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DNF90版本紅眼大吸流派攻略 裝備加點(diǎn)玩法詳解

發(fā)布時(shí)間:03-23 14:57:53 | 來源: | 作者:佚名

DNF紅眼的嗜魂封魔斬技能相信在目前的刷圖過程中也是一個(gè)很少使用的技能,除了安徒恩偶爾當(dāng)個(gè)控制除外,不過今天介紹的大吸流派則是以該技能為主要輸出技能。

目錄:

一、紅眼大吸流派介紹

二、主斬?fù)舸笪?/p>

三、主出血大吸篇

四、結(jié)語

一、紅眼大吸流派介紹

紅眼的大吸,即嗜魂封魔斬,60年代紅眼回血神技,當(dāng)初是Lv40才能學(xué)的技能,后來改成了Lv35,從誕生以來一直在加強(qiáng),從來沒被削弱過。玩大吸流,并不是一味去堆高大吸的傷害,而是在不嚴(yán)重影響一線DPS的前提下盡可能提高大吸的傷害,除控制外也將大吸作為輸出手段。

從60年代到現(xiàn)在,大吸相關(guān)的流派一共出現(xiàn)過3個(gè):

(一)大吸斬?fù)袅?/p>

概述:主要通過強(qiáng)化大吸斬?fù)糇鳛檩敵鍪侄蔚牧髋伞?/p>

優(yōu)點(diǎn):裝備成型快,大吸從百分比攻擊改成固傷后更加貼合本職業(yè),不再需要高強(qiáng),也不用再點(diǎn)武器精通,入門門檻大大降低,現(xiàn)版本最推薦的流派。

缺點(diǎn):

1、大吸CD略長,但是現(xiàn)版本很多紅眼開始不穿異界套,所以CD方面的劣勢也不再明顯;

2、大吸不能通過中斷雙刀出強(qiáng)制增加攻擊力;

3、大吸斬?fù)舭俜直仁芪綌?shù)量制約,但是在二覺被動汲血之力改版后可以減少2個(gè)吸附數(shù)量要求,現(xiàn)版本其實(shí)大吸可以很輕松達(dá)到最高斬?fù)艄袅α恕?/p>

(二)大吸姨媽流

概述:主要通過強(qiáng)化大吸吸附過程中的出血傷害作為輸出手段的流派。

優(yōu)點(diǎn):異常減傷率比常規(guī)技能減傷率要低,現(xiàn)版本降低敵人異??剐砸材茉黾赢惓9袅Γ笪鲅獋Σ皇芪綌?shù)量的制約。

缺點(diǎn):

1、太吃裝備,玩大吸出血要穿的裝備幾乎是固定的,不像提升常規(guī)技能有五花八門的備選方案;

2、對不出血的怪無解;

3、傷害提升有上限,由于提升出血傷害的裝備非常有限,注定了出血傷害的提升也會有限;

4、相對于斬?fù)袅鳎瑥?qiáng)化出血對其它固傷技能的削弱較大。

(三)極限大吸流

概述:同時(shí)強(qiáng)化大吸斬?fù)艉痛笪竭^程中的出血傷害作為輸出手段的流派,隨著大吸由百分比改成固傷,其實(shí)已經(jīng)不存在所謂的極限大吸流了,就看出血和斬?fù)裟愀糜诙迅吣牟糠至?。目前來說,偏好輸出的以斬?fù)魹橹?,偏好娛樂的以出血為主,反正刷白圖(難度不超過魂圖的地下城)傷害都夠。

二、主斬?fù)舸笪?/strong>

(一)固傷技能攻擊力計(jì)算公式

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然后才是黃字、白字、暴擊傷害、技能攻擊力、所有攻擊力對最終傷害的增益。

(二)堆斬?fù)舻某R?guī)途徑:

1、堆人物面板

這里很簡單,無非就是堆力量和獨(dú)立攻擊力、還有物理暴擊和屬強(qiáng),可以通過附魔,打孔,吃藥,寵物,冒險(xiǎn)團(tuán),公會等等方式,大家都懂的,就不多廢話了。

