流放之路3.0暗影欺詐者混沌法術(shù)BD介紹

流放之路是由發(fā)燒級(jí)暗黑死忠粉歷時(shí)十年研發(fā)的MMOARPG。流放之路3.0中三個(gè)混沌技能都有所加強(qiáng),下面腳本之家小編帶來(lái)了流放之路3.0暗影欺詐者混沌法術(shù)BD介紹,希望對(duì)大家有所幫助。
暗影欺詐者混沌法術(shù)BD介紹:
BD簡(jiǎn)述
根據(jù)3.0的更新公告,我們可以看到如下改動(dòng):
瘟疫:造成10-25%更多傷害、0.6施展時(shí)間、每5級(jí)+1距離
靈魂吸取:造成43%更多傷害
枯萎:造成25%更多傷害
可以看到上面3個(gè)混沌技能都有了很大的加強(qiáng)(thisisabuff),再加上附加增益效果的死亡凋零這個(gè)混沌技能,我們就湊齊了混沌法術(shù)技能4件套,來(lái)構(gòu)建我們的BD。
混沌技能屬于2.1時(shí)代才新加入的技能,并非和其他法術(shù)技能設(shè)計(jì)的思路一樣,其他的強(qiáng)勢(shì)的法術(shù)技能比如:烈焰爆破,刀陣,都幾乎只需要這一個(gè)主動(dòng)技能來(lái)進(jìn)行構(gòu)建,極少有像“瘟疫——靈魂吸取——死亡凋零“這樣的組合技能,若是曾經(jīng)玩過(guò)暗黑3在2.1版本推出的極強(qiáng)套裝職業(yè)——玉魂師的朋友,可能對(duì)這樣的combo組合BD有更熟悉的感覺(jué),即技能起手為:
1.畫(huà)個(gè)圈圈詛咒敵人——對(duì)視野內(nèi)敵人用瘟疫圈中
2.找一個(gè)敵人釋放龜派氣功——對(duì)任一敵人釋放靈魂吸取然后“hit&run”
然后敵人就全部感染消滅,找下一群怪重復(fù)1-2步驟。
遇到精英怪或者boss的情況下,步驟變?yōu)椋?/p>
3,設(shè)置一個(gè)法術(shù)圖騰釋放死亡凋零,你會(huì)看到boss身上開(kāi)始疊滿了無(wú)數(shù)的球,看球走不動(dòng)路了
4,龜派氣功糊boss臉上——對(duì)精英怪和boss釋放靈魂吸取。
5,最后用枯萎對(duì)boss和精英怪來(lái)持續(xù)施法,完成收割。
可以看到這個(gè)BD需要4個(gè)混沌技能來(lái)組合打出combo的效果,才能獲得最快的清圖效率,滿足你利用角色完成“一頓騷操作”的夢(mèng)想。
BD優(yōu)缺點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn):
1.配裝方便;全身都可以穿稀有黃裝,需要的任何裝備在開(kāi)荒期幾乎無(wú)任何綁定傳奇裝備,特別適合白手起家,不會(huì)因?yàn)闊o(wú)法找到綁定裝備而提升角色困難,通過(guò)自身farm以及裝備制作即可得到。
2.安全性不差;因?yàn)樵?.0時(shí)代,欺詐者的擊殺回血和回魔都有了一定的提升,配合重點(diǎn)核心天賦:心靈昇華(MindOverMatter)——30%傷害先從魔力扣除。讓欺詐者在擊敗敵人過(guò)程中有不錯(cuò)的續(xù)航和強(qiáng)恢復(fù)能力。
3.技能成型平滑;混沌四件套的技能,全部在游戲的第一個(gè)章節(jié)就可以購(gòu)買到,基本可以在第一章就嘗試?yán)胏ombo來(lái)開(kāi)荒。
4.具有一定打?qū)歠arm能力且可輔助團(tuán)隊(duì)。因?yàn)榉ㄐg(shù)圖騰凋零可以緩速精英怪,很多時(shí)候你在組隊(duì)定位中可以做作為一個(gè)boss專殺去補(bǔ)刀精英怪獲得極好的掉落獎(jiǎng)勵(lì),因?yàn)樗械难b備都沒(méi)有綁定需要,可以在抗性足夠情況下隨意去選擇打?qū)氀b備;
5.適應(yīng)后期地圖大部分詞綴;這個(gè)BD幾乎可以應(yīng)對(duì)80%的后期地圖詞綴,除去部分血魔法,無(wú)回復(fù),以及時(shí)空詛咒,部分高難地圖的雙boss等高難地圖詞綴,會(huì)比較危險(xiǎn),為了效率我們需要跳過(guò)這些致命詞綴地圖。
6.混沌傷害機(jī)制的便利因?yàn)橛螒蚶锩婊煦鐐Χ际谴┩缸o(hù)盾直接對(duì)生命造成傷害,因此,在與怪物對(duì)壘過(guò)程中,實(shí)際上你比其他元素或者物理的BD來(lái)說(shuō),不需要削減怪物護(hù)盾就能造成傷害,這對(duì)于3.0大幅增強(qiáng)了boss的血量和護(hù)盾情況下,混沌技能比其他非混沌技能強(qiáng)度要低很多。
缺點(diǎn):
1.位移技能短板;因?yàn)楸綛D位移技能因?yàn)槭情L(zhǎng)杖主武器,只能選擇烈焰沖刺或者閃電傳送的位移手段,這個(gè)兩個(gè)技能有cd和使用次數(shù),相對(duì)來(lái)說(shuō)不及回旋之刃以及盾沖來(lái)的安全,在追求效率的時(shí)間顯得有點(diǎn)笨重。
2.操作相對(duì)比較繁瑣
對(duì)于才接觸游戲的萌新來(lái)說(shuō),這些combo可能不是太容易上手,特別除了3-4個(gè)主動(dòng)技能的輪番釋放,還需要利用藥劑解buff和恢復(fù),有時(shí)候會(huì)手忙腳亂導(dǎo)致rip,所以對(duì)于才第一次接觸這個(gè)游戲的萌新來(lái)說(shuō),只有多多的練習(xí)才能保持一個(gè)刷圖的combo節(jié)奏,和打格斗游戲有異曲同工之妙。
3.當(dāng)心“熊”出沒(méi)
這里指的是流亡者的熊夾陷阱,或者是其他能眩暈?zāi)慊蛘弑鶅黾寄?,在你被定住不?dòng),無(wú)法施法或者“hit&run”時(shí)候,被怪群圍住是非常危險(xiǎn)的,因?yàn)闆](méi)有格擋,沒(méi)有高護(hù)甲,高秒回的情況下,你在空藍(lán)的情況下很容易空血,擊殺不了敵人又無(wú)法恢復(fù),所以一定要警惕“禁足”情況,這是最容易導(dǎo)致死亡的。
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