欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

流放之路3.2暗影破壞者冰川地雷BD介紹 高傷害高防御BD攻略

  發(fā)布時(shí)間:2018-03-24 09:48:28   作者:佚名   我要評(píng)論
流放之路是由發(fā)燒級(jí)暗黑死忠粉歷時(shí)十年研發(fā)的MMOARPG,在3.2版本中,破壞者的生存能力被大幅提升,一個(gè)攻守兼?zhèn)涞钠茐恼呖梢暂p松應(yīng)對(duì)所有地圖MOD和各種硬仗,下面小編帶來(lái)流放之路3.2暗影破壞者冰川地雷BD介紹,希望對(duì)大家有所幫助

  流放之路是由發(fā)燒級(jí)暗黑死忠粉歷時(shí)十年研發(fā)的MMOARPG,在3.2版本中,破壞者的生存能力被大幅提升,一個(gè)攻守兼?zhèn)涞钠茐恼呖梢暂p松應(yīng)對(duì)所有地圖MOD和各種硬仗,下面小編帶來(lái)流放之路3.2暗影破壞者冰川地雷BD介紹,希望對(duì)大家有所幫助。

3.2暗影破壞者冰川地雷BD介紹:

  在3.2版本中,破壞者的生存能力被大幅提升,一個(gè)攻守兼?zhèn)涞钠茐恼呖梢暂p松應(yīng)對(duì)所有地圖MOD和各種硬仗(雙Boss馬哥除外)。這歸功于在其升華中自帶超級(jí)強(qiáng)大的致盲光環(huán),以及免疫點(diǎn)燃和感電等。此外,縱火犯升華的回血效果則并不理想,適合在上層長(zhǎng)老等硬仗中選用。

  除此之外,所有的技術(shù)細(xì)節(jié)均沒(méi)有任何變化,可以直接繼承3.1研究手冊(cè)。

升華配置

  3.2版本升華做了些許調(diào)整,由于很多朋友想要了解,這里寫(xiě)一些個(gè)人見(jiàn)解。

  推薦的升華方向如圖

  炸藥專家(雷上限、埋放速度、雷傷)

  爆破專家(范圍效果、額外埋雷、雷預(yù)警速度)

  兩個(gè)基本點(diǎn),提供絕對(duì)的地、雷手感,破壞者升華的立足點(diǎn)

  致盲突擊(致盲光環(huán)、擊中致盲、減少受到致盲敵人傷害、致盲增傷)

  致盲突擊在3.2得到大幅加強(qiáng),使我們擁有了范圍理想、效果穩(wěn)定的致盲光環(huán)。

  致盲的效果是讓敵人的命中減半,在沒(méi)有任何閃避裝備的情況下,就能提供53%+的閃避幾率,配合高閃避率或者雙躲避等手段,甚至可以站樁擊殺一些純物理Boss,比如牛哥。

  同時(shí)致盲光環(huán)的范圍非常舒適,大約有3~4個(gè)身位,足以覆蓋想要騎臉的各類怪物。

  在實(shí)戰(zhàn)中究竟可以優(yōu)秀到什么程度呢?在沒(méi)有喝解凍藥劑直接開(kāi)冰凍保險(xiǎn)箱都很難被秒殺。

  縱火犯(引爆回血、藍(lán)消耗降低、免疫點(diǎn)燃、感電)

  免疫點(diǎn)燃在處理火長(zhǎng)老守衛(wèi)孫笑川等時(shí),可以抵抗孫哥超痛的燃燒傷害。

  免疫感電在處理天雷之使派蒂、電長(zhǎng)老守衛(wèi)楊永信等,能夠避免被感電瞬間秒殺。

  縱火犯的引爆回血看似極其優(yōu)越,實(shí)際上效果類似血瓶,在血量充滿時(shí)就失去了效果。同時(shí),再次引爆并不能刷新已有回血效果的持續(xù)時(shí)間。

  完美匹配血誓血魔法地、雷、禁語(yǔ)地、雷等自殘流派,對(duì)普通流派則效果稀松平常。

  爆破鬼才(元素抗穿、范圍效果、范圍傷害)

