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LOL團(tuán)戰(zhàn)掉幀問題根源是什么_LOL團(tuán)戰(zhàn)掉幀問題的解決方法

發(fā)布時(shí)間:08-03 16:04:26 | 來源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者:佚名

LOL團(tuán)戰(zhàn)掉幀問題根源是什么?相信團(tuán)戰(zhàn)掉幀這個(gè)問題困擾許多玩家很久了吧,那最新消息拳頭已經(jīng)找到了這個(gè)問題的根源所在,正在進(jìn)行優(yōu)化,下面就隨腳本之家游戲頻道小編一起來看看LOL團(tuán)戰(zhàn)掉幀問題解決辦法吧!

近日,英雄聯(lián)盟渲染團(tuán)隊(duì)的產(chǎn)品經(jīng)理Riot JxE帶來了一個(gè)最新的消息,他們終于找到了最近幾個(gè)月英雄聯(lián)盟打團(tuán)就掉幀的問題所在!

《LOL》團(tuán)戰(zhàn)掉幀問題將會(huì)得到優(yōu)化

拳頭正在著手解決團(tuán)戰(zhàn)掉幀問題

渲染團(tuán)隊(duì)通過追蹤不同性能下的平均FPS變化,在優(yōu)秀的追蹤代碼檢測(cè)下得到了足夠的數(shù)據(jù),并且在這個(gè)數(shù)據(jù)幫助下,更好地了解到究竟是什么原因?qū)е铝诉@些問題的發(fā)生。

他們已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了掉幀的一些罪魁禍?zhǔn)祝?strong>目前已經(jīng)在優(yōu)化代碼,他們相信這個(gè)更新后能夠解決游戲團(tuán)戰(zhàn)的掉幀問題。

此外,他們也對(duì)游戲粒子進(jìn)行了一些優(yōu)化,希望能夠改善這個(gè)困擾玩家多時(shí)的問題。

雖然Riot JxE并不能保證什么時(shí)候團(tuán)戰(zhàn)掉幀問題可以解決,但他想告知玩家們,目前問題的根源已經(jīng)找到了,并且會(huì)盡快修復(fù)。

事實(shí)上,這個(gè)問題是從今年拳頭游戲官方推行新版客戶端就開始出現(xiàn)的問題,畢竟新版客戶端還沒有經(jīng)過完全的驗(yàn)證,還存在一些有待優(yōu)化的地方。

英雄聯(lián)盟是一個(gè)不怎么吃電腦配置的游戲,但在過去幾個(gè)月的新版客戶端中,有玩家表示GTX1080加上I7 7700還是存在團(tuán)戰(zhàn)掉幀問題,而且FPS一直不穩(wěn)定。

這對(duì)于一個(gè)即時(shí)戰(zhàn)略游戲而言無疑是非常致命的,雖然官方一度推出了“低畫質(zhì)模式”試圖解決幀數(shù)不穩(wěn)定的問題,但對(duì)于開啟中高特效的玩家而言,這個(gè)掉幀問題還是存在,那顯然就是游戲代碼的問題了。

以上就是小編為大家?guī)淼腖OL團(tuán)戰(zhàn)掉幀問題根源是什么_LOL團(tuán)戰(zhàn)掉幀問題的解決方法的全部?jī)?nèi)容了,希望大家喜歡哦~

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