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逆水寒血河最終傷害與攻擊力傷害收益詳細(xì)介紹

  發(fā)布時(shí)間:2018-08-03 08:57:50   作者:佚名   我要評(píng)論
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逆水寒是由杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司開(kāi)發(fā)的一款武俠題材電腦客戶(hù)端游戲,各位玩家知道《逆水寒》中血河的最終傷害與攻擊力傷害有什么收益嗎?接下來(lái)小編給大家?guī)?lái)的是《逆水寒》血河最終傷害與攻擊力傷害收益分析,感興趣的朋友千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)了。

首先說(shuō)明結(jié)果,最終傷害并沒(méi)有想象的那么強(qiáng),并不是說(shuō)無(wú)腦的攻擊頻率越高就越強(qiáng),只有低加成高頻次的輸出技能最終傷害收益才會(huì)超過(guò)大小攻。

根據(jù)計(jì)算結(jié)果

刺掃掃:大小攻>力量>最終傷害

刺刺刺:大小攻>力量≈最終傷害

掃刺刺:最終傷害>大小攻>力量

在30%減傷下,單次連招輸出,最終傷害加成的掃刺刺已經(jīng)超過(guò)125攻擊加成的刺刺刺和刺掃掃

但在單次連招耗時(shí)上,掃刺刺>刺刺刺>刺掃掃,所以一般情況下刺掃掃和刺刺刺仍是最佳輸出方案

雖然掃刺刺單次耗時(shí)較長(zhǎng),但如果只打掃刺,耗時(shí)將最短,最終傷害至少一次變?yōu)?00,在40%以上減傷的情況下處于完全優(yōu)勢(shì)。

那么掃刺+最終傷害的組合能否在未來(lái)的PVE中占據(jù)一席之地呢?我覺(jué)得還是不能。因?yàn)槟悴豢赡馨阉械牧α看笮」ザ紦Q成最終傷害,不管怎樣,最終傷害都只是占據(jù)總傷害的一小部分而已,不要過(guò)分追求。

至少對(duì)于目前的血河來(lái)說(shuō)依然是 大小攻>力量>最終傷害,對(duì)于搞不起三攻首飾的非酋和平民玩家,力量+大小攻+最終傷害的首飾也是很不錯(cuò)的選擇。

以下是計(jì)算說(shuō)明

力量氣??梢該Q算成攻擊力

1點(diǎn)攻擊力造成的傷害為1 X 技能攻擊力加成 X (1-減傷%)

1點(diǎn)最終傷害造成傷害為1

攻擊力取大小攻中值,目標(biāo)防御僅考慮百分比防御不考慮氣盾,最終傷害就當(dāng)做是最終真實(shí)傷害

以67紅戒指為例:取攻擊125(100~150中值),力量11(11X8.24血河攻擊力成長(zhǎng)中值=91攻擊),50最終傷害

血河最常用三個(gè)輸出連招刺刺刺、刺掃掃、掃刺刺

傷害對(duì)比如圖

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