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逆水寒九靈進(jìn)階技能順序和副本手法詳細(xì)介紹

  發(fā)布時(shí)間:2018-07-18 16:43:07   作者:佚名   我要評(píng)論
逆水寒是非常火爆的游戲,九靈是一個(gè)很漂亮的職業(yè),一個(gè)普通的九靈玩家想要玩的好必須要經(jīng)過(guò)無(wú)數(shù)次的測(cè)試和經(jīng)驗(yàn)!小編為大家?guī)?lái)了逆水寒九靈進(jìn)階技能順序和副本手法,趕緊看看吧

逆水寒是由杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司開發(fā)的一款武俠題材的電腦客戶端游戲,九靈是一個(gè)很漂亮的職業(yè),一個(gè)普通的九靈玩家想要玩的好必須要經(jīng)過(guò)無(wú)數(shù)次的測(cè)試和經(jīng)驗(yàn)!小編為大家?guī)?lái)了逆水寒九靈進(jìn)階技能順序和副本手法,感興趣的朋友千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)了。

九靈進(jìn)階技能順序和副本手法:

們要明確一個(gè)宗旨啊。進(jìn)階的目的,可不僅僅是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的觸發(fā)一個(gè)進(jìn)階效果,而是可以把這個(gè)技能升級(jí)到更高的等級(jí)。

就比如同心一命,核心技能沒(méi)得說(shuō),什么流派的九靈pve必帶。它的進(jìn)階效果是很差的,減少這個(gè)技能一半的生命值消耗,那我們要不要進(jìn)階它?

當(dāng)然要!因?yàn)槲覀冞M(jìn)階之后可以把它點(diǎn)的更高,能提供的輸出更高。所以,它依然是我們要優(yōu)先進(jìn)階的技能。

當(dāng)然,進(jìn)化的時(shí)候,也要考慮價(jià)格問(wèn)題,有的太貴了,性價(jià)比一般,也可以放一放。

而且進(jìn)階之后,點(diǎn)不起更高級(jí)的情況也很多(比如心法,心法進(jìn)階很不錯(cuò),但是那是真的點(diǎn)不起,所以不必著急)

先說(shuō)武器技能,武器技能還是比較好理解的,能打傷害的技能就是好技能。

很多人都會(huì)認(rèn)為,破夢(mèng)的傷害最高,其實(shí)不是的。九靈在打本的時(shí)候,除了寶寶之外,傷害最高的技能是靈犀三連,其次是平A,再之后才是破夢(mèng)(數(shù)據(jù)帝實(shí)測(cè),不接受反駁!有興趣的朋友可以來(lái)群里看看測(cè)試流程)。

所以,我們的進(jìn)階順序就出來(lái)了,優(yōu)先進(jìn)化三連,之后進(jìn)化平A,然后破夢(mèng)。

這三個(gè)技能都是90的核心技能,進(jìn)化效果都是加傷害,而且可以讓等級(jí)點(diǎn)的更高,毋庸置疑,優(yōu)先進(jìn)化。

最關(guān)鍵的是,這三個(gè)技能最便宜啊!流派貢獻(xiàn)丹換就完事了!

優(yōu)先級(jí)第一檔:靈犀三現(xiàn)、蝕骨銷魂、破夢(mèng)。(最優(yōu)先)

之后,優(yōu)先級(jí)最高的就是我們的寶寶了。同上,進(jìn)化效果很不錯(cuò),點(diǎn)的級(jí)別高也很不錯(cuò),優(yōu)先級(jí)也極其高。

PS:鬼鳶和無(wú)夢(mèng)可以流派換就完事了,而修羅則有點(diǎn)麻煩,最便宜的方法竟然是去廟會(huì)里買。所以價(jià)格還是有點(diǎn)貴的,量力而行,但是修羅進(jìn)化之后的效果極其明顯,又肉又有虛區(qū),相當(dāng)爆炸。

優(yōu)先級(jí)第二檔:無(wú)夢(mèng)、鬼鳶、修羅(修羅量力而行,很貴,但效果拔群)

再然后,就可以進(jìn)化心法了。建議雪魄更優(yōu)先,不過(guò)也沒(méi)什么區(qū)別,兩個(gè)心法進(jìn)階屬性都不好,要的就是可以把心法技能點(diǎn)的更高(然而進(jìn)階了也點(diǎn)不起),但是勝在心法進(jìn)階比較便宜吧。

優(yōu)先級(jí)第三檔:心法

在之后,我們就要進(jìn)階職業(yè)技能了。職業(yè)技能花里胡哨的偏多,能提供高額輸出的也就那幾個(gè),所以選擇非常優(yōu)先

這里優(yōu)先推薦:

一、同心一命

很貴,某些區(qū)已經(jīng)幾十萬(wàn)了,理由同上,為了把這個(gè)技能的等級(jí)點(diǎn)的更高

二、靈生不息

進(jìn)階神技,進(jìn)階效果是減少無(wú)夢(mèng)和修羅的技能,我們這套副本必帶如夢(mèng)令,很大幾率帶修羅怒,這個(gè)效果很好用,最重要的是,靈生不息升級(jí)的效果太棒了,輸出賊高。

