流放之路3.0圣堂武僧判官元素刀鋒BD介紹

流放之路是由發(fā)燒級暗黑死忠粉歷時十年研發(fā)的MMOARPG。圣堂武僧是復(fù)合型角色,偏向于力量與智慧,在1.2版本到3.0版本中,圣堂武僧的各種打法流派也是廣受玩家喜愛,下面腳本之家小編帶來流放之路3.0圣堂武僧判官元素刀鋒BD介紹,希望對大家有所幫助。
圣堂武僧判官元素刀鋒BD介紹:
流派簡介
刀鋒亂舞,聽說是最OP傷害倍率最高的技能,數(shù)據(jù)調(diào)查什么的我是沒做過什么啦,反正打怪很快都是秒秒秒。
首先,這個Build我已經(jīng)打完T17了,這是我第二次打T17。
第一次是上賽季玩的毒弓,那次還失敗了。
截圖沒截好沒把血量什么的截上去,這是一個多月前的截圖了,我記得那時候是6300血過的,面板能上8W左右吧。
現(xiàn)在的我比這時候強了4分1吧。
綠門沒打過門票太貴我很窮所以沒資本去練習(xí),高端圖都需要好好練練才會穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng)?shù)穆锬愣谩?/p>
整體成形的造價一般般吧,如果你要說全部東西都要買買買,那幾十EX肯定是要的。
其實裝備我的裝備算是血量裝里面還不錯的了。那些特別好的我買不起哈哈。
差點的就只好犧牲一些輸出來填補了,抗性和智慧是這個BD比較缺的。
基本上T16以下只要熟悉BOSS的攻擊模式,基本難度可言說沒有。
元素必中盾刀刃亂舞完全可以從開荒到38級拿到技能就開始玩,當(dāng)然加點不是完全按照我的來,萌新要三思。
畢竟血量裝備便宜又好買。
角色機體
升華、天賦加點
判官升華,暴擊時無視抗性。所以天賦樹上邊我都不點有元素穿透的,乖乖點暴擊和爆傷就好強了。
這個無視抗性的特性是把敵人抗性歸零。
別的職業(yè)的抗性穿透可以吧敵人的抗性降到負(fù)數(shù)。
這其中的對比我只能說咱們判官不用點數(shù)和裝備去增強這方面的輸出。
別的職業(yè)需要大量天賦點數(shù)和裝備和技能寶石去提升這方面的輸出。
各有利弊。有些人會用游俠來玩這個玩法,我也有個93級的游俠。除非你不拿綠球了,正常來說拿綠球就沒那么多血量。
這個區(qū)的點數(shù)沒啥好說的,前面幾十級練級也不需要什么傷害點,萌新買個白袍過過渡吧。練級的時候插一個-★-擊中回復(fù)血量-★-,怪再多也安全。別說什么死成狗了。
這個區(qū)盡早點出吸藍吸血,然后點出瓦爾冥約,基本上要打T16才會去把免暈點了,免暈對于近戰(zhàn)多重要我就不說了。
至于免暈索帶來的不能閃避攻擊,我只能說就我那一兩千點的閃避讓他見鬼去吧
下面那圈暴擊和爆傷你懂得。我少點了一點因為我覺得我暴擊夠了。
聽說暴擊率的面板到78%就夠了,配合寶鉆藥劑能有95%暴擊率的效果?
