砍而不用擔心傷害不足打不過或者移速不足跟不上,也可以在就算沒有大招的情況下有效率的游走。
所以說,幽夢能帶給AD英雄質變的作用,這個質變能順利幫助AD英雄們從狹隘的對線 – 單殺的節(jié)奏中解放出來,而縱觀其他裝備就很難達到這樣的效果。更值得一提的是,穿甲機智的改動讓幽夢作為提供最高穿甲值裝備的性價比再一次暴漲,再加上其他優(yōu)勢之后,幽夢成為AD第一神器自然水到渠成。
均衡的屬性方便接下來的出裝選擇
我們先舉個例子,假設你的英雄由于種種原因第一件出的是黑切,那么在接下來的時間點你就必須考慮由于黑切提供的攻擊力太低帶來的各種問題,所以你接下來的出裝就會被黑切牽連。
就和常規(guī)ADC出完無盡之后必須要補一件攻速裝備一個道理,太突出的屬性往往會導致出裝被困死而失去對局勢的應變能力。而幽夢就不會這樣,各方面的屬性都很均衡就代表著在出裝上沒有累贅。出完幽夢之后完全可以以幽夢為基礎選擇任何應對的裝備。
比如說對面AP太肥?我可以選擇幽夢+飲魔刀,對面前排太肉或者我需要減CD?我可以選擇幽夢+黑切。這些需求都可以在保證英雄特性的基礎性上完成,無疑能給容錯率一個穩(wěn)定的保障。
合成平滑且選擇繁多
幽夢最為人稱道的一點就是合成實在良心。無論是選擇雙1100的方式合成,或者是直接點拆分成N長劍進行合成都十分平滑。這意味著你的錢永遠能轉化成戰(zhàn)斗力而不用擔心經濟不足憋在手里,這樣無論順風逆風都不會拖到裝備節(jié)奏。
另外值得一提的就是在幽夢合成的過程中也能有很多選擇。比如說你想用更加頻繁的消耗來打擊對手你就可以選擇先出考爾非德戰(zhàn)錘;你想通過對拼解決問題就可以選擇鋸齒短匕來獲得穿甲屬性甚至當你只需要攻擊力時你也可以一直出長劍,多樣的選擇意味著更多的應對方式。而這些應對方式都是幽夢性價比高的體現。
強勢裝備組合推薦
前文有提到幽夢均衡的屬性很方便接下來的出裝鋪墊,這里推薦幾個比較強勢的裝備組合。
爆發(fā)與持續(xù)作戰(zhàn)并存 幽夢+黑切
這個出裝組合是目前最火熱的選擇,目的是綜合幽夢的單體爆發(fā)能力與黑切的持續(xù)作戰(zhàn)能力。
這樣一來,AD英雄的視野就被大范圍擴寬:面對脆皮,高機動性高攻擊力+雙穿透的能保證殺傷力,再配上幽夢的主動黑切的被動他不可能跑得掉;面對坦克,百分之30的減CD保證持續(xù)作戰(zhàn),再配合百分比穿透叫他痛不欲生。
總體來說,這個組合能讓AD英雄變得更加全面,無論是面對什么樣的對手都有一戰(zhàn)之力。
適用人群: 戰(zhàn)士、刺客、技能傷害高的ADC。
極端秒殺主義 幽夢+幕刃
通過這套出裝能獲得大量的穿甲值,再加上幕刃的真實傷害能在幽夢的穿甲值上得到受益。一旦AD英雄出到這樣的裝備脆皮基本是沒有活路的。
另外額外移動速度加成配上幽夢的主動抓機會能力十分的強,幕刃的視野封鎖也十分適合暗殺。總而言之,這套出裝是十分極端的選擇,如果你只想懟死對面的脆皮就選擇它們吧。這一刀下去,他們真的會死。
適合人群:刺客
強調生存與穿甲 幽夢+夜之鋒刃
這套出裝是韓服最標準的穿甲流出裝。與出幕刃的極端主義不同,這套出裝在保證穿甲屬性的同時重點強調容錯率。夜之鋒刃提供的魔抗與女妖盾能很好地防止對面的控制集火,再配上幽夢的主動,就算在混亂的團戰(zhàn)中也能有很大的操作空間而不用擔心死在不明AOE的尷尬局面。三個字來終結就是 美滋滋。
適用人群:刺客、部分ADC(例如燼)
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