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逆水寒人物屬性介紹 新手向人物及裝備屬性影響分析攻略

  發(fā)布時(shí)間:2018-07-01 14:20:26   作者:佚名   我要評(píng)論
逆水寒角色屬性分為四大類,即基礎(chǔ)、氣血、攻擊和防御,那么每個(gè)屬性對(duì)應(yīng)的是什么呢?下面小編帶來逆水寒人物屬性攻略,一起來看看吧

逆水寒角色屬性分為四大類,即基礎(chǔ)、氣血、攻擊和防御,那么每個(gè)屬性對(duì)應(yīng)的是什么呢?下面小編帶來逆水寒人物屬性攻略,一起來看看吧。

逆水寒中的屬性很多玩家還不知道到底是什么,這里我來為新手科普一下。

攻擊屬性:

一切攻擊防御屬性都分為內(nèi)外功。

分為內(nèi)外功,內(nèi)功可以理解為法術(shù)攻擊,九靈,素問,神相為內(nèi)功。外功為物理攻擊,碎夢(mèng),鐵衣,血河為外功。

1.內(nèi)外功命中也就是物理魔法攻擊的命中。

2.會(huì)心為暴擊,以暴擊率的形式提現(xiàn)。樓主為46內(nèi)功會(huì)心,把鼠標(biāo)放上去可以看到是7.3%的內(nèi)功會(huì)心率,也就是7.3%的魔法暴擊率。后期該屬性比較重要。

3.會(huì)心傷害率=暴擊傷害率。參考游戲LOL和天諭。無盡之刃+50%暴擊傷害加成,天諭的同類屬性就是暴擊加成和暴擊加成率。就是暴擊的時(shí)候多50%攻擊。每個(gè)人的基礎(chǔ)會(huì)心傷害率是150%,也就是出暴擊的時(shí)候,是1.5倍傷害,而不是2倍,可以在裝備,修煉上提升。后期該屬性比較重要。

4.內(nèi)外功破盾。該屬性為內(nèi)外功固定值破防,是固定值,計(jì)算方法為以對(duì)方的對(duì)應(yīng)氣盾值減去你的破盾,比如我31破盾,對(duì)方295的氣盾,我打?qū)Ψ?,?shí)際就是264的氣盾,氣盾在下面會(huì)介紹。(有個(gè)隱藏屬性為內(nèi)外功破防率??梢澡偳秾毷瘍蓛x玉佩增加,沒有實(shí)測(cè)效果,應(yīng)該是對(duì)應(yīng)防御屬性的內(nèi)外功防御忽略百分比,后期比較重要。該屬性在面板上不會(huì)顯示,我打了石頭也沒有增加破盾值。也許是因?yàn)槲移贫芴停?1X1.018=31.558,如果是四舍五入應(yīng)該是32.所以此屬性有待考證,大概率為百分比忽視防御。)

防御屬性:

1.內(nèi)外功防御:相當(dāng)于物理魔法防御,該數(shù)值為百分比減傷,跟一般游戲類似,天諭LOL都是這樣,防御越高,減傷的百分比越高,應(yīng)該有一個(gè)上限值,目前無法看出上限值,目測(cè)是70%-90%這樣。我1169外功防御,鼠標(biāo)放上去就可以看到是23.7%的外功傷害減免。

2.內(nèi)外功格擋:這個(gè)格擋相當(dāng)于是其他游戲的閃避率,逆水寒的閃避率為完全閃避,只要閃避就是免疫該次傷害,而不是跟天諭一樣,閃避了也有一部分傷害。

3.內(nèi)外功氣盾:氣盾值相當(dāng)于某些游戲的格擋值,參考游戲倩女幽魂的甲士的技能天梁御,開啟之后受到的所有傷害會(huì)減去一個(gè)固定值,最低為1.我外功氣盾值為245,每次受到外功攻擊時(shí)減少98點(diǎn)傷害,該氣盾可以被對(duì)方的破盾減去,用245這個(gè)數(shù)值去減。

基礎(chǔ)屬性:

人物的基礎(chǔ)屬性為5種,依次是根骨,力量,氣海,身法,耐力。(53級(jí)做完主線之后可以有幾種加點(diǎn)方式)

1.根骨可以提升氣血上限和氣血回復(fù),也就是加血量和血量回復(fù),類似別的游戲的體質(zhì)屬性,天諭體質(zhì)還加物防,可見不同。氣血回復(fù)值為每秒回復(fù)值。

