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逆水寒坐標系統(tǒng)怎么計算 逆水寒坐標系統(tǒng)計算方法詳解

  發(fā)布時間:2018-08-02 15:06:24   作者:佚名   我要評論
很多玩家都對逆水寒的坐標系統(tǒng)不了解,不知道坐標是怎么計算的。接下來小編給大家?guī)淼氖悄嫠鴺讼到y(tǒng)詳細解析

逆水寒是由杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司開發(fā)的一款武俠題材電腦客戶端游戲,很多玩家都對逆水寒的坐標系統(tǒng)不了解,不知道坐標是怎么計算的。接下來小編給大家?guī)淼氖悄嫠鴺讼到y(tǒng)詳細解析,感興趣的朋友千萬不要錯過了。

圖1 標準俯視視圖:四棱錐頂點坐標是(7,4),四棱錐底面中心坐標是(7,4)

絕大部分網(wǎng)游都采用這種地圖坐標模式,優(yōu)點是地圖與實際能夠一一對應(yīng)。

龍之谷、劍靈、天涯明月刀、九陰真經(jīng)……一大批網(wǎng)游都是這種地圖模式。

圖2 標準東南等軸測視圖:四棱錐頂點坐標是(7,4),四棱錐底面中心坐標是(7,4)

個別端游和很多手游都采用這種地圖坐標模式。

網(wǎng)游天龍八部采用這種地圖模式。

圖3 非標東南等軸測視圖:四棱錐頂點坐標是(4.5,6.5),四棱錐底面中心坐標是(7,4)

逆水寒采用這種地圖坐標模式。

那么問題來了,逆水寒采用圖3的這種非標東南等軸測視圖模式的地圖會帶來什么問題呢?

答案就是,會導(dǎo)致坐標錯亂,即實際地形中會有兩個或者兩個以上地點在地圖上屬于同一個坐標點。

例子1:假如你挖寶挖出了一個海市蜃樓地圖,地圖所示之處有高低不同的地勢(以圖3為例),四棱錐頂點和底面高度相差很高,當(dāng)你趕往地圖所在地時,你爬到了四棱錐頂點,這個時候不管你怎么移動,就是走不到海市蜃樓的羅盤挖寶點,然而實際上,海市蜃樓羅盤的挖寶點其實是四棱錐頂點所對應(yīng)的底面所在平面的坐標,而不是跟它同屬一個坐標點的頂點處。

例子2:假如你要找個NPC,你會發(fā)現(xiàn)如果NPC站在高處,那么高處NPC所在的左邊在地面也有一個與之完全一致的坐標點。很多新手找不到NPC就是這個原因,因為他們都只尋路到了地面的坐標,卻不知道高處也有一個坐標跟地面這個點完全一致的點。

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