  重要的是10%的元素抗穿,適合前期傷害欠缺的情況下選用(面板4w以下)。

裝備配置

  這里對(duì)3.1研究手冊(cè)的內(nèi)容做一個(gè)簡(jiǎn)單的小結(jié),適合新手觀摩。

  還是老話,高端職業(yè)就要做頂上功夫,一個(gè)高生命、+1雷、急凍的塑界底子地、雷頭,基本上可以說(shuō)是冰川地、雷的象征。

  地、雷頭解放了衣服,推薦配合死亡血量的衣服,比如獸腹、血盾女王衣、大血甲,且不需要六連成本很低廉。如果有一件高血盾、+1.5%基礎(chǔ)法暴的衣服,夫復(fù)何求?

  武器選用高物理追加元素傷(70+)的塑界底子權(quán)杖/匕、首,有元素追加混沌傷或抗穿更佳,多大師加工即可。

  盾牌選擇高生命、高暴率、高法傷的石化魔盾。喜歡雙持的話把再找把上述那樣的武器。

  精蟲(chóng)戒指一只,放入憎恨獲得免費(fèi)的光環(huán)。另一只選用寶鉆、蛋白均可,高生命和抗性。

  項(xiàng)鏈最好選用非混沌追加混沌傷的長(zhǎng)老底子敏捷項(xiàng)鏈,高生命帶物理追加火傷或暴傷最佳。

  腰帶選用素布腰帶,高生命高抗,最好留一條后綴大師12%地、雷埋放速度,非常非常實(shí)惠。

  手套選用高生命和抗性的絲綢手套,請(qǐng)務(wù)必不要附魔。

  鞋子選擇一雙30~35速的死亡跑鞋,高生命和抗性,附魔以10%元素抗穿最佳,120%暴擊率次之。

  注意千萬(wàn)不能穿岡姆鞋,因?yàn)閷沸詭Я沂恳庵?,免暈的副作用是讓你無(wú)法閃避攻擊,這就意味著致盲完全無(wú)效。

T17上層長(zhǎng)老擊殺配置

  上層長(zhǎng)老的戰(zhàn)斗視頻讓很多人看得瞠目結(jié)舌,直呼破壞者這下要吃癟了,紛紛轉(zhuǎn)去玩版本新寵圣宗等。

  而在裝備和藥劑的調(diào)整下,我還是比較輕松地在第二次挑戰(zhàn)中,處理掉了上層長(zhǎng)老。此外,天賦升華和萬(wàn)神殿等都沒(méi)有變化。

  在上層長(zhǎng)老戰(zhàn)中,我們需要綜合考慮自身的攻防性能。

  傷害必須足夠,能夠快速壓Boss階段;且AOE效果優(yōu)秀,安全處理長(zhǎng)老傳送門。顯然,冰川地、雷完全滿足這些條件。

  防御必須穩(wěn)定,不能猝死、容錯(cuò)率夠高,且有一定的持續(xù)回復(fù)能力。這里就體現(xiàn)出我們破壞者的短板,需要重點(diǎn)針對(duì)來(lái)調(diào)整配置。

傷害合格的標(biāo)準(zhǔn)

  我們考慮到用地、雷頭,牽扯到急凍的問(wèn)題,這里再贅述一番,詳細(xì)計(jì)算參考3.1研究手冊(cè)。

  3.2版本中,塑界者和裂界者的生命均為1833w,冰霜抗性為40%,我們需要造成的冰緩門檻為6.0w。

  地、雷頭自帶急凍提供20%的冰緩效果,復(fù)合8~20%的冰緩效果,我們按35%來(lái)算,那么實(shí)際門檻降低為6.0w/1.35=4.4w。

  也就是說(shuō)冰川一段傷害中,暴擊情況下冰傷的數(shù)值必須達(dá)到4.4w。粗略地說(shuō),持短杖時(shí),冰川傷害面板需要達(dá)到4.5w,在持物理追加冰傷匕、首時(shí),需要達(dá)到4w。

  對(duì)沖門檻無(wú)效的參數(shù)為暴擊率、閃電傷、火焰?zhèn)?、混沌傷,而這些都會(huì)影響傷害面板,需要注意一下。比如,平時(shí)喜歡帶暴擊率寶石,在測(cè)能否沖破冰緩門檻時(shí),需要摘下觀察。

