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LOL7.9版本更新了什么 lol7.9更新內容介紹

發(fā)布時間:05-09 10:16:51 | 來源:互聯(lián)網 | 作者:佚名

LOL7.9版本更新內容是什么?7.9版本更新內容測試服已經公布了,下面是腳本之家小編為大家整理的7.9版本更新內容介紹,有興趣的小伙伴一起看看吧!

英雄重做

扭曲樹精 茂凱

吸元秘術(被動)

每過一段時間,茂凱的下次普通攻擊會回復其一定百分比的生命值,茂凱的施法和敵人對茂凱的施法會減少該冷卻時間

奧術重擊(Q)

茂凱施放一陣奧術沖擊波,擊退附近敵人,對所有受影響的敵人造成魔法傷害并減速

扭曲突刺(W)

茂凱化身為一股奧術能量,迅速到達敵人身邊,束縛目標并造成魔法傷害

樹苗投擲(E)

茂凱投擲一顆樹苗,樹苗能偵查附近區(qū)域,會追蹤靠近的敵人,自爆并對敵人造成目標最大生命值百分比的魔法傷害,并使被命中的敵人減速

若投到草叢里一段時間,會造成雙倍傷害

自然之握(R)

茂凱召喚由5根樹根形成的一道巨大的墻,向前方緩慢推進(多慢呢?其實比娜美的R還慢),每根樹根對命中的第一個敵方英雄造成魔法傷害并禁錮(推進距離越遠,禁錮時間越長)

凜冬之怒 瑟莊妮

冰霜護甲(被動)

若一段時間未受到傷害,瑟莊妮獲得減速抗性以及雙抗,這個效果會在承受傷害后繼續(xù)持續(xù)一段時間,冰霜護甲會隨著瑟莊妮移動而加快刷新速度

極寒突襲(Q)

瑟莊妮向前沖鋒,擊飛沿途的敵人,并造成魔法傷害。瑟莊妮會在撞飛一名敵方英雄后停下腳步

凜冬之怒(W)

瑟莊妮揮舞鏈枷,對周圍敵人造成魔法傷害并施加霜凍效果

之后她用鏈枷猛擊,造成物理傷害并施加霜凍效果

對野怪造成額外傷害

永凍領域(E)

被動:瑟莊妮和周圍近戰(zhàn)友軍的普攻會對大型野怪和敵方英雄施加霜凍效果,霜凍效果最多疊至4層

主動:瑟莊妮眩暈達到滿層霜凍效果的敵方英雄并造成魔法傷害,被瑟莊妮眩暈的敵人會算作冰凍狀態(tài),她對冰凍狀態(tài)目標的下次普通攻擊或施法會造成目標最大生命值百分比的額外魔法傷害

被眩暈的目標一段時間內無法被施加霜凍效果

極冰寒獄(R)

瑟莊妮將她的極冰套索沿直線扔出。如果套索命中了一名敵方英雄,那么它會碎裂,對目標造成魔法傷害并眩暈(傷害和眩暈時間隨投擲距離增加)

同時,套索會在目標地點生成風暴區(qū)域減速里面的敵人,一段時間后,風暴區(qū)域會對里面的敵人造成魔法傷害并減速

生化魔人 扎克

細胞分裂(被動)

扎克每用技能命中一次敵人,自己的一小塊粘液就會飛濺出去。扎克可以重新吸收這些粘液,來為自己回復4%生命值。在承受致命傷害時,扎克會分裂成四塊細胞組織,并試圖重新結合。如果在一段時間后,仍然有細胞組織存活,那么他就會重生并恢復10-50%生命值,重生時的生命值取決于存活的細胞組織數(shù)量。細胞組織會繼承一部分扎克的最大生命值、護甲和魔法抗性

延伸打擊(Q)

扎克向前揮出手臂,對第一個命中的敵人造成魔法傷害并減速

并且扎克的下次普攻將會變成長距離的掌擊,造成與第一次攻擊同樣的傷害和減速效果

如果兩次攻擊分別命中了不同的目標,扎克會將兩個目標砸在一起,造成魔法傷害

不穩(wěn)定物質(W)

扎克的身體爆發(fā),對附近的所有敵人造成目標最大生命值的魔法傷害

當扎克重新吸收1個掉落的組織時,這個技能的冷卻時間會減少

橡筋彈弓(E)

充能并向目標區(qū)域行進,同時擊飛敵人。

扎克會面向鼠標指針持續(xù)充能。再次激活該技能會讓他向目標行進,對命中的所有敵人造成魔法傷害和擊飛效果

可以通過移動來取消施放,并返還一半的技能消耗和冷卻時間

動感彈球(R)

第一次施放:

扎克把自己壓扁,一段時間內免控,從他身上踩過的敵人會被減速

第二次施放:

如果蓄力超過1秒,則扎克會把身上所有敵人包住,帶到目標地點,飛行過程無法被打斷,落地時造成魔法傷害并減速目標

如果蓄力小于1秒,則擊飛周圍敵人

原畫更新(還有些似乎拳頭還在制作中,只把變化明顯的發(fā)了)

死亡騎士 瑟莊妮

圖騰古樹 茂凱

新皮膚

死兆星 奧利安娜(1350RP)

死兆星 卡茲克(1350RP)

新的炫彩皮膚

時之砂 艾克

戰(zhàn)國大名 慎

女警官 蔚

新的守衛(wèi)眼皮膚

墮落之眼

輪換隊列模式

死兆星模式即將上線

峽谷先鋒

拾取峽谷先鋒buff后會獲得強化回城(未使用主動效果時),以及一個主動施放的效果(存放于物品欄中,必須在限定時間內使用)

主動效果會召喚峽谷先鋒到最近的一條線上,進行推線

線上的峽谷先鋒依然可以通過戳后背眼造成大量傷害

峽谷先鋒不會攻擊你,但AOE會波及到你

非常不擅長應對控制技能

傷害跟峽谷先鋒自身的血量有關

英雄改動

所有曾經沒有成長魔抗的英雄現(xiàn)在獲得了0.5的成長魔抗

裝備改動

上古錢幣

移除:25%基礎法力值回復

新增:+2金幣/10秒

移除:唯一被動-貢品

新增:唯一被動-熱誠:

被友軍擊殺的敵方小兵會有概率掉落錢幣,拾取后獲得32金幣或者回復8%已損失法力值(最低15)

游牧民印章

移除:75%基礎法力值回復

新增:+2金幣/10秒

移除:唯一被動-貢品

新增:唯一被動-熱誠:

被友軍擊殺的敵方小兵會有概率掉落錢幣,拾取后獲得32金幣或者回復8%已損失法力值(最低15)

綠洲之眼

新增:+2金幣/10秒

移除:唯一被動-貢品

新增:唯一被動-熱誠:

被友軍擊殺的敵方小兵會有概率掉落錢幣,拾取后獲得32金幣或者回復8%已損失法力值(最低15)

飛升護符

移除:75%基礎法力值回復

新增:+2金幣/10秒

移除:唯一被動-貢品

新增:唯一被動-熱誠:

被友軍擊殺的敵方小兵會有概率掉落錢幣,拾取后獲得32金幣或者回復8%已損失法力值(最低15)

唯一被動-據(jù)點沖刺:

移速最大提升值由20%提高到200%

竊法之刃

唯一被動-貢品:

由擊殺小兵會使這個被動失效12秒改為,擊殺小兵時,每擊殺一個小兵就會使這個被動8秒無法觸發(fā)

冰霜之牙

AP由15提高到20

基礎法力值回復由75%降低到50%

唯一被動-貢品:

由擊殺小兵會使這個被動失效12秒改為,擊殺小兵時,每擊殺一個小兵就會使這個被動8秒無法觸發(fā)

守望之眼

AP由25增加到35

基礎法力值回復由100%降低到50%

冰霜女皇的指令

AP由50提高到60

基礎法力值回復由75%降低至50%

偷獵者的短匕

攻擊力由15降低到10

唯一被動:

冷卻時間由60秒降低至50秒

深淵權杖

重做:

總價:2800g

合成路線:幽魂斗篷+負極斗篷

+300生命值

+65魔抗

+100%基礎生命值回復

+10%冷卻縮減

唯一被動:

周圍敵方英雄承受魔法傷害增加10%

女妖面紗

重做:

總價:2700g

合成路線:惡魔法典+負極斗篷+增幅典籍

+70AP

+45魔抗

+10%冷卻縮減

唯一被動:

獲得一層法術護盾抵擋一次敵方英雄的技能,每40沒受到敵方英雄的傷害,那么這個護盾就會刷新

熔渣巨人

傷害由7+2*等級調整為11+1*等級

現(xiàn)在,對小兵造成200%額外傷害,對野怪的額外傷害提高到200%

亡者板甲

生命值由500降低至425

護甲由50提高到60

現(xiàn)在只會在滿層時令普攻造成額外傷害

沒有滿層時,普攻會減少15氣勢層數(shù)

每秒最多獲得的層數(shù)由12.5增加到20層

蘭頓之兆

合成路線變更為紅水晶+紅水晶+守望者鎧甲

減免暴擊傷害由10%提高到20%

生命值由500降低到350

唯一主動:

減速效果由35%提高到55%

減速時長由4秒降低至2秒

多蘭盾

重做:

總價400g

+80生命值

被動:

每5秒回復6生命值

被動:

普攻對小兵額外造成5物理傷害

唯一被動:

受到敵方英雄的傷害時,10秒內額外回復20生命值

守護天使

重做:

總價2400g

合成路線:十字鎬+長劍+布甲

+40攻擊力

+30護甲

唯一被動:

當你承受致命傷害時,于4秒后復活,回復50%基礎生命值和30%最大法力值(300秒冷卻時間)

振奮盔甲

生命值由500下降到425

魔抗由55提高到60

唯一被動:

治療效果提升由25%增加到30%

日炎斗篷

生命值由500下降到425

護甲由50提高到60

唯一被動-獻祭:

造成的傷害由25+1*等級下降為11+1*等級

對小兵和野怪的額外傷害由50%提高到200%

狂徒鎧甲

唯一被動:

提供狂徒之心效果的最低生命值要求由3000降低至2750

狂徒之心:

每秒回復的生命值由3%提高到5%

承受野怪或小兵的傷害時,狂徒之心的冷卻時間由8秒下降到2秒

幽魂斗篷

魔抗由30降低至25

死亡之舞

攻擊力由75提高到80

唯一被動:

承受傷害轉化為流血效果的比例由15%提高到30%

流失時間由5秒下降到3秒

死刑宣告

總價由800提升到1000

基舍艾斯碎片

總價由750提高到800

充能一擊造成的額為魔法傷害由40提高到50

最后的輕語

額外護甲穿透由45%下降到35%

多米尼克領主的致意

總價由2700下降到2600

額外護甲穿透由45%下降到35%

唯一被動-巨人殺手:

最大傷害提升由15%提高到20%

凡性的提醒

總價由2700下降到2600

額外護甲穿透由45%下降到35%

疾射火炮

充能一擊的傷害由50-160下降到50-120

新增:充能速度加快25%(該加速可同時作用于電刀嗜血)

貪欲九頭蛇

攻擊力由75提高到80

盧安娜的颶風

合成路線變更為狂熱+短劍+短劍

移除:普攻造成15額外物理傷害

唯一被動:

分裂箭的傷害由25%提高到40%

斯塔提克電刃

充能一擊傷害由50-120提高到60-160

對小兵的額外傷害由120%下降到65%

黑色切割者

唯一被動:

每層切割效果削減的護甲由5%下降到4%

飲血劍

攻擊力由75提高到80

狂熱

總價由1300下降到1200

無盡之刃

總價由3600降低到3400

幻影之舞

總價由2550增加到2600

新裝備

自適應盔甲

總價:2800g

售價:1960g

合成路線:幽魂斗篷+負極斗篷

+300生命值

+55魔抗

+100%基礎生命值回復

+10%冷卻縮減

唯一被動:

當你承受來自施法或效果中的魔法傷害時,在隨后的4秒內,承受的來自施法或效果中的魔法傷害減少15%

石像鬼石板

總價:2500g

售價:1750g

合成路線:鎖子甲+負極斗篷

+40護甲

+40魔抗

唯一被動-石質肌膚:

如果周圍有至少3名敵方英雄,額外獲得40雙抗

唯一主動-金屬化:

增加英雄體型和40%生命值,但造成傷害減少60%,持續(xù)4秒(90秒冷卻時間)

如果石質肌膚生效中,則增加的生命值提高到100%

輔助裝備改版

當通過工資裝積累了一定錢數(shù)后,工資裝將進化為新的效果:

上古錢幣路線

進化效果:提前獲得一技能點(即17級可以點滿技能)擊殺或助攻時會獲得金錢和回復法力值

圣物之盾路線

進化效果:脫戰(zhàn)一定時間后獲得一層護盾

竊法之刃路線

進化效果:觸發(fā)貢品效果時提供爆發(fā)性移速

團隊貢獻

英雄聯(lián)盟對非CARRY位做出的貢獻并沒能很好地給予認同或者獎勵。最典型的就是輔助,然而坦克和分推者也躺槍了。為團隊做出最好的事情通常意味著CARRY位將獲得所有的榮耀(和金幣),這讓其他人覺得自己就像二等公民一樣

貢獻的辨識度

KDA和對英雄造成傷害是最著名的玩家衡量制度。我們正在對其他形式的團隊貢獻衡量制度進行升級,并會對其宣傳以達到相似的認同感

游戲內,我們加入了全新的視覺特效以突顯召喚師技能和裝備主動效果的使用,像是虛弱和米凱爾的坩堝??刂萍寄苄Ч驳玫搅艘曈X提升:除了重做的狀態(tài)圖標,效果類型也會以文字的形式顯示在英雄生命條的上方,并會在效果消失前覆蓋召喚師的名字。最后,玩家對于裝備主動效果的使用也會獲得更好的反饋,類似于能看到鳥盾吸收了多少傷害

提示你哪些裝備擁有主動效果

我們還會在游戲結束時加入你控制敵方時間的數(shù)據(jù),插眼和反眼的效果如何,以及你通過護盾和抗性抵消了多少傷害。本賽季我們還會持續(xù)加入這類數(shù)據(jù),像是成功防止的死亡次數(shù),對友軍的治療量,為友軍抵消的傷害量等。

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