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流放之路3.0女巫死靈師雙格擋千力僵尸BD介紹 新手簡(jiǎn)單開(kāi)荒bd推薦

  發(fā)布時(shí)間:2017-09-08 08:31:22   作者:佚名   我要評(píng)論
流放之路是由發(fā)燒級(jí)暗黑死忠粉歷時(shí)十年研發(fā)的MMOARPG。在3.0天賦有所改動(dòng)之后,天賦上也出現(xiàn)了少許的變化。下面腳本之家小編帶來(lái)流放之路3.0女巫死靈師雙格擋千力僵尸BD介紹,有興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧

  流放之路是由發(fā)燒級(jí)暗黑死忠粉歷時(shí)十年研發(fā)的MMOARPG。在3.0天賦有所改動(dòng)之后,天賦上也出現(xiàn)了少許的變化。下面腳本之家小編帶來(lái)流放之路3.0女巫死靈師雙格擋千力僵尸BD介紹,有興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧。

女巫死靈師雙格擋千力僵尸BD介紹:

  裝備上的選擇,為了達(dá)到4抗?jié)M,高血量,也會(huì)有所變動(dòng),對(duì)于寶石的鏈接和寶石的選擇也有不同。

  我個(gè)人認(rèn)為,一些老玩家所發(fā)的流派裝備和天賦的加點(diǎn),包括技能寶石的選擇,只是給大家一個(gè)大體的方向。我相信有許多新玩家在模仿一些流派的時(shí)候也會(huì)有自己的想法,這是好事。因?yàn)檫@個(gè)游戲,不是一沉不變的。所以我在這里要說(shuō)的,并不單單是把我的天賦、裝備和寶石的選擇復(fù)制給大家,而是去分析這個(gè)流派,這樣大家以后在選擇別的流派的時(shí)候也可以根據(jù)這個(gè)理論去開(kāi)發(fā)自己的流派。

  首先,我給大家講解分析一下千力僵尸的核心裝備。

男爵頭與凋零魔爪

  大家可以先看一下男爵頭的屬性,其他的不多說(shuō),最重要的就是這個(gè)每300點(diǎn)力量增加一個(gè)僵尸數(shù)量和力量達(dá)到1000點(diǎn)時(shí)僵尸所造成的傷害有2%的吸血。增加僵尸的數(shù)量說(shuō)白了就是多一個(gè)的輸出單位,也就是增加了傷害。而這個(gè)吸血,則大大的提高了人物的生存力。當(dāng)然,既然是千力僵尸,必然就是要將力量達(dá)到1000點(diǎn)時(shí)開(kāi)啟這個(gè)吸血的效果。(還有一點(diǎn)就是人物的力量屬性是作用于召喚獸身上)

  為什么我要把男爵頭與凋靈魔爪放在一起說(shuō)呢?因?yàn)檫@兩件裝備是千力僵尸的核心裝備,于此同時(shí)這兩件裝備也是有一定關(guān)聯(lián)的。至于凋零魔爪,也就是僵尸手,大家可以先看一下它的屬性。雖然僵尸手的屬性將僵尸數(shù)量減少了一半,但同樣提升了僵尸的防御力和輸出能力。30%的抗性、5000的生命、滿的話是100%總物理傷害和在殺死怪物后所產(chǎn)生的爆炸效果。這里我主要說(shuō)一下傷害的屬性,僵尸是近戰(zhàn)物理傷害,這里要注意了,是總物理傷害的100%(這個(gè)下面還會(huì)說(shuō)道),這個(gè)加成是不是看著非常的滿足?而這個(gè)殺死怪物后所產(chǎn)生的爆炸傷害呢?雖然我沒(méi)有具體研究過(guò)這個(gè)傷害到底怎么計(jì)算的,但是根據(jù)文字的描述和我實(shí)踐效果上去推斷,應(yīng)該和暴尸術(shù)差不多。在實(shí)踐的時(shí)候,按殺死一只怪物來(lái)看,是會(huì)把這一只怪物周邊的怪炸成空血,但是炸不死,而2只怪物會(huì)清掉周邊的所有小怪,所以對(duì)于清群怪來(lái)說(shuō)效果非??捎^。

  那僵尸手與男爵頭的關(guān)系在哪里呢?僵尸手與男爵頭同樣給僵尸增加防御和輸出,當(dāng)你帶著一群皮糙肉厚而且輸出能力不俗的僵尸出門打怪的時(shí)候,它們的每一次攻擊都會(huì)給你回血,也就是,只要你的僵尸不死,人物幾乎是很難死亡的。不過(guò)也會(huì)有意外的。

獻(xiàn)祭之心

  這里我要說(shuō)一下僅次于男爵頭和僵尸手的第三件核心裝備,也就是所謂的雙格擋的一件裝備,獻(xiàn)祭之心巨人魔盾了。

  大家先看一下獻(xiàn)祭之心的屬性。。。

  千力僵尸最主要的就是要它的格擋率和格擋率的法術(shù)格擋率了、

  滿的格擋率的法術(shù)格擋率滿的屬性是60%,這個(gè)意思就是,將你的格擋率轉(zhuǎn)化為法術(shù)格擋率,但同時(shí)不減少你的攻擊格擋率。這樣的屬性描述,就能使千力僵尸的格擋率和法術(shù)格擋率增加到雙75%。(當(dāng)然,這還需要配合一些其他的東西,一會(huì)會(huì)講到的)

