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逆水寒龍吟修行之路怎么選擇 逆水寒龍吟主修屬性介紹

  發(fā)布時(shí)間:2018-07-31 14:09:40   作者:佚名   我要評(píng)論
龍吟是逆水寒即將推出的一個(gè)新的門派,龍吟這個(gè)門派上線后很可能會(huì)成為最強(qiáng)大的門派。到時(shí)候小編預(yù)計(jì)會(huì)有很多人去練龍吟這個(gè)門派,和其它門派一樣對(duì)于龍吟最重要的就是屬性的選了。小編為大家?guī)?lái)了逆水寒龍吟主修屬性推薦

逆水寒是由杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司開發(fā)的一款武俠題材電腦客戶端游戲,龍吟是逆水寒即將推出的一個(gè)新的門派,龍吟這個(gè)門派上線后很可能會(huì)成為最強(qiáng)大的門派。到時(shí)候小編預(yù)計(jì)會(huì)有很多人去練龍吟這個(gè)門派,和其它門派一樣對(duì)于龍吟最重要的就是屬性的選了。小編為大家?guī)?lái)了逆水寒龍吟主修屬性推薦,感興趣的朋友千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)了。

龍吟修行之路選擇 逆水寒龍吟主修屬性推薦逆水寒九靈修行之路方向

逆水寒碎夢(mèng)屬性加點(diǎn)的時(shí)候要注意揚(yáng)長(zhǎng)避短,也就是增加攻擊力的同時(shí),把弱點(diǎn)減到最低點(diǎn),小編的這篇屬性加點(diǎn)使用與手法好的玩家。

1.氣海

氣海基礎(chǔ)屬性之一,也是對(duì)玩家們提升最高的屬性,氣海相當(dāng)于智力,增加玩家們傷害和技能能力。因?yàn)辇堃魇莾?nèi)功職業(yè)所以首選。

2.會(huì)心

碎夢(mèng)之所以在pvp戰(zhàn)斗中無(wú)解,除了技能優(yōu)秀之外就是他的技能傷害非常的爆炸,把這種傷害爆炸拉倒最高,提高暴擊率。

3.會(huì)心傷害

增加了暴擊率之后就要加暴擊傷害了,這個(gè)大家都知道,暴擊傷害提高后一擊致命的概率更高。

4.身法

身法是敏捷能力,因?yàn)榫澎`的防御能力低,皮太薄。所以增加一些閃躲還是不錯(cuò)的,有的小伙伴們會(huì)問(wèn)那么為什么不加防御呢?小編告訴大家加那一點(diǎn)防御能力根本就不夠看的。

逆水寒屬性具體效果介紹

人物的基礎(chǔ)屬性為5種,依次是根骨,力量,氣海,身法,耐力(53級(jí)做完主線之后可以有幾種加點(diǎn)方式)。

攻擊屬性

分為內(nèi)外功,內(nèi)功可以理解為法術(shù)攻擊,九靈,素問(wèn),神相為內(nèi)功。外功為物理攻擊,碎夢(mèng),鐵衣,血河為外功。

1.內(nèi)外功命中也就是物理魔法攻擊的命中。

2會(huì)心為暴擊,以暴擊率的形式提現(xiàn)。樓主為46內(nèi)功會(huì)心,把鼠標(biāo)放上去可以看到是7.3%的內(nèi)功會(huì)心率,也就是7.3%的魔法暴擊率。后期該屬性比較重要。

3.會(huì)心傷害率=暴擊傷害率。參考游戲LOL和天諭。無(wú)盡之刃+50%暴擊傷害加成,天諭的同類屬性就是暴擊加成和暴擊加成率。就是暴擊的時(shí)候多50%攻擊。每個(gè)人的基礎(chǔ)會(huì)心傷害率是150%,也就是出暴擊的時(shí)候,是1.5倍傷害,而不是2倍,可以在裝備,修煉上提升。后期該屬性比較重要。

4.內(nèi)外功破盾。該屬性為內(nèi)外功固定值破防,是固定值,計(jì)算方法為以對(duì)方的對(duì)應(yīng)氣盾值減去你的破盾,比如我31破盾,對(duì)方295的氣盾,我打?qū)Ψ剑瑢?shí)際就是264的氣盾,氣盾在下面會(huì)介紹(有個(gè)隱藏屬性為內(nèi)外功破防率??梢澡偳秾毷瘍蓛x玉佩增加,沒(méi)有實(shí)測(cè)效果,應(yīng)該是對(duì)應(yīng)防御屬性的內(nèi)外功防御忽略百分比,后期比較重要。該屬性在面板上不會(huì)顯示,我打了石頭也沒(méi)有增加破盾值。也許是因?yàn)槲移贫芴?31X1.018=31.558,如果是四舍五入應(yīng)該是32.所以此屬性有待考證,大概率為百分比忽視防御)。

防御屬性

1.內(nèi)外功防御:相當(dāng)于物理魔法防御,該數(shù)值為百分比減傷,跟一般游戲類似,天諭LOL都是這樣,防御越高,減傷的百分比越高,應(yīng)該有一個(gè)上限值,目前無(wú)法看出上限值,目測(cè)是70%-90%這樣。我1169外功防御,鼠標(biāo)放上去就可以看到是23.7%的外功傷害減免。

2.內(nèi)外功格擋:這個(gè)格擋相當(dāng)于是其他游戲的閃避率,逆水寒的閃避率為完全閃避,只要閃避就是免疫該次傷害,而不是跟天諭一樣,閃避了也有一部分傷害。

3.內(nèi)外功氣盾:氣盾值相當(dāng)于某些游戲的格擋值,參考游戲倩女幽魂的甲士的技能天梁御,開啟之后受到的所有傷害會(huì)減去一個(gè)固定值,最低為1.我外功氣盾值為245,每次受到外功攻擊時(shí)減少98點(diǎn)傷害,該氣盾可以被對(duì)方的破盾減去,用245這個(gè)數(shù)值去減。

基礎(chǔ)屬性

1.根骨可以提升氣血上限和氣血回復(fù),也就是加血量和血量回復(fù),類似別的游戲的體質(zhì)屬性,天諭體質(zhì)還加物防,可見不同。氣血回復(fù)值為每秒回復(fù)值。

2.力量增加外功攻擊,大小外功都加,以及外功氣盾。

3.氣海相當(dāng)于其他游戲的智力。增加內(nèi)功攻擊,以及內(nèi)功氣盾。

4.身法增加內(nèi)外功命中以及內(nèi)外功格擋,相當(dāng)于倩女幽魂的敏捷屬性,增加命中和閃躲。

5.耐力增加內(nèi)外功防御,專門用來(lái)加防御的,雙防都增加。

下面是詳細(xì)屬性:由于屬性太多,較為復(fù)雜,需要各位小伙伴自己進(jìn)入游戲查看。

1.首先最為重要的就是幸運(yùn)值,點(diǎn)開輕功下面的2個(gè)字其他??梢钥吹叫疫\(yùn)和拾取范圍,基礎(chǔ)幸運(yùn)是0,拾取范圍是2.

幸運(yùn)的介紹為:累積幸運(yùn)值,可以提高獲得高級(jí)裝備和珍稀物品的概率。

也就是說(shuō),珍稀物品也會(huì)增加概率,不僅僅是增加紅裝紫裝的概率,比如開任務(wù)的寶箱?比如挖寶挖出好東西?我不會(huì)告訴你們一個(gè)60幸運(yùn)的挖5張寶圖出了3個(gè)空明珠。

2.元素傷害,每個(gè)職業(yè)對(duì)應(yīng)的元素傷害不同,素問(wèn)為毒傷害和風(fēng)傷害,提升對(duì)應(yīng)門派的心法技能可以提升改屬性,還有裝備也會(huì)附帶這些元素攻擊,具體就是提升該類技能的傷害。數(shù)值待測(cè)。

3.控制增強(qiáng),這個(gè)屬性玩倩女幽魂的應(yīng)該深有體會(huì),對(duì)應(yīng)9種控制增強(qiáng),增強(qiáng)數(shù)值越大,控制強(qiáng)度越大,具體體現(xiàn)在控制時(shí)間和控制命中上,比如你的定身控制增強(qiáng)很高,你的定身技能把別人定住的時(shí)間越長(zhǎng),最長(zhǎng)不知道能不能超過(guò)技能介紹的時(shí)間,也是待測(cè),倩女幽魂的控制時(shí)間是可以超過(guò)技能的面板時(shí)間,因?yàn)槲以瓉?lái)是魅者首席大弟子。

4.元素抗性,對(duì)應(yīng)為減少該元素攻擊的傷害,全元素抗性增加的詞條算優(yōu)質(zhì)屬性。

5.控制抗性。減少被控制的幾率和時(shí)間。與控制增強(qiáng)對(duì)應(yīng)。

6.會(huì)心抗性為減少被會(huì)心的幾率,也可以稱之為暴擊防御,減少別人打你出暴擊的幾率。

7.會(huì)心防御為減少會(huì)心傷害的傷害率。在天諭中稱之為暴傷減免,最優(yōu)質(zhì)的防御屬性,在逆水寒中算不算最優(yōu)還不能看出,如果全民堆暴擊的話,該屬性一定很吃香??梢詼p少被暴擊的傷害,相當(dāng)于反向的無(wú)盡之刃。如果對(duì)方的暴擊傷害率為150%,你的會(huì)心防御為5%.對(duì)方打你出了暴擊,就是普通攻擊的1.45倍。

8.攻擊范圍和攻擊速度,一般看武器的攻擊范圍和速度就行。

裝備屬性

1.最大最小內(nèi)外功基礎(chǔ)攻擊,不同于倩女幽魂是加全身的攻擊,而是只加改裝備的攻擊- - 剛用朋友的號(hào)試了一下,武器+13%攻擊,戒指戴上只加了面板的40攻擊。

2.最終傷害,具體不明,應(yīng)該相當(dāng)于真實(shí)傷害,不受防御影響,不知道能不能暴擊。

3.增加技能等級(jí),重要技能的還行,如果是不重要的技能的話,性價(jià)比就很低。在我看來(lái)沒(méi)有加攻擊的詞條好。

4.37的紫色戒指增加8力量8氣海以及血量。

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