反正我信了。
那邊的躲避,好吧因為我點了免暈不能閃避了,所以還是要認(rèn)慫一下。
至于很多強無敵的大大都不愛點后邊的躲避法術(shù)。額,我只能說我的體驗是自從摳出4點吧后邊的也
點了之后我在怪堆里如入無人之境。(其實大多數(shù)情況是怪一冒頭就被殺了。)
有朋友說為啥點了免暈的大點,不能閃避敵人攻擊了還要點這邊的躲避的大點。
嗯,閃避和躲避是兩個機制來的。我不能閃,還能躲哦。
上邊的天賦要點起來也很累的其實,繞圈嘛。所以結(jié)合你實際狀況再去決定先點哪些。
比如我的免暈?zāi)沁叺狞c是后來開始要打T16以上才點出來的。T16以下的話免不免暈都沒什么壓力吧。
盜賊任務(wù)與屬性面板
普通:血量
殘酷:天賦或者攻速
無情:藍球
我最愛看的面板
站城里什么都沒開+擴大范圍
站家里開了閃電之捷和雷霆+擴大范圍
打BOSS爆發(fā)的面板(5秒真男人)
是裝逼用的。
集中效應(yīng)+喝藥+瓦爾迅捷+先祖圖騰+藍綠球(魔像+鮮血狂怒是受傷釋放的---打王不用手忙腳亂,當(dāng)然,打王一般不會滿球。哈哈哈哈不過還是秒)
我這么高的面板因為我的寶石和寶珠都很好很高級了。如果更窮一些,8 9W的面板應(yīng)該也沒什么難度的。
補一個防御面板。天賦上邊的“不會被暈眩”不會再面板上面顯示出100%免疫暈眩,這屬于兩個機制。
其實這兩個機制的目的都一致的,但是在面板上顯示卻不一樣。
有一點點像“閃避和躲避”的機制。這是有區(qū)別的。
裝備需求
武器
第一把是我正在用的,第二把是我之前用的。
攻速1.8左右其實就夠用了。攻速對于刀刃亂舞的面板來說提升很小很小,但是實際傷害來說攻速能讓你縮短輸出時間。
個人感覺一定要1.7-1.8的武器攻速面板吧。
至于點傷啊,越高越好。
我這個是頂ROLL的頭。額。買不到那么好的???那就用沒那么好的咯。
增加受到物理傷害這條越低越好。爆傷那條有200以上就滿足了吧。
如果你練級覺得操作和意識沒那么好很容易死,那你就買一個加智慧,高血,雙抗的頭盔來替換。
我練級就帶一個金色頭盔認(rèn)慫。
手套一般來說最好是帶釘扣嘛,有20%近戰(zhàn)傷害加成。
我上邊那個手套是換釘扣之前剩下的,居然瓦了一個爽歪歪的屬性。那就再用回來了。
衣服是獸腹,撐血。不用獸腹可以用高血高抗的金色衣服,一樣有6300血左右。獸腹多一點點唄。
必中盾,沒啥好說的。沒得替代。
補血補抗,嘿嘿嘿,移速的化順其自然啦。反正用技能跑路。
首飾4件套,補血補抗,盡量帶高的元素傷害。
點傷或者武器攻擊百分比元素傷都OK
藥水搭配
維克塔藥水(攻擊+120左右閃電傷害)---不能更換
寶鉆藥水(免疫感電+增加持續(xù)時間)---不能更換
女王水和滅日互換---女王水攻擊高,滅日清圖快,打T16以上就帶女王,T16以下就滅日啦。
硫磺藥水(增加40%傷害)--石化藥劑(減少20%更多物理傷害)--紅玉藥劑(打T16鳳凰的時候換上,硬吃自爆直接秒了鳳凰。)
我喜歡用永恒血瓶,回復(fù)速度快。說實話貧血秒回那個血瓶才回2000多血,感覺沒什么卵用。
永恒血瓶洗出(貧血時增加100%回復(fù)量+免疫流血)。貧血時候4秒能回復(fù)5000血。一秒1千。比那個好用我覺得。
珠寶配置
聽說原則上暴率約為77.5%喝寶鉆藥劑后會達到滿暴
你們可以參考一下我的寶珠配置。
血量很重要,爆率攻速很重要,傷害也很重要。好吧,我不廢話了。
技能鏈接
我給出我現(xiàn)在的技能串聯(lián)給你們參考,其實技能怎么串因人而異,
不過都很相似,你們可以參考一下。
技能的操作板,可以看到只有5個操作。
我的操作板沒有寒冰魔像和鮮血狂怒,因為懶,所以弄成受傷釋放了。
畢竟打王的時候本來傷害就很高,他捶我一下就可以觸發(fā)了。
不打王的時候在怪堆里可以觸發(fā)。其他時候不需要。
有人說鮮血狂怒打完之后一直掉血很煩,
你只需要裝備一個副手武器,然后打完就按下“X鍵”。
切換了武器之后鮮血狂怒的狀態(tài)就沒了,因為我寶石是裝在武器上邊的。