  三件核心裝備講述完畢了,那么下面我要說(shuō)一下防具的選擇。

  梅吉諾德的護(hù)腕和阿爾貝隆的征途

  大家還是可以先看一下這兩件防具的屬性。

  其實(shí),這兩件裝備,千力僵尸所需要的就是力量的屬性。

  手套是加力量100,而鞋子則是給了一個(gè)18%的力量加成。至于其它的屬性,只要能增加抗性防御型的都有用,增加輸出的每一點(diǎn)用,因?yàn)槿宋锉臼鞘菦](méi)辦法進(jìn)行輸出的。

  說(shuō)白了,這兩件裝備就是給我們堆力量用的,如果你有更好的堆力量裝備也可以把這兩件裝備換掉,不過(guò)到現(xiàn)在為止我并未見(jiàn)過(guò)比這兩件堆力量還有一些防御力裝備更好的。

防具首飾選擇

  這也是我現(xiàn)在最為頭疼的事情。如果最為開(kāi)荒來(lái)說(shuō),其實(shí)隨便只要加力量能抗幾個(gè)抗幾個(gè),能加點(diǎn)血量加點(diǎn)血量的都可以。但是要想在后期發(fā)力,雖說(shuō)千力僵尸要求的這些屬性并沒(méi)有多貴,也就是因?yàn)槿绱?,有些做裝備的玩家肯定也不會(huì)首選千力僵尸要求的裝備屬性了,所以在開(kāi)荒到進(jìn)階的中期來(lái)說(shuō),我們要的首飾屬性就如同雞肋一般。不過(guò)真到了沖天梯階段,我想這樣的裝備還是會(huì)很多的。

  那么,我們到底要什么樣的收拾屬性呢?我在88級(jí)的時(shí)候計(jì)算了一下,如果收拾屬性配好的話,達(dá)到4抗是一點(diǎn)問(wèn)題都沒(méi)有的。具體數(shù)值我就不多講了,我只說(shuō)一下達(dá)到4抗所屬的屬性數(shù)值。

  這四件收拾,首先要求的就是加力量!滿力量是55,配合首飾基礎(chǔ)屬性的力量數(shù)值,是很可觀的。

  力量就不多說(shuō)了,越高越好。然后就是要選擇抗性了。

  想4抗,這樣的數(shù)值如下:

  兩個(gè)戒指選用珊瑚戒指,基礎(chǔ)屬性是加生命的。項(xiàng)鏈選用琥珀項(xiàng)鏈,基礎(chǔ)屬性是加力量的。腰帶選用重革腰帶,基礎(chǔ)屬性是加力量的。這些是基礎(chǔ)屬性。。。。

  4個(gè)首飾所有的下詞綴都必須要有一個(gè)30%或者更高的混抗,然后每一個(gè)首飾的抗性要選擇冰、火、閃其中一個(gè)抗性,而且數(shù)值要達(dá)到40左右最好。(這里要注明一點(diǎn)的就是,由于其他裝備會(huì)有閃抗,所以閃抗只要其中一個(gè)達(dá)到30+就OK了。其余的就選擇冰或者火抗了。這是兩個(gè)下詞綴,剩下一個(gè)下詞綴就要選擇加力量屬性了。

  下詞綴說(shuō)完了,那么就看說(shuō)一下上詞綴的選擇。

  首選是高血量,然后是護(hù)甲和閃避收益最大。

 ?。ㄔ谶@里我要給新手大概講一下詞綴,一般一件黃色裝備會(huì)出現(xiàn)7個(gè)詞綴,分別是3個(gè)上詞綴、3個(gè)下詞綴和一個(gè)復(fù)詞。也就是屬性的描述詞語(yǔ),增加血量就是屬于上詞綴,增加力量和抗性就是下詞綴。這個(gè)大家可以百度一下。)

  下面我來(lái)說(shuō)一下衣服的選擇

  衣服呢,在3.0版本當(dāng)中,收益最大的就是獸腹。也是這里所有裝備最貴的一個(gè)。

  同樣大家可以先看一下它的屬性。

  這個(gè)就很簡(jiǎn)單了,高血量,高防,帶抗性。

  不過(guò)也有人認(rèn)為選擇冥使之體,其實(shí)說(shuō)道高血量和高防御的話,冥使之體要比獸腹高。但是問(wèn)題就是冥使之體有一個(gè)自帶光環(huán),俗稱自殺光環(huán)。就是當(dāng)你殺死了敵人的時(shí)候,自己要承受每秒幾百點(diǎn)的混沌傷害,一般是三秒,也就是將近1500的血。不過(guò)有人說(shuō)了,僵尸殺死的怪物不算人物殺的,不掉血。