三、聚蠱

優(yōu)先級(jí)第四檔:同心一命(賊貴)、靈生不息、聚蠱

其他的技能,進(jìn)階不進(jìn)階,先進(jìn)階哪個(gè),就看個(gè)人喜好了,沒(méi)有什么太值得注意的了。

總結(jié)一下就是

武器技能:三連、平A、破夢(mèng)

寶寶技能:都進(jìn)化

心法:都進(jìn)化,但是不著急

職業(yè)技能:同心、靈生、聚蠱

說(shuō)完了進(jìn)階順序,我們的副本技能選擇就差不多出來(lái)了。

經(jīng)過(guò)群里老哥沒(méi)日沒(méi)夜的討論(吹逼),整理出了兩套打法。

首先是第一套,寶寶流。

這套打法怎么說(shuō)呢,前面被低估的太厲害了,甚至別人問(wèn)我怎么走寶寶流的時(shí)候,我還在勸別人放棄。但是目前來(lái)看,這個(gè)寶寶流好像還有丶東西的

一、寶寶流

優(yōu)勢(shì):有多少裝備,就打多少輸出,非常穩(wěn)定,而且懶人必備,特別省操作,刷日常本極其好用!

劣勢(shì):總評(píng)分4w以下不推薦使用。屬性差的時(shí)候?qū)殞毺菀姿懒?。而且上線低,下限高。操作空間小,很難玩出騷操作,從而也很難打出超越自身裝備的秒傷。

技能帶法:

武器技能:平a、靈犀、破夢(mèng)、如夢(mèng)令、修羅怒。

職業(yè)技能:聚靈、同心、靈生、離恨(很關(guān)鍵,要進(jìn)化的)、蠱身或引靈二選一

注意事項(xiàng):

一、離恨減傷很重要,一定要帶上,并且要進(jìn)階,沒(méi)有離恨寶寶死的很快。

二、沒(méi)有帶環(huán)靈或者黃泉,而是選擇了修羅怒,修羅怒不需要按,就讓修羅學(xué)個(gè)技能就完事了,學(xué)完之后修羅的群傷能力很強(qiáng),打日常本很好用。

三、引靈和蠱身的選擇,如果boss有我們扛不住的點(diǎn)名,帶蠱身,極限輸出帶引靈。

四、再?gòu)?qiáng)調(diào)一遍,總評(píng)分四萬(wàn)以下,或是沒(méi)點(diǎn)離恨,不推薦使用這套去打武林和仗劍行等副本,寶寶死的太快了。日常本劃水還是可以的,不過(guò)記得寶寶要調(diào)成主動(dòng),這樣就看不出來(lái)我們劃水了

二、混搭流

優(yōu)勢(shì):上限高,可以打出超過(guò)自己總評(píng)很多的輸出,而且比較靈活,操作空間大

劣勢(shì):不建議不熟悉九靈的朋友用,如果技能釋放不合理,很容易輸出爆低。費(fèi)藍(lán)又費(fèi)手,累的一批。

技能帶法:

武器技能:平a、靈犀、破夢(mèng)、如夢(mèng)令、環(huán)靈或黃泉(后面會(huì)詳細(xì)說(shuō)明)

聚靈、引靈、同心、靈生、(刺魂、蠱身、解控視特定BOSS三選一)

注意事項(xiàng):

一、修羅怒、黃泉、環(huán)靈的選擇

經(jīng)測(cè)試,修羅怒的傷害低于環(huán)靈,高于黃泉。

環(huán)靈的傷害遠(yuǎn)高于黃泉和修羅怒,因此我們一般情況下,都會(huì)帶環(huán)靈,黃泉更大的用處是上蠱,但是pve的時(shí)候,boss身上不會(huì)缺蠱(別說(shuō)爆靈,爆靈之后收益黃泉也不如環(huán)靈)。

那黃泉有什么用呢?

轉(zhuǎn)火!

比如酒仙的奉茶小斯,比如楚相玉的冰火鳥。都是需要我們遠(yuǎn)程去秒的東西,這些東西,出現(xiàn)的時(shí)候身上是沒(méi)有蠱的,沒(méi)有蠱我們?nèi)B和破夢(mèng)的傷害就會(huì)少很多,因此,我們需要一個(gè)黃泉上蠱。

至于修羅怒,靈活性不如黃泉,單體傷害不如環(huán)靈,幾乎不會(huì)帶。

二、引靈陣的選擇

引靈陣的收益其實(shí)是非常高的,但是寶寶流是真的沒(méi)有槽位去帶它了,混搭流的技能欄不用帶離恨,這時(shí)候我們就可以帶引靈了,傷害提升還是很不錯(cuò)的

三、刺魂、蠱身、解控的選擇

沒(méi)什么好說(shuō)的,有點(diǎn)名帶蠱身,有控制帶解控,極限輸出帶刺魂。

一、靈犀最大,能打靈犀就打靈犀,比破夢(mèng)傷害高,破夢(mèng)就是看著花哨,傷害不至于那么高

二、靈生雖然不用經(jīng)常主動(dòng)按,但是技能間歇期還是給寶寶補(bǔ)個(gè)血吧

三、同心和如夢(mèng)令最好一起按,同心最好在爆靈之后按。

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