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怪物獵人世界全彈流銃槍怎樣配裝 全彈流銃槍配裝方法

  發(fā)布時(shí)間:2018-03-06 11:09:37   作者:佚名   我要評(píng)論
怪物獵人世界是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,怪物獵人世界全彈流銃槍怎樣配裝?很多玩家都聽(tīng)聞全彈流銃槍輸出非常暴力,想嘗試一下但是又不知道從何下手。下面小編帶來(lái)全彈流銃槍配裝方法,希望對(duì)大家有所幫助

  怪物獵人世界是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,怪物獵人世界全彈流銃槍怎樣配裝?很多玩家都聽(tīng)聞全彈流銃槍輸出非常暴力,想嘗試一下但是又不知道從何下手。下面小編帶來(lái)全彈流銃槍配裝方法,希望對(duì)大家有所幫助。

  全彈流銃槍配裝方法:

  今天給大家?guī)?lái)銃槍的又一種打法介紹,結(jié)合炮擊和物理動(dòng)作的全彈流銃槍。

  這種打法的特點(diǎn)在于站樁傷害高,高傷攻擊無(wú)限連,全彈一射兩百?zèng)],打起來(lái)特別爽 ,斬味也掉得非???。

  傷害構(gòu)成上既有吃肉質(zhì)的物理連段,又有無(wú)視肉質(zhì)的炮擊傷害,因此在面對(duì)各種怪物時(shí)都表現(xiàn)良好。

  用來(lái)針對(duì)部位破壞后會(huì)產(chǎn)生肉質(zhì)變化的怪也是非常不錯(cuò)的。

  典型的例子是爆錘龍,先利用龍擊炮與全彈發(fā)射破壞下巴,之后物理連段也可以對(duì)下巴完成可觀的傷害了。

  用于破壞肉質(zhì)不好的部位時(shí)也很方便,本身下砸和橫掃具有不彈刀的特性,再配合全彈發(fā)射的固定傷害,簡(jiǎn)直是部位破壞小能手。

  武器選擇

  開(kāi)荒階段:

  開(kāi)荒階段的武器建議從礦石系開(kāi)始做,然后中間轉(zhuǎn)為雌火龍衍生。

  雌火龍派生的武器斬味都還不錯(cuò),而且往往在同等級(jí)裝備中擁有相對(duì)較高的炮擊等級(jí),非常適合全彈流打法。

  最終升級(jí)到頂也可以作為畢業(yè)武器用。

  畢業(yè)武器:

  雌火銃是全彈流最優(yōu)秀的武器。

  全彈流輸出是由斬?fù)魝由吓趽魝?,所以要綜合考慮兩方面因素。

  看炮擊傷害,雌火銃擁有著通常型lv4的炮擊類型,具有最高的全彈發(fā)射傷害,一發(fā)下去就是無(wú)視肉質(zhì)的200多傷害。

  在吃出貓的炮擊術(shù)之后,一次全彈發(fā)射的傷害高達(dá)240,非常給力。

  再看物理傷害,雖然雌火銃面板不算很高,但是堆三級(jí)匠就可以出白斬,加上本身自帶的15%會(huì)心,實(shí)際物理傷害還不錯(cuò)。

  還有龍擊炮,lv4的炮擊等級(jí)加上炮術(shù)王,一發(fā)龍擊炮就將近300血,冷卻還很短。

  此外雌火銃還帶有毒屬性,毒屬性不僅能不僅能帶來(lái)額外的傷害,還能使怪物更容易發(fā)呆,創(chuàng)造更多的輸出機(jī)會(huì)。

  關(guān)于全彈發(fā)射的傷害再補(bǔ)充多一點(diǎn)。在同樣有增彈的情況下,放射4的熔山銃的全彈發(fā)射傷害逼近通常4的雌火銃。光論炮擊傷害兩者差不多。

  然而在全彈傷害持平的情況下,雌火銃擁有著更高的物理連段傷害,更優(yōu)秀的斬味(防止彈刀),而自帶的毒屬性又和爆破相類似。

  綜上所述,我覺(jué)得全彈流打法中雌火銃是優(yōu)于熔山銃的。

  防具選擇

  開(kāi)荒階段:

  這套開(kāi)荒裝備的獲取比較簡(jiǎn)單,打古龍之前就能做出來(lái)了。其中炮術(shù)護(hù)石只需要1級(jí),圖中因?yàn)闆](méi)材料所以用炮術(shù)3護(hù)石來(lái)演示了。

