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流放之路3.0游俠銳眼流星射擊BD介紹 低價高傷害刷圖bd推薦

  發(fā)布時間:2017-10-25 09:58:00   作者:佚名   我要評論
流放之路是由發(fā)燒級暗黑死忠粉歷時十年研發(fā)的MMOARPG,POE3.0更新后不少技能天賦進行了改動,下面腳本之家小編帶來流放之路3.0游俠銳眼流星射擊BD介紹,這是一個被低估了的技能,直到門檻寶珠的加入,使得這個技能開始展現(xiàn)出它IMBA的一面。有興趣的一起來看看吧

  流放之路是由發(fā)燒級暗黑死忠粉歷時十年研發(fā)的MMOARPG,POE3.0更新后不少技能天賦進行了改動,下面腳本之家小編帶來流放之路3.0游俠銳眼流星射擊BD介紹,這是一個被低估了的技能,直到門檻寶珠的加入,使得這個技能開始展現(xiàn)出它IMBA的一面。有興趣的一起來看看吧。

3.0游俠銳眼流星射擊BD介紹:

BD簡介

為什么是流星射擊?

  這是一個被低估了的技能,這個技能大約在一年前被加入到游戲中,作為一個中規(guī)中矩的“升級技能”而存在,鮮少有人嘗試將它作為后期主力輸出,直到2.6版本門檻寶珠的加入,使得這個技能開始展現(xiàn)出它IMBA的一面。

流放之路3.0游俠銳眼流星射擊BD介紹

  簡單來說,這個技能會造成2次傷害,首先射出一根箭矢造成箭矢飛行直線上的傷害(流星射擊技能自帶穿透4~7個目標),然后會在你面前發(fā)射方向上造成一個錐形區(qū)的AOE傷害。

  兩次傷害分別獨立計算,都吃投射物傷加成,都吃零點射擊,都吃打臉弓的100%more。

  而集中/擴大則只影響錐形區(qū)的AOE傷害,箭矢傷害吃不到來自范圍標簽的加成,其他范圍相關(guān)的裝備、天賦同理。

  那么很明顯有2種使用這個技能的思路:

  第一種,串上GMP和擴大范圍等輔助技能石,將它轉(zhuǎn)化為一個強大的AOE清圖技能,這也是2.6之前部分人嘗試過的,然而效率依然比不上閃電箭這一老牌清圖BUG技能,所以始終沒有流行開。

  第二種思路,也就是2.6門檻寶珠被加入之后不久,就有不少玩家開始嘗試的End-game思路:

流放之路3.0游俠銳眼流星射擊BD介紹

  零點設(shè)計(Point Blank)50%more

  打臉弓(Chin Sol)100%more

  2個門檻寶珠(Threshold Jewel)75%或者100%幾率造成2次范圍傷害(取決于GGG如何計算這個概率,我查WIKI沒有找到相關(guān)公式,POB也沒有。。。)

  元素抗性穿透(3.0元素傷BD主流思路,不用多說)

  投射物傷害

  第二種思路的佼佼者,是幾周前的一篇Build of the week(即GGG評選的每周一BD,最近有一篇還是個國人寫的,不過是一個爛大街的DPboy,老外不太感冒...),作者利用3.0新出的陷阱衣“鐘表匠的華服”、陷阱靴、聰明的歐克(這名字真的蠢)和打臉弓打造了一個5L即可通關(guān)T17的打臉弓流星射擊陷阱BD,思路清奇,造價低的令人發(fā)指,只要10C...不過說實話對于走位要求相當高,除非你打過20次以上T17否則不建議嘗試。

為什么是銳眼?

  是的是的我知道,這是一個弱雞升華,我也在之前的帖子中說過這個升華的優(yōu)缺點,但是如果說讓我選一個3.0版本最適合銳眼升華的技能,我會選流星射擊,原因如下:

流放之路3.0游俠銳眼流星射擊BD介紹

  無限彈藥:+200命中(我覺得不行),+1投射物(我覺得還OK),50%范圍效果(舞草這個屌了)

  這條升華線路可以讓流星射擊變成一個無腦技能,真的。

  斷裂:25幾率流血(額...),移動不受流血傷(還行吧...),對流血敵人增加40%暴擊加成&80%暴擊率(好吧...誒等等?)

  還記得一開始說過什么嗎?沒錯,流星射擊造成2次傷害,第一次傷害射出一發(fā)箭矢,如果運氣好造成了目標流血,那么第二次的范圍傷害則是能夠吃到這個增加40%暴擊加成和80%暴擊率的,再配合門檻寶珠的兩倍傷害,打臉弓的100%more,零點射擊的50%more,

  瞬——間——爆——炸

  還覺得銳眼弱雞嗎?

  當然,選擇銳眼升華的后遺癥也蠻大的,我之前就說過,銳眼升華不提供任何防御面加成,流星射擊和打臉弓的特點則迫使你必須保持貼臉,所以這個BD生存相當堪憂,所幸這個BD不太缺傷害,而你也更需要花費精力來彌補你的防御面。

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