2、堆技能面板

(1)堆技能等級

大吸的斬?fù)艄袅Ω寄艿燃壋烧?,所以堆高大吸等級可以直接增?qiáng)斬?fù)艄袅Α?/p>

此外,你需要知道哪些技能可以增幅斬?fù)舻耐Γ?/p>

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(2)異界套

這里就特指遠(yuǎn)二神怒大吸了,遠(yuǎn)三綠氣息只增加吸附時(shí)間,不增加斬?fù)敉?,所以還是遠(yuǎn)二好。當(dāng)然,遠(yuǎn)二神怒大吸只強(qiáng)化大吸,其實(shí)可以有很多更好的選擇,不過想娛樂一下還是可以的。

(3)骨刃

骨刃直接就給大吸的面板攻擊力加了35%,但跟神怒大吸有類似的缺點(diǎn)就是只強(qiáng)化大吸,適合日常娛樂,比如:

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傳說中紅眼可以輕松達(dá)到百萬固傷的技能!你值得擁有~

3、減防支援兵

這里最推薦的就是白手了,便宜實(shí)惠:

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4、黃白暴技能攻擊力所有攻擊力無視防御力等增益裝備

這類裝備多得數(shù)不勝數(shù),大家按自己的承受能力自己配備吧~

5、正確的輸出姿勢

其實(shí)這里不需要講太詳細(xì),斬?fù)粢呀?jīng)是固傷,跟堆其他固傷技能的原理是一樣的。

(三)斬?fù)羝貏e注意事項(xiàng):

1、大吸對領(lǐng)主、稀有、精英、深淵類敵人的傷害加成原理:

大吸對領(lǐng)主、稀有、精英、深淵類敵人的傷害加成原理并不是傳統(tǒng)意義上的直接增加百分比的攻擊力,而是

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具體補(bǔ)正數(shù)據(jù)如下表:

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以上結(jié)論在一年前的帖子里已經(jīng)發(fā)過了。

大吸的斬?fù)艄袅κ歉綌橙藬?shù)量直接掛鉤的,由于二覺被動汲血之力把最高斬?fù)艄袅Φ奈揭髲?個(gè)降低到了6個(gè),再對照上表,我們可以知道,大吸斬領(lǐng)主就是最高斬?fù)艄袅?

2、如果你想堆斬?fù)?,斬的時(shí)候一定要把厄運(yùn)套脫下來。

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不少人感覺玩斬?fù)粢欢ㄒ枚蜻\(yùn)套,其實(shí)不然,你以為區(qū)區(qū)3件套為何有如此逆天的效果?原因是:取消了吸附過程。

由于大吸的斬?fù)艄袅Ω綌?shù)量直接掛鉤,所以穿著厄運(yùn)套就得不到怪物類型的吸附數(shù)量補(bǔ)正了,斬?fù)艄袅Ρ3肿钚≈担呛艿偷?,連二覺被動的效果都享受不到。

3、大吸換裝隨動,只取斬?fù)魰r(shí)的裝備屬性。

4、大吸斬?fù)艄袅εc怪物位置無關(guān)(除非你拿的武器攻擊力跟怪物位置有關(guān)),跟吸附時(shí)間也無關(guān),只要吸到就可以斬啦,不像大槍激光炮需要蓄力~

5、關(guān)于大吸的攻擊范圍

大吸斬?fù)舻臅r(shí)候,除了正前方被吸到的敵人之外,自己背后以及正上方也有一定的攻擊范圍哦。

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三、主出血大吸篇

堆出血的話,就比堆斬?fù)粢獜?fù)雜一點(diǎn)了,為此我也跑了很多趟dnf街霸吧。很多紅眼玩家一直對此存在誤區(qū),雖然之前的帖子里已經(jīng)發(fā)過了,在此還是希望想玩出血的各位紅神可以仔細(xì)看這部分。

(一)異常傷害的計(jì)算公式:

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以上公式對中毒出血灼燒都適用。

(二)堆出血的常規(guī)途徑:

