龍之谷手游魔導(dǎo)競技場打法思路分析 魔導(dǎo)怎么打競技場
在龍之谷手游中由于元素的強勢,而大家都忽視的法師另一個職業(yè)魔導(dǎo)的存在。魔導(dǎo)在競技場中的表現(xiàn)并不弱。龍之谷手游魔導(dǎo)競技場攻略,魔導(dǎo)思路連招詳解。
定位
玩魔導(dǎo),首先要清楚自己的定位。
魔導(dǎo)是一個中長距離有著不俗爆發(fā)能力和風(fēng)箏能力的法師,符合傳統(tǒng)法師的定位。但目前來說魔導(dǎo)的劣勢很明顯,沒有控制,技能命中率低,前搖過長,容錯率低,貼身戰(zhàn)斗力為零。

思路
對戰(zhàn)各職業(yè),首先想玩好魔導(dǎo)最要清楚的就是各職業(yè)對自己有威脅的技能,因為魔導(dǎo)只要被貼身不死也要損失很多的血量。
劍圣
對戰(zhàn)劍圣,需要躲的技能有兩個,第一個是當(dāng)聽到劍圣喊疾風(fēng)play(技能名字并不知道是什么)時需要橫向閃避+傳送/震蕩波,另外一個便是劍圣蓄力,這個技能傷害不俗,需要向后閃避或者傳送走開。
戰(zhàn)神
對戰(zhàn)戰(zhàn)神,只要發(fā)現(xiàn)他把武器扔地下或者近身了,肯定是要放控制了,這時候需要閃避或者卡柱子進行技能規(guī)避。
元素
作為控制最多的職業(yè),跟元素打盡量與其保持一個激光或者黑洞的距離,如果貼身了一般會玩點的元素能讓你叫了時間干擾空中調(diào)整等一些列技能也跑不掉。元素畢竟是爸爸,打的會非常辛苦,但也不是完全沒有勝算,樓下會詳細介紹打法。
箭神
說真的箭神很不好打,箭神他有個全圖鎖定的技能,還有一個蓄力的減,已經(jīng)他被擊退的反擊也很強,但是箭神有個特點,其有效攻擊一般都是視角的正前方,所以打箭神的時候如果你在他視角的正前方,那可要小心了,指不定他就冷不丁的給你來一箭。
游俠
游俠相對來說比較好打,他的最有威脅的技能是一個突進,但是這個技能非常好躲,只要橫向或者向后閃避,基本上是吃不上技能的。
祭祀
平局插柱王,只要小心他的定身柱子就行。
賢者
有個沖鋒,卡柱子或者橫向閃避也沒什么大事
注
玩魔導(dǎo)最重要的是風(fēng)箏,今天上午把一個游俠從2200打到2100,然后就發(fā)生了下面的事

說真的,你以為我不想像元素爸爸一樣貼你臉給你來個冰火兩重天?但是職業(yè)設(shè)定就擺在那,你叫我咋辦
我目前帶的技能是黑洞激光九尾震蕩波傳送,也有帶上升重力的但是我個人認為這個技能太笨重,不太喜歡。
其實說明白了怎么躲技能,就基本可以不怎么解釋怎么對戰(zhàn)各職業(yè)了,因為魔導(dǎo)說真的,正經(jīng)打誰都不一定能打過。
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重點
在于思路以及技能CD的計算,當(dāng)然這個對于有些小伙伴來說比較困難,我就簡單的說一下。目前魔導(dǎo)能逃生反突進的技能有個傳送25S的CD,反擊10.5S的CD,浮空調(diào)整15S的CD,逃脫16.5S的CD,以及閃避2S一個,時間干擾20S的CD,震蕩波12S的CD。
從時間上來說,如果你能保證30S不被敵人抓到,那么就可以保證你不會被敵人一套帶走。這點很關(guān)鍵,有些萌新一被抓就慌了,QWERDF全交了,這是不行的。就算被抓也要有個清醒的思路,我此刻用什么技能反突進,又有什么技能可以讓我拉開距離反打一套。
技能
魔導(dǎo)可以說基本沒有任何連招可以講,所有的傷害全靠對于自己技能熟練度的掌握。下面我就簡單的說一下各個技能的機制已經(jīng)運用方式。
黑洞
中遠距離AOE控制加傷害,但是也有個很明顯的缺點就是釋放前搖過長,產(chǎn)生傷害和起始動畫有延遲,一般來說一個閃避就可以躲掉。所以我一般建議最好是放在敵人的后方,這樣敵人或許有可能察覺不到,從而騙對手一個逃脫技能的CD
九尾
防突進加傷害加擊飛,也是魔導(dǎo)一個必帶的技能,這個技能在于順發(fā),切九尾激光初始范圍大,可以說是防突進不錯的一個技能。
激光
目前我主要的傷害技能,一個激光全吃能打掉6000左右的血量,有著不俗的傷害。
震蕩波
這沒啥說的,主要作用在于防近身。一個沒有前搖的技能,也是順發(fā),傷害可觀,但要注意這個技能并不能破藍罩,所以釋放要注意敵方身上是否有藍色護罩。
傳送
魔導(dǎo)必帶神技。傳送加激光的回身流法,也就是目前魔導(dǎo)在沒有黑洞的情況下偷傷害的主要方式。傳送過后一般都是背對敵人,而激光是鎖定直線攻擊,背對敵人使用激光會讓對手看不見激光的前搖動作,從而增加激光的命中率。
重力上升
反突進技能加強控加高傷害,但是釋放過于笨重,不是很喜歡。
技巧
我所要講的技巧其實不多,就一個,偷技能。偷技能的方式有兩種,第一就是我上面說過的回身流法,隱藏自己的技能前搖,增加技能命中率。第二個,卡柱子,通過柱子來干擾敵方走位和視線??ㄖ右话阄沂窍矚g接黑洞,把對手卡到柱子附近,閃避回身黑洞,這樣黑洞有個好處,就是利用柱子的物理干擾因素,封掉敵方的一個閃避方向,從而對手只能向其他三個方向閃避。但是這三個方向如果向后方閃,很有可能逃不出黑洞的范圍,如果向前方閃,那么我們馬上可以接九尾+激光,一般情況下是必中的,所以對手只能像柱子相對的方向閃避,這樣可以增大黑洞的作用效果。
連招
很多玩家都知道黑洞+九尾+激光這個小連招,但是可能大家也發(fā)現(xiàn)了,九尾過后激光很容易被躲掉。那么我就給大家分享一個小技巧,黑洞+九尾之后,橫向閃避一下放激光,因為激光的作用范圍是直線,而敵方閃避一般也會橫向閃避,所以你閃避一下之后,正好又能和敵方在一條直線上,這樣激光就能中了
再有小連招就是震蕩波加激光,黑洞加激光,時間干擾加激光加傳。
以上就是龍之谷手游魔導(dǎo)競技場打法思路分析 魔導(dǎo)怎么打競技場的全部內(nèi)容了,希望對大家有所幫助。如果大家想了解更多游戲活動與游戲攻略,請持續(xù)關(guān)注本站,本站小編將在第一時間為大家?guī)碜詈每?、最好玩、最新鮮的游戲資訊。更多精彩內(nèi)容,盡在本站!
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