  開(kāi)荒階段的全彈流銃槍斬味消耗十分嚴(yán)重,通常銃一次全彈發(fā)射就要耗掉10點(diǎn)斬味,在怪物換區(qū)之前往往需要磨刀兩三次,所以速磨是一個(gè)比較重要的技能。

  另外前期由于炮術(shù)是固定傷害,在一套連招當(dāng)中傷害占比較高,所以提升炮術(shù)傷害的炮術(shù)王技能非常好用。

  再配合上炮彈裝填數(shù)UP,全彈發(fā)射的傷害進(jìn)一步提升。

  此外炮術(shù)王還能縮短龍擊炮的冷卻和增加龍擊炮的傷害,在前期狩獵中帶來(lái)的幫助不容小覷。

  畢業(yè)配裝:

  按照慣例分析下技能選擇的思路。

  鑒于全彈流銃槍在增彈后極其恐怖的斬味消耗,所以一定要出對(duì)應(yīng)的技能來(lái)降低斬味消耗。

  選擇有兩個(gè):

  1.冥燈三件套:

  效果等同于往作的業(yè)物,可以使得武器的斬味消耗減半;

  2.剛?cè)醒心?

  效果是磨刀后1分鐘內(nèi)斬味不會(huì)被消耗。

  在這里我選擇第二種方案,因?yàn)閯側(cè)邢鄬?duì)比較好出,只需要一個(gè)二級(jí)的珠子就可以出了,配裝上會(huì)更加的靈活。

  加上剛?cè)信c匠更好的相性,實(shí)際使用下來(lái)感覺(jué)良好。

  匠:

  對(duì)于雌火銃而言,匠堆到3級(jí)能出白斬,出白斬之后斬味加成從1.20提升到了1.35,是非常明顯的提升。

  配合剛?cè)醒心ツ鼙3忠欢螘r(shí)間的白斬,所以匠只需要堆到3級(jí)就可以,剩下的可以留給別的技能。

  炮術(shù)王&增彈:

  這兩個(gè)技能都能很可觀地提升全彈發(fā)射的傷害,提高這種打法的輸出。

  此外在有剛?cè)醒心ブ?,增彈帶?lái)的額外斬味消耗影響也變小了。

  弱點(diǎn)特效:

  對(duì)于插射結(jié)合的全彈流打法而言,物理輸出部分的傷害也是非常重要的一環(huán)。

  對(duì)于物理輸出而言,弱點(diǎn)特效這個(gè)技能是提升數(shù)一數(shù)二的技能,所以在配裝時(shí)是優(yōu)先考慮的技能之一。

  攻擊:

  雌火銃的武器面板偏低,因此堆攻擊的收益會(huì)比較高。尤其是攻擊4級(jí)時(shí)還有額外的5%會(huì)心,堆到4級(jí)的收益非常不錯(cuò)。

  綜合上述觀點(diǎn),加上我自己擁有的珠子,我搭配了一套全彈流的裝備,如下所示:

  有的技能是:防御性能3,炮術(shù)王,增彈,匠3,弱點(diǎn)特效3,剛?cè)醒心ィ?,速磨3。

  這套裝備擁有非常暴力的輸出,實(shí)際測(cè)試普通龍的時(shí)候,只需要開(kāi)場(chǎng)磨一次刀,就足夠把怪物打死了。

  打歷戰(zhàn)古龍的時(shí)候,由于有速磨和剛?cè)械拇嬖?,解決了全彈銃的斬味問(wèn)題,續(xù)航非常方便,遇事不決磨個(gè)刀。實(shí)際戰(zhàn)斗中完全可以把歷戰(zhàn)古龍按在一個(gè)區(qū)內(nèi)打殘甚至打死。

  這套裝備未必是傷害最高的配裝,但是確實(shí)非常實(shí)用。配裝上相當(dāng)靈活,有多個(gè)孔位是可變的,卻不會(huì)影響到核心技能,可以根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行技能上的調(diào)整。

  鑒于有些人得了耳栓中毒癥,于是搭配了一套帶耳栓的全彈流配裝以供參考

  基本上只舍棄了幾級(jí)攻擊,最終出來(lái)的技能為:耳栓5,弱點(diǎn)特效3,匠3,炮術(shù)3,防御性能3,速磨2,增彈,剛?cè)醒心ァ?/p>

  輸出手法

  全彈流打法的連招核心圍繞著全彈發(fā)射進(jìn)行。

  1.全彈無(wú)限連:踏步前刺/撈擊-下砸-全彈發(fā)射-橫掃-快速裝填(下砸循環(huán))

