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流放之路3.0暗影刺客毒爆弓BD介紹 清圖快PVP強(qiáng)bd推薦

  發(fā)布時(shí)間:2017-09-30 10:52:49   作者:佚名   我要評(píng)論
流放之路是由發(fā)燒級(jí)暗黑死忠粉歷時(shí)十年研發(fā)的MMOARPG,POE3.0更新后不少技能天賦進(jìn)行了改動(dòng),今天腳本之家小編帶來(lái)流放之路3.0暗影刺客毒爆弓BD介紹,比之前非3.0版本總輸出低了大約30%左右,但在3.0版本中它依舊強(qiáng)勢(shì)。它的強(qiáng)勢(shì)足夠你在3.0版本輕松通關(guān)

  流放之路是由發(fā)燒級(jí)暗黑死忠粉歷時(shí)十年研發(fā)的MMOARPG,POE3.0更新后不少技能天賦進(jìn)行了改動(dòng),今天腳本之家小編帶來(lái)流放之路3.0暗影刺客毒爆弓BD介紹,比之前非3.0版本總輸出低了大約30%左右,但在3.0版本中它依舊強(qiáng)勢(shì)。它的強(qiáng)勢(shì)足夠你在3.0版本輕松通關(guān),有興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧。

3.0暗影刺客毒爆弓BD介紹:

BD簡(jiǎn)介

  你們好,流亡者們!這是3.0版本被砍的最嚴(yán)重的弓手BD-刺客毒爆弓。親測(cè)比之前非3.0版本總輸出低了大約30%左右。當(dāng)然,在3.0版本中它依舊強(qiáng)勢(shì)。它的強(qiáng)勢(shì)足夠你在3.0版本輕松通關(guān)。可以比較簡(jiǎn)單的擊殺,四方守衛(wèi)、塑界者、甚至綠門女王。并且此BD任然具有強(qiáng)大清圖能力、速刷能力甚至是PVP能力。并且,此BD的可玩性、可操作性也非常高。(PS:當(dāng)然筆者也是從內(nèi)測(cè)很多版本開始玩這個(gè)BD,并且在3.0版本被幾乎一刀砍死的情況下任然堅(jiān)持在玩,并且利用其快速的清圖能力結(jié)合自己的小技巧,每個(gè)賽季能小賺幾千刀)現(xiàn)在,我將我的BD發(fā)布在這里,希望大家能夠看得懂并且交流心得:

  這仍然是一個(gè)使用議會(huì)之觸(已經(jīng)被削為附加2根箭矢,對(duì)于此BD總輸出減少20%)或者獅眼帝國(guó)之弓(6連獅眼的輸出比6連議會(huì)的輸出高大約10%+,并且攻速更快打擊感更強(qiáng),用獅眼弓你需要用一個(gè)“高階多重投射”)傳奇弓、附加混沌傷害輔助寶石與附加物理丶混沌點(diǎn)傷裝備,流血、中毒機(jī)制來(lái)達(dá)成極致非凡的aoe清圖能力與單體目標(biāo)傷害的build(由于GGG在3.0版本對(duì)流血、中毒傷害的修改,流血丶中毒傷害被歸類為“傷害類異常狀態(tài)(也就是會(huì)造成傷害,而感電、冰緩為非傷害類異常狀態(tài))”。親測(cè)流血、中毒傷害目前只取決于身上所帶裝備對(duì)面板的初始物理、混沌傷害以及帶有“混沌”2字的輔助和寫明的“增加流血、中毒”傷害的輔助技能影響。并且,流血、中毒傷害目前3.0版本也不受到全域暴擊傷害的影響(3.0版本另外更新出了“造成異常狀態(tài)”的爆傷對(duì)流血丶中毒傷害的加成。這里就此BD做一個(gè)雙持傷的估算:我目前的“造成異常狀態(tài)(傷害類)的爆傷為150%,暴擊率為冰魔像加4暴擊球加上寶鉆藥劑大概在80%左右,站街面板的中毒傷害為每秒170-360、流血傷害為150-410”,刺客升華暴擊加成的總中毒傷害為30%,站街面板物理傷害為500-1500、混沌傷害為1100-1700,中毒、流血傷害為初始的物理混沌傷X8%X2秒,中毒幾率為“腹吻”手套滿狂怒球60%、流血幾率為刺客升華天賦30%。好吧,我不會(huì)算了~當(dāng)然這里列出的大部分雙持傷是站街的彈幕面板。)而在攻擊面板中明確寫出了您當(dāng)前的中毒、流血幾率以及傷害)雖然被砍得很嚴(yán)重,但是不要信廣告看療效喲~。

