爐石傳說常青樹冰法卡組系列怎么樣_常青樹冰法卡組系列詳解

爐石傳說常青樹冰法卡組系列怎么樣?下面就來來看看腳本之家游戲頻道小編為大家整理的爐石傳說常青樹冰法卡組系列,希望能為大家?guī)韼椭?/p>
法師以其強(qiáng)大的直傷、爆發(fā)、控制等關(guān)鍵字而讓這個(gè)職業(yè)可以實(shí)現(xiàn)無數(shù)可能。作為爐石傳說的新手教學(xué)職業(yè)有著全旅店最好的群眾基礎(chǔ)和超高的人氣。這也是為什么法師可以有那么多的流派,而被稱為暴雪爸爸的親女兒。
冰法是爐石傳說中的 一個(gè)另類卡組,雖然隨著環(huán)境的交替,偶爾會(huì)做俯臥撐,但是暴雪的親閨女,從來未曾離開過附上一個(gè)冰法卡組,但愿此道不孤,更有后來者居上。
冰法的指導(dǎo)思想
冰法的玩法多種多樣,但是其中法師的精神卻是堅(jiān)定的。大凡冰法的套路都是類似的模式。前期盡量過牌,去搜集手牌來布置中后期的套路。中期通過控場技能過渡,保證自己的臉不要太疼,繼續(xù)湊關(guān)鍵牌,同時(shí)拖延節(jié)奏等法力水晶累計(jì);后期用冰箱茍活,繼續(xù)湊關(guān)鍵牌,如果關(guān)鍵牌已經(jīng)湊齊可以跳過此階段;晚期就是一波帶走,通過紅龍噴一口叫殺或者直接一套帶走。
冰法是一套相對(duì)封閉的套牌,封閉的意思是說對(duì)方的套路如何跟我關(guān)系不大,我只是按照我自己的預(yù)定程序順利打完一套,盡人事而聽天命。正是由于冰法的這種缺少互動(dòng)和隨從交換的玩法,也讓游戲過程失之單調(diào)無趣,這也是冰法在江湖上并不十分招人待見的原因之一。但是對(duì)于那些唯結(jié)果論的玩家來說,還是很有意思的。
前期過牌階段。冰法的過牌手段是比較多的,合理安排自己的過牌節(jié)奏是前期的主要任務(wù)。一般來說在游戲的前期產(chǎn)生的傷害比較有限,來自場面和隨從的壓力都不會(huì)很大。冰法可以通過侏儒發(fā)明家、戰(zhàn)利品貯藏者、苦痛侍僧、奧術(shù)智慧等方式積累手牌。積累手牌的作用有如下幾點(diǎn)。一是通過小生物站場,減輕場面和血量的壓力;二是豐富手牌,以適應(yīng)中后期的選擇需要,手牌越多那么可以選擇的打法就越多;三是壓縮牌庫,收集所需要的關(guān)鍵牌。
中期階段,主要任務(wù)是控場過渡。冰法的優(yōu)勢在于控場技能,以防代攻。冰法本身的隨從質(zhì)量完全沒有競爭力,所以不走隨從交換的路線,而是通過控制場面限制對(duì)方隨從的輸出。重用的方法是冰環(huán)、冰錐、暴風(fēng)雪+末日預(yù)言者來清場。很多時(shí)候末日預(yù)言者并不能取得預(yù)期的效果,但是只要控場法術(shù)跟得上就算是成功渡過。這個(gè)階段的主要任務(wù)是通過冰凍系限制對(duì)方隨從的輸出,保護(hù)自身的生命值,尋找機(jī)會(huì)清場。情場的手段除了冰系控場+末日降臨之外也可以通過暴風(fēng)雪接烈焰風(fēng)暴的方式。此階段通過控場來拖延節(jié)奏,讓對(duì)局進(jìn)入到高費(fèi)階段,伺機(jī)一波帶走。
后期:當(dāng)控場法術(shù)用完,場面已經(jīng)失控的時(shí)候,用祖?zhèn)鞯谋C胤胶琳侠^續(xù)茍活兩個(gè)回合。繼續(xù)等待關(guān)鍵卡牌。隨著爐石傳說發(fā)現(xiàn)系列卡牌的逐漸豐富,更多的寒冰屏障成為可能,也就意味著冰法將會(huì)獲得更多的回合數(shù),從這個(gè)角度上說,冰法其實(shí)還是被BUFF了。
晚期:到了分曉勝負(fù)的時(shí)候了。冰法常用的斬殺手段是:紅龍+直傷法術(shù)。如果前期對(duì)面血量消耗較多,也可以一波直傷直接帶走。歷史上的冰法還曾經(jīng)根據(jù)一些關(guān)鍵卡牌派生出過一些其他的斬殺方式,比如說通過大帝減費(fèi),大量法術(shù)一波強(qiáng)行擊殺。比如說通過藍(lán)龍的法傷加成效果用較少的法術(shù)擊殺。但是其指導(dǎo)思想都是一致的, 即通過大量直接傷害法術(shù)取勝。