  這套連招是全彈流銃槍最高傷害的連段,可以在原地?zé)o限連下去,擁有著非??植赖恼緲秱?,打起來(lái)非常有快感。

  在感覺(jué)輸出時(shí)間快結(jié)束的時(shí)候,可以在下砸之后接龍擊炮,又或者是在橫掃之后使用龍杭炮來(lái)收尾。

  兩者都用著高傷害與大硬質(zhì)的特點(diǎn),用來(lái)收尾很合適。

  2.定點(diǎn)爆破:炮擊-快速裝填-下砸-全彈發(fā)射

  這套連招的主要好處是過(guò)程中完全不會(huì)彈刀,相當(dāng)于自帶心眼。

  在面對(duì)歷戰(zhàn)骨錘龍的腿,爆錘龍的頭等破壞前肉質(zhì)較硬的部位時(shí)非常好用。

  可以利用炮擊的固定傷害破壞部位改變?nèi)赓|(zhì),再用第一套連招進(jìn)行輸出。

  平時(shí)還可以用這套連招來(lái)破壞一些平時(shí)容易彈刀的部位。

  全彈流打法是銃槍傷害最高的打法之一。

  雖然靈活性因?yàn)槿珡棸l(fā)射的影響有所下降,但是站樁持續(xù)輸出不僅非常帶感,打出來(lái)的傷害也很讓人滿意。

  又能插,又能打炮,這是完整的銃槍,這才是男人的浪漫!

  總結(jié)

  Q:我是萌新,你說(shuō)的那幾個(gè)動(dòng)作怎么按?

  A:鑒于符號(hào)不好打,我打文字版的給你看

  踏步前刺:左搖桿+三角

  撈擊:三角+圓圈

  下砸:踏步前刺后三角+圓圈,或撈擊后三角

  全彈發(fā)射:下砸后圓圈

  橫掃:全彈發(fā)射后三角

  快速裝填:大部分動(dòng)作后R2+圓圈,記得按快一些

  Q:制作材料中雌火龍的上棘怎么獲取?

  A:關(guān)于這點(diǎn)我分享一下我當(dāng)時(shí)刷的心得

  1、上棘找雌火龍刷,不要打櫻火龍;

  2、盡量破背+斷尾,這兩個(gè)部位破壞都會(huì)出上棘,以銃槍的傷害斷尾不難,破背多騎乘會(huì)比較簡(jiǎn)單;

  3、盡量捕獲怪物,這樣獲取素材的可能性更高。

  Q:沒(méi)有剛?cè)兄榈脑捲趺磁溲b?

  A:沒(méi)有剛?cè)械脑捒梢园褎側(cè)兄榈哪莻€(gè)孔換成研磨珠。

  這樣就能堆到速磨3,加上這作銃槍可以不收武器磨刀,續(xù)航能力還算可以。

  等斬味耗得差不多的時(shí)候就要有磨刀的意識(shí),等時(shí)機(jī)合適就可以磨。

  此外沒(méi)有剛?cè)械脑?,?的收益也有所下降,配裝時(shí)可以考慮其他技能。

  Q:我是萌新,我該玩哪種銃槍流派?

  A:要我簡(jiǎn)單地評(píng)價(jià)一下這幾個(gè)流派的話:

  蓄力炮銃:簡(jiǎn)單,無(wú)腦,傷害穩(wěn)定。最簡(jiǎn)單的流派,完全無(wú)視肉質(zhì)的打法,下限非常高,但是未必每個(gè)人都喜歡這種打炮的流派。

  純物理銃:簡(jiǎn)單,暴力。簡(jiǎn)單是指操作上相對(duì)簡(jiǎn)單,但實(shí)際想要打出高傷害對(duì)打點(diǎn)的精確度有要求,算是上下限差距比較大的流派。

  全彈流銃:爽快,持續(xù)輸出不錯(cuò)。由于傷害上融合了前面兩者的特點(diǎn),因此下限相對(duì)比較高,打得莽一點(diǎn)影響不太大,而且上限也不低。

  Q:客制強(qiáng)化怎么選擇?

  A:第一次客制強(qiáng)化建議吸血。第二次客制強(qiáng)化可以根據(jù)個(gè)人的情況來(lái)調(diào)整,我個(gè)人是選擇客制鑲嵌孔的。

  如果是對(duì)輸出的提升的話,我目前這套配裝客制攻擊的收益是高于客制會(huì)心的。

  以上就是怪物獵人世界全彈流銃槍怎樣配裝,全彈流銃槍配裝方法。相信看完之后對(duì)小伙伴一定有所幫助。更多游戲攻略請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注jb51游戲頻道!

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