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生化危機2:重制版2018試玩報告

  發(fā)布時間:2018-06-14 09:40:31   作者:佚名   我要評論
生化危機2:重制版2018試玩報告。試玩一下還是不錯的,除了劇本背景保持一致之外,謎題、玩法、手感、氛圍、關卡設計幾乎全都進行了重新設計,還是非常值得購買的。

生化危機2:重制版2018試玩體驗。這次試玩大約持續(xù)了20分鐘,游玩內容大致是里昂剛進入浣熊市警局的那一部分。和原版游戲相比,這個重制版除了劇本背景保持一致之外,謎題、玩法、手感、氛圍、關卡設計幾乎全都進行了重新設計。從這個意義上來說,你完全可以把它看作一款全新的游戲。還是值得大家去購買的。

生化危機2重制版2018采用了第三人稱越肩視角,在移動和探索上更加靈活,這無疑更為符合新玩家的習慣以及時代發(fā)展潮流。由于采用了RE引擎打造,其畫面表現力其實非常接近《生化危機7》。和原版游戲相比,次世代的視覺效果不但能夠更精細地展現游戲細節(jié),而且在營造恐怖氛圍上也能更上一層樓。

從我試玩的情況來看,整個浣熊市警局都被設計成了一個無縫連接的整體空間——這雖然是一種隨著技術進步的理所當然,但是從關卡設計的角度來看,其實也會對許多玩法產生顛覆式的影響。一方面,貫通式的大地圖讓玩家在行動和切換區(qū)域方面變得更為容易,整體游戲節(jié)奏也變得更加爽快;但是另一方面,作為敵人的喪尸也會跨區(qū)域對你窮追不舍,原版游戲中通過切換區(qū)域來暫時脫離危險的方式在這個重制版里將會變得不再可靠。

原版游戲中的謎題也幾乎全部被一套全新的謎題和關卡設計取代。這既是隨著游戲玩法底層邏輯變化而變化的必然結果,也是一種讓玩過原版游戲的老玩家也能體驗到新鮮感的殺手锏。這些謎題既有文字謎語,也有鑰匙機關——雖說在整體難度上和原版游戲相比有所降低,但是總的來看依然讓我在游玩過程中能夠感受到足夠的挑戰(zhàn)性。

生化危機2重制版的戰(zhàn)斗節(jié)奏則恰到好處地維持在一個一方面足夠靈活自由,但另一方面又處處受到限制的狀態(tài)。雖然游戲采用了類似4、5、6代的第三人稱越肩視角,但是玩家并不能發(fā)動任何體術,瞄準射擊的過程也非常遲緩笨拙——可以說非常準確地還原了里昂成長為超級英雄之前地真實狀態(tài)。

這款重制版游戲基本上采用了和原版作品一樣嚴苛的資源管理系統——子彈和藥物非常短缺,背包容量也被嚴格限制在六格。從這個意義上來說,你其實相當于需要像玩原版游戲一樣頻繁在各個資源之間、資源與解密道具之間做取舍,并適時利用散布在房間各處的“次元箱”來回倒騰。

總體來看,我覺得生化危機2:重制版2018設計得非常討巧,不論是新玩家還是老粉絲都能從中找到屬于自己的獨特樂趣。從我試玩的感受來看,這款游戲最底層的設計理念和關卡設計思路其實已經非常成熟,而且運行起來也非常流暢。游戲將在明年1月25日發(fā)售,現在已經開放了預購——生化迷們盡管放心預購吧。

以上就是小編給大家打來的生化危機2:重制版2018的詳細介紹了,有喜歡的玩家快快預購吧!

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