夢(mèng)幻西游4月25日改動(dòng)了什么 夢(mèng)幻西游門(mén)派調(diào)整介紹

奇經(jīng)八脈調(diào)整
化生寺
“銷(xiāo)武”調(diào)整
原效果: 未裝備慈悲時(shí),治療能力上升80點(diǎn)。
新效果: 與NPC戰(zhàn)斗時(shí),唧唧歪歪造成的傷害增加(人物等級(jí)*0.08)%。但使用唧唧歪歪后造成的治療降低50%,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
“佛眷”調(diào)整
原效果: 活血可以使目標(biāo)受到的治療量提高30%,持續(xù)3回合。
新效果: 活血效果提高15%且使目標(biāo)受到的治療量提高30%,持續(xù)3回合。
“仁心”調(diào)整
原效果:你的活血可以使你獲得狀態(tài)“仁心”:使你使用活血的效果增加100%,但耗魔增加210,可疊加5層。效果持續(xù)到使用推氣過(guò)宮/救死扶傷為止。
新效果:你的活血可以使你獲得狀態(tài)“仁心”:使你使用活血的效果增加100%,但耗魔增加140,可疊加5層。效果持續(xù)到使用推氣過(guò)宮/救死扶傷為止。
“妙悟”調(diào)整
原效果: 佛法無(wú)邊觸發(fā)率增加3%,持續(xù)回合數(shù)增加1。
新效果: 【主動(dòng)】恢復(fù)目標(biāo)一定氣血(效果與“大慈大悲”等級(jí)、治療能力相關(guān)),同時(shí)回合結(jié)束恢復(fù)目標(biāo)損失的10%速度,持續(xù)3回合。習(xí)得該技能后,醍醐灌頂也會(huì)恢復(fù)目標(biāo)損失的10%速度。施法冷卻回合:2。施法消耗:50點(diǎn)魔法。
“流剛”調(diào)整
原效果: 金剛護(hù)法、金剛護(hù)體、一葦渡江的效果增加10%。
新效果: 金剛護(hù)法、金剛護(hù)體、一葦渡江的效果增加15%。
女兒村
“暗傷”調(diào)整
原效果: 自身敏捷≥等級(jí)*3時(shí),使用暗器對(duì)NPC的傷害增加毒經(jīng)技能等級(jí)*90%點(diǎn)。
新效果: 與NPC戰(zhàn)斗時(shí),雨落寒沙傷害增加武器傷害*18%。
“鴻漸于陸”調(diào)整
造成的傷害上調(diào)至130%。
方寸山
“奔雷”調(diào)整
原效果: 使用五雷咒時(shí),額外攻擊另外一個(gè)敵方目標(biāo)。自身封印命中率下降15%。
新效果: 使用五雷咒時(shí),額外攻擊另外一個(gè)敵方目標(biāo)。自身封印命中率下降15%。霹靂咒等級(jí)≥125時(shí),首目標(biāo)額外提高10%傷害。
天宮
“轟鳴”調(diào)整
原效果: 使用五雷轟頂技能成功時(shí)使目標(biāo)減少240點(diǎn)物理防御,效果持續(xù)3回合。
新效果: 使用五雷轟頂技能成功時(shí)使目標(biāo)減少等級(jí)*1.5點(diǎn)物理防御,效果持續(xù)3回合。
“風(fēng)雷韻動(dòng)”調(diào)整
減少的憤怒上調(diào)至12點(diǎn)。
普陀山
“推衍”調(diào)整
原效果: 自身敏捷≥等級(jí)*2.2時(shí),五行法術(shù)對(duì)怪物傷害增加21%,僅對(duì)npc有效果。
新效果: 與NPC戰(zhàn)斗時(shí),增加50點(diǎn)五行法術(shù)傷害和40點(diǎn)治療能力。
“蓮心劍意”調(diào)整
降低的回復(fù)效果下調(diào)至10%。
龍宮
“摧意”調(diào)整
原效果: 龍騰造成的傷害≥目標(biāo)氣血上限*10%時(shí),減少目標(biāo)300點(diǎn)魔法值。
新效果: 龍騰造成的傷害≥目標(biāo)氣血上限*8%時(shí),減少目標(biāo)300點(diǎn)魔法值。
五莊觀
“天命劍法”調(diào)整
攻擊次數(shù)調(diào)整為1~7次。
獅駝嶺
“羈絆”調(diào)整
原效果: 你每次回復(fù)生命值,你的召喚獸也會(huì)回復(fù)該數(shù)值的10%。你的召喚獸每次回復(fù)生命值,你也會(huì)回復(fù)該數(shù)值的10%。(該數(shù)值最大不超過(guò)人物等級(jí)*5)
新效果: 你每次回復(fù)生命值,你的召喚獸也會(huì)回復(fù)該數(shù)值的15%。你的召喚獸每次回復(fù)生命值,你也會(huì)回復(fù)該數(shù)值的15%。(該數(shù)值最大不超過(guò)人物等級(jí)*5)
