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劍與家園人族怎么樣,厲害嗎_劍與家園人族詳解

  發(fā)布時(shí)間:2017-09-25 15:42:31   作者:佚名   我要評(píng)論
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劍與家園人族是初始中,但其能力十分強(qiáng)大。那么劍與家園人族怎么樣?人族厲害嗎?下面小編為大家?guī)韯εc家園人族優(yōu)劣解析。

《劍與家園》人族怎么樣

人族也是大家初始分配到的種族。雖然是新手種族,大家依然都很疑惑,到底人族能不能正常滴,通順滴玩下去呢,雖然大家在體驗(yàn)過程中遇到了各種矮人和巫妖族的麻煩,但我想說,只要你堅(jiān)持玩下去,通過不斷的積累,最后一定可以打敗矮人族和巫妖族的,因?yàn)槿俗宓拈L(zhǎng)線發(fā)展能力其實(shí)非常強(qiáng)大,只是在短期的發(fā)展中體現(xiàn)不出來這種種族優(yōu)勢(shì)。

優(yōu)勢(shì)

1.新手種族,容易上手,人們對(duì)于人族的兵種使用也比較熟悉,打法也是比較長(zhǎng)時(shí)間的磨煉,這雖然算不上太大的優(yōu)勢(shì),但對(duì)于比較生疏的新手來說,其他兩族的學(xué)習(xí)成本遠(yuǎn)比人族要高。

2.人族全兵種均可復(fù)活,這可以說是人族最大的優(yōu)勢(shì),因此人族的醫(yī)院是一定要率先完工的,因?yàn)槔锩鏁?huì)源源不絕地躺滿傷號(hào)。而且全復(fù)活意味著人族敢于在自己地盤發(fā)出任何的挑戰(zhàn),即便是對(duì)方的地盤,也可以把戰(zhàn)損控制在三族中的最低程度。加上艾蓮娜和維拉的救死扶傷的技能配合,戰(zhàn)損可以進(jìn)一步減小到更低。

3.人族兵種普遍數(shù)量眾多,有利于迎擊單體攻擊較高的單位。

4.人族全軍可以擁有士氣提升,因此一旦以點(diǎn)破面打出士氣,那么就會(huì)滾雪球一樣擴(kuò)大戰(zhàn)果。所以優(yōu)勢(shì)局甚至是平勢(shì)局也會(huì)非常強(qiáng)力,越拖越厲害。

5.人族擁有全家園唯一的奶媽,持續(xù)作戰(zhàn)能力最強(qiáng),這在PK或者攻城方面都可以起到奇效。

6.人族各方面配合均衡,遠(yuǎn)程近戰(zhàn)突襲奔擾奶媽一應(yīng)俱全,比較萬金油,適合新手掌握游戲的規(guī)則。

劣勢(shì)

1.人族的部隊(duì)受士氣影響,容易叛逃,這點(diǎn)尤其在前期影響非常大,后期前排可以免疫士氣懲罰,但是后排依然很害怕各種aoe法術(shù)召喚襲擊。因此這是一個(gè)非常大的缺陷,甚至超過了士氣增長(zhǎng)的收益。

2.人族的復(fù)活又是優(yōu)點(diǎn)又是缺點(diǎn),復(fù)活意味著你不方便解散這些兵種,尤其是金銀卡部隊(duì),因?yàn)橄∮欣速M(fèi),而同時(shí)這些醫(yī)院的士兵又會(huì)占據(jù)你的兵位使你即使擁有資源也沒有時(shí)間成本去建造新的部隊(duì),典型的占著茅坑不拉屎,但是沒辦法,你的資源都砸進(jìn)去了,你也不舍得解散,所以人族常備一些青銅炮灰還是有其用處的。

3.人族的兵種過于臃腫,攻擊效率非常低下,前排有三分之二以上沒辦法第一時(shí)間和敵人交火,要先開始繞圈,主要說的就是劍士,槍兵和騎兵都有各自的功用不是攻堅(jiān)類前排,弓箭手也一樣,前面走到位置后面就得往外邊挪,才能找好射擊位置,所以這些走位都是在浪費(fèi)輸出的機(jī)會(huì)和時(shí)間。

4.人族部隊(duì)站位太龐大,基本塞不下太多的部隊(duì),矮人或者巫妖在滿屏情況下,能多塞下1-2隊(duì)至少。這點(diǎn)是和攻擊效率低下相輔相成的。

5.人族各方面均衡從另一個(gè)角度說也就是沒有特色,沒有特別亮眼的尖刀部隊(duì),所有的都是中規(guī)中矩,也正因此,難以出彩。

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