1、堆技能等級

(1)堆大吸等級

由于大吸的出血傷害跟技能等級成正比,所以堆高大吸等級可以直接增強(qiáng)出血傷害。

(2)堆Buff等級

這里特別指增加力量和智力的Buff,比如暴走,紅陣,遠(yuǎn)古記憶等等。堆屬性點(diǎn)增加的出血傷害其實(shí)非常有限,通過上面的公式我繪制了下面的收益表,即,根據(jù)不同的基礎(chǔ)人物屬性,提升10%的出血傷害需要堆高的屬性點(diǎn)。

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從上表可以知道,堆Buff等級其實(shí)收益真的不高,這也是我放棄紅陣的原因。

  2、堆人物面板

這里的面板指的是人物力量和智力之和,兩者之和越高越好,主要途徑就是附魔。因?yàn)槌鲅獋Σ怀员艉蛯購?qiáng),所以增加暴擊和屬強(qiáng)對出血無益。這里只推薦一張附魔卡片:

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便宜實(shí)惠,60點(diǎn)屬性。

3、堆技能面板

這里特指大吸技能描述里的出血傷害。目前只有兩個(gè)方法能讓大吸技能描述里的出血傷害發(fā)生變化:

(1)鍛造武器

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(2)血之泛濫 套裝

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(都這么久了還是嗜血封魔斬,我跟客服反映了起碼一年了還是沒有改(╯‵□′)╯︵┻━┻)

4、Debuff

這里Debuff分為兩類:

(1)減防Debuff

關(guān)于減防Debuff,由于紅眼并沒有減防的技能,所以減防Debuff主要靠支援兵來提供,本人最推薦的是白手,為此我還專門練了個(gè)白手支援兵。

我們以[布魯之怨靈印章]為例看一下,在人物等級90的時(shí)候,怪物不同防御力狀態(tài)下觸發(fā)布魯可以帶來的異常傷害收益:

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怪物防御越高,減防效果越顯著,當(dāng)然,實(shí)際情況下,我減防用的是白手支援兵斬鐵減物防和偷學(xué)綠陣減魔防,但也足以說明減防的收益比較高。

(2)減抗Debuff

以前的異常傷害公式里是沒有異??剐赃@一項(xiàng)的,現(xiàn)版本減異??剐砸彩强梢栽黾虞敵龅?,已經(jīng)實(shí)圖驗(yàn)證,紅眼的減抗技能可是很犀利的:

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實(shí)測嗜血和鮮血之憶的出血抗性消減是可以疊加的,兩個(gè)技能可以減怪物98點(diǎn)出血抗性。假設(shè)怪物的基礎(chǔ)出血抗性為40,那么疊加了嗜血和鮮血記憶后獲得的異常傷害收益高達(dá)61.25%!!!!

然后我們再看一下怪物不同出血抗性情況下消減98點(diǎn)出血抗性可以帶來的異常傷害收益:

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我們可以看到,減異抗帶來的出血傷害收益非常高!這也是現(xiàn)版本出血傷害更上一層樓的原因之一。

此外,現(xiàn)版本偷學(xué)的綠陣除了減魔防之外也能減抗了:

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5、增加出血傷害的裝備

這里增加出血傷害的裝備分為兩類:①[出血]傷害增加的裝備;②攻擊附帶出血效果的裝備。

(1)[出血]傷害增加的裝備

[出血]傷害增加的裝備并不多,但也已經(jīng)不少了,這里我僅貼幾件比較推薦的裝備的截圖,都是效果明顯并且可以買到或者自己做出來的:

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(2)攻擊附帶出血效果的裝備

攻擊附帶出血效果的裝備其實(shí)有很多,其中武器居多,但是觸發(fā)幾率普遍不高,這邊我只推薦兩件:

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6、正確的輸出姿勢

大吸的輸出姿勢可是很重要的,首先要提醒大家:

大吸的出血可以觸發(fā)一覺被動的力量加成,但不能觸發(fā)鮮血之憶的減抗!

