永恒之柱2集中值有什么用 集中屬性作用介紹

永恒之柱2中人物有集中屬性,那么什么是集中?集中有什么用?永恒之柱2集中值比一代又有什么改變?讓我們一起看看吧
屬性詳細介紹
2代里,集中的概念和1代完全不同了,并且重要性提高了不少。
首先,敵人要想打斷我,必須用帶有打斷能力的技能或法術(shù),并且達到打斷的要求,才能打斷我。具有打斷能力的技能和法術(shù)都會寫在描述里,并且會告訴你觸發(fā)條件。
比如:有的是擊中就能打斷,有的需要暴擊才能打斷,甚至少數(shù)則是擦傷就能打斷。武器本身不在有打斷的屬性。
集中在2代是個有固定次數(shù)的數(shù)值。
被打斷的一方,需要有集中數(shù)值。
集中值的獲得方法:有些被動可以讓你角色開戰(zhàn)就有1的集中值,有些技能可以隨著戰(zhàn)斗積累集中值,有些技能比如詩人持續(xù)唱的歌可以直接消掉對方集中,并且禁止對方生成集中。
當(dāng)你身上有集中值的時候,敵方每次打斷成功,都會消耗你身上的1個集中值,當(dāng)你身上集中值為0時并且敵人成功打斷你,你就會丟失當(dāng)前技能的使用次數(shù),并且需要重新釋放當(dāng)前技能(重新讀條)
這種對施法真的挺重要的,因為2代每場戰(zhàn)斗可用施法次數(shù)比1代少不少,每次被打斷都很傷的,這時候你就要用到上面提到的某些增益才能做到不被打斷,或者迅速積累集中。這代敵人AI還專挑你法師施法的時候打斷。
比如測試版的盜賊蜥蜴,這代盜賊幾乎所有主動技能都自帶打斷,所以有點法師殺手的感覺……尤其是這種遠程盜賊。這幫敵人不僅打斷你施法,打斷或者目盲你,導(dǎo)致長時間放不出法術(shù)。這時候就要同時保證1-2的集中值和一些上面提到的反制減益措施。
看完永恒之柱2集中屬性介紹,相信你對游戲中集中屬性理解有所加深,利用集中這一設(shè)定合理運用技能,也是非常的關(guān)鍵。
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