  這樣一來(lái),挑戰(zhàn)上層長(zhǎng)老時(shí),面板在5w+(帶急凍)是一個(gè)比較好的基礎(chǔ)條件。

防御體系的構(gòu)筑

  由于上層長(zhǎng)老戰(zhàn)中,敵人技能種類繁多,情況復(fù)雜,我們必須完善自身的防御機(jī)制,這并不意味著能夠站樁輸出,而是提高容錯(cuò)率,減少翻車的可能性。

  我在反復(fù)研究之后,對(duì)戰(zhàn)斗中的傷害做了一些小結(jié)。

  除了塑界者的死亡大激光是冰火混合之外,所有敵人的傷害都是冰霜法傷、物理攻擊傷和物理法傷。

  我會(huì)把自己的配置先放出來(lái),之后討論最終對(duì)于防御能力的提升效果。

技能調(diào)整

  基本都是針對(duì)上層長(zhǎng)老必備的技能。

  冰川之刺–遙控地、雷(頭盔自帶)-地、雷網(wǎng)–急凍(頭盔自帶)-集中效應(yīng)–陷阱和地雷傷害

  因?yàn)橛昧说乩最^,所以配置基本固定。

  重盾猛沖–快速攻擊–護(hù)體

  一般向的快速位移,快速拉開(kāi)距離使用,比如躲Boss閃現(xiàn)拍地板。

  閃電傳送–快速施法–持續(xù)時(shí)間縮短–極速腐化

  被彈幕或者激光封走位的時(shí)候脫離使用。

  受傷釋放–衰弱–引爆地、雷–不朽怒嚎

  衰弱提供了一些硬減傷。

  死亡時(shí)釋放–引爆地、雷

  可選用,配合痛苦靈曲讓你在掛了的時(shí)候也能把最后一波輸出打出來(lái)。注意掛了的時(shí)候也算瀕血哦。

  極地裝甲(完美姿態(tài)免費(fèi))不開(kāi)

  有精蟲(chóng)戒指的時(shí)候開(kāi)極低裝甲仍有魔力保留,跟理智沖突,所以放棄極地裝甲。

裝備調(diào)整

  完美姿態(tài)

  極低裝甲無(wú)魔力保留

  每1%絕對(duì)冰抗增加1%總閃避率

  移靈換影(30%法術(shù)躲避)

  用來(lái)獲得免費(fèi)的30%法躲,以及可觀的閃避值。

  阿茲里的金履

  30%移動(dòng)速度

  16%法術(shù)躲避

  10%抗穿(附魔)

  一雙好的跑鞋太重要了,30速不到的沒(méi)資格稱為鞋子。提供了寶貴的法躲。

  孔明的神算

  致盲敵人的法術(shù)傷害降低30%

  沒(méi)有格擋率

  配合致盲能夠大幅度降低承受的法術(shù)傷害。

  其它防具、飾品均用黃裝,以補(bǔ)足冰抗、火抗以及敏捷為主,以撐起完美姿態(tài)這件裝備。

  這套配裝是完全沒(méi)有電抗的,所以除了上層長(zhǎng)老以外,不能打任何地圖。更通用的配置思路,是采用天賦上點(diǎn)到雙躲避,可以同時(shí)用于刷圖和攻堅(jiān),優(yōu)點(diǎn)是血量質(zhì)量提高,缺點(diǎn)是傷害會(huì)略遜一籌。

藥劑配置

  不朽生命藥劑(15/45)

  立即回復(fù)

  免疫并移除冰緩冰凍

  海藍(lán)藥劑(15/40+20)

  充能數(shù)量+20

  提高30%移動(dòng)速度

  海藍(lán)鋼板是針對(duì)上層長(zhǎng)老的神器,能夠帶來(lái)20%的幾率免疫冰霜傷害

  寶鉆藥劑(20/40+20)

  充能數(shù)量+20

  免疫并移除冰緩冰凍

  恨意(30/60)

  6%冰抗上限(75%+6%=81%)

  承受20%物理傷害轉(zhuǎn)化為冰霜傷害

  獲得20%物理追加冰霜傷害

  30%幾率避免冰緩冰凍

  拉維安加之泉(20/60)