  是這樣么?確實(shí)是這樣的。但是就如同我將僵尸手的時(shí)候說(shuō)的,僵尸殺死一個(gè)怪所產(chǎn)生的爆炸效果只能將周圍的小怪炸成空血,而僵尸的操作跟圖騰不同,你得面對(duì)著怪,僵尸才會(huì)去攻擊,這樣就形成了一個(gè)僵尸打殘了小怪,你的光環(huán)把怪物毒死的結(jié)果,最后就是,你被自己毒死。

  這是實(shí)踐操作過(guò)的,所以我個(gè)人還是選擇了獸腹。

  裝備呢,完全要根據(jù)自己的情況去選擇,暗金裝備是死的,就是那幾件黃色屬性的首飾。

技能鏈接

  裝備說(shuō)完了,下面來(lái)簡(jiǎn)單的介紹一下技能的選擇和連法。

  這里我就不上圖了,直接口述。

  頭4L----混沌魔像+瓦爾召喚魔寺+賦予+召喚物傷害(其實(shí)這個(gè)我也是稍微一點(diǎn)點(diǎn)的糾結(jié),那就是召喚魔寺說(shuō)實(shí)在的有些雞肋,但比較火靈和幽魂來(lái)說(shuō),瓦爾魔寺起碼能在數(shù)量上有優(yōu)勢(shì)。至于火靈呢,就是雖然是雙格擋,但是在高階異界圖里還是不能站那放技能。而幽魂,在一個(gè)4L裝備時(shí),只有一個(gè)賦予和傷害的連接,根本站不住,而且幽魂還得去挑一些好的怪物靈魂,太麻煩還脆。所以我選擇了瓦爾魔寺,不過(guò)我個(gè)人覺(jué)得可以放一個(gè)號(hào)召,我個(gè)人推薦)

  武器3L----元素凈化+啟蒙+范圍擴(kuò)大

  盾牌3L----一個(gè)詛咒寶石(我個(gè)人選擇脆弱)+范圍增大+(可以加一個(gè)詛咒光環(huán)輔助,把詛咒技能換成光環(huán)的形式。也可以把號(hào)召放在盾牌上,如果放號(hào)召的話,頭上可以按我最開(kāi)始說(shuō)的連法。)

  手4L-----褻瀆+不朽戰(zhàn)吼+受傷釋放+時(shí)間延長(zhǎng)

  鞋4L-----骸骨奉獻(xiàn)+時(shí)間延長(zhǎng)+受傷釋放+范圍擴(kuò)大

  衣服6L----召喚魔衛(wèi)+召喚物傷害+毒化+近戰(zhàn)物理攻擊+多重打擊+攻擊速度(優(yōu)先權(quán)以這個(gè)為主,這個(gè)大家不用看了,我算過(guò)了這是最大收益)

天賦加點(diǎn)

  這是88級(jí)的鏈接圖,優(yōu)先加召喚物加成屬性的天賦,其次就是找寶石插槽,然后就是屬性。如果生88以上的話,可以找屬性和血量。或者召喚物的。

  珠寶的選擇,一共7個(gè),慣性1個(gè)放在敏捷那邊的插槽,兩個(gè)充分訓(xùn)練,放在剛開(kāi)始正上方一個(gè),另一個(gè)選一個(gè)覆蓋40點(diǎn)智力的地方。一個(gè)筋骨強(qiáng)化,放在最下面。兩個(gè)暴力的死者,先放一個(gè)左邊的插槽,等最左邊那個(gè)開(kāi)了以后再放另一個(gè)。還多余一個(gè)插槽,找一個(gè)召喚物傷害加成,加力量元素抗,血量的,這個(gè)都無(wú)所謂了,能有好的打好的,屬性就要這幾樣的。

  最后還要補(bǔ)充一下怎么樣讓雙格擋滿75%。大家上面看到了,目前所有裝備只有獻(xiàn)祭之心加了那么一點(diǎn)點(diǎn)的格擋,這就是我現(xiàn)在要說(shuō)的。骸骨奉獻(xiàn),要配合死靈天賦【奉獻(xiàn)女魔,建議大家先點(diǎn)這個(gè)天賦】,骸骨奉獻(xiàn)滿級(jí)是增加雙格擋30%,點(diǎn)開(kāi)奉獻(xiàn)女魔后,人物會(huì)得到這個(gè)收益。這樣還差十幾點(diǎn),就需要藥品來(lái)彌補(bǔ),魯米的靈藥,這是增加雙格擋,找個(gè)一般屬性的,就能簡(jiǎn)單雙格擋75%了。

  千力僵尸的優(yōu)點(diǎn):前期開(kāi)荒快,裝備造價(jià)低,上手快,適合新人,有些難度詞綴的圖可以風(fēng)箏死BOSS。人物耐抗。

  缺點(diǎn):清圖慢,打物理反傷不是太好打。

面板屬性數(shù)據(jù)一覽

  最后,上一個(gè)我的召喚物修正圖。。

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