絕地求生大逃殺配置低筆記本電腦測(cè)試 4款低端配置電腦對(duì)比分析

絕地求生大逃殺雖然一開(kāi)始的優(yōu)化不好,但是制作人也非常用心在3周之內(nèi)就發(fā)布了一個(gè)針對(duì)優(yōu)化的小補(bǔ)丁。今天小編介紹的便是這個(gè)老生常談的測(cè)試了:低端電腦配置要求測(cè)試,對(duì)于自己電腦能不能勝任游戲的玩家不妨點(diǎn)擊進(jìn)來(lái)看看。
低端電腦配置要求測(cè)試
第一個(gè)測(cè)試筆記本為 acer 的V3-572G-51MR
該電腦配置為:
I5-5200U
4G內(nèi)存
500G(5400轉(zhuǎn)硬盤(pán) )
840M顯卡(2G顯存)
測(cè)試時(shí)間:3月23日,發(fā)售當(dāng)天。
除去服務(wù)器延遲不說(shuō),這個(gè)配置無(wú)壓力進(jìn)入廢墟等待界面,然后把配置調(diào)整為:
全屏 1280*720 簡(jiǎn)而言之就是全低配置。
發(fā)現(xiàn)廢墟操作還算流暢,隨后匹配一局。
匹配上了,進(jìn)入載入畫(huà)面中(期待)。
期待。。。。。期待。。。。出槍聲了!期待。。。咦?飛機(jī)聲音出來(lái)了?再等一下,哈?我都跳傘了?怎么還在載入畫(huà)面,我去我落地了,樓主趕緊啪啪啪鼠標(biāo)左鍵,能清晰的聽(tīng)見(jiàn)揮拳的音爆聲,然后就是卡在載入畫(huà)面不動(dòng),過(guò)了約5~6分鐘,終于緩緩載入完成進(jìn)入游戲頁(yè)面,初始載入幀數(shù)為27幀,朝著地板跑還算流暢,進(jìn)入多模型的區(qū)域會(huì)頓卡(例如Y城),然后持續(xù)低幀15~20幀左右。找到一把AKM,朝著路過(guò)的快遞員射了幾發(fā)愛(ài)的子彈,結(jié)果就尷尬了,交火持續(xù)掉幀,加上畫(huà)面復(fù)雜,筆記本處理不過(guò)來(lái)。收快遞成功轉(zhuǎn)變?yōu)樗涂爝f。
總結(jié):
該配置勉強(qiáng)可以玩,但是載入畫(huà)面過(guò)于過(guò)于過(guò)于長(zhǎng)長(zhǎng)長(zhǎng),基本等到人物被迫落地后等待幾分鐘才能進(jìn)入游戲畫(huà)面,就這一點(diǎn)基本可以勸退游戲了。
第二個(gè)測(cè)試筆記本為acer V3-572G-536W (還是acer,機(jī)海戰(zhàn)術(shù)簡(jiǎn)直了)
配置為上圖,裸機(jī)跟上面的51mr比,差別是CPU I5-5200U跟I5-4210M,總的來(lái)說(shuō),4210M比5200U性能大概強(qiáng)10~15%左右。
本來(lái)裸機(jī)是4G內(nèi)存,因?yàn)橥娼^地求生的時(shí)候存在跟上述載入時(shí)間過(guò)長(zhǎng)的問(wèn)題,于是讓同學(xué)加了一條4G的內(nèi)存。
測(cè)試時(shí)間:3月23日 測(cè)試結(jié)果同上。
二次測(cè)試時(shí)間:4月13日第三周補(bǔ)丁后。
不知道為啥,這位同學(xué)的電信網(wǎng)用了UU加速器死活連不上求生服務(wù)器,所以這次測(cè)試只能裸連。
打開(kāi)游戲,看到左上角loading,穩(wěn)了,等了一下順暢進(jìn)入廢墟頁(yè)面,一樣的把配置全部調(diào)成最低配置然后開(kāi)始匹配。
這次匹配完成聽(tīng)到槍聲后沒(méi)多久后,就進(jìn)入了出生島,簡(jiǎn)直激動(dòng),居然可以這么順暢的進(jìn)入游戲畫(huà)面了,由于是100人同屏,所以幀數(shù)持續(xù)低迷,23~27幀左右。
等待時(shí)間完畢,飛機(jī)跳傘階段,幀數(shù)同上。故意選了Y城降落,降落過(guò)程中幀數(shù)低迷,但不至于幻燈片,落地后,卡頓頻繁,應(yīng)該是模型載入處理吃力,卡頓頻繁之后逐漸平緩,在Y城里面有30幀~40幀,同樣的問(wèn)題,城市交火會(huì)導(dǎo)致掉幀嚴(yán)重,還有開(kāi)拓的田地。
只好使用邊緣OB大法混進(jìn)了前十名。
總結(jié):
這次的測(cè)試跟上次測(cè)試裸機(jī)上性能差別不大,但是由于這次加了4G的內(nèi)存條,載入時(shí)間大為縮短,可以載入出生島,并且?guī)瑪?shù)上來(lái)講,遠(yuǎn)離Y城這些掉幀大城,平均可以滿足35幀~40幀,算是可以入門(mén)玩游戲了,對(duì)于不追求畫(huà)質(zhì)的玩家來(lái)說(shuō),勉強(qiáng)可以游玩