“亂擊”調(diào)整
原效果: 使用連環(huán)擊時(shí),每次擊打有45%幾率附加狂獸決技能等級(jí)×100%的傷害。你的連環(huán)擊額外增加一次特殊的攻擊。
新效果: 使用連環(huán)擊時(shí),每次擊打有70%幾率附加狂獸決技能等級(jí)×150%的傷害。你的連環(huán)擊額外增加一次特殊的攻擊。
“悲慟”調(diào)整
原效果: 人物死亡時(shí),你的召喚獸受到的傷害降低15%,造成的傷害提高15%。
新效果: 人物死亡時(shí),你的召喚獸受到的傷害降低20%,造成的傷害提高20%。
“肝膽”調(diào)整
原效果: 當(dāng)你沒(méi)有召喚獸在場(chǎng)時(shí),召喚召喚獸會(huì)使得你下一次鷹擊傷害提升14%、下一次連環(huán)擊傷害提高14%。
新效果: 當(dāng)你沒(méi)有召喚獸在場(chǎng)時(shí),召喚召喚獸會(huì)使得你下一次鷹擊傷害提升16%、下一次連環(huán)擊傷害提高16%。
魔王寨
“魔冥”調(diào)整
原效果: 每次使用飛砂走石,可以使你下次三昧真火或魔焰滔天造成的傷害提高7.5%,持續(xù)4回合,可疊加4層,層數(shù)提升時(shí)刷新時(shí)間。
新效果: 隊(duì)伍中只有一個(gè)魔王寨弟子時(shí):每次使用飛砂走石,可以使你下次三昧真火或魔焰滔天造成的傷害提高7%(目標(biāo)為人物則為14%),持續(xù)4回合,可疊加4層,層數(shù)提升時(shí)刷新時(shí)間。
“連營(yíng)”調(diào)整
原效果: 你的搖頭擺尾有20%幾率對(duì)隨機(jī)目標(biāo)再使用一次搖頭擺尾,但只造成40%的傷害,可重復(fù)觸發(fā)。
新效果: 你的搖頭擺尾有30%幾率對(duì)隨機(jī)目標(biāo)再使用一次搖頭擺尾,但只造成40%的傷害,可重復(fù)觸發(fā)。
“火神”“折服”“崩摧”“威嚇”調(diào)整
現(xiàn)在為觸發(fā)“神焰”時(shí)觸發(fā)。(無(wú)需佩戴對(duì)應(yīng)法寶)
陰曹地府
“判官”調(diào)整為“閻羅”
原效果: 判官令造成的傷害增加10%、魔法損耗增加50%。
新效果: 與NPC戰(zhàn)斗時(shí),閻羅令傷害增加武器傷害*15%。
“聚魂”調(diào)整
原效果: 攝魂的所有基礎(chǔ)效果增加4%。
新效果: 攝魂的所有基礎(chǔ)效果增加4.5%。
盤(pán)絲洞
“安撫”調(diào)整
原效果: 回合結(jié)束時(shí),每個(gè)帶有你的“含情脈脈”“魔音攝魂”狀態(tài)的單位會(huì)為你恢復(fù)3點(diǎn)憤怒。
新效果: 回合結(jié)束時(shí),每個(gè)帶有你的“含情脈脈”“魔音攝魂”狀態(tài)的單位會(huì)為你恢復(fù)4點(diǎn)憤怒。
神木林
“追擊”調(diào)整
原效果: 使用落葉蕭蕭觸發(fā)月影時(shí),若有風(fēng)靈,會(huì)消耗一層風(fēng)靈并使得傷害倍率增加25%。
新效果: 使用落葉蕭蕭觸發(fā)“重光”時(shí),若有風(fēng)靈,會(huì)消耗一層風(fēng)靈并使得傷害倍率增加30%。
“冰錐”調(diào)整
效果2)調(diào)整為“對(duì)召喚獸傷害結(jié)果提高30%。”
“風(fēng)魂”調(diào)整
原效果: 提升自身風(fēng)靈層數(shù)*25點(diǎn)抵抗封印等級(jí)。
新效果: 提升自身風(fēng)靈層數(shù)*35點(diǎn)抵抗封印等級(jí)。
“蔓延”調(diào)整
原效果: 使用“荊棘舞”“冰川怒”“塵土刃”造成的傷害增加10%,并且會(huì)使得你造成的所有傷害增加10%,持續(xù)3回合。
新效果: 使用“荊棘舞”“冰川怒”“塵土刃”造成的傷害增加12%,并且會(huì)使得你造成的所有傷害增加10%,持續(xù)3回合。
“風(fēng)卷殘?jiān)?rdquo;調(diào)整
每層風(fēng)靈提高的傷害上調(diào)至16%。
凌波城
“抗擊”調(diào)整
原效果: 受到大于等于氣血上限10%的傷害都有12%的幾率獲得1點(diǎn)戰(zhàn)意。1回合最多只能獲得2點(diǎn)。
新效果: 受到大于等于氣血上限10%(5%)的傷害都有12%(36%)的幾率獲得1點(diǎn)戰(zhàn)意。1回合最多只能獲得2點(diǎn)。(括號(hào)內(nèi)為帶有“不動(dòng)如山”時(shí)的效果)
