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絕地求生大逃殺毒傷害如何計算?

  發(fā)布時間:2017-10-02 19:52:33   作者:佚名   我要評論
絕地求生大逃殺是一款生存射擊游戲,游戲把多玩家同時放入一個孤島或者是單獨的地圖上,然后展開一場贏家通吃的生存競賽,絕地求生毒的傷害是是多少?毒圈作為絕地求生大逃殺模式最為核心的一個機(jī)制想必讓很多玩家感到又愛又恨

  絕地求生大逃殺是一款生存射擊游戲,游戲把多玩家同時放入一個孤島或者是單獨的地圖上,然后展開一場贏家通吃的生存競賽,絕地求生毒的傷害是是多少?毒圈作為絕地求生大逃殺模式最為核心的一個機(jī)制想必讓很多玩家感到又愛又恨,多少次不是因為戰(zhàn)斗而是因為距離安全區(qū)太遠(yuǎn)而憋屈的死在毒里。那么毒的傷害以及毒機(jī)制到底是怎樣的呢?今天腳本之家小編帶來毒傷害具體介紹,希望對大家有所幫助。

  毒機(jī)制傷害介紹

  毒圈的規(guī)則

  在這里先為大家介紹一下毒圈的機(jī)制,所謂的毒圈。是絕地求生大逃殺模式為了是玩家之間相互競爭,將地圖的安全區(qū)域隨著時間而不斷縮小面積,從而是玩家決絕出一個最強(qiáng)者,也就是俗稱的吃雞。而玩家如果處于毒圈外也就是毒里的話就會持續(xù)不斷的失去自身的血量直至死亡。

  藍(lán)圈白圈匯合后“疼痛指數(shù)”比之前增加一級,我后面寫的以第一次毒開始擴(kuò)散后的疼痛指數(shù)為第一級起算,也就是藍(lán)圈和白圈匯合的那一瞬間傷害提升一級,第二個白圈出現(xiàn)時毒就是二級,以此類推。

  1.首先從一波毒圈完全變?yōu)榈诙ǘ救Φ臅r間為10分鐘,而且是從5分鐘之后才開始縮圈的。在這段期間內(nèi)是玩家搜索并并爭奪資源的最好時機(jī)。尤其是頭盔以及防彈衣,因為后期基本沒機(jī)會補(bǔ)充。而且此時毒的傷害并不高,玩家只要及時出毒就可以了。

  2.其次能量是分級的,可樂加40%,止痛藥加60%,60%以上加速跑且回血更快。前期進(jìn)毒后根據(jù)搜索到可樂和止痛藥數(shù)量來決定是打一個還是打到60以上,這在跑毒圈的時候很有用處,(跑更快及打繃帶次數(shù)更少)。

  3.然后預(yù)計我們需要提前制定我們的行動計劃,因為后一個圈只有前一個圈的約25%-32,平均來說只有4分之1機(jī)會在圈內(nèi),當(dāng)然越到中心機(jī)會越高,圈一的中心點必然也在圈二里,如果不想動想要蹲人兩波,那么找到圓心的房子,是一個較好的選擇。

  4.游戲中空手跑步的速度會比持槍要稍微快一點,記住1分鐘大約能跑400米,大地圖一格要跑2分半。當(dāng)然如果你有加速BUFF和鞋子的話可能會快上一點。

  5.最后一點藍(lán)圈的速度并不恒定,是隨距離的變化而變化,這點大家都是知道的,而速度的大小是相對距離除以該圈的縮圈時間,即第一個圈5分鐘第二個圈3分20秒,如此類推。這里要強(qiáng)調(diào)的一點是:圈的點完全是隨機(jī)的,并沒有什么明顯的規(guī)律。

  接下來就為大家詳細(xì)介紹一波每波毒的傷害。

  第一到三波毒傷害:為了測試毒的傷害,我一直茍在毒里找藥,從打藥的頻率就可以看出沒波毒的傷害。開始將能量條打滿輔以打繃帶就行,不要等血少時連續(xù)打,自己固定一個刻度,血線降到此處時就打上一個,然后繼續(xù)搜。毒傷害越低需要打繃帶越少,搜索效率也就越高。前幾波毒的傷害基本只能消耗一些補(bǔ)給品,血條在能量飲料的回血一直處于徘徊狀態(tài),在這時玩家如果有車的情況下是不用擔(dān)心出毒的問題的。

  第四波毒傷害:毒的傷害明顯提高了一個檔次,可以明顯的看到血條的階段性下降。難道我要打急救包了嗎?并不是,第四級仍然只需能量和繃帶就行,在60以上能量時,打一個繃帶的間隔大約在11-13s左右,直觀來說就是每打一個繃帶支持我搜完一層學(xué)區(qū)房(拼圖樓)的時間,而第四級也基本上就是最后一個能有空搜索的級別了。(到這里我要先插入一點,我也是經(jīng)過這次測試后才知道,原來第四級還是不用急救包的,以前玩游戲在二三級毒過后就總是多多少少挺“怕”毒的,親身體驗過打藥抗毒后對于毒圈的控制就特別游刃有余了,對于具體戰(zhàn)局中抗毒打架或者延遲進(jìn)圈的節(jié)奏控制比原來好到不知道哪里去了。)

  第五第六波毒傷害

  第五波毒:繃帶無法保持血量了。經(jīng)測試在60以上能量時,極限情況下(狂按快捷鍵打藥)在血量低于75%時開始連續(xù)不停地打繃帶,打完第十個繃帶后必須打急救包不然就續(xù)不上了(排除手速慢、網(wǎng)絡(luò)延遲、能量條剛好低于60血量沒回起來這些情況,一般打8-9個繃帶后補(bǔ)一個包是比較保險的打法。第五級毒持續(xù)時間兩分鐘,靠繃帶加急救包只需要用2-3個包還是挺好度過的。一個繃帶4s,一個急救包6s,打十個繃帶加一個急救包就加上了46s的生命,想多一秒???不存在的。(期間隔幾個包要占用打繃帶的時間打能量保持高回血速度,具體你們自己試才會知道,就不贅述了)。

  第六波毒:持續(xù)一分半。這個時候就比較寸步難行了,每打2-3個繃帶就要補(bǔ)個包,以4+4+6=14s為一周期計算,度過第六級的毒需要大約7個包。當(dāng)?shù)诹壎究s完時,單排基本是前3-前5了,而單排所能收集到的藥品也基本到這就用完了,平均測試下來,單排平均一盤能搜索到十個急救包左右??噹Ш湍芰坑闷坊旧隙际菈蛴玫模本劝亩嗌贈Q定了生存時長。

  第七第八波毒:分別持續(xù)一分半和一分鐘。需要接連不斷地使用急救包,所以如果發(fā)生小概率吃雞(還存活的那個玩家沒有最后一點毒的處理經(jīng)驗比你先毒死),大概還需要150s也就是25個急救包,這實在不是單排所能搜集到的急救包數(shù)量了,所以最后這一步我也沒有親自測試過。Snake抗毒第二那一盤吃到了第七級的40s左右,用盡急救包死亡。所以理論上來說,擁有五十-八十個繃帶加上不用很多的飲料和不超過四十個急救包,是可以活到。

  以上就是絕地求生大逃殺毒傷害如何計算的介紹。相信看完之后對小伙伴一定有所幫助。更多游戲攻略請繼續(xù)關(guān)注jb51游戲頻道!

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