14年主流的移動(dòng)端顯卡8系列的,連續(xù)講了兩個(gè)840M,這次我們測(cè)試850M的。
測(cè)試筆記本為msi微星GE60 2PC-865XCN。
配置為mmp還在睡覺(jué),叫不醒幫截圖。
配置為:
Intel 酷睿i5 4210H 處理器主頻 2.9GHz
硬盤(pán)容量 1TB 7200轉(zhuǎn)
顯卡芯片 NVIDIA GeForce GTX 850M (DDR5顯存2G)DDR5的跟DDR3的850M性能有差別
內(nèi)存8G(自己加了一條4G)
測(cè)試時(shí)間:4月13日,第三周補(bǔ)丁之后
進(jìn)入廢墟畫(huà)面順暢,匹配完成后,看緣分先于槍聲進(jìn)入出生島還是聽(tīng)到槍手后才進(jìn)入出生島,總之可以快速進(jìn)入游戲畫(huà)面。
跳傘:幀數(shù)30左右跳。
落地后:面朝地板有穩(wěn)定45幀~50幀。=自動(dòng)跑路過(guò)程中ALT觀察周?chē)鷰瑪?shù)不低于30,除非遇大城市以及廣拓的田地。交火較為順暢,中距離交火掉幀狀況可以接受,可以進(jìn)行定點(diǎn)掃射。
總結(jié):
850M還是比840M要強(qiáng)悍不少,總的來(lái)說(shuō)跟上一款比就是幀數(shù)較為平滑穩(wěn)定,可以比較順暢的玩游戲。
最后一款是860M中低端的測(cè)試
測(cè)試筆記本 MSI 微星GE60 2PE-448XCN
還有一個(gè)128的SSD系統(tǒng)盤(pán)沒(méi)說(shuō)。裸機(jī)是8G,自己加了一條8G
測(cè)試時(shí)間:4月13日 第三周補(bǔ)丁之后
老實(shí)說(shuō)游戲剛發(fā)售至今,我一直用這個(gè)筆記本來(lái)玩,3月23日發(fā)售日當(dāng)天的時(shí)候,全低配置還是可以玩的,不過(guò)幀數(shù)比較低迷平均35幀左右,由于我硬盤(pán)跟內(nèi)存比較給力,不存在載入時(shí)間過(guò)長(zhǎng)的問(wèn)題,基本都是很快就載入到出生島。
第三周補(bǔ)丁之后,游戲優(yōu)化明顯比測(cè)試比剛發(fā)售的時(shí)候要好得多。
游戲日常跑步穩(wěn)定40~50幀,交火對(duì)戰(zhàn)幀數(shù)也不過(guò)低得特別過(guò)分,可以35幀對(duì)槍。出生島由于100人同屏,所以幀數(shù)比較低迷,平均25幀,跳傘也是25幀左右。
落地后的日常玩?;究梢员3衷?0幀,除非大城市里面近距離多人交火,這時(shí)候掉幀嚴(yán)重,一般為25幀左右,對(duì)槍非常難受。
總結(jié)
所以那些一上來(lái)說(shuō)970啊1060啊爆顯存啦,卡拉卡拉的。委實(shí)說(shuō)真的不能玩嗎?我只針對(duì)游戲性,在較為順暢的幀數(shù)下我個(gè)人認(rèn)為可以玩的。誠(chéng)然,非常流暢的幀數(shù)隊(duì)友游戲操作有非常大的幫助,不過(guò)這個(gè)游戲的核心并不在于對(duì)槍?zhuān)蚣?,所以即便是低端平臺(tái)低迷的幀數(shù)也是可以的。
當(dāng)然了游戲嘛,最重要是要開(kāi)心,所以低迷的幀數(shù)帶不來(lái)游戲的快感也是可以理解的,蘿卜青菜各有所愛(ài)
這次測(cè)試我個(gè)人認(rèn)為的比較合適的低端配置為:
840M(2G顯存起)
I5-4210M
內(nèi)存8G(必須8G,4G基本勸退)
硬盤(pán)問(wèn)題不大,當(dāng)然是有SSD是最好的,有跟沒(méi)有也無(wú)所謂
夏天要來(lái)臨了,中低端筆記本玩家如果玩這款游戲,舊模具的筆記本一定要加散熱器,不然我怕是要可以煎雞蛋了,加上溫度過(guò)高,帶來(lái)硬件的降頻,會(huì)使得游戲的幀數(shù)驟降,影響游戲體驗(yàn)
最后給大家來(lái)個(gè)提高幀數(shù)的神秘代碼
-sm4 -malloc=system -USEALLAVAILABLECORES
以上就是絕地求生大逃殺配置低筆記本電腦測(cè)試,4款低端配置電腦對(duì)比分析。相信看完之后對(duì)小伙伴一定有所幫助。更多游戲攻略請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注jb51游戲頻道!
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