  法術(shù)不消耗魔力

防御性能計(jì)算

  在看到上述配置后,老玩家應(yīng)該已經(jīng)對(duì)這套裝備的減傷水平了然于胸了。

  我這里還是再贅述一番,希望能對(duì)更多的玩家有所幫助。

  首先我們的血量有5000多,護(hù)盾有500多,在點(diǎn)出心靈升華后,可以多出43%的有效血量。這樣我們?cè)谒{(lán)量充足的情況下,能夠承擔(dān)的單次最高傷害約為7600。

  我們假設(shè)自身?yè)碛凶o(hù)體效果,且敵人處于致盲的狀態(tài),并受到5級(jí)衰弱詛咒。

  致盲突擊升華提供了10%全域傷害減免。

  護(hù)體提供了20%的額外全域傷害減免。

  詛咒對(duì)塑界者和長(zhǎng)老效果只有20%效果,衰弱提供了23%*20%=4.6%的額外全域傷害減免,以及(23%+10%)*20%=6.6%的命中下降。

攻擊減傷

  塑界者和長(zhǎng)老的攻擊均為物理傷害,這包括普通攻擊和拍地板。這里我們就計(jì)算實(shí)際的攻擊物理減傷。

  硬減傷、護(hù)體、20%額外傷害減免、衰弱、4.6%額外傷害減免、致盲突擊、10%傷害減免、恨意

  20%承受的物理傷害轉(zhuǎn)為冰霜傷害,同時(shí)冰抗抬高到81%,這樣結(jié)算的傷害為80%物理傷害+20%*19%冰霜傷害,即為83.8%額外傷害減免。

  忽略少的可憐的護(hù)甲,我們的攻擊物理傷害承受總系數(shù)為

  90%*83.8%*80%*95.4%=57.5%

  也就是說(shuō)將近減少一半的攻擊物理傷害,當(dāng)然實(shí)際情況會(huì)略差一些。

傷害規(guī)避

  孔明的神算、格擋率為0、閃避值

  我們?cè)诨A(chǔ)和防具等上拿到的閃避值約為2500,主要來(lái)自于完美姿態(tài)和女王鞋,受到天賦和完美姿態(tài)冰抗增加閃避值等的加成,能夠達(dá)到7500

  衰弱、6.6%命中率降低、致盲、50%額外命中率降低

  86級(jí)的敵人,命中值為762,在衰弱和致盲的影響下,命中值修正為

  762*93.4%*50%=335.9

  套用閃避公式,可以得到閃避率為

  335.9/(335.9+7500/4)^0.8=70%

  這樣我們約有70%的攻擊物理傷害規(guī)避率,可見(jiàn)致盲的效果相當(dāng)優(yōu)秀。

  塑界者基礎(chǔ)攻擊物理傷害為5690,長(zhǎng)老基礎(chǔ)攻擊物理傷害為6079,我們按較高的長(zhǎng)老來(lái)看。

  長(zhǎng)老普通攻擊系數(shù)為100%

  實(shí)際受到傷害為3495,且有70%幾率規(guī)避,可以硬吃一次。

  長(zhǎng)老觸手拍擊系數(shù)為130%

  實(shí)際受到傷害為4544,且有70%幾率規(guī)避,可以硬吃一次,連續(xù)命中會(huì)掛。

  長(zhǎng)老拍地板系數(shù)為300%

  實(shí)際收到傷害為10485,且有70%幾率規(guī)避,命中就掛。

  可以看到,在不錯(cuò)的減傷和超高的規(guī)避幾率幫助下,我們對(duì)于物理減傷的效果還是相當(dāng)優(yōu)秀的。

法術(shù)減傷

  上層長(zhǎng)老戰(zhàn)中,除了長(zhǎng)老釋放的擴(kuò)散圈為物理法術(shù),塑界者釋放的激光為冰火混合法術(shù)外,所有的法術(shù)均為冰霜傷害。

