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尼爾機械紀元分享自己存檔及使用他人存檔完整教程

  發(fā)布時間:2017-05-10 14:12:59   作者:佚名   我要評論
有些玩家會碰到自己的存檔損壞的情況,這時候就需要用到別的玩家分享的存檔了,那么該如何使用呢?今天小編就為大家?guī)砟釥枡C械紀元使用任何他人存檔或分享自己存檔的方法,需要的朋友可以參考下

  有些玩家會碰到自己的存檔損壞的情況,這時候就需要用到別的玩家分享的存檔了,那么該如何使用呢?今天小編就為大家?guī)砟釥枡C械紀元使用任何他人存檔或分享自己存檔的方法,感興趣的朋友們快來看看吧!

  使用任何他人存檔或分享自己存檔的教程

  過程不復雜,只是要用到比較特殊的16進制Hex 編輯器,我用的編輯器是HxD。

  重要提示:存檔分享最好是將整個,注意,是整個存檔文件夾打包分享!

  步驟:

  0. 刪掉或搬走你的存檔文件夾中除了Graphic.ini的所有文件,文件夾地址一般為 X:\我的文檔\My Games\NieR_Automata

  1. 解壓他人的整個存檔文件夾里面的文件(除了Graphic.ini,別覆蓋了,因為這是你的圖像設(shè)置)到你的存檔文件夾;

  2. 將這些文件中的GameData.dat文件修改名字,例如改成 zGameData.bat(之后要改回來的);

  3. 打開Steam,運行游戲,看到主菜單就可以退出了;

  4. 用HxD或類似編輯器打開游戲剛剛創(chuàng)建的GameData.dat(不是你剛剛改名的那個);

  5. 下圖紅圈內(nèi)的數(shù)值就是你的獨家特征碼??辞宄?,特征碼只到0E列,確保選中后下方顯示的長度是F,復制,找個地方暫存一下(記事本什么的)

  6. 好了,可以刪掉這個GameData.dat文件了,將之前改名的 zGameData.dat的名字改回GameData.dat;

  7. 打開現(xiàn)在的GameData.dat,也就是原本別人分享出來的那個源文件,如圖,選中第一行同樣長度,注意,是同樣長度F的數(shù)值,貼上你剛剛暫時記錄下的特征碼(右鍵 ->; “以覆蓋方式粘帖”),保存;

  8. 打開一個人物欄位存檔,例如SlotData_0.dat,如圖,這個稍有不同,從第一行04列開始,選中第一行同樣長度,注意,是同樣長度F的數(shù)值,貼上你剛剛暫時記錄下的特征碼,保存;

  9. 可以了。

  以上就是尼爾機械紀元分享自己存檔及使用他人存檔完整教程,相信看完之后對小伙伴一定有所幫助。更多游戲攻略請繼續(xù)關(guān)注jb51游戲頻道!

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