同理,

嗜血的沖擊波可以觸發(fā)一覺被動的力量加成,但不能觸發(fā)鮮血之憶的減抗!

所以,大吸出血輸出的正確姿勢為:

(1)吃藥,開Buff(堆屬性)

(2)開綠陣(減魔防,減抗)

(3)崩山把怪打出血(觸發(fā)一覺被動的減抗,觸發(fā)一覺被動Buff)

(4)開嗜血,并且沖擊波要打中怪(觸發(fā)嗜血的減抗)

(5)開大吸,放支援兵(減物防,先放大吸可以保證支援兵不會打空)

如果你這么做了,大吸的出血傷害可是很驚人的哦~

(三)出血篇特別注意事項(xiàng)

1、遠(yuǎn)二神怒大吸對大吸出血傷害無加成。

2、遠(yuǎn)二秘技大吸首飾三件對大吸出血傷害無加成。

3、武器鍛造等可以直接改變異常狀態(tài)面板傷害的強(qiáng)化手段對裝備自帶的出血攻擊無加成。

4、出血等級越高敵人越容易出血。

5、現(xiàn)版本出血抗性直接影響出血傷害。

6、現(xiàn)版本武器鍛造增加的異常傷害會直接乘到技能面板上,跟鍛造的獨(dú)立已經(jīng)沒有關(guān)系了,異常狀態(tài)徹底不吃獨(dú)立了。

7、各種增加出血傷害的裝備之間互不沖突,可以疊加,疊加方式為:

武器鍛造、泛濫3件套、泛濫6件套、[出血]傷害增加的裝備對出血傷害的增加都為乘算,當(dāng)佩戴不止1件[出血]傷害增加的裝備的時(shí)候,各[出血]傷害增加裝備之間為加算。比如,你佩戴鍛8骨刃,泛濫6件套,哈尼克之牙(40),路易斯的毒王手套(50),狄瑞吉的邪念之瞳(40),那么出血傷害的變化為:

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8、目前游戲中異常傷害每0.5秒跳一次,不一定是每0.5秒只有一次異常傷害攻擊,只是每0.5秒顯示一次,每次跳的異常傷害是這0.5秒間隔內(nèi)受到的異常傷害的總和。

9、出血攻擊力、出血持續(xù)時(shí)間、每跳出血傷害之間的關(guān)系

以裸裝下的大吸為例:

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出血攻擊力2832,出血持續(xù)時(shí)間5秒,因?yàn)槌鲅獋γ?.5秒跳一次,所以每次出血傷害要跳10下,每跳的出血攻擊力為2832÷10=283.2,這也就是異常傷害計(jì)算公式中計(jì)算每跳的傷害需要異常面板傷害除以2和異常持續(xù)時(shí)間的原因。

10、泛濫6件套對大吸出血的增幅

大吸出血幾率并不是100%,但大吸的出血等級很高,加上很多[出血]傷害增加的裝備也加出血等級,實(shí)際上大吸的出血幾率已經(jīng)不低。比如穿泛濫6(6),哈尼克之牙(1),路易斯的毒王手套(6),狄瑞吉的邪念之瞳(8)的情況下,加上鮮血之憶(9),Lv28的大吸的出血等級可以達(dá)到99+6+1+6+8+9=129!,為了便于計(jì)算,下面我們假設(shè)大吸出血幾率為100%。

在不穿泛濫6件套的情況下,大吸一共11次出血攻擊,結(jié)束還有1次斬?fù)?,我們假設(shè)大吸的出血攻擊力為100,那么出血總攻擊力為100×11=1100 。

在穿泛濫6件套的情況下,大吸一共25次出血攻擊,同時(shí)出血傷害增幅為(1+50%)×(1+75%)=262.5%,所以,出血總攻擊力為100×262.5%×25=6562.5 。

從上面的例子中我們可以看到,泛濫6件套使大吸的出血攻擊力增強(qiáng)到了原來的596.59%!接近6倍!

所以,玩大吸出血必須有泛濫6件套!