技能的孔色
衣服:刀鋒亂舞----元素集中----武器元素傷害----增加暴擊機率----附加閃電傷害----增大范圍/集中效應(yīng)
細劍:受傷釋放20級---寒冰魔像20級---鮮血狂怒20級
盾牌:受傷釋放1級---不朽怒吼1級(品質(zhì)20能加快施法速度)---瓦爾迅捷(沒地方放了)
頭盔:重盾沖鋒---快速攻擊---護體---先祖戰(zhàn)士長(加近戰(zhàn)傷害的)
手套:風(fēng)暴漩渦---暴擊獲得暴擊球---終結(jié)---擊中附加詛咒(還記得我的手套瓦出了擊中附加暗影印記這個詛咒嗎)
如果是普通釘扣手套你就吧擊中附加詛咒換成增加暴擊幾率
鞋子:閃電之捷---雷霆--啟蒙---賦予
關(guān)于洗色。17173論壇里面有怎么用工匠石配合暗影大師去洗反色,你可以看到我好幾個裝備都是多反色,
其實4孔的裝備都很好洗色,工匠石那么便宜對不對。
至于獸腹的洗色只好乖乖用暗影大師“至少3個藍色孔”,120顆一次,我洗了6次就洗出了。
其他問題
1.元素反傷:
記得眼疾手快,1.停手吃藥再打,喝了電水一般能吸回來。2.從按住右鍵變成連點右鍵,保持刀刃在第一層的低傷害來打。
2.暴擊:
聽說看到面板暴擊率是77.5%即可,配合喝寶鉆水的話就能有滿爆(95%)的效果,但也不一定會暴擊,但最好還是把暴率調(diào)整到剛好的數(shù)字會達到最大效益。
3.地圖篩選:
完全不能碰類型:
〝怪物反射 XX% 元素傷害〞、
〝無法偷取怪物生命〞
很煩不想打類型:
〝玩家無法回復(fù)生命、魔力、能量護盾〞
“時空鎖煉”
“減少玩家技能范圍”
流派表現(xiàn)
按理說這時候應(yīng)該上視頻。我本來很沒誠意地一個都沒錄。
但是我突然又錄了幾個我死成狗的視頻。
正確教育大家什么情況下這個BD會死成狗。
BOSS要怎么打
T15 大決斗場:
躲好憑空出現(xiàn)一團團的莫名其妙的傷害爆高的變態(tài)的劍。
T15 核心:
雙王還有點威脅,因為他們出招的時候好卡好卡好卡?。?!
至于其他的話,不踩地面的紅色符文就基本不會死吧。我也不知道那個傷害怎么算的。
T15 狼王:
靠近他,瓦爾迅捷開開,圖騰放下,集中效應(yīng)換好,觸發(fā),
然后喝藥水,右鍵,他就死了。= =經(jīng)常他連狼都沒放出來就死了,別問我為什么。
T16 奇美拉:
硫磺藥劑換成石化藥劑,額,他的技能打不死你。
基本上站著打他就可以了藥水都不用喝。血瓶要留著他躲到霧里搞你的時候才用。
不然你臉黑找不到他,基本上只能挨3-4下。中間階段的小怪躲好投射物,靠近它,然后秒了它。
T16 鳳凰:
硫磺藥劑換成紅玉藥劑,嗯,進去門口,然后往前走一下觸發(fā)BOSS,躲開第一個回旋斬,放圖騰,開瓦爾迅捷,放風(fēng)暴漩渦,吃藥,右鍵。
他要爆炸也不用躲開,基本上正常的話它爆炸完了就死了。應(yīng)該也就4秒左右吧。
T16 牛頭:
這個啊,進去,先別打他,出發(fā)之后保持一段距離,他就會用鉆地,然后你就往他鉆地的方向左或者右走幾步,他就鉆不到你了。
等他一出來,圖騰,瓦爾迅捷,風(fēng)暴漩渦放下。吃藥,右鍵。他就死了。應(yīng)該也就4秒左右吧。
T16 九頭蛇:
進去第一次攻擊一般他會用大水槍射你,別被射中。穿到他身后。然后右鍵就好,不需要吃藥,然后它會消失,放小怪。
好了第二次他出現(xiàn)了,這次出現(xiàn)的時間會比較長,放圖騰 ,瓦爾迅捷,風(fēng)暴漩渦齊下,喝藥,右鍵。他就死了。應(yīng)該也就4秒左右吧。
T17 塑界者:
經(jīng)驗不是很足,我只能說,守門的變異生物的捶地那招不能吃,其他的站擼,如果打守門員喝了藥記得回去打小怪補充藥水,
塑界者的拍地板不能吃,激光站擼,小黃球能吃1-2次。小黑球出現(xiàn)的時候引到BOSS房間邊緣的地方觸發(fā)。
畢竟小玩家,比較窮。唉
對了,你們應(yīng)該知道刀刃打BOSS的時候右鍵要有頻率地放松的吧?
