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使命召喚14二戰(zhàn)好玩嗎,怎么樣 使命召喚14二戰(zhàn)游戲優(yōu)缺點(diǎn)分析

  發(fā)布時(shí)間:2017-11-06 08:41:22   作者:佚名   我要評(píng)論
使命召喚二戰(zhàn)是由Sledgehammer Games制作,Activision發(fā)行的一款第一人稱射擊類游戲,游戲剛發(fā)售不久,相信已經(jīng)有不少玩家都已經(jīng)通關(guān)了,那么使命召喚14二戰(zhàn)好玩嗎,怎么樣?下面小編帶來使命召喚14二戰(zhàn)游戲優(yōu)缺點(diǎn)分析,希望對(duì)大家有所幫助

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使命召喚14二戰(zhàn)游戲優(yōu)缺點(diǎn)分析:

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先說說優(yōu)點(diǎn),CG保持了一貫水準(zhǔn),效果不錯(cuò),戰(zhàn)役長度良好,有潛入有載具,戰(zhàn)斗中加入小隊(duì)系統(tǒng),使NPC可以為你提供不少支援,除了NPC以外,AI也會(huì)有一定的互動(dòng)。解放巴黎的關(guān)卡是我最驚喜的,原因看圖。

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血條制的回歸還算可以,我都開始老老實(shí)實(shí)用煙霧彈,然后一個(gè)個(gè)掩體慢慢推進(jìn)了。架設(shè)的武器,例如架設(shè)MG42等可以收起來端著打,然后找個(gè)平點(diǎn)的地方再架起來。大錘這次P47的機(jī)槍做對(duì)了。

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想想好像差不多了,該吐槽了。進(jìn)軍巴黎的長管4號(hào).

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諾曼底攤頭就裝了除籬耙的饅頭和超長倍徑的76炮,座艙蓋也是錯(cuò)的。

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許特根森林的虎王???還有亞琛的虎王???

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大錘你是不是覺得加了刺刀的加蘭德用的子彈和沒刺刀的不一樣?為什么走上去不會(huì)補(bǔ)給子彈?為什么長76的饅頭貼臉打不穿四號(hào)正臉?為什么所有四號(hào)都沒有裙甲?為什么載具關(guān)的操作都讓我覺得那么惡心?坦克炮塔轉(zhuǎn)不動(dòng),還固定觀察窗,P47卻靈活的要死(順便吐槽下,軸心國的機(jī)師都是怪物嗎?)護(hù)航戰(zhàn)斗機(jī)掛著倆炸彈空戰(zhàn)。

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