  對(duì)于AOE清圖,它使用閃電箭+穿透(在這里我仍然使用“穿透”輔助技能,因?yàn)樵谖业纳A中需要5個(gè)升華點(diǎn)來(lái)點(diǎn)下增加3個(gè)目標(biāo)的穿透怪群,這并不劃算。而一個(gè)“穿透”輔助能夠增加4個(gè)穿透目標(biāo)并有不錯(cuò)的“總投傷”)的組合

  對(duì)于單體目標(biāo)它使用彈幕并且利用蝮吻(雖然毒手套的中毒幾率被削成了60%)來(lái)產(chǎn)生中毒效果以達(dá)到非常優(yōu)秀的單體傷害,足以擊殺上層女王、四方守衛(wèi)以及塑界者!(PS:我是在3.0版本公測(cè)3-4天左右利用一把5連的獅眼帝國(guó)之弓以及5連的森林之后命運(yùn)皮甲輕松的拿下了四方守衛(wèi)的首殺,如果你前期愿意稍微投資一周左右便能拿下塑界者并且沒(méi)有什么難度。當(dāng)然,在之前的非3.0版本中我在開測(cè)第5-6天左右使用了一把死亡之作-死亡之弓(琴弓預(yù)言2箭矢)以及一瓶女王水和一件6連的森林之后就拿下了T17塑界者的首殺,3.0版本被削得太痛了~)

  對(duì)于清圖能力以及保命能力,使用了森林之后(3.0版本對(duì)該裝備的閃避值有了明顯提升)傳奇衣服并且在裝備上堆疊移動(dòng)速度,這個(gè)角色的主要防御手段來(lái)自于超高的閃避值(當(dāng)有不錯(cuò)的裝備時(shí)可以超過(guò)20000,喝下帶有加百分比閃避值的藍(lán)色藥水之后甚至能夠達(dá)到30000。)以及超高頻率的移動(dòng)速度(雖然閃避值達(dá)到一定數(shù)值后的對(duì)閃避率的受益很低,甚至于面對(duì)帶有“增加怪物命中值”的詞綴地圖和帶有“精準(zhǔn)”詞匯的怪物顯得比較乏力,但是由于森林之后的作用每450點(diǎn)閃避值增加一點(diǎn)基礎(chǔ)移動(dòng)速度收益卻很可觀)。

  這樣的移動(dòng)速度又同時(shí)極大的增加了清圖的效率——當(dāng)你的傷害已經(jīng)足夠高而只受限于你能夠多快的在怪群之間移動(dòng)時(shí)。

  這是當(dāng)前較為全面與強(qiáng)力的build之一。它能對(duì)付幾乎所有的挑戰(zhàn),包括上層女王,塑界者,所有的四方守衛(wèi),絕大多數(shù)高難度詞綴的高階地圖以及終極迷宮。之前版本甚至于一個(gè)build應(yīng)對(duì)一切!所以,為什么筆者感覺(jué)3.0版本被削得很慘很慘,因?yàn)榇薆D利用了非常多的優(yōu)點(diǎn)并且放大。(PS:3.0版本對(duì)于流血、中毒傷害的削弱是史無(wú)前例的,并且元素異常轉(zhuǎn)態(tài)傷害也在開始慢慢削弱(偷笑~),GGG當(dāng)然已經(jīng)意識(shí)到此游戲通關(guān)過(guò)于簡(jiǎn)單從而缺少了可玩性。)

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