“神軀”調(diào)整
原效果: 受到大于等于氣血上限20%的傷害時(shí),超過(guò)20%的部分會(huì)降低30%。復(fù)活時(shí),若自身戰(zhàn)意≤1,則額外獲得一點(diǎn)戰(zhàn)意。
新效果: 受到物理暴擊和法術(shù)暴擊倍率降低20%。復(fù)活時(shí),若自身戰(zhàn)意≤1,則額外獲得一點(diǎn)戰(zhàn)意。
“不動(dòng)”調(diào)整
原效果: 不動(dòng)如山的傷害減免效果增加100%。若在不動(dòng)如山的狀態(tài)下死亡,會(huì)額外保留一點(diǎn)戰(zhàn)意值并最多保留70點(diǎn)憤怒。
新效果: 隊(duì)伍中只有一個(gè)凌波城弟子時(shí):額外忽略目標(biāo)[(1-自身氣血/氣血上限)*10]%的防御。死亡時(shí)戰(zhàn)意≤3將額外保留1點(diǎn)戰(zhàn)意。
“破擊”調(diào)整
原效果: 裂石,斷岳勢(shì),天崩地裂出現(xiàn)必殺的幾率翻倍,但產(chǎn)生必殺時(shí)只會(huì)造成1.6倍的傷害。
新效果: 物理必殺幾率翻倍,但傷害倍率變?yōu)樵瓉?lái)的60%。
“怒濤”調(diào)整為“巧變”
原效果: 浪涌,驚濤怒,翻江攪海的每一次攻擊有70%幾率降低目標(biāo)當(dāng)前戰(zhàn)意點(diǎn)數(shù)*20的防御,持續(xù)2回合。
新效果: 戰(zhàn)意≤3時(shí),造成的傷害提高4%;戰(zhàn)意≥4時(shí)受到的所有傷害減少100。
“再戰(zhàn)”調(diào)整
原效果: 每次使用斷岳勢(shì)造成一個(gè)單位的死亡都會(huì)使下一個(gè)的斷岳勢(shì)傷害結(jié)果提高15%。
新效果: 每次使用斷岳勢(shì)或驚濤怒造成一個(gè)單位的死亡都會(huì)使下一個(gè)的斷岳勢(shì)或驚濤怒傷害結(jié)果提高15%。
無(wú)底洞
“追魂”調(diào)整
原效果: 敏捷點(diǎn)數(shù)≥人物等級(jí)*2.2時(shí),對(duì)NPC目標(biāo)使用的奪命咒傷害結(jié)果增加“枯骨心法”等級(jí)100%。你的奪魄令會(huì)封印目標(biāo)的物理攻擊。
新效果: 與NPC戰(zhàn)斗時(shí):奪命咒基礎(chǔ)傷害加倍,你的奪魄令會(huì)封印目標(biāo)的物理攻擊。
“化蓮”調(diào)整
原效果: 使用地涌金蓮時(shí),增加武器傷害*30%點(diǎn)治療能力。隊(duì)伍中只有1個(gè)無(wú)底洞弟子時(shí),地涌金蓮首目標(biāo)額外恢復(fù)地冥妙法*6點(diǎn)氣血。
新效果: 使用地涌金蓮時(shí),增加武器傷害*18%點(diǎn)治療能力。隊(duì)伍中只有1個(gè)無(wú)底洞弟子時(shí),地涌金蓮首目標(biāo)額外恢復(fù)地冥妙法*6點(diǎn)氣血。
“風(fēng)墻”調(diào)整
原效果: 使用金蟾時(shí),會(huì)同時(shí)消耗當(dāng)前氣血*50%的自身氣血,同時(shí)為我方其他單位增加消耗氣血*(金蟾等級(jí)*3.3+1)%(不超過(guò)等級(jí)*12)的護(hù)盾,持續(xù)2回合。
新效果: 使用金蟾時(shí),會(huì)同時(shí)消耗當(dāng)前氣血*50%的自身氣血,同時(shí)為我方其他單位增加消耗氣血*(金蟾等級(jí)*4+1)%(不超過(guò)等級(jí)*16)的護(hù)盾值。
“救人”調(diào)整
原效果: 明光寶燭、金身舍利作用人數(shù)固定為1且持續(xù)回合數(shù)減少2,但效果增加150%且不會(huì)被驅(qū)散。同時(shí)地涌金蓮會(huì)額外作用到帶有該狀態(tài)的目標(biāo)。
新效果: 明光寶燭、金身舍利作用人數(shù)固定為1且持續(xù)回合數(shù)減少1,但效果增加150%且不會(huì)被驅(qū)散。同時(shí)地涌金蓮會(huì)額外作用到帶有該狀態(tài)的目標(biāo)。
“噬魂”調(diào)整
原效果: 你的“移魂化骨”吸取生命值的40%會(huì)轉(zhuǎn)化為你的生命值。
新效果: 自身速度高于所有其他友方人物單位時(shí):提高自己及其他友方人物單位3%速度。
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