11、戮蠱的骨刃對大吸出血的增幅

很多武器都附帶出血特效,為何我一直推崇的是骨刃呢?原因很簡單,因?yàn)榇笪拿看纬鲅舳?00%觸發(fā)骨刃的出血攻擊,而大部分自帶出血特效的武器觸發(fā)出血的概率都不超過5%。

骨刃的出血攻擊一直比大吸多一次,所以我猜測,大吸的斬?fù)粢部梢杂|發(fā)骨刃的出血,那樣兩者的攻擊次數(shù)就正好相等,以前帖子里的“盧克西附體”一說到此結(jié)束。

很多人看到骨刃大吸的出血攻擊描述是:

出血持續(xù)時(shí)間3秒,每0.5秒800點(diǎn)傷害,其實(shí),這是翻譯方面描述不清,這800點(diǎn)傷害其實(shí)是每跳出血的攻擊力。

我們把28級大吸的出血攻擊和骨刃的出血攻擊按統(tǒng)一的格式描述一下:

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現(xiàn)在,你知道骨刃的厲害了吧!

當(dāng)然,骨刃可能并不是不可替代的,我認(rèn)為其他附帶出血效果的武器里面,關(guān)于出血的描述跟骨刃是一個(gè)毛病,所以翻看了裝備辭典發(fā)現(xiàn)了以下幾把武器:

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其他附帶出血的武器感覺沒有超越骨刃的潛力,就不貼了,大家有興趣可以自行查下裝備辭典。穿泛濫6的時(shí)候大吸一共25次出血攻擊加1次斬?fù)?,一?6段攻擊,如果加上魔劍項(xiàng)鏈,多段攻擊次數(shù)會很多,所以以上兩把武器的出血特效是一定會觸發(fā)的(不然你臉也太黑了),關(guān)鍵是能觸發(fā)幾次的問題,具體還沒實(shí)驗(yàn)過,如果有新的進(jìn)展會在下次發(fā)新帖時(shí)公布。反正開90后上面兩把武器現(xiàn)在都是白菜價(jià),抽空我去測試一下。

12、阿波菲斯的魔刃指環(huán)劍氣數(shù)據(jù)

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首先,這戒指真的是條項(xiàng)鏈!

一直在尋找可以增強(qiáng)出血傷害的方法,能發(fā)現(xiàn)這條項(xiàng)鏈純屬偶然。由于練了個(gè)白手小號,于是就研究了一下白手太刀出血的效果,猜測現(xiàn)在的太白是靠疊刺傷引發(fā)爆炸輸出,所以就忙著找能多疊刺傷的方法,于是白吧有位吧友 @QQ627629982 告訴了我這條項(xiàng)鏈的存在,不用不知道,用了嚇一跳!

雖然技能描述里面并沒有劍氣的具體數(shù)據(jù),但是我還是有辦法測出來的,羅列如下:

(1)劍氣自帶暗屬性攻擊。

(2)每次觸發(fā)效果出一個(gè)劍氣,在玩家的背后出現(xiàn)。

(3)劍氣的攻擊范圍為從玩家后背到玩家前方無窮遠(yuǎn)處,可以直接打到地下城房間的盡頭,并且可以穿透敵人。

(4)劍氣為物理攻擊,一個(gè)劍氣有2段攻擊。

劍氣的攻擊分為偽固傷和百分比兩部分:

①偽固傷值為28000,吃暴擊和暴傷,其它一律不吃,無視怪物防御,不受地圖減傷影響。

②百分比經(jīng)測試約為388%,跟常規(guī)百分比技能一樣該吃啥吃啥。

所以,一個(gè)劍氣的攻擊力數(shù)據(jù)為:

(388%+28000)×2

(5)拿劍的玩家?guī)н@條項(xiàng)鏈,觸發(fā)劍氣幾乎沒有CD,那0.5秒是針對非鬼劍玩家的。打的怪越密集,觸發(fā)的頻率就越高,而且大吸的多段出血攻擊可以觸發(fā)劍氣。

(6)劍氣2段攻擊都可以讓敵人出血,經(jīng)測試,出血數(shù)據(jù)為:

出血持續(xù)時(shí)間:3秒

出血攻擊力:9000

出血每跳攻擊力:1500

出血等級估計(jì)為90級(目前來說,裝備附帶異常狀態(tài)等級=裝備等級+裝備品級加成,神器+4,傳說+5,史詩+6)

如果我們把28級大吸出血,骨刃出血,魔劍指環(huán)出血的數(shù)據(jù)放到一起:

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這么一對比,你們就知道為什么我要向你們推薦這條神奇的項(xiàng)鏈了吧^-^

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(四)大吸姨媽流推薦裝備

上衣:血之泛濫;

頭肩:血之泛濫;

下裝:血之泛濫;

腰帶:血之泛濫;

鞋子:血之泛濫;

手鐲:哈尼克之牙/真哈尼克之牙;

項(xiàng)鏈:阿波菲斯的魔刃指環(huán);

戒指:血之泛濫;

武器:鍛8真骨刃;

左槽:路易斯的毒王手套;

右槽:狄瑞吉的邪念之瞳;

耳環(huán):隨意;

稱號:隨意。

 

(五)大吸姨媽流推薦加點(diǎn)

>>>>>加點(diǎn)方案<<<<<

職業(yè):鬼劍士 > 狂戰(zhàn)士 > 獄血魔神 > 帝血弒天

等級:90

SP:全部 11970 已用 11970 剩余 0

TP:全部 43 已用 43 剩余 0

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基礎(chǔ)精通:Lv1

物理暴擊:Lv10

>>>>>普通技能<<<<<

鬼斬:Lv1

刀魂之卡贊:Lv1

上挑:Lv1

連突刺:Lv1

三段斬:Lv1

裂波斬:Lv1

崩山擊:Lv41

狂戰(zhàn)士重甲專精:Lv1

死亡抗拒:Lv20

血之狂暴:Lv20

血?dú)馔ⅲ篖v1

血?dú)鈫拘眩篖v10

嗜魂之手:Lv33

暴走:Lv20

嗜血:Lv19

怒氣爆發(fā):Lv31

嗜魂封魔斬:Lv28

血?dú)庵校篖v26

崩山裂地?cái)兀篖v23

鮮血之憶:Lv15

魔獄血剎:Lv9

滅魂之手:Lv1

血?dú)獗l(fā):Lv1

汲血之力:Lv6

浴血之怒:Lv8

魔煞血隕:Lv1

血魔弒天:Lv1

狂暴血?dú)猓篖v1

狂氣涌動:Lv1

燃燒之血:Lv1

>>>>>特性技能<<<<<

強(qiáng)化 - 崩山擊:Lv1

強(qiáng)化 - 死亡抗拒:Lv1

強(qiáng)化 - 嗜魂封魔斬:Lv5

強(qiáng)化 - 嗜魂之手:Lv3

強(qiáng)化 - 怒氣爆發(fā):Lv1

強(qiáng)化 - 血?dú)庵校篖v5

強(qiáng)化 - 崩山裂地?cái)兀篖v5

>>>>>偷師技能<<<<<

侵蝕之普戾蒙:Lv5

關(guān)于加點(diǎn)的說明:

1、首先是這套加點(diǎn)的適用范圍

不管你是玩大崩套、怒氣套、血劍套還是玩大吸,這套點(diǎn)都能用。

2、關(guān)于怒氣爆發(fā)

沒有異界套支持的怒氣CD比較長,所以按老版本的加點(diǎn)方法,加1級TP最劃算。

3、關(guān)于血?dú)獗l(fā)

當(dāng)初70年代非常給力的一個(gè)技能,現(xiàn)在刷圖已經(jīng)很少用到了,主要作用就是高頻打擊了,點(diǎn)1。

4、關(guān)于小抓

其實(shí)穿著泛濫6的小抓很給力了,日常刷圖只要能抓取的基本一路抓死,而且CD很短,還有可觀的力量加成,滿了,多余的TP也加到小抓上,還能加不少力量。

5、關(guān)于大抓

可能有人會不解,泛濫6明明加成了大抓,為什么要放棄?