盛極必衰 強(qiáng)極必削
和很多曾經(jīng)稱霸過天梯的強(qiáng)力卡組一樣, 冰法也被平衡法則制裁過多次。其中影響較大的有這么幾次。
控場三板斧全部加一費(fèi).在爐石傳說的上古時(shí)期,冰法被認(rèn)為是非常流氓的打法。因?yàn)槟菚r(shí)候的控場法術(shù)費(fèi)用實(shí)在太低,冰環(huán)、冰錐、暴風(fēng)雪的費(fèi)用都比現(xiàn)在少一費(fèi)。這意味著冰法可以更加容易的控場,在控場的時(shí)候還可以繼續(xù)完成站場,這樣就可以通過生物戰(zhàn)場還緩解血量壓力,從而逐漸的把節(jié)奏帶到冰法這邊。
雷諾杰克遜降臨。雷諾的到來對(duì)冰法來說實(shí)在不是一個(gè)好消息,雖然雷諾原本是來制裁快攻的,然而有道是神仙打架凡人遭殃、城門失火殃及池魚。雷諾的存在也讓冰法的日子開始不好過了。畢竟之前可以分散投資逐步壓低對(duì)面血量的做法變得不好用了,經(jīng)常在紅龍噴一口之后對(duì)面反壓一個(gè)雷諾,看著手中的兩個(gè)火球術(shù)欲哭無淚。不過好在雷諾也終于退環(huán)境了, 宇宙流退散之后,冰法又有了出頭之日。
大帝、冰槍退環(huán)境。索瑞森大帝是冰法的一大神器,有了大帝的減費(fèi)效果,讓冰法的爆發(fā)更加暴力。因?yàn)閷?duì)法師來說,傷害不是問題,問題是水晶不夠用,所以需要在費(fèi)用上斤斤計(jì)較。如果能夠讓大帝一回合BUFF到關(guān)鍵牌的話, 那么完全可以實(shí)現(xiàn)滿血斬殺。
冰槍也是冰法的神器之一。低費(fèi)高傷并且能夠享受法傷加成,實(shí)在是過墻斬殺,見血封喉的不二選擇。尤其是在享受到索瑞森大帝的減費(fèi)效果之后更加靈活。但是隨著安戈洛版本的到來,冰槍也被暴雪爸爸流放到了榮譽(yù)室中去??梢哉f冰槍的退環(huán)境對(duì)是冰法的重大損失。
冰法的優(yōu)勢和劣勢
分析完了冰法的特點(diǎn)和套路之后,那么冰法的優(yōu)劣勢對(duì)局也就可以有一個(gè)結(jié)論了。
由于冰法強(qiáng)大的控場能力,所以對(duì)那些通過隨從站場獲得場面優(yōu)勢的卡組有著很好的壓制力。可以說大多數(shù)卡組都是通過隨從來獲勝的 ,因?yàn)橹饕糠ㄐg(shù)來制造傷害的其實(shí)只有法師能夠做得到。這也是為什么冰法一直活躍在天梯的原因。
但是由于冰法套路的 局限性,也有著致命的缺點(diǎn)。以下幾點(diǎn)可以告訴你冰法怕什么。
1、怕沖鋒、武器。冰法有著強(qiáng)大的控場手段,但是卻拿沖鋒和武器沒有辦法,因?yàn)闆_鋒隨從是上場即產(chǎn)生傷害的,等你控住隨從的 時(shí)候已經(jīng)遲了。武器也是類似的道理。
2、怕高回復(fù)。由于冰法的傷害是有限的,那么在面對(duì)具有強(qiáng)回復(fù)能力的奶騎奶牧奶薩的時(shí)候,一定會(huì)默念:奶奶個(gè)腿!雖然雷諾終于退環(huán)境了,但是牧師有了新任務(wù)橙阿瑪拉,好在阿瑪拉并不常見。
3、怕防戰(zhàn)。冰法和快攻與后期都有一戰(zhàn)之力,但是唯獨(dú)害怕防戰(zhàn)。防戰(zhàn)似乎什么都不用做,只要每回合轉(zhuǎn)甲都可以勸退一個(gè)年邁的法師。是爐石中真正的父子局,所以爐石傳說中有一句話叫做“打掉護(hù)甲算你贏”。
4、怕芒果。寒冰屏障是冰法茍活的利器,任憑你手中無數(shù)斬殺,場上一地大哥。我只要一個(gè)寒冰屏障就可以讓你原地跳腳干著急沒辦法。然而你有張良計(jì),我有過墻梯。有道是鹵水點(diǎn)豆腐,一物降一物。爐石中還有一些卡牌能夠針對(duì)奧秘的,比如說獵人專屬的照明彈,再比如湖南衛(wèi)視芒果臺(tái)快樂大本營的張杰和謝娜。一旦寒冰屏障金身被破,法師就只能展示一下手速了。
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