戰(zhàn)神4二周目怎么玩 二周目通關(guān)心得分享

戰(zhàn)神4是一款由索尼制作并發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,二周目難度怎么玩?是不是有很多玩家二周目難度通不了關(guān),下面小編帶來(lái)二周目通關(guān)心得,希望對(duì)大家有所幫助!
二周目通關(guān)心得:
其實(shí)本作難度雖然高,但是對(duì)手殘黨也不算太苛刻,因?yàn)閺?fù)活必滿(mǎn)血,復(fù)活點(diǎn)又很多。感覺(jué)手殘黨要想通戰(zhàn)神難度,老老實(shí)實(shí)做支線(xiàn)做labor(殺多少怪,格擋多少次之類(lèi)的,給經(jīng)驗(yàn))拿血量和怒氣上限,穩(wěn)穩(wěn)推過(guò)去是最簡(jiǎn)單的。我的流程是一上來(lái)就接了藍(lán)矮人的支線(xiàn)和點(diǎn)火炬支線(xiàn)。點(diǎn)火炬支線(xiàn)過(guò)程中可以拿到3個(gè)最高級(jí)的升級(jí)素材(忘了是在哪里撿的了),可以直接把兒子的弓箭升到5級(jí)。感覺(jué)比序章戰(zhàn)斗難很多的只有藍(lán)矮人支線(xiàn)里nightmare(噩夢(mèng)?)附身的那場(chǎng),而那一場(chǎng)有個(gè)小技巧就是一上來(lái)直接用3級(jí)斧子砸地板可以直接秒掉倆噩夢(mèng),然后就簡(jiǎn)單了 剩下的每個(gè)復(fù)活點(diǎn)死個(gè)一次回滿(mǎn)血基本都能輕松過(guò)關(guān)(當(dāng)然別作死越級(jí)挑戰(zhàn),我全程殺過(guò)的紫血怪應(yīng)該在個(gè)位數(shù))
說(shuō)下符文攻擊的選擇。斧子輕攻擊前期和打瓦爾基里推薦Hel's Touch(赫爾之觸?第一個(gè)拿到的輕攻擊),拿到轉(zhuǎn)圈以后就換上。轉(zhuǎn)圈打瓦爾基里不推薦,因?yàn)橥郀柣锇ち艘粫?huì)兒打會(huì)跑。重攻擊前期用砸地板,后期換成武器buff。鏈刃輕攻擊前期肯定還是用第一個(gè)拿到的那個(gè)盾牌撞,后期用轉(zhuǎn)劍再砸地板的那個(gè)。重攻擊一般用跳起來(lái)砸地板,打瓦爾基里推薦老老實(shí)實(shí)換上回血?jiǎng)Α?。兒子的召喚生物用狼和烏鴉都行,各有千秋。弓箭升到6級(jí)之后大型戰(zhàn)斗狼應(yīng)該要好一點(diǎn)。
特別值得一提的裝備感覺(jué)就一個(gè)藍(lán)矮人第二個(gè)支線(xiàn)給的護(hù)符,升級(jí)之后回血效果相當(dāng)可觀,等級(jí)和數(shù)據(jù)也不錯(cuò)。另外點(diǎn)火炬支線(xiàn)完成后可以做一個(gè)腰帶,升級(jí)滿(mǎn)了有3洞,雖然是藍(lán)色品質(zhì)不過(guò)完爆所有2洞腰帶。我直到拿了矮人國(guó)王套才換下來(lái)。前期堆力量,后期我喜歡堆符文和冷卻一點(diǎn)(符文和冷卻高了會(huì)解鎖大量技能的加成)
技能方面,必點(diǎn)的有斧頭和鏈刃的屬性(就是無(wú)傷砍人之后會(huì)加的buff) 斧頭的精準(zhǔn)投擲(以及精準(zhǔn)投擲爆炸),r2蓄力砍,盾牌r1防反,鏈刃的r1,r1,r1,r1,r1,r2連招,斯巴達(dá)狂怒模式的r1線(xiàn),以及兒子的所有被動(dòng)和電箭系。這些都是一旦解鎖必須馬上點(diǎn)的。然后可以點(diǎn)的有斧子r1,r1,r1,r2連招(前期別隨便用這個(gè),硬直很大很坑爹),斧子的按住r1投擲(用來(lái)打噩夢(mèng),點(diǎn)到鎖定5個(gè)就可以了),盾牌反彈投擲物,斯巴達(dá)狂怒模式剩下的技能,以及兒子的光箭一線(xiàn)。其余技能其實(shí)都不是很用的上(斧子切換模式其實(shí)還不錯(cuò),不過(guò)能點(diǎn)這個(gè)的時(shí)候馬上就拿到鏈刃了,后期完全不缺經(jīng)驗(yàn)可以點(diǎn)上。斧子和鏈刃的沖刺r2也屬于可以點(diǎn)的技能,然而點(diǎn)之前要先點(diǎn)沖刺r1,而這個(gè)技能有點(diǎn)25仔因?yàn)椴挥?jì)入連招。
以上就是戰(zhàn)神4二周目怎么玩,二周目通關(guān)心得分享!相信看完之后對(duì)小伙伴一定有所幫助。更多游戲攻略請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注jb51游戲頻道!
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