絕地求生大逃殺和h1z1是同一家公司出的嗎?兩款游戲?qū)Ρ冉榻B
絕地求生大逃殺和h1z1風(fēng)格太相似了,很多玩家都很好奇絕地求生大逃殺和h1z1是一家出的嗎?一起來看看制作者的詳細(xì)介紹。
《絕地求生大逃殺》由Bluehole制作發(fā)行的,相信有不少玩家知道其開發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲《Tera》,《h1z1大逃殺》是由前索尼在線娛樂工作室(現(xiàn)已改組為Daybreak Games)開發(fā)的,看起來沒聯(lián)系,實際上兩款游戲有著同一個制作人!
《H1Z1》制作人、《武裝突襲3》“大逃殺”模式制作人開發(fā)的游戲,《絕地求生大逃殺》在機制上與《H1Z1》的PVP大逃殺模式極為類似,但同時又在畫面、載具、地圖、武器以及人設(shè)等方面都相對于《H1Z1》有了更大的改進。

2015年1月《H1Z1:殺戮之王》上架,在大約一年后,參與制作的格里尼收到了Bluehole制作人Changhan Kim發(fā)來的一封電子郵件,后者希望與他合作做一款原創(chuàng)的大逃殺游戲。

“Kim簡單地說了說他制作大逃殺游戲的構(gòu)思,有很多想法跟我一樣。之前也有其他公司想邀請我工作,但我和他們在某些方面沒辦法達成一致。”格里尼說,“我飛到韓國,跟Bluehole團隊見面,看了看他們的概念原型。我相信Bluehole有能力制作一款獨立的大逃殺游戲。”
Bluehole在兩周前發(fā)布了《絕地求生大逃殺》(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)的Steam搶先體驗版本,與格里尼過去制作的Mod相比,《絕地求生大逃亡》擁有一支完整的開發(fā)團隊和原創(chuàng)資源。游戲發(fā)售后沒多久就登頂了Steam銷售榜,Twitch的視頻觀看者人數(shù)甚至一度超過《英雄聯(lián)盟》等大作。
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