大概是打到6層之后就放開重新從第一層開始打,這樣的節(jié)奏才能傷害爆炸。
好像是這樣的。至于這個節(jié)奏就看你攻速而變化啦。
以上就是流放之路3.0圣堂武僧判官元素刀鋒BD介紹。相信看完之后對小伙伴一定有所幫助。更多游戲攻略請繼續(xù)關(guān)注jb51游戲頻道!
相關(guān)文章
- 流放之路是由發(fā)燒級暗黑死忠粉歷時十年研發(fā)的MMOARPG。圣堂武僧是復(fù)合型角色,偏向于力量與智慧,在1.2版本到3.0版本中,圣堂武僧的各種打法流派也是廣受玩家喜愛,下面腳2017-09-04
- 流放之路是由發(fā)燒級暗黑死忠粉歷時十年研發(fā)的MMOARPG。圣堂武僧是復(fù)合型角色,偏向于力量與智慧,在1.2版本到3.0版本中,圣堂武僧的各種打法流派也是廣受玩家喜愛,下面腳2017-09-04
- 流放之路是由發(fā)燒級暗黑死忠粉歷時十年研發(fā)的MMOARPG。圣堂武僧是復(fù)合型角色,偏向于力量與智慧,在1.2版本到3.0版本中,圣堂武僧的各種打法流派也是廣受玩家喜愛,下面腳2017-09-04
- 流放之路是由發(fā)燒級暗黑死忠粉歷時十年研發(fā)的MMOARPG。圣堂武僧是復(fù)合型角色,偏向于力量與智慧,在1.2版本到3.0版本中,圣堂武僧的各種打法流派也是廣受玩家喜愛,下面腳2017-09-04
- 流放之路是由發(fā)燒級暗黑死忠粉歷時十年研發(fā)的MMOARPG。圣堂武僧是復(fù)合型角色,偏向于力量與智慧,在1.2版本到3.0版本中,圣堂武僧的各種打法流派也是廣受玩家喜愛,下面腳2017-09-04
- 流放之路是由發(fā)燒級暗黑死忠粉歷時十年研發(fā)的MMOARPG。圣堂武僧是復(fù)合型角色,偏向于力量與智慧,在1.2版本到3.0版本中,圣堂武僧的各種打法流派也是廣受玩家喜愛,下面腳2017-09-04
- 流放之路是由發(fā)燒級暗黑死忠粉歷時十年研發(fā)的MMOARPG。圣堂武僧是復(fù)合型角色,偏向于力量與智慧,在1.2版本到3.0版本中,圣堂武僧的各種打法流派也是廣受玩家喜愛,下面腳2017-09-04
- 流放之路是由發(fā)燒級暗黑死忠粉歷時十年研發(fā)的MMOARPG。圣堂武僧是復(fù)合型角色,偏向于力量與智慧,在1.2版本到3.0版本中,圣堂武僧的各種打法流派也是廣受玩家喜愛,下面腳2017-09-04
- 流放之路是由發(fā)燒級暗黑死忠粉歷時十年研發(fā)的MMOARPG。流放之路中圣堂武僧一直是人氣很高的角色,那么3.0圣堂武僧什么BD開荒好呢,下面腳本之家小編帶來流放之路3.0圣堂武2017-09-04
- 流放之路是由發(fā)燒級暗黑死忠粉歷時十年研發(fā)的MMOARPG。由于3.0增強了異界BOSS的血量,使得自身施法變得極為不安全,用冰霜脈沖圖騰可以提高前期開荒的安全性,下面腳本之家2017-09-04