有泛濫6加成的大抓的確給力,但是,CD太長,又有抓取這個(gè)限制,還占用很多的SP,還沒小抓好用,最終決定放棄。

6、關(guān)于紅陣、綠陣

大吸居然放棄紅陣!?從上面的分析就可以知道,紅陣加的屬性點(diǎn)對大吸傷害提升得實(shí)在太少了,而綠陣不僅減防還減抗,所以加紅陣不劃算。其次,我們進(jìn)圖一般只有放一個(gè)陣的時(shí)間,放兩個(gè)陣太墨跡了,所以,如果兩個(gè)陣只能學(xué)一個(gè)話,毫無疑問要綠陣不要紅陣!

7、關(guān)于鮮血記憶

這個(gè)被動其實(shí)很好的,既增加出血等級又降出血抗性還加力量、命中和暴擊。

以上只是推薦的加點(diǎn),不要盲從,大家要根據(jù)自己的需求確定自己的加點(diǎn)。

  (六)大吸姨媽流傷害展示視頻

我們來簡要分析一下這個(gè)視頻:

1、BOSS死的那一刻,最高出血傷害達(dá)到了107w一跳!

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對,你沒看錯(cuò),就是1072088,并不是兩次出血傷害的值靠在了一起,就是1072088!

2、關(guān)于BOSS的傷害統(tǒng)計(jì):

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(1)一次大吸過程中,阿波菲斯的魔刃指環(huán)出了36道劍氣!可見其觸發(fā)頻率之高!

(2)劍氣提供的DPS占了29.8%,是大吸傷害的46%以上,足見這條項(xiàng)鏈的威力!

(3)由于BOSS跟小怪一起被吸住了,BOSS的血條會時(shí)不時(shí)被擋住,通過研究視頻,可以看到BOSS最高疊的出血有50層,而當(dāng)時(shí)還沒達(dá)到吸附時(shí)間上限,所以可以確定,配了魔劍指環(huán)的情況下,疊加的出血層數(shù)絕對超過50層!

(4)由于大吸砍下去的時(shí)候BOSS就掛了,所以一個(gè)大吸的威力遠(yuǎn)不止這么多!

(5)最后大吸那一刀斬了領(lǐng)主6799564+679956(稱號10%白字),所以我們可以換算出吸附過程中大吸出血提供了DPS為:

10378730-(6799564+679956)=2899210

根據(jù)大吸出血的理論模型,可以預(yù)測出,如果BOSS的血量足夠多,那么出血的DPS大約為560w,還有部分魔劍指環(huán)的出血傷害,總出血傷害在600w左右。所以說,現(xiàn)版本,斬?fù)舾某晒虃笸σ呀?jīng)在出血之上了,想追求大吸威力的話,那毫無疑問是堆斬?fù)袅?,想要娛樂的那就堆出血?/p>

反正刷白圖傷害怎么都夠~

四、結(jié)語

一年了,傳說中的遠(yuǎn)古二改版并沒有到來,血之泛濫套依舊可以讓你玩出血玩到爽歪歪,回想一年前我的帖子被多方轉(zhuǎn)載,一定是國服的策劃看到了之后認(rèn)為泛濫套不該改版,所以才得以留到了現(xiàn)在,就跟當(dāng)年嗜血技能介紹里雖然寫了可以減少大吸吸附數(shù)量要求但沒有實(shí)裝,等汲血之力改版了直接把這段描述去了一樣,或許這才是血之泛濫套里面錯(cuò)別字遲遲不改的原因吧~

以上就是DNF90版本紅眼大吸流派攻略 裝備加點(diǎn)玩法詳解的全部內(nèi)容了,希望對大家有所幫助。如果大家想了解更多游戲活動與游戲攻略,請持續(xù)關(guān)注本站,本站小編將在第一時(shí)間為大家?guī)碜詈每?、最好玩、最新鮮的游戲資訊。更多精彩內(nèi)容,盡在本站!

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