2.力量增加外功攻擊,大小外功都加,以及外功氣盾。

3.氣海相當(dāng)于其他游戲的智力。增加內(nèi)功攻擊,以及內(nèi)功氣盾。

4.身法增加內(nèi)外功命中以及內(nèi)外功格擋,相當(dāng)于倩女幽魂的敏捷屬性,增加命中和閃躲。

5.耐力增加內(nèi)外功防御,專門用來加防御的,雙防都增加。

詳細(xì)屬性:

由于屬性太多,較為復(fù)雜,需要各位小伙伴自己進(jìn)入游戲查看。

1.首先最為重要的就是幸運(yùn)值,點(diǎn)開輕功下面的2個(gè)字其他??梢钥吹叫疫\(yùn)和拾取范圍,基礎(chǔ)幸運(yùn)是0,拾取范圍是2。

幸運(yùn)的介紹為:累積幸運(yùn)值,可以提高獲得高級(jí)裝備和珍稀物品的概率。

也就是說,珍稀物品也會(huì)增加概率,不僅僅是增加紅裝紫裝的概率,比如開任務(wù)的寶箱?比如挖寶挖出好東西?(詳情可以關(guān)注一波逆水寒CC18主播蓋世愛。)我不會(huì)告訴你們一個(gè)60幸運(yùn)的挖5張寶圖出了3個(gè)空明珠。

2.元素傷害,每個(gè)職業(yè)對(duì)應(yīng)的元素傷害不同,素問為毒傷害和風(fēng)傷害,提升對(duì)應(yīng)門派的心法技能可以提升改屬性,還有裝備也會(huì)附帶這些元素攻擊,具體就是提升該類技能的傷害。數(shù)值待測(cè)。

3.控制增強(qiáng),這個(gè)屬性玩倩女幽魂的應(yīng)該深有體會(huì),對(duì)應(yīng)9種控制增強(qiáng),增強(qiáng)數(shù)值越大,控制強(qiáng)度越大,具體體現(xiàn)在控制時(shí)間和控制命中上,比如你的定身控制增強(qiáng)很高,你的定身技能把別人定住的時(shí)間越長(zhǎng),最長(zhǎng)不知道能不能超過技能介紹的時(shí)間,也是待測(cè),倩女幽魂的控制時(shí)間是可以超過技能的面板時(shí)間,因?yàn)槲以瓉硎趋日呤紫蟮茏印?/p>

4.元素抗性,對(duì)應(yīng)為減少該元素攻擊的傷害,全元素抗性增加的詞條算優(yōu)質(zhì)屬性。

5.控制抗性。減少被控制的幾率和時(shí)間。與控制增強(qiáng)對(duì)應(yīng)。

6.會(huì)心抗性為減少被會(huì)心的幾率,也可以稱之為暴擊防御,減少別人打你出暴擊的幾率。

7.會(huì)心防御為減少會(huì)心傷害的傷害率。在天諭中稱之為暴傷減免,最優(yōu)質(zhì)的防御屬性,在逆水寒中算不算最優(yōu)還不能看出,如果全民堆暴擊的話,該屬性一定很吃香??梢詼p少被暴擊的傷害,相當(dāng)于反向的無盡之刃。如果對(duì)方的暴擊傷害率為150%,你的會(huì)心防御為5%.對(duì)方打你出了暴擊,就是普通攻擊的1.45倍。

8.攻擊范圍和攻擊速度,一般看武器的攻擊范圍和速度就行。

裝備屬性:

1.最大最小內(nèi)外功基礎(chǔ)攻擊,不同于倩女幽魂是加全身的攻擊,而是只加該裝備的攻擊,剛用朋友的號(hào)試了一下,武器+13%攻擊,戒指戴上只加了面板的40攻擊。

2.最終傷害,具體不明,應(yīng)該相當(dāng)于真實(shí)傷害,不受防御影響,不知道能不能暴擊。

3.增加技能等級(jí),重要技能的還行,如果是不重要的技能的話,性價(jià)比就很低。在我看來沒有加攻擊的詞條好。

4.37的紫色戒指增加8力量8氣海以及血量。

以上就是今天為大家?guī)淼哪嫠宋飳傩越榻B攻略,希望對(duì)大家有所幫助,祝大家副本合作愉快。

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