  硬減傷、護(hù)體、20%額外傷害減免、衰弱、4.6%額外傷害減免、致盲突擊、10%傷害減免、孔明的神算、30%法術(shù)傷害減免、冰霜抗性

  在恨意的加持下,我們的冰抗上限為81%

  我們的法術(shù)物理傷害承受總系數(shù)為

  60%*80%*95.4%=45.8%

  也就是說(shuō)減少一多半的法術(shù)物理傷害,當(dāng)然實(shí)際情況會(huì)略差一些。

  我們的法術(shù)冰霜傷害承受總系數(shù)為

  60%*80%*95.4%*19%=8.7%

  塑界冰球帶25%抗穿的情況下為

  60%*80%*95.4%*44%=20.1%

  看起來(lái)對(duì)法術(shù)冰霜傷害有非常好的減免效果,而上層長(zhǎng)老戰(zhàn)中,致命的傷害主要來(lái)自于冰傷。

傷害規(guī)避

  完美姿態(tài)-移靈換影、30%法術(shù)躲避率、女王鞋、16%法術(shù)躲避率、海藍(lán)藥劑、20%冰霜傷害規(guī)避率

  這樣我們的法術(shù)物理傷害規(guī)避率為46%

  而法術(shù)冰霜傷害規(guī)避率為57%

  這樣我們約有一半的幾率規(guī)避法術(shù)傷害,尤其是靠海藍(lán)拉高了法術(shù)冰霜傷害的規(guī)避率。

  我們看看實(shí)戰(zhàn)中的減傷效果。

  塑界者冰球傷害8458,穿透25%冰抗

  實(shí)際受到傷害為1700,且有57%幾率規(guī)避,連續(xù)吃三球不會(huì)掛。

  長(zhǎng)老冰錐傷害9831

  實(shí)際受到傷害為855,且有57%幾率規(guī)避,不痛不癢。

  長(zhǎng)老擴(kuò)散圈傷害6625

  實(shí)際受到傷害為3034,且有46%幾率規(guī)避,也是可以扛得住的。

  可見(jiàn),在減傷和規(guī)避幾率幫助下,我們對(duì)于法術(shù)減傷的效果也是可圈可點(diǎn)的。

  塑界者激光比較特殊,屬于持續(xù)傷害,不能被規(guī)避,每秒5384火傷4405冰傷。并且這個(gè)傷害好像并沒(méi)有被抗性等衰減,只要噴到一小會(huì)必死,還在分析中。

上層長(zhǎng)老戰(zhàn)斗技巧

  上層長(zhǎng)老戰(zhàn)中,幾乎沒(méi)有任何的站樁輸出機(jī)會(huì),我們要做的就是移動(dòng)、埋雷引爆、再移動(dòng),隨時(shí)保持著和可受傷害的Boss的距離,對(duì)他持續(xù)輸出,并時(shí)刻盯緊另一只Boss的動(dòng)向,防止被背后安排。

  場(chǎng)面壓力主要出現(xiàn)在長(zhǎng)老開(kāi)門的階段、塑界無(wú)敵的階段。

  塑界無(wú)敵時(shí)會(huì)經(jīng)常傳送到遠(yuǎn)處推冰球或者激光,我們最好能在接近長(zhǎng)老的基礎(chǔ)上,保證塑界者在視野內(nèi),否則很容易被激光瞬間推死。

  我在上層長(zhǎng)老戰(zhàn)斗中,主要多死在激光中,一定要留意塑界者的技能,如果不在視野內(nèi),一定要用耳朵注意他蓄積激光時(shí)的音效,及時(shí)移動(dòng)規(guī)避。

  由于Boss在無(wú)敵的時(shí)候,仍可以被作為地、雷的目標(biāo),所以我們必須肉身接近非無(wú)敵的Boss,才能讓冰刺對(duì)其造成傷害,否則地雷很可能去瞄準(zhǔn)無(wú)敵的Boss。

  在塑界者或長(zhǎng)老無(wú)敵的時(shí)候,仍然能被我們的致盲光環(huán)致盲,所以能夠站在兩Boss之間,可以有效地降低其輸出水平。

以上就是流放之路3.2暗影破壞者冰川地雷BD介紹,高傷害高防御BD攻略。相信看完之后對(duì)小伙伴一定有所幫助。更多游戲攻略請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注jb51游戲頻道!

相